Mi LMS_ Aula Virtual 4ºTIC - Contenido educativo
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A continuación, voy a presentar la plataforma de aprendizaje con la que he trabajado este curso con mis alumnos de cuarto de ESO en la Asignatura de Tecnologías de la Información y Comunicación.
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Creé el curso en el aula virtual haciendo a mis alumnos que se matricularan en él.
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La estructura está secuenciada en evaluaciones y en cada una de ellas está albergada cada uno de los bloques.
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Vamos a ir viendo el primer bloque, que es el de Hardware y Software.
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Para trabajar el software ofimático he trabajado con el paquete de LibreOffice, que es un software libre, y hemos realizado las prácticas de procesador de texto y, a continuación, prácticas de hoja de cálculo.
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Para trabajar la parte del hardware he integrado mediante paquete SCORC un S-Learning que he realizado para que sea más seguible por parte de mis alumnos, donde están integrados todos los contenidos
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y donde he dejado una serie de actividades para alumnos que tienen algún tipo de necesidad y mediante los botones de accesibilidad se puede hacer más o menos visible.
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Me ha parecido interesante incorporar un código QR que enlace a las normas de etiqueta que siempre tenemos que tener en cuenta en los contenidos digitales.
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He dejado, por otra parte, también algún tipo de actividad con el recurso H5P para alumnos que precisan algún tipo de adaptación.
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Vamos a irnos al bloque 2. En el bloque 2 de la segunda evaluación hemos trabajado la creación e edición de contenidos multimedia, la edición fotográfica con Jim y la edición de vídeo mediante Canva y OpenShot.
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Aquí están algunos de los ejemplos de vídeos realizados por mis alumnos. Este es un stop motion y también hemos realizado un videocroma.
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Durante la semana de la mujer y la niña en la ciencia, en febrero, realizamos un escape room para dar notoriedad a las mujeres que participan en el campo de la ciencia.
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De igual manera, he dejado un enlace a una publicación que hizo RTVE de la app que resultó ganadora de mis alumnas relativa a minería urbana en el rednicaciones.
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Aquí está la app ganadora.
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Vamos a seguir en el aula virtual y nos vamos a ir al bloque 3. En el bloque 3 nos vamos a ir a programación, publicación de contenidos en la web.
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He dejado una infografía en la que se puede ver la situación de aprendizaje que vamos a trabajar. Vamos a trabajar la programación mediante programación por bloques y programación por código.
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La programación por bloques hemos planteado actividades con Scratch. Uno de ellos es el legendario videojuego de los marcianitos.
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Para el que le guste el diseño, he planteado actividades con Tinkercad para realizar diseños programando por bloques.
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A continuación, hemos integrado la inteligencia artificial mediante la herramienta de Machine Learning for Kids que se integra con Scratch para realizar la actividad del aula inteligente.
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Vamos a pasar a la programación por código. Vamos a trabajar en este curso con HTML y CSS.
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He dejado una presentación para que los alumnos puedan seguirla y les sea más fácil programar mediante código.
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He dejado alguna actividad con el recurso interactiva, con el recurso H5P en el que consiste en colocar las etiquetas.
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Para dar gratificaciones a mis estudiantes he colocado una serie de insignias.
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Para las calificaciones he tenido en cuenta realizar un libro de calificaciones donde he configurado las actividades por evaluaciones, tal y como hemos descrito cada una de las actividades.
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Y a las calificaciones siempre las llevo a cabo en mi cuaderno de calificaciones que lo realizo en el LibreOffice ya que es un software libre y en él puedo integrar fórmulas para que me hagan la media y las calificaciones finales.
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Siempre integro un botón para tener acceso al aula virtual y para tener acceso a raíces con un hipervínculo.
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- Autor/es:
- Cristina Galán Rodríguez
- Subido por:
- M.cristina G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 28 de junio de 2023 - 10:39
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SOR JUANA DE LA CRUZ
- Duración:
- 05′ 12″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 23.36 MBytes