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Tutoría 1 - RMPA - UT 1 y 2 - Curso 24·25 - 14 Noviembre - Contenido educativo - Contenido educativo

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Subido el 14 de noviembre de 2024 por Daniel M.

38 visualizaciones

Grabación de la tutoría #1 de RMPA

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¿Qué tal? ¿Cómo estáis? Bueno, ya estoy grabando, ¿eh? ¿Cómo lo lleváis con la unidad 1? 00:00:02
Bueno, no he visto ninguna duda en los foros, ni en general, ni en el de la unidad. 00:00:11
Por lo tanto, entiendo que más o menos se entiende, ¿no? Pegándoos con la tarea. 00:00:18
Sí que es verdad que es un tema que hay que dar un poco introductorio a muchas cosas, es quizá más farragoso que los siguientes que van a venir, porque se tocan muchos palos, algunas cosas más técnicas, digamos, y que no se puede dedicar todo el tiempo a lo mejor a veces en profundizar en todos los aspectos porque es súper amplio el tema. 00:00:25
Pero bueno, la tarea sobre todo es de investigación. Se trata de que vayáis buscando y también os familiaricéis con buscar, pues si tuvierais que montar vuestro propio estudio en casa, pues que os vayan sonando todos los conceptos implicados a la hora de escoger los dispositivos y también de conectarlo y ver que es compatible o no. 00:00:50
Entonces, es una tarea que creo que es bastante productiva para un estudiante que a lo mejor no ha tenido contacto con un estudio, etc., porque obliga a ver qué tipo de dispositivos hay y los rangos de precios, de presupuestos, de características. 00:01:11
No sé si tenéis dudas. Bueno, algún compañero ya me está escribiendo que ya tiene la tarea o que está en ello. Bueno, sobre todo es intentar hacerla, intentar que tenga coherencia a lo que vais buscando. Puede haber algún error, no entiendo, pero en principio, bueno, es buscar que se vayan cubriendo todos los requisitos de funcionalidad que se piden en el enunciado y que tenga una lógica de conexión a lo luego y de compatibilidad. 00:01:28
Un poco indagando en las especificaciones técnicas de cada elemento, pues luego en ese esquema que podáis montar, pues bueno, pues podréis superar la tarea. Vaya, eso, no sé si alguien tiene una duda. 00:01:54
sí que os quería enseñar así de una forma rápida 00:02:08
voy a compartir pantalla 00:02:12
a ver, aquí la tengo 00:02:13
confirmadme que veis, bueno, sale una web de DaVinci Resolve 00:02:17
ahora os enseño otra cosa 00:02:22
pero bueno, sería muy útil 00:02:23
que lo pone un poco como algo voluntario 00:02:26
pero sería muy útil y muy conveniente para vosotros 00:02:29
sobre todo, que es ese esquema de conexionado 00:02:32
que se pide, que sí que es verdad 00:02:35
que no es como lo más esencial que aparece, pero que, por ejemplo, podría ser, esto es un ejemplo del año pasado 00:02:38
de un compañero y que, bueno, en este caso estaba muy bien elaborado porque quedaban muy claras además las conexiones 00:02:44
y, bueno, aparte en el resto del documento había un listado de qué era cada una de estas cosas, como se pide en la primera parte 00:02:51
y, bueno, y el enlace a las especificaciones, el manual, etcétera, pues para que quede claro que se ha intentado, pues eso, 00:02:58
Hacer un esquema y montar un estudio completo. Lo dicho, y lo puse también en el aviso, este tema creo que dentro de lo amplio que es, lo que tiene que ocupar ya se explica en el propio tema y prefiero ir avanzando a temas siguientes, aunque no los haya abierto y ya empezando un poco a instalar DaVinci en nuestro caso. 00:03:06
pero eso, si tenéis alguna duda 00:03:27
prefiero no estancarme aquí y seguir 00:03:30
a menos que tengáis alguna duda, por supuesto 00:03:33
como no he visto ninguna del foro 00:03:35
pues yo ya en mi cabeza estoy con avanzar 00:03:36
a ver, la unidad 2 00:03:39
que es donde ya empezamos a meternos 00:03:41
en harina de software de edición 00:03:43
de vídeo, que es 00:03:45
probablemente la parte principal del curso 00:03:46
luego va a haber postproducción también 00:03:48
pero bueno, digamos que lo que más 00:03:50
pretendo yo en este curso 00:03:53
es que aprendáis a editar 00:03:55
a conocer las herramientas y a desenvolveros en software de edición, que como veréis en el caso de DaVinci, cuando se dice que es un software de edición es mucho más, 00:03:57
porque los paquetes cada vez están tendiendo a aglutinar un montón de funcionalidades que a veces exceden la propia edición audiovisual y renderizado, 00:04:05
sino que ya incorporan, ahora lo vamos a ver, tampoco quiero ser redundante, pero bueno, funciones de color, de efectos visuales, de postproducción de audio, ¿vale? 00:04:16
bueno, veo que el compañero ha vuelto a entrar 00:04:25
¿ya ves mi pantalla compartida? 00:04:28
ya se ve, perfecto 00:04:31
pues si nadie me dice lo contrario 00:04:32
ya estamos todos en el mismo punto, ¿vale? 00:04:34
vale, lo dicho, eso 00:04:38
todavía no se ha abierto esa unidad 00:04:39
quiero ya hacer una pequeña introducción 00:04:41
para que os suenen cosas 00:04:42
sobre todo de la instalación del software 00:04:44
y bueno, lo que adelanté en el primer 00:04:45
en la primera tutoría inicial que hubo 00:04:48
a diferencia de otros cursos 00:04:51
Este año nos vamos a centrar en la herramienta de DaVinci Resolve. Otros años contábamos con licencias de Adobe Creative Cloud y usamos Premiere Pro, After Effects y Audition. 00:04:54
Este año vamos a pasar a esta herramienta que es muy potente. Antes estáis viendo aquí este vídeo que aparece, que se ha usado en muchas películas de primer nivel. 00:05:04
y es una herramienta que, entre comillas, es gratuita, aunque si os fijáis aquí, ahora que ya veis mi pantalla, 00:05:16
tiene también una opción que pone aquí ya una cantidad de euros, ¿vale? 00:05:25
Que no es muy elevada, pero bueno, sí que es una. 00:05:28
Hay una versión que se llama DaVinci Resolve, ¿vale? 00:05:31
Que está en estos momentos por su versión 19 y es la que vamos a emplear, ¿vale? 00:05:34
Que pone descarga gratuita y es funcionalmente muy completa, es decir, 00:05:38
Y se puede emplear para hacer un proyecto completo sin ningún problema, exportar el vídeo sin limitaciones excesivas de tamaño. 00:05:43
No está muy capado como otros softwares que te dejan licencias gratuitas o incluso estudiantes que tienen limitaciones muy marcadas. 00:05:52
En este caso sí que las hay, pero en principio no nos deberían afectar prácticamente. 00:05:59
Luego sí que es verdad que hay otra versión que es la llamada Studio y si os metéis en la página de Blackmagic Design, que es esta que tenemos aquí, que es el desarrollador de DaVinci y que además cuando estéis haciendo la tarea 1 probablemente en algunos de los elementos que se piden para vuestra configuración del espacio de edición os aparezcan hardware, dispositivos físicos desarrollados por esta marca. 00:06:05
Black Magic Design es una marca que lleva muchos años desarrollando componentes electrónicos de trabajo para audiovisuales y que tienen bastante calidad, probablemente no son los considerados como top del mercado, pero sí que son muy solventes con unos precios relativamente asequibles. 00:06:30
Entonces, bueno, es una marca, digamos, intermedia alta para, digamos, dar más conexión y dar más funcionalidades a estos hardwares. Bueno, pues a lo largo del tiempo han ido desarrollando softwares que en muchos casos funcionan en exclusiva con sus hardwares o como este, que sí que es abierto a cualquier tipo de ordenador. 00:06:50
Me explico, cualquier dispositivo físico cuando se compra al final hay que instalar drivers, hay que instalar un software en el ordenador que en muchos casos aporta una interfaz para manejar esos softwares. 00:07:12
Cuando ellos en Blackmagic estuvieran desarrollando dispositivos que ya integraban funciones de edición, de corrección de señal, tanto de color como de sonido, fueron desarrollando herramientas que finalmente cristalizaron en este DaVinci Resolve, que en un primer comienzo era principalmente famoso o relevante, y en este caso sí que es uno de los estándares sin lugar a duda, es la sección de corrección de color de DaVinci. 00:07:26
Es decir, DaVinci, por lo que ha sido reputado mucho tiempo, es por ser una herramienta de corrección de color y color grading. Entonces, lo que ha ido haciendo durante este tiempo es ir poco a poco metiendo más funcionalidades como de edición, otra rama que tenía que es esta que se llama Fusion, que es un módulo, un software que tenía dedicado a efectos visuales. 00:07:54
Y lo que ha ido haciendo es, en el abanico de este DaVinci Resolve, es ir incluyendo distintos módulos, que son estos que vamos a ver aquí, que se relacionan con los que vamos a ver luego dentro del software, ahora lo abriremos, y son como distintas páginas independientes, pero conectadas en todo momento, que permiten abarcar un flujo de trabajo desde el comienzo, en la importación e ingesta de lo bruto, de los materiales audiovisuales, hasta el montaje de edición, los efectos visuales, la corrección de color. 00:08:17
este ya os digo que es el apartado en el que más ha llamado siempre la atención DaVinci, la postproducción de sonido y la entrega, bueno, pues el renderizado. 00:08:45
Esto es algo bastante novedoso, aunque es hacia lo que tienen todos los softwares, porque, bueno, si por ejemplo, el año pasado, imagino, 00:08:55
que los que ya lleváis más de un curso sí que tocasteis algo con la suite de Adobe, vais a ver que en Adobe hay una multitud de softwares independientes. 00:09:06
Por ejemplo, Adobe Premiere Pro sirve para la edición de vídeo. Luego también puedes hacer operaciones de sonido y de efectos visuales, etc. Pero digamos que no destaca en eso, destaca en la edición. Luego tiene otro software para grafismo y efectos visuales que es el After Effects. Luego tiene otro software independiente que es Audition para sonido. 00:09:14
Y luego estos softwares tienen dynamic links o tienen distintas formas de conectar entre softwares para que se pueda trasvasar el material, el trabajo de uno a otro y hacerlo compatible, pero sí que trabajando siempre en softwares estancos, aunque se puedan conectar o trazar puentes siempre entre softwares estancos. 00:09:35
¿Qué es lo que han hecho en DaVinci? Bueno, hay alguna más, pero digamos que es de las que yo he usado, la que más interconectada está en todas sus funcionalidades, es que dentro de un mismo software han conseguido integrar todas las funcionalidades. 00:09:59
Y el trabajo que hagamos en una de estas pestañas directamente y de forma muy fluida ya se ve reflejada en el resto. Por lo que no hay que cerrar el software y abrirlo en otro o con una carga del proyecto, etc. 00:10:20
Eso es una ventaja muy muy importante con respecto a otros paquetes y cuando hablo de esto pues también me refiero a Final Cut y me refiero a otros porque tienen más disgregadas subfuncionalidades o más reducidas también, que en ese sentido DaVinci vamos a ver que tiene bastante potencia. 00:10:33
Lo dicho, luego hay una versión que se llama DaVinci Resolve Studio, que cuesta este precio, que es una licencia de por vida, al menos a día de hoy así lo venden 00:10:51
Entonces tú lo pagas una vez y lo tienes de por vida, no como otro software, vuelvo a Adobe, que la suscripción es mensual, más baja que este precio 00:11:07
Pero bueno, hay que irla renovando, entonces bueno, son distintas estrategias que cada marca tiene, ¿no? 00:11:15
Esta versión de estudio, sobre todo, pues aporta algunas funcionalidades más novedosas, todo lo de inteligencia artificial o de transcripción automática de audio, pues lo están metiendo en esta versión de pago, lógico, porque es su punta de lanza y pues al final sí ponen algo de pago, por lo que digamos más novedoso sea. 00:11:22
Y bueno, también aporta bastante números de efectos predefinidos o plugins que no vienen en la versión gratuita. Pero bueno, es una ampliación, digamos. Como os estoy diciendo, vais a ver que es muy funcional. 00:11:41
entonces para descargarlo 00:11:58
bueno, vamos así rápido 00:12:00
por lo que veo ya alguno lo ha usado 00:12:01
por lo que estoy leyendo en el chat 00:12:03
de que, bueno, acaban de escribir 00:12:05
personalmente me gusta más Da Vinci que Premiere 00:12:07
viene todo integrado 00:12:09
muchas veces, vale, y esto 00:12:10
el año pasado algunos ya tocaríais Premiere 00:12:13
y ahora tocaréis Da Vinci 00:12:15
al final, sobre todo en un editor 00:12:17
ya si habláramos de efectos visuales 00:12:19
pues sí que hay muchas más diferencias 00:12:21
pero en un editor de vídeo 00:12:23
y sea el que sea, incluso Avid que tiene 00:12:25
una forma de trabajar 00:12:26
un poco distinta 00:12:29
al final son líneas de tiempo en las que 00:12:30
vas soltando clips 00:12:33
y uno tras otro pues los vas justaponiendo 00:12:34
para que haga una secuencia y que 00:12:37
luego exportas y es la película 00:12:39
normalmente la gente 00:12:40
suele tener como favorito 00:12:43
el software con el que aprende a montar 00:12:45
bien por primera vez y luego ya es 00:12:47
adaptarte a otro, entonces 00:12:49
en el fondo yo por ejemplo siempre voy a decir que 00:12:50
Premiere es mi favorito porque es con el que yo he 00:12:53
aprendido digamos y he trabajado más 00:12:55
pero si luego te pasas a usar Final Cut o te pasas a usar DaVinci Resolve 00:12:56
pues al final es acostumbrarte porque tiene más o menos lo mismo 00:13:04
incluso a veces tiene cosas que dijo esto es bastante mejor que en el otro que estaba usando 00:13:07
a veces te puede faltar alguna otra cosa 00:13:12
bueno pues es ir sabiendo también equilibrar pero a nivel esencial son lo mismo 00:13:14
entonces para el caso de este módulo habría que dar a esta opción de descarga gratuita de DaVinci Resolve 00:13:19
y escoger, bueno, a menos que alguno trabaje con Mac, o entiendo que nadie va a ser el caso, trabaje en Linux, 00:13:25
la opción que hay que escoger es, no la versión Studio, sino la que solo se llama DaVinci Resolve, para Windows x86. 00:13:33
Esta de Windows ARM está dedicada más a otros tipos de dispositivos móviles o más compactos, 00:13:40
porque DaVinci también tiene una versión que es así, está más limitada, para tablets, por ejemplo, para iPads. 00:13:46
O bueno, para tabletas de Windows 00:13:53
Pues tiene una versión como más compacta y más portátil 00:13:58
Porque la puedes llevar a una tablet 00:14:00
Eso que es más limitada y por eso no es la que nos interesa 00:14:01
En nuestro caso sería esta de Windows x86 00:14:04
Que es la arquitectura con la que se trabaja 00:14:08
En los ordenadores que vamos a usar 00:14:10
Y os pedirá unos cuantos datos de para qué lo vais a usar, etc 00:14:12
Bueno, lo tendréis que rellenar 00:14:15
Se os bajará un instalable y lo instaláis 00:14:17
En este caso no creo que haya muchas dudas. No suele haber problemas de instalación o de compatibilidad. Luego a veces algún compañero podéis, según cortafuegos o excepciones que tengáis en vuestros ordenadores o antivirus, pues puede haber problemas, pero no debería. 00:14:20
Si de hecho, si a la que vamos haciendo esta tutoría lo queréis ir probando a instalar, pues genial 00:14:41
Si no, ya lo he dicho, estoy adelantando un poco el tema por ir más rápido y luego tener más tiempo de andar en más cosas avanzadas 00:14:51
Lo he dicho, lo podéis descargar, etc. 00:15:01
Una vez lo hayáis instalado, pues es un software que os aparecerá en el ordenador como cualquier otro que se arranca. Ahora mismo no lo veis, pero hay una ventana de inicio y va a hacer aparición DaVinci. 00:15:04
Bueno, por cierto, esto lo pondré también en los apuntes, cuando metéis en la página de Blackmagic Design o en la de DaVinci, vaya, si buscáis en Google DaVinci Resolve, pues la que os va a aparecer, tenéis bastantes que son útiles, sobre todo al principio para saber un poco de lo que se ocupa este software. 00:15:21
Tenéis aquí varios apartados sobre qué funcionalidades tiene el software 00:15:42
A veces por falta de tiempo o porque directamente supera un poco lo que se prevé 00:15:49
No vemos cosas muy útiles 00:15:54
Por ejemplo, el trabajo con lo primero, con Blackmagic Cloud 00:15:55
Que es para trabajar en la nube, distintos equipos sincronizados en la nube 00:16:00
Pues nosotros no lo vamos a ver 00:16:04
Pero está muy bien que os suene qué funcionalidades tiene 00:16:06
Luego ya iremos usando las que sean 00:16:09
aquí pues tenéis una sección referida a cada uno de los módulos de las páginas que vais a ver que tiene, bueno, de casi todas 00:16:11
y bueno, también hardware relacionado que puede, esto es más avanzado también, que pueda ayudar a operar con este software de una manera más rápida 00:16:19
pues por ejemplo estos teclados están relacionados con el módulo de edición pero luego tienen sus paneles para trabajar con el módulo de color 00:16:30
que son controladoras de trabajo cromático, consolas para el audio, en este caso para Fairlight, ¿vale? 00:16:39
Bueno, cuando estéis haciendo la tarea 1, también lo podéis tener en cuenta. 00:16:46
Existen estos periféricos que algunos de ellos se pedían. 00:16:51
Luego, en la sección de estudio podéis ver, digamos, los límites que permite traspasar 00:16:55
una vez se adquiere la versión de pago, ¿vale? 00:17:03
Pues, por ejemplo, se puede bajar con tasas de fotogramas más altas, 00:17:05
más resoluciones más altas. 00:17:09
También se puede exportar, bueno, esto ya lo veremos en archivos HDR más avanzados. 00:17:11
Bueno, tiene varias fortalezas que hace que el trabajo sea mejor, 00:17:15
tenga más posibilidades, pero bueno, lo que hemos hablado. 00:17:26
Me escribe un compañero, ¿entonces este año lo de Adobe ya no lo tenemos? 00:17:31
ya lo dijimos en la reunión 00:17:35
yo ya lo he dicho como en un par 00:17:38
en la de ciclo y en la de este módulo 00:17:40
que este año no contamos con 00:17:42
licencias de adobe, por tanto no 00:17:44
bajamos 00:17:46
DaVinci Resolve 19 o DaVinci Resolve 00:17:48
no, es decir, bueno 00:17:50
puedes intentar bajar DaVinci Resolve estudio 00:17:51
pero te va a pedir pagar, entonces 00:17:54
la que no pone estudio, la de estudio es la de pago 00:17:56
esto es lo de siempre 00:17:58
si alguno, hombre ahora 00:18:00
Quizás, a no ser que ya lo hayáis probado, es muy pronto para esto, pero si alguno desembolsa el dinero puede hacer las mismas prácticas y tener más funcionalidades. 00:18:02
Ya os digo, si alguno ya está más metido en el trabajo de edición y de verdad lo hace, yo se lo recomiendo. Tiene cosas mejores, obviamente. 00:18:14
luego hay otro apartado aquí de capacitación 00:18:24
que es muy interesante, que ya tiene 00:18:27
tutoriales, tiene archivos de trabajo 00:18:29
tiene incluso manuales 00:18:31
¿vale? esto 00:18:33
nosotros en el curso vamos a ver muchas cosas 00:18:34
pero aquí evidentemente los manuales que tienen 00:18:37
cada uno, pues me lo estoy inventando 00:18:39
pero a lo mejor tienen fácilmente 300 páginas 00:18:41
y ves que son varios 00:18:43
pues aquí tenéis 00:18:44
aún más donde ahondar 00:18:47
y bueno, y tutoriales, etc 00:18:49
¿vale? y bueno, luego hay 00:18:51
especificaciones para más dispositivos etcétera pero este apartado lo dejo un poco de lado estaba 00:18:53
también andando en esto por si algunos querían ir instalando el software vale pero vamos a ello 00:19:02
una vez abrimos davinci the result vale va a aparecer una primera ventana bueno probablemente 00:19:09
Probablemente la primera vez que lo instaléis os saldrá otra de qué tipo de proyecto vais a usar. Bueno, no recuerdo bien porque además según la versión pone unas cosas, pero pone en qué te vas a centrar, en proyectos Full HD, en 4K. En nuestro caso pone Full HD y creo que no preguntaba más. Pero vamos, esto es indiferente porque luego se puede alterar. 00:19:17
en esta página que sale 00:19:38
que es el Project Manager 00:19:42
la primera que nos encontramos 00:19:43
digamos que es la ventana desde la que 00:19:45
gestionamos los proyectos en los que estamos 00:19:48
trabajando o hemos trabajado 00:19:50
¿vale? DaVinci a diferencia 00:19:52
de otros softwares, pues por ejemplo 00:19:53
Premiere, voy a estar poniendo 00:19:55
comparaciones con Premiere constantemente 00:19:57
porque también quiero que quede clara una cosa 00:19:59
y lo dije el otro día, el curso digamos 00:20:01
estamos usando DaVinci por 00:20:03
cuestiones circunstanciales 00:20:05
Pero el curso sobre todo quiere dar una visión general de cómo funcionan estas herramientas. Hablaré de DaVinci como puedo hablar de Premiere porque hablo de funcionalidades que están en este tipo de softwares. 00:20:07
lo iréis viendo con el tiempo 00:20:17
centrarse o aferrarse mucho 00:20:19
a una versión de un software o a un software 00:20:21
concreto, no siempre es la mejor 00:20:23
estrategia, porque cuando vayáis trabajando 00:20:25
vais a ver que 00:20:27
de pronto llegáis a un estudio 00:20:28
de edición de vídeo, os han contratado 00:20:31
porque sois editores de vídeo 00:20:33
y de pronto dicen, no, pero en este estudio 00:20:34
trabajamos con Avid 00:20:36
y dices, ya, pero yo es que usaba DaVinci 00:20:38
y van a decir, ya, pero el que usamos aquí todos es Avid 00:20:40
entonces el flujo de trabajo está organizado 00:20:43
en torno a Avid 00:20:45
En ese caso la solución normalmente es que vas a tener que aprender Avid o también puede pasar que estés trabajando de siempre con Premiere Pro 2011, bueno estoy yendo demasiado, 2021 y de pronto te dicen aquí usamos 2025 o al revés, tienes que ir a uno anterior. 00:20:46
Pues hay que irse adaptando. Por eso, un poco la metodología del curso es ir siendo flexibles con las opciones. No va tanto que también de saber dónde está cada funcionalidad como saber que existe esa funcionalidad y luego buscar dónde está, independientemente del software en el que esté. 00:21:04
Hay muchas funcionalidades, sobre todo en los últimos años, que están siendo tan novedosas, digamos, por eso, por la inteligencia artificial o por los generadores de contenido, etc. 00:21:24
Que claro, que si vas hacia atrás o a otros softwares, a veces hay funcionalidades que no están. O por ejemplo aquí, si no tienes la versión de estudio, pues hay ciertas cosas que te pierdes. 00:21:38
Pero bueno, sobre todo en este curso lo que queremos, lo que yo pretendo y lo que se pretende en general es eso, 00:21:48
que tengáis una visión de qué se consigue con estas herramientas y un poco por dónde van los tiros para conseguirlo, ¿vale? 00:21:53
Por eso digo que a veces, o también otra cosa que ya va a ser la primera barrera para alguno quizá, 00:21:58
aquí yo voy a poner los softwares siempre en inglés, ¿vale? 00:22:06
En este caso, a diferencia por ejemplo de otros softwares, no es porque no exista traducción a español, 00:22:11
sino porque para que no haya a veces problemas con plugins 00:22:15
que en algún momento puede dar porque si lo cambias de idioma 00:22:19
puede saltar algún problema, eso me ha pasado en After Effects por ejemplo 00:22:23
aquí en DaVinci no lo tengo tan comprobado 00:22:27
pero sobre todo porque la documentación principalmente 00:22:29
los tutoriales y la formación, aunque la hay en español 00:22:33
y hay mucha comunidad de DaVinci, está principalmente en inglés 00:22:36
y la traducción además son líneas, no vamos a tener que traducir parrafazos 00:22:39
Entonces, vamos a trabajar en inglés también por ese motivo. Lo mismo, podéis llegar a un estudio que de pronto digan, no, aquí lo hacemos todo en español. Bueno, pues hay que buscarse la vida, a lo menos, más o menos, todo va a estar en el mismo sitio. 00:22:44
Entonces, digo porque cuando empezamos todos a estudiar esto, como que nos aferramos mucho a intentar saber dónde está cada cosa, y lógico, porque estamos haciéndonos con software que tiene millones de funcionalidades, 00:22:55
Pero bueno, a lo que hay que tender es a eso, 00:23:08
a intentar trascender el propio software 00:23:10
para entender que lo que es esto 00:23:13
no es más que una herramienta para obtener resultados, ¿vale? 00:23:15
Perdón, que me tengo que sonar los mocos. 00:23:20
Bueno, en este software, 00:23:28
digo, no sé si ya más o menos los que estáis probando 00:23:32
ya lo tenéis instalado, 00:23:34
cuando sale este Project Manager, esta primera página, 00:23:36
A diferencia de Premiere, que es donde me he quedado, va a trabajar en unos proyectos que al final los proyectos, igual que trabajáis en Photoshop o trabajáis en Premiere o en cualquier software normalmente, trabaja en base a referencias. 00:23:38
Es decir, los proyectos son archivos que guardan todo el trabajo, la configuración. En este caso, por ejemplo, un proyecto de DaVinci lo que va a guardar es qué medios, qué clips de vídeo, de audio, de imagen se han metido en un proyecto de trabajo que hemos creado y luego en las líneas de tiempo que hay, en las secuencias, cómo se han ido organizando esos proyectos. 00:23:54
Pero digamos que el vídeo en concreto, la referencia que se está usando, no está dentro de ese proyecto. ¿Esto qué significa? Y ya lo habréis experimentado, que soléis estar aquí ya gente que estuvisteis el año pasado. 00:24:18
los archivos de vídeo o los archivos creados también de renders, etc. son muy pesados, ya lo habréis visto 00:24:31
entonces para mover entre ordenadores y entre dispositivos los proyectos 00:24:41
si siempre estuviéramos cambiando, si siempre se estuviera trabajando con los materiales embebidos 00:24:46
dentro del proyecto, pues serían muy pesados y no sería lo óptimo 00:24:52
se pueden embeber o se pueden concentrar de ciertas formas 00:24:55
Pero normalmente cuando trabajamos en un proyecto de Premiere o de DaVinci, estos proyectos suelen pesar muy poco porque son referencias al trabajo que estamos haciendo. 00:24:59
en DaVinci hay como un paso por encima 00:25:11
del proyecto, que es ese archivo 00:25:15
que os estoy diciendo, que cuando lo abramos 00:25:16
abre el proyecto 00:25:18
en el que trabajar, que es que 00:25:20
los organiza en lo que se llaman 00:25:22
bases de datos, como pone aquí 00:25:24
o, el nombre más concreto 00:25:27
serían bibliotecas de proyectos 00:25:29
o project libraries 00:25:31
entonces, este apartadito 00:25:32
y vais a ver que en esto 00:25:35
es un poco pejiguero 00:25:36
DaVinci, que es que se ocultan 00:25:38
tiene la interfaz más 00:25:40
flexible, aunque cuando te acostumbras 00:25:42
está muy bien, pero si no veis 00:25:43
esa columnita de las 00:25:46
diferentes Project Libraries 00:25:47
pues vais a ver que 00:25:50
tenéis que dar a este iconito de aquí 00:25:51
como de que despliega 00:25:54
ese apartado 00:25:55
aquí por defecto os va a venir 00:25:57
a mí, yo ya tengo aquí dos medio preparados 00:26:00
os va a venir por defecto 00:26:02
un proyecto untitled 00:26:04
que no tiene 00:26:06
nada que es simplemente que si le dais un nuevo clic doble clic perdonad pues se abre un nuevo 00:26:08
proyecto digamos en blanco vale y aquí os va a venir una base de datos que se llama local 00:26:12
database en ambos casos vais a ver abajo pues que tiene opciones de crear o añadir una nueva 00:26:18
base de datos o de generar un nuevo proyecto que es lo mismo que dar doble clic aquí vale 00:26:24
también vais a ver y esto no voy a andar mucho porque es más avanzado que nosotros normalmente 00:26:31
vamos a trabajar en local, es decir, vamos a tener 00:26:37
discos duros con nuestra media 00:26:39
con media, entiendo que todo me entendéis 00:26:40
pero media, digamos que es el término para aglutinar 00:26:43
todo lo que se puede meter 00:26:45
dentro de un vídeo, que son 00:26:47
vídeos, imágenes, me refiero 00:26:48
a fotografías, audios 00:26:51
y bueno 00:26:53
archivos, digamos 00:26:55
más de grafismo, etcétera, también podría haber 00:26:57
entonces lo vamos a tener todo en un disco duro 00:26:59
vamos a hacer una librería en nuestro 00:27:03
Yo esco duro también, vamos a hacer una referencia donde guardamos el proyecto y todo lo vamos a trabajar en local. Hay aquí opciones para generar bases de datos, provided library, lo veis aquí, para trabajar también entre ordenadores a través de un servidor o para trabajar a través de la nube, con esto que se llama Blackmagic Cloud, que antes os he comentado, que es una de las funcionalidades. 00:27:04
Por ejemplo, para coordinar o sincronizar equipos que están en remoto, que están en distintas ubicaciones físicas. Eso es muy conveniente. No es la mejor forma, a menos que se haga por necesidad, para trabajar. 00:27:27
Es decir, si es para trabajar en un proyecto que vais a gestionar vosotros, pues trabajar en la nube con otro ordenador no tiene sentido, a menos que queramos hacer backups en la nube, etcétera, que tampoco lo veo lo más conveniente, pero que sepáis que hay otras formas de trabajo más allá de trabajar en local. 00:27:41
En esto no vamos a ahondar más, pero que sepáis que tiene estas funcionalidades el software. Y cada base de datos a lo que se refiere es a que podemos organizar, por ejemplo, imaginaos que yo voy a hacer aquí la edición, yo como profesor de distintos módulos, la edición de los vídeos, los tutoriales de RMPA en una base de datos. 00:27:57
Y nos pide que creemos dónde se van a volcar esa base de datos, dónde se va a ubicar físicamente. Y bueno, ya que estamos, lo voy a poner en el escritorio. Y voy a generar una carpeta que se llama base de datos RMPA. 00:28:21
Y ahí se va a generar otra base de datos en las que veréis que ahora no tengo ningún proyecto porque está a la espera el software de que trabajemos o creemos un nuevo proyecto. 00:28:38
Y luego puedo hacer otro que es el de DAME, por ejemplo, que es otro de los módulos. 00:28:50
Y, pues yo qué sé, hago otra base de datos. Esto lo que quiero que os llevéis es que se pueden ir generando distintas bases de datos. Por ejemplo, si estáis en una agencia de publicidad y tenéis varios clientes, pues una de coches, otra de una petrolera y una de una farmacéutica. 00:28:56
Por decir, podéis ir generando como distintos clientes distintas bases de datos y así vais trabajando o vais cargando los proyectos y tenéis bien organizado cada uno de los clientes con sus proyectos respectivos, que ya os digo que se van guardando en esas bases de datos que vamos creando. 00:29:18
cada una de estas bases de datos 00:29:34
si le dais a esta eléctrica de i 00:29:36
aparte de poner la ubicación 00:29:38
y alguna información más 00:29:40
se puede 00:29:41
backupear, es decir, si en algún momento 00:29:43
esto lo digo porque cuando empecemos 00:29:46
a trabajar con archivos y os pidan las tareas 00:29:48
entregarme un proyecto, etc 00:29:50
siempre 00:29:52
en las primeras suele haber problemas de 00:29:54
que me enviáis 00:29:56
archivos sin la media 00:29:59
o me enviáis un proyecto sin nada más 00:30:00
Entonces, hay que ir teniendo en cuenta que cuando estamos trabajando en una base de datos, en el caso de DaVinci, la base de datos congrega a todos los proyectos que tenga dentro. 00:30:03
Entonces, si os estoy pidiendo, imaginaos que estamos en RMPA o en ese coche de la agencia, proyecto de un vídeo concreto, aquí lo que podremos hacer es hacer un backup, una copia de resguardo en otro disco duro, en otro dispositivo, de todo lo que hemos trabajado con ese cliente. 00:30:15
Le damos y cuando le digamos que se hace ese backup, pues vamos a tener una copia de seguridad o para restaurarla en otro dispositivo completa de lo que hay ahí dentro. Igual que se puede duplicar, bueno, pues si a lo mejor estáis trabajando en un cliente y queréis hacer variaciones o queréis tener un cliente independiente, pero basado ya con los proyectos que había en otro previo, pues también se podría hacer con esta opción de duplicar. 00:30:31
si quisiéramos 00:30:57
voy un poco adelante 00:30:59
porque esta ventana así no hay que volver 00:31:02
pero una vez hacemos un backup 00:31:04
si vamos a otro ordenador y esto está virgen 00:31:05
y queremos meter una base de datos 00:31:07
ese archivo de backup 00:31:09
que vais a ver que tiene una extensión 00:31:11
que se llama .diskdb 00:31:13
que es específica para 00:31:15
generar esta base de datos 00:31:17
si lo quisiéramos reimportar 00:31:19
o llevarlo a otro ordenador, habría que ir 00:31:21
a este iconito de 00:31:23
Restore, vale, se le da 00:31:25
y se busca esa librería, se le da 00:31:28
y la cargaría aquí, vale, nuevamente 00:31:30
importante, y esto siempre hay que tenerlo en cuenta 00:31:32
las bases 00:31:34
de datos no siempre tienen 00:31:36
por qué llevar, digo, esto 00:31:38
depende también del software o no, y hay que comprobarlo 00:31:40
cuando se pasen los proyectos de un sitio 00:31:42
a otro, o las bases de datos de un sitio a otro 00:31:44
no tienen por qué llevar toda la media, pueden llevar 00:31:46
solo los proyectos, y si lo mueves a otro 00:31:48
ordenador y no tienes los vídeos originales 00:31:50
que está haciendo referencia a la línea de tiempos 00:31:52
pues de pronto van a aparecer líneas de tiempo 00:31:54
con todo desvinculado, es decir, con media offline 00:31:56
y no 00:31:58
va a estar, digamos, esa línea de tiempo 00:32:00
montada, ese montaje, pero no se va a ver nada 00:32:02
porque no hay ninguna referencia 00:32:04
a esos vídeos, ¿vale? 00:32:06
No sé si me vais pillando 00:32:08
lo digo porque como el año pasado 00:32:10
hicisteis un módulo que veíais 00:32:11
Premiere, que ocurre 00:32:13
un poco lo mismo, como en todos los software 00:32:16
de edición, por lo que he comentado 00:32:18
pues eso, quiero que seáis 00:32:19
conscientes de que esto funciona así 00:32:22
Luego, en otro orden de prioridad, si tenemos esta base de datos, luego tendremos los distintos proyectos 00:32:23
Cuando tenemos los proyectos, aquí abajo vais a ver también que hay dos botones, dos funcionalidades 00:32:32
Que son la de importar y la de exportar, ¿vale? 00:32:38
Y esto se refiere a proyectos 00:32:40
Intentad siempre pensar en que la interfaz está creada para que todo sea consecuente 00:32:42
Entonces, si veis export y no sabéis a qué se refiere, porque puede ser a base de datos, a los proyectos, fijaos en qué sección está. Con esto se puede exportar otro tipo de archivos. Lo que haría sería exportar un solo proyecto, el que esté seleccionado. A diferencia de la base de datos que saca varios proyectos, aquí podríamos sacar un único proyecto. 00:32:50
Y veréis que en este caso la extensión de archivo es un punto DRP, que básicamente quiere decir DaVinci Resolve Project. En estos casos, si exportáramos uno, también se puede hacer con clic derecho y darle a exportar proyecto, otra vez el DRP, ponemos un nombre y este es el archivo que sería análogo al PRPROJ, quienes hayáis trabajado en Premiere, que es el archivo de proyecto de Premiere. 00:33:11
Nuevamente, es un archivo que solo cuenta con las decisiones de edición, con la línea de tiempo, pero no con la media vinculada. 00:33:36
Si en algún momento quisiéramos... Bueno, y luego podríamos importar un DRP que hubiéramos sacado, por ejemplo aquí, 00:33:47
lo podríamos importar y se introduciría, se cargaría ahí. 00:33:54
Este no sé si lo va a hacer porque creo que es uno que ya tengo. 00:33:57
bueno, pues por ejemplo 00:34:00
me dice que nombre, como ya es el que tenía 00:34:02
y estoy importando uno que ya tenía 00:34:05
pues me dice, vale, lo que quieras 00:34:07
pero es una copia, ¿cómo lo llamo? 00:34:08
bueno, pues se cargaría ese proyecto 00:34:10
si lo que 00:34:12
quisiéramos, esto quizás 00:34:15
también más avanzado, pero me gustaría 00:34:16
que os sonara 00:34:18
si queréis sacar 00:34:20
el proyecto con 00:34:22
la media que se está usando, se puede 00:34:24
hacer dentro ya del proyecto 00:34:26
con el media manager vale bueno hay otra forma pero se puede hacer una opción bastante cómoda 00:34:28
que es bastante cómoda pero no muy controlable porque te saca todo un poco de casco porro que 00:34:33
es el sport project archive vale que es esta opción de aquí cuando le damos una parte de 00:34:39
decir en qué ubicación se hace esa copia veréis que en este caso la extensión es punto de real 00:34:45
que es DaVinci Resolve Archive. Estos van a pesar más que los DRPs porque llevan la media que se está usando en el proyecto, 00:34:52
que está dentro de lo que se conoce como la media pool, que es básicamente la media que está introducida en el proyecto. 00:35:00
Aparte de eso, en esta ventana también se pueden crear carpetas dentro de la base de datos, se puede incluso jerarquizar por carpetas. 00:35:11
Por ejemplo, los proyectos del 23-24. Yo que se lo ponga así. Y yo ya puedo arrastrar y meterlos. Y aquí va viendo estructura de migas de pan para ver la navegación. Si clicamos en un padre, volvemos para atrás. Y podemos seguir organizando de ese modo. 00:35:20
Luego se puede hacer copia de proyecto 00:35:35
Y aquí hay opciones de previsualización 00:35:38
A veces se quiere ver más pequeño y más grande 00:35:40
Se quiere ver en formato lista 00:35:43
Que de este modo además te da 00:35:45
Las propiedades 00:35:46
Digamos generales 00:35:50
De lo que hay dentro de ese proyecto 00:35:52
El frame rate o velocidad de fotogramas 00:35:54
La resolución o tamaño en píxeles 00:35:57
Que es este formato 00:35:59
Voy como rápido porque entiendo que estos conceptos 00:35:59
Ya os suenan de RPMI por lo menos 00:36:03
y de otros módulos, luego las líneas de tiempo 00:36:05
que hay en su interior, el concepto de línea de tiempo se refiere 00:36:08
y ahora lo vamos a ver, al 00:36:11
entorno donde se va trabajando, esa línea de tiempo 00:36:13
que se refiere a un código de tiempo 00:36:17
que se va desarrollando y donde vamos arrastrando los clips 00:36:20
puede haber más de una línea de tiempo o secuencia 00:36:23
si usáramos la terminología de Premiere 00:36:26
en las que trabajar en diferentes vídeos dentro de un proyecto 00:36:28
entonces, bueno 00:36:31
Como creo que ya os estoy... Bueno, aparte hay un buscador, pues por si por nombre o otras características queréis buscar, esto ya cuando tengáis muchos proyectos aquí, pues también se puede trabajar, ¿vale? 00:36:34
No sé si hasta aquí dudas. Quizá es un poco abstracto, pero creo que no. Si no, decidme y si ha quedado alguna duda, de todos modos esto en el temario está más o menos también señalado. 00:36:47
me seguís, ¿no? hasta ahora 00:37:00
vale, pues nada, vamos a ir 00:37:03
a lo que nos interesa, que es ir a hacer 00:37:07
un nuevo proyecto, como decía, podéis ir a este 00:37:09
Untimed Project y darle doble 00:37:11
clic o darle a nuevo 00:37:13
proyecto y os pedirá 00:37:15
¿cómo se va a llamar? pues yo lo voy a llamar 00:37:17
yo que sé, rmpa-tutoria1 00:37:19
¿vale? pues el nombre del proyecto, normalmente 00:37:21
intentad que sea descriptivo 00:37:23
y aunque esto ya es una neura mía 00:37:25
pero es 00:37:27
una neura justificada, lo digo porque 00:37:29
que probablemente ya en DaVinci no haya este problema, os diría que al nombrar proyectos, bases de datos, etc., 00:37:31
intentéis evitar caracteres raros como las ñ, las tildes, etc. 00:37:39
¿Por qué? Porque al final estas referencias hacen rutas, hacen referencias luego a archivos. 00:37:47
Por ejemplo, este proyecto, cuando lo creemos, ya se ha abierto el proyecto, ahora vuelvo, 00:37:55
perdonad que vuelvo momentáneamente a esta ventana que había 00:38:01
cuando luego veamos este proyecto en contexto 00:38:05
y esto se puede hacer 00:38:08
perdonad, esto sí que es un poco más avanzado 00:38:12
entonces voy a ir rápido, no me interesa tanto que nos quedemos con más cosas 00:38:16
pero si vamos a proyectos vais a ver que al final 00:38:21
estos distintos archivos van teniendo rutas también 00:38:24
Aquí, bueno, todavía no se ha guardado porque todavía no lo he guardado, pero por ejemplo, los dos proyectos que están en la carpeta 23-24, veis que los nombres, el de tutoría, esta tilde está aquí. Esto a veces puede dar problemas al crear una ruta porque se corrompan o no tengan la interpretación de caracteres más completa y puede corromper archivos. 00:38:30
Entonces, como algo preventivo, y lo vais a ver que en el nombre de los proyectos que se os piden las tareas lo pone, intentad evitar las señas, las tildes y en general cualquier carácter extraño, ¿vale? Como buena práctica os la sugiero, ¿vale? 00:38:52
Bueno, pues ya hemos abierto un proyecto nuevo de DaVinci, que como he llamado, aquí lo podéis ver, se llama RMPA UT1, que es como lo hemos hecho. 00:39:07
Si en cualquier momento, mientras estamos en un proyecto, queremos ir al Project Manager, que estábamos viendo antes, se puede volver con esta casita de aquí. 00:39:20
Si damos a esta casita, le damos y nos lo abre aquí. Esto sirve, por ejemplo, para cambiar de proyecto. Por ejemplo, quiero ir a este de aquí. 00:39:29
Bueno, pues hay muchas medias online, esto es lo que os decía, de que tengo un proyecto en el que ya he hecho las ediciones, el vídeo está editado, pero por algún motivo, a lo mejor porque lo hice en un disco duro que ya no está conectado o he cambiado la ruta o la carpeta en la que estaba en esa media, estos vídeos con los que estoy trabajando, pues no sabe buscarlo y claro, no tiene referencia de con qué tiene que trabajar. 00:39:36
En ese caso habrá que revincular este material para que vuelva a estar disponible. Esto siempre hay que intentar evitarlo y es una de las razones por las que siempre hay que organizar muy bien el material, tanto en el ordenador como dentro del proyecto. 00:40:00
De eso también se habla en el temario y se da alguna directriz. Pero eso, que sepáis que con esta casita podéis ir cambiando entre los distintos proyectos. Voy a volver a este vacío y aquí lo tenemos. 00:40:15
Como os comentaba antes, DaVinci tiene la fortaleza de constar de lo que se llaman páginas, también se puede llamar espacios de trabajo, ¿vale? Workspaces, que son estas, en esta versión, ¿no? Y ya digamos que hace un par que no incorporan muchas, ninguna más, ¿vale? 00:40:28
Tenemos siete secciones que van ocupándose de distintas fases del trabajo. Son un poco autodescriptivas, pero aún así voy a hacer un repaso rápido, ¿vale? Y de izquierda a derecha digamos que es el flujo de trabajo. 00:40:51
La página de media, esta primera que tenemos aquí, sobre todo se basa en o se ocupa o se dirige a gestionar los archivos que tenemos accesibles desde el ordenador de forma local, los discos duros que tenemos conectados, si estamos conectados físicamente o en una ruta directa a un servidor, etc. 00:41:06
Pues aquí tenemos, digamos, un navegador como podría ser el explorador de Windows, el finder de Mac, ¿vale? Y aquí tenemos las distintas carpetas y discos duros, ¿bien? Entonces, a partir de aquí es el punto o es el punto más específico para introducir el material que queremos usar en nuestro proyecto. 00:41:28
¿Esto qué quiere decir? Que claro, que nosotros en nuestro Discord duro y en nuestro ordenador tenemos a lo mejor infinidad de vídeos, pero no vamos a cargar todos en el proyecto, ¿vale? Vamos a ir seleccionando pues los que nos interesen para, pues para por ejemplo, a ver, perdona, que es que voy a abrir una carpeta para tenerlo, ¿vale? 00:41:48
Digamos que yo sé que tengo material en el disco duro C y en una ruta que es esta de carpetas hasta llegar a material tutoría 1. Y aquí tengo distintas carpetas con material de distinto tipo, imágenes, vídeos, etc. 00:42:09
Esto que se encuentra en este apartado que se llama Media Storage, no es que esté en el proyecto todavía. Esto en ningún caso, luego si hacemos un archivo, un Project Archive, como he dicho antes, va a aparecer en nuestro proyecto vinculado porque no está introducido todavía en el proyecto. 00:42:26
Simplemente está en los dispositivos conectados, en las memorias accesibles, para acceder a ellos y, en esta vez sí, incorporarlos al proyecto. La media que se incorpora al proyecto en DaVinci se dice, o como se conoce, es que se incorpora en lo que se llama la media pool. 00:42:44
La media pool, que no solo está en esta ventana, sino que está en otras, digamos que son la media que sí que está dentro del proyecto. No usándose la línea de tiempo, puede estar ahí esperando a que sea usada, pero sí que ya está accesible para ser usada en las líneas de tiempo. 00:43:03
lo digo esto porque el media pool 00:43:20
este es el punto donde más poder o control tenemos 00:43:25
con lo que vamos a importar en la media pool 00:43:28
pero en otras ventanas como por ejemplo edit o cat 00:43:30
también hay secciones que pone media pool 00:43:33
entonces la media pool se puede acceder 00:43:36
y se debe acceder porque es de donde vamos a cargar 00:43:39
en nuestra línea de tiempo los archivos 00:43:41
pero la página dedicada a gestionar 00:43:43
con mayor detalle lo relativo a las medias y cómo incorporarla al proyecto es esta, página de media. 00:43:49
Sigo viendo el resto y luego ya volvemos. 00:43:57
Hay otra página que se llama CAD, o montaje si no me equivoco en español, 00:44:01
que es la última que han incorporado de las páginas, ahora como si no me equivoco tres versiones, 00:44:07
que vamos a omitir un poco porque es bastante similar o la función al menos es la misma que la de Edit. 00:44:12
Esta ventana de CAD con respecto a Edit está más destinada a hacer un montaje rápido o una selección rápida de planos 00:44:22
para luego afinarla en Edit. 00:44:30
Ya veremos si tiene alguna fortaleza, pero digamos que la página que es equiparable a la de Premiere Pro, 00:44:33
A la de Avid Final Cut, la más completa es esta de Edit. 00:44:42
Entonces, esta de CAD la han integrado sobre todo, 00:44:46
también porque es la que sí aparece en los dispositivos portátiles, 00:44:49
que decía antes, como las tablets, etcétera, porque es más compacto 00:44:53
y, bueno, pues tiene, digamos que tiene funcionalidades que simplifica la selección, sobre todo. 00:44:56
Y cuando se trabaja en estos iPads con DaVinci, 00:45:02
pues la idea, normalmente creo, no es sacar un render definitivo, 00:45:06
porque el procesamiento tampoco es el mejor, es sobre todo hacer como premontajes o una selección de planos, etc. 00:45:10
Trabajo un poco de campo previo a la edición fina que se haría con Edit. 00:45:15
Entonces la ventana de Edit es en la que en este tema 2 nos vamos a centrar. 00:45:21
Que ojo, que la de CAD también se menciona en algún momento, pero sobre todo la de Edit. 00:45:26
La de edit está compuesta por esta línea de tiempo en la que podremos, voy a meter algo de media, perdonad, ejemplificando lo que vamos haciendo. 00:45:30
Pues meto esto, por ejemplo, y luego, por ejemplo, brutos, pues esta que salgo yo. 00:45:45
Veis que lo que he hecho ha sido arrastrar desde este MediaStorage hasta el espacio que ponía MediaPool. 00:45:58
Una vez arrastramos, vais a ver que si vamos a la MediaPool, ahora hablo un poco de cómo se gestiona la interfaz. 00:46:06
Al entrar en la MediaPool vais a ver que estos dos archivos, solo estos dos, que son los coincidentes con estos que tenemos aquí, 00:46:11
son los que se encuentran en la media pool 00:46:17
para luego poder trabajar en 00:46:19
y ahora ya creo que sí se va a ir viendo más claro 00:46:21
en las líneas de tiempo 00:46:23
con estos clips supongo que ya todos 00:46:25
alguna vez habéis trabajado con alguna línea 00:46:27
de tiempo en algún editor y si no pues básicamente 00:46:29
es eso 00:46:31
una 00:46:33
sucesión en horizontal de 00:46:35
un código de tiempo que se puede ir reproduciendo 00:46:37
pues como se reproduce un vídeo de internet 00:46:40
y en el que vamos pues 00:46:42
incorporando clips 00:46:43
para delimitar o ir indicando que se ve en cada momento, que se escucha, que imagen hay y ese tipo de cosas. 00:46:45
En la página de edit es donde más vamos a hacer el montaje del vídeo. 00:46:52
Todos los cambios que, como iréis viendo, si yo luego en edit, por lo que sea, 00:47:01
también se puede importar media directamente en el media pool, 00:47:06
con control y, por ejemplo, con clic derecho en este media pool, 00:47:11
Cuando le demos y seleccionemos un vídeo por ahí, voy a meter una canción que tengo por aquí. Este archivo. Vais a ver que de pronto también aparece media. Lo que os decía, lo bueno de este entorno con tanta integración de los distintos apartados es que lo que vayamos trabajando en uno se ve reflejado en el resto. 00:47:15
Y eso es súper útil y súper flexible y súper cómodo, ¿vale? Entonces, luego, posteriormente, podremos, por ejemplo, pasar esta edición al módulo de color para, y vais a ver que están los dos planos de la línea de tiempo, ¿vale? Estos mismos que si los cambiáramos de orden, también se cambiaría de orden en esta ventana de color y veis que ahora el primero que se ve es el primero que está en Edit, ¿vale? 00:47:38
Si deshago y el primero que está en la línea de tiempo es este verde, pues es el verde el que sale primero, ¿vale? Veáis viendo que las decisiones de uno se reflejan en el resto de páginas, ¿vale? Entonces, aquí en media hay otro módulo que normalmente era un software independiente, que se llamaba Fusion, pero que lo han integrado dentro de... y sigue siendo un software independiente, sigue existiendo la versión independiente o como se llama también Standalone de Fusion, ¿vale? 00:48:04
Pero sí que es verdad que la han introducido aquí en DaVinci Resolve y, bueno, pues es muy útil por precisamente permitir con un clic, ¿vale? Veis que antes estaba saliendo yo aquí en fusión, ¿vale? Para que trabajáramos. De pronto yo pongo el cabezal aquí y selecciono este clip y en fusión aparece el otro plano. 00:48:30
Y ya podemos trabajar en esos planos directamente, sin tener que exportar nada, ni hacer un archivo intermedio, ni nada. 00:48:49
Eso ahorra un montón de trabajo. 00:48:56
Fusion es el módulo dedicado a efectos visuales. 00:48:59
También a Motion Graphics tiene alguna funcionalidad. 00:49:03
Desde luego no tiene las mismas que tenía After Effects y por eso vamos a ahondar menos en Motion Graphics que en otros años, pero también tiene funcionalidades. 00:49:06
pues Fusion sirve para hacer retoques de todo tipo 00:49:14
de borrar a una persona, estabilizar 00:49:18
que muchas de estas funcionalidades ya están en el módulo de edición 00:49:20
pero digamos que el que se ocupa de forma más fina 00:49:22
también de los procesos de efectos visuales 00:49:26
pues eliminar un croma o integración de un elemento 3D, etc. 00:49:28
es este de Fusion 00:49:33
lo vamos a ver, no de una forma súper profunda 00:49:35
pero también vamos a hacer alguna cosa con Fusion 00:49:39
luego está el módulo de color 00:49:41
que sirve para hacer la corrección de color, y del look y de todo el aspecto visual relacionado con el tratamiento de color, 00:49:43
pues aquí hay otro módulo, otra página destinada a color, que como os he dicho además es súper potente 00:49:52
porque es por la que empezó a ser relevante este software. 00:49:58
Luego por otro lado, DaVinci compró, bueno ya hace muchos años incorporó otro software que había 00:50:03
de postproducción de sonido que se llama Fairlight 00:50:10
que también tiene funcionalidades más avanzadas 00:50:13
para la postproducción de sonido 00:50:15
y por último hay 00:50:17
también algo veremos de esta página 00:50:18
y por último una página fundamental 00:50:21
que es la de Deliver, este cohete que tenemos aquí 00:50:23
que es desde la que se exporta 00:50:25
y nuevamente veis que está la edición 00:50:27
que teníamos hecha ya en la línea 00:50:29
de tiempo, se va reflejando 00:50:31
para 00:50:33
bueno pues desde aquí es de donde vamos a exportar 00:50:34
nuestros vídeos con control 00:50:37
en, vais a ver que hay un montón 00:50:39
de posibilidades y de 00:50:41
parámetros que trastear 00:50:43
y que definir para 00:50:45
marcar como es la exportación de nuestro 00:50:46
vídeo, ¿vale? entonces 00:50:49
veis que este 00:50:51
que se va desde que se importa, se edita 00:50:52
los efectos visuales de izquierda a derecha hasta que 00:50:55
se exporta el vídeo, pues que ya 00:50:57
es el 00:50:59
final, ¿no? del flujo 00:51:00
de trabajo cuando ya se obtiene ese vídeo 00:51:03
renderizado, ¿qué tal hasta aquí? 00:51:05
¿me vais siguiendo? ¿alguna duda? 00:51:07
alguna cosa que queráis 00:51:09
voy saltando cosas, evidentemente 00:51:10
pero bueno, es un poco introductorio 00:51:13
¿todo bien? 00:51:15
vale 00:51:18
pues 00:51:19
vamos a ir 00:51:20
lo que me gustaría también que hoy viéramos 00:51:26
y tampoco avanzaré mucho más 00:51:28
aparte de eso, es un poco la lógica 00:51:29
de cómo funciona la interfaz 00:51:31
de este software 00:51:33
porque a diferencia de los software 00:51:35
de Adobe, que sí que son muy flexibles 00:51:37
flexibles en el sentido de que tú te pones en cualquier 00:51:39
ventana 00:51:42
y igual que aquí puedo ajustar 00:51:44
las dimensiones y aquí también 00:51:46
y hay puntos donde se puede también 00:51:48
si clicas desde 00:51:50
bueno de hecho mira, lo voy a abrir 00:51:51
que yo aquí sí que lo tengo 00:51:53
dame un segundo 00:51:55
vale pero ahora vemos la comparativa 00:51:57
pero en otro software digamos que 00:52:00
tú puedes decir yo no quiero ver el 00:52:02
media storage aquí sino que lo quiero ver aquí a la derecha 00:52:04
y arrastras y lo mueves a la derecha 00:52:06
Y es completamente customizable. A ver, aquí tengo Premiere. Os lo pongo un segundico. Si tenemos aquí Premiere, tú puedes decir, no, yo el monitor de programa no lo quiero aquí, sino que lo quiero a la derecha. 00:52:07
Y directamente te lo puedes poner ahí a la derecha y se van moviendo. Yo quiero la... y ahora tengo ahí el monitor. O lo quiero a la izquierda y lo arrastro y lo pongo aquí a la izquierda. 00:52:24
Y el mezclador lo quiero abajo. Estoy haciendo aquí un destrozo, pero básicamente es súper customizable. También es verdad que como tiene en una sola pantalla todas las ventanas que se pueden abrir, 00:52:37
y según las vayamos distribuyendo 00:52:49
se verán unas cosas u otras 00:52:52
pues lo hacen customizable en DaVinci 00:52:53
como ya está dividido en 7 secciones 00:52:55
la lógica parece que ha sido optar 00:52:57
por que sean compactas y que no cambie 00:53:00
mucho nunca 00:53:01
el donde se ubican las cosas y el funcionamiento 00:53:02
lo cual está muy bien porque así siempre 00:53:06
vamos a trabajar un poco con 00:53:07
la misma referencia de donde está todo 00:53:09
porque aquí en Premiere lo malo es 00:53:11
que tú te lo personalizas 00:53:14
pero también llegar a una nueva 00:53:15
distribución de interfaz 00:53:17
que no sea la que sueles trabajar 00:53:20
pues cuesta, o habría que readaptarla 00:53:21
o buscar un espacio de trabajo 00:53:23
que nos venga bien 00:53:25
pues decir 00:53:29
que se restablezca como suele estar 00:53:30
y ahí ya sí que lo teníamos 00:53:31
pero eso, tirando 00:53:34
de las pestañas, veis que se va 00:53:35
marcando aquí la ventana en Premiere 00:53:37
pues se puede hacer todo más grande, más pequeño 00:53:39
digamos que es súper 00:53:41
versátil en ese sentido 00:53:43
En DaVinci, por ejemplo, yo si quiero estos meters, estos vúmetros de audio 00:53:45
Si yo quiero hacerlo más grande o más pequeño, por mucho que me ponga en medio 00:53:56
Vais a ver que no sale para desplegar 00:54:00
No puedo hacerlo más grande o más pequeño 00:54:03
Esta es la medida que aquí nos da 00:54:04
Y se acabó 00:54:06
En otras sí, por ejemplo en esta vais a ver que sí lo puedo hacer más grande o más pequeño 00:54:07
En MediaPool en este caso lo puedo hacer más grande o más pequeño 00:54:11
Pero esto es irse acostumbrando porque no todo deja. Vais a ver, y esto es importante que lo entendáis lo más pronto posible cuando trabajéis, se basa mucho la interfaz en cualquiera de las páginas, se basa mucho en este sistema de pestañas que tenemos aquí, que se van activando o desactivando. 00:54:14
Esto es básicamente, en la columna que estemos, bueno, si está más hacia la izquierda el icono o está más hacia la derecha, ya da una pista de por dónde se va a abrir. 00:54:36
Pero podemos ir abriendo o cerrando la visualización de distintos apartados relacionados con esta página. 00:54:44
Pues, por ejemplo, antes os decía que para gestionar los archivos desde los dispositivos de almacenamiento que tengamos conectados al ordenador, está este apartado de media Storage. 00:54:50
Pues el gestor de media, bueno, el storage es donde se guarda la media, el almacén de media. Entonces, esto en cierto momento nos puede venir bien porque digo, yo quiero esto, meterlo en la media pool del proyecto, etc. 00:55:01
Y voy arrastrando, pero cuando luego ya esté importado todo, igual no me importa. Entonces se puede ir abriendo y cerrando, ¿vale? Entonces esto sirve para ir aligerando o aliviando el peso de las secciones que no nos interesan, pues no tenerlas ahí abiertas y ganar espacio, pues por ejemplo, en el visor. 00:55:15
Ahora sí, si quiere esto 00:55:35
Que no me lo está, a ver 00:55:38
Perdón, eh 00:55:40
¿Por qué no me está abriendo el archivo? 00:55:42
Un segundo, eh 00:55:48
Bueno, pues nada 00:55:52
Bueno, se ha quedado pillado, debe ser 00:55:56
A ver 00:55:59
Vale, aquí 00:56:00
Joder, ¿por qué no se está viendo? 00:56:07
Bueno, aquí hay, digamos 00:56:12
No sé por qué no funciona ahora mismo 00:56:14
si reinicie seguro que sí que va 00:56:16
pero aquí es donde se van visualizando 00:56:17
los 00:56:20
clips que vayamos seleccionando 00:56:20
por un lado vais a ver que si vamos 00:56:23
pasando en cualquier punto, y esto es algo que tiene 00:56:26
muy bueno DaVinci, por encima de las 00:56:28
cajitas que simbolizan el 00:56:30
clip, pues se hace como 00:56:32
una previsualización rápida, pero luego 00:56:34
aquí es donde deberíamos 00:56:35
ir viendo 00:56:38
bueno, pues el 00:56:39
Yo no sé por qué no me está cargando esto 00:56:41
Vale, pues donde iríamos 00:56:46
Previsualizando los vídeos, igual que 00:56:50
Por ejemplo, me voy a la media pool de aquí 00:56:52
Cuando le da doble click, se abre aquí 00:56:54
Y se puede previsualizar 00:56:56
Voy a abrir otra vez DaVinci 00:56:57
Que creo que se ha quedado un poco pillaico 00:57:00
¿Alguna duda hasta ahora? 00:57:02
Mientras se va abriendo 00:57:04
Voy abriendo, RMP a Tutoría 1 00:57:05
Y ahora, sí que 00:57:08
si voy ahí 00:57:10
ahora sí, bueno 00:57:12
pues eso, se había quedado 00:57:15
a veces pasa, ¿eh? y a veces 00:57:16
veis que ahora ya sí que va perfecto 00:57:19
y se abre, si alguna vez no funciona algo 00:57:21
y veis que es raro, porque ya sabéis 00:57:23
si esto ha venido bien que pase 00:57:25
a veces es simplemente 00:57:26
guardar y volver a abrir el software 00:57:29
que se puede quedar atascado 00:57:30
vale, me pone un compañero 00:57:32
a mí no se me reproduce el instalador de DaVinci 00:57:37
Sí, cuando se reproduce te refieres a que no se instala. 00:57:39
Sí, debería ser un .exe, doble clic y instalar como cualquier software. 00:57:42
Bueno, ya lo solucionaré. 00:57:47
Sí, no debería dar más problema, es como cualquier otro software. 00:57:48
No pasa nada. 00:57:53
Pues en ese caso le doy al .exe pero no pasa nada. 00:57:55
Prueba, a lo mejor no ahora, pero prueba a reiniciar el ordenador 00:57:59
porque igual de estar tanto tiempo haciendo cosas y descargando, 00:58:02
pues no está funcionando, pero debería ir. 00:58:05
Para que veáis, ahora sí me hace caso y estoy haciendo lo mismo de antes, ¿no? 00:58:09
Bueno, eso. Entonces, las pestañas, como funcionan, es básicamente ocupando o desocupando espacio en la interfaz. 00:58:13
Entonces, cuando no nos interese ver este MediaStorage o el Clone Tool, que veis que va comiendo terreno al visor, pues ir desactivando. 00:58:25
O precisamente lo contrario, vais a ver en muchos casos que aparece, aquí por ejemplo aparece en los dos lados, aparece en este cuadradito con la flecha que pone expandir o contraer, o encoger. 00:58:33
Esto significa que lo que haya abierto de esta columna se puede hacer que ocupe toda la columna para ganar espacio precisamente de la pestaña abierta. 00:58:47
Entonces con esto podéis ir sumando, cerrando, ajustando el tamaño que ocupan. 00:58:54
Ya os digo que no se puede mover de sitio. A veces sí se puede hacer que ocupe más o menos espacio. Le podemos dar aquí a audio y queremos que esto de audio ocupe toda la columna. Ahora está encogido, pero si lo extendemos ocupa todo. 00:58:59
y a veces darle a una de estas pestañas desactiva otra porque no deja que todo se abra, veis que si doy a captura y a audio son incompatibles, o tengo captura o audio, o inspector, no puedo tener tres a la vez, entonces con esto digamos que vamos jugando la visualización, esto es irse haciendo, tampoco tiene más dificultad, pero vaya que otra vez, cuando voy encogiendo y tal, vuelve a pasar esto de que no se ve, 00:59:13
A ver, un segundo, no sé por qué no lo está viendo otra vez, pero bueno, eso, que sepáis que el trabajo en todas las pestañas, en todas las páginas va a ser así, bueno, con alguna excepción que abre otro menú, es ir abriendo los apartados desde estas pestañitas, ¿vale? Cada página tendrá las suyas. 00:59:43
Cosas importantes en esta altura, bueno, también, antes os lo he dicho en el Project Manager, este iconito de la columna sirve para desplegar también más apartados 01:00:05
Si abrís el Media Storage así, pues vais a ver que aquí solo vais a ver lo que está en Brutus, que es una de las carpetas que tengo yo en el disco duro 01:00:18
pero para ver toda la navegación tenéis que desplegar este margen, o en este igual, para ver la estructura de carpeta del media pool tendréis que dar a este iconito, ¿vale? 01:00:28
Entonces, a veces si no encontráis las cosas es simplemente que no está desplegado, ¿de acuerdo? 01:00:38
Importante a estas alturas es cuando, como he dicho antes, hay medias de distintos tipos, desde vídeo, música o sonido, imágenes fijas, etc. 01:00:47
Para ir viendo qué es cada cosa, aparte de la reproducción, que ahora no me está yendo y no sé por qué, y creo que es de abrir y cerrar tan rápido las pestañas porque no tiene sentido, pero es importante fijarse en que si tiene imagen y se puede pasar por encima y hay movimiento, pues tiene vídeo. 01:00:57
Si, por ejemplo, si veo esto aquí, al pasar por encima, vemos que se reproduce, lo estáis viendo, y es una previsualización 01:01:17
Sabemos que tiene vídeo, pero para saber rápidamente si tiene audio este vídeo, si no sale esta corchea que viene en los archivos 01:01:26
Significa que no tiene audio, y por tanto es solo vídeo 01:01:34
Luego, si veis solo una forma de onda, pues significará que es solo audio 01:01:37
Si luego veis alguno que pasáis por encima y no se reproduce, pues es que es una imagen fija, no va en movimiento porque no está animado, no tiene vídeo 01:01:41
Y luego vais a ver que al situaros encima de cada miniatura, que ojo, si no veis las miniaturas, aquí tenéis también forma de verlo en lista 01:01:51
Que lo bueno de esta forma de visualizar los archivos, y esto también puede pasar aquí, podéis poner que los archivos se vean, igual que pasa en Windows 01:01:58
que sean como mosaicos, con miniaturas o como archivos. 01:02:07
Si lo ponéis como filas de archivos, como líneas, lo bueno es que os da más datos 01:02:10
que de primeras no se ven en las miniaturas, ¿vale? 01:02:14
Sí que es menos visual y hay algo intermedio cuando estamos trabajando en estas miniaturas 01:02:19
es que si le damos a esta I de información que hay aquí en la esquina, 01:02:23
nos da un resumen de las características principales de esa media, ¿no? 01:02:27
Por ejemplo, su punto de entrada y salida, la duración, la resolución, el frame rate, el formato y el código en el que está sacado, en el que está creado, etc. 01:02:32
Esta información siempre es muy útil para ir conociendo cómo son nuestros archivos, etc. 01:02:43
E ir trabajando. 01:02:51
De nuevo, en el Media Pool también tenemos esta información resumida de qué hay en ese interior. 01:02:52
Por ejemplo, en el audio te ponerás un mp3 con una frecuencia de muestreo de 44-100, que sepáis que ahí se puede ver. 01:03:00
Sí que es cierto que, como os he dicho, cuando le damos aquí, es una versión resumida de las características del clip. 01:03:10
Pero vais a ver que aquí hay una de las pestañas, la voy a poner desplegada para que ocupe toda la columna, que cuando seleccionáis un clip, ya me vuelve a funcionar esto. 01:03:18
¿Cómo? A ver... Ah, vale, ya sé por... ¡Uf! Una tontería. Por lo que no funcionaba, por si os pasa, ¿vale? No ha sido por reiniciar, que al reiniciar lo ha resuelto es porque cuando te hemos abierto la pestaña de captura, está esperando a tener algún dispositivo de vídeo o de escaneo de celuloide para trabajar y se está centrando en eso, ¿vale? 01:03:27
Si lo desactivamos ya sí se ve, perdonad que no había caído el que era por eso, ¿vale? Metadata, hay una sección que se llama metadata y según el clip que vayamos seleccionando, pues va a dar más metadata que la que estaba proporcionando esta, digamos, muestra rápida de metadatos. 01:03:49
Sí que es verdad que cuando seleccionáis un clip y vais a metadata, en muchos casos os va a dejar introducir precisamente a vosotros la metadata. 01:04:11
Por ejemplo, si vamos a la pestaña de edit, vais a ver que también hay una pestaña de metadata. 01:04:26
Si quisierais editar la metadata de un archivo, vale, en la metadata, esta es la lógica también de encontrar dónde están las cosas 01:04:32
Si damos a este botón de aquí, aquí por defecto nos da la metadata básica 01:04:43
Si damos a All Groups, nos irá abriendo los distintos grupos de metadata que pueden tener 01:04:47
Entre los que vais a ver que hay campos editables, por ejemplo para poner la toma, la escena, el plano que se ha tomado 01:04:52
si fue de día o de noche, como información relevante, muchas de ellas ya grabadas y aquí hay distintos grupos de, por ejemplo, aquí si damos al group se revela toda la información de metadata 01:05:00
que puede gestionar DaVinci, si le dais a detalles técnicos, por ejemplo, va a ver qué luz se está usando, el nombre o las notas de un colorista. 01:05:12
Entonces esta información se irá guardando dentro del clip de la media para que, si lo movemos a otro ordenador o para luego revisarlo en otro momento, 01:05:20
pues tener información extra vale entonces eso básicamente si damos a clip detail no se pueden 01:05:28
variar porque son los de la información que vienen con él con el propio clip vale pero hay mucho más 01:05:35
grupos con mucha más metadata que ya veremos también por qué es relevante que esto se puede 01:05:42
editar más allá de la información sino porque sirve también para organizar nuestra media vale 01:05:47
Me había quedado en que si tenéis más de un visor, hay una opción en Workspace, y Workspace digamos que es la, junto a View, pero Workspace es la sección del menú superior que gestiona la visualización de los espacios de trabajo, es decir, de la configuración de que se ve. 01:05:54
Y hay un apartado que se llama Dual Screen, que si contáis con esa doble pantalla, os permitirá darle a este on, que vosotros no lo vais a ver, pero en este momento lo que he conseguido es que se distribuye, y por eso vais a ver menos pestañas que antes, las distintas tabletas, los distintos paneles entre los dos monitores para ganar espacio. 01:06:15
Y de hecho aquí se puede ir, si ahora le doy a Primary Display al otro monitor que tengo, lo que hace es alternar lo que se ve en uno o en otro. 01:06:35
Esto era lo que antes no veíais vosotros porque estaba en el otro monitor que tengo yo. 01:06:44
Entonces voy a volver a poner como en Primario el otro monitor. 01:06:49
Entonces, si tenéis la opción de tener dos monitores, esto es bastante relevante porque podéis, digamos, optimizar más la visualización de vuestro DaVinci. 01:06:52
¿Vale? Entonces, hasta aquí ¿qué tal? A ver, ponen botón derecho de... Ah, vale, bueno, el compañero le ha contestado sobre que no se podía, digamos, instalar el DaVinci y le dice, puedes también hacer botón derecho del ratón y ejecutar como admin. 01:07:11
Sí, eso si tienes algún problema de permisos o de privilegios, pues podría resolver el problema. Y bueno, también han dicho más cosas en el chat, pero bueno, que tampoco son tan relevantes. 01:07:34
¿Vale? ¿Hasta aquí qué tal? ¿Me vais siguiendo? 01:07:47
Vale 01:07:54
Bueno, ya veremos que aparte del Media Storage 01:07:55
Y el Media Pool 01:07:57
Que es la media que está integrada en el proyecto 01:08:01
Hay una cosa muy importante, como ya os he dicho 01:08:04
Y ya os digo que hay pautas en el tema luego 01:08:07
Que es muy importante luego organizar lo que es el proyecto 01:08:09
Lo que es nuestro Media Pool, ¿vale? 01:08:13
Para eso, con clic derecho en esta columnita de la izquierda 01:08:14
que es la que va mostrando ahora, por defecto se crea una carpeta maestra, pero vais a ir viendo aquí la estructura de carpetas que vayáis haciendo. 01:08:18
Por ejemplo, dentro del maestro es donde se deberían de hecho ubicar las carpetas que van conteniendo las tipologías de clips. 01:08:29
Por ejemplo, brutos, y al crear esa carpeta yo puedo coger los brutos y arrastrarlos ahí. 01:08:36
Luego dentro de master, no dentro de brutos, con clic derecho puedo decir new bin, bin es una carpeta, ¿vale? En la terminología de DaVinci, es decir aquí músicas, ¿vale? Y aquí es donde metería músicas. 01:08:43
Otro que sea imagen fija o fotografías 01:08:55
¿Vale? Esta es una forma de organizar 01:08:59
No tengo ninguna fotografía, pero imaginaos que tengo 01:09:03
Pues por ejemplo aquí tengo imágenes como esta, que es una foto 01:09:05
Pues yo la puedo arrastrar directamente a fotografías y ahí se ha guardado 01:09:10
¿Veis que? Además sale el iconito de una imagen 01:09:13
Lo hago un poco más grande, que es básicamente una imagen fija 01:09:16
Esta tiene una reproducción, pero que va a permanecer estática porque es una imagen 01:09:19
Y luego dentro de brutos, pues por ejemplo puede ser brutos y hacer otro bin que sea día 1. Y aquí meto, esto se grabó el día 1. Y luego aquí otro que es día 2. Esto dependerá del proyecto, de lo que necesitéis, pero es muy importante que vayáis organizando todos los materiales que vayáis metiendo, 01:09:24
porque de verdad que es fácil que se os llene de cosas un proyecto muy rápidamente, a poco que el proyecto sea mediano, y como no lo hagáis así, pues es, ni lo tengáis desorganizado, es un poco caótico encontrar un poco los materiales, ¿vale? 01:09:47
Luego, por otro lado, vale, hasta aquí entiendo que son como conceptos muy habituales, ¿no? Pues eso, hacer carpetas, etcétera, simplemente que sepáis que es importante. 01:10:05
Hay otras, voy a intentar acabar con esto hoy, ¿vale? Pero hay otras funcionalidades que nos ayudan a tener más accesible luego la media y los proyectos. 01:10:18
Por ejemplo aquí vais a ver que por defecto os aparecerá vacía una sección de favoritos, nuevamente tendréis que abrir el media storage y desplegar esta columna de la estructura de los dispositivos conectados y podéis ir dando a carpetas o a media incluso como favorita, bueno a media no, a carpetas como favorita. 01:10:30
Por ejemplo, si esa carpeta la quieres tener siempre accesible con un clic, como por ejemplo yo aquí que me he puesto la carpeta de RMPA para yo ir rápido a esta estructura de carpeta que es muy larga hasta llegar aquí y abrir todo esto, pues independientemente de que yo tenga un disco duro u otro abierto aquí, yo siempre puedo ir a este favorito porque lo guardé con la opción de añadir folder a favoritos y aquí lo vamos a tener y de pronto nos lleva ya a esa ubicación. 01:10:54
porque de hecho vais a ver 01:11:21
algo un poco 01:11:23
peleagudo también, que es que claro 01:11:24
a lo mejor tenéis el disco duro vuestro del 01:11:27
ordenador, el local, aquí y para 01:11:29
acceder al escritorio, porque habéis guardado el escritorio 01:11:31
de pronto os aparecen todas estas 01:11:33
secciones y dices, vale, y de estas 01:11:35
¿dónde está el escritorio? y empezamos a meternos 01:11:39
en program data, deberíamos 01:11:41
encontrar desktop, ¿no? de escritorio y nada 01:11:43
y se pierde mucho tiempo, que ahora os doy 01:11:45
un truquillo para encontrarlo más rápido 01:11:47
entonces una vez ya sepáis dónde está 01:11:49
que en este caso serían users y en Daniel y desktop, pues decir, bueno, pues el desktop lo quiero como favorito, pues lo añadís a favoritos y así independientemente de donde estéis, pues le damos aquí y ya nos abre el desktop. 01:11:51
Así que tened cuidado que cuando creéis estos favoritos en este proyecto, si luego se desconectara ese disco duro, puede dar errores, entonces, bueno, que no encuentro la ubicación básicamente, ¿vale? 01:12:04
Entonces, simplemente ser conscientes de ello. 01:12:14
Esto de no saber cuál es la ruta, ¿vale? 01:12:17
Porque aquí ya lo hemos encontrado y lo hemos guardado en favoritos, 01:12:21
pero para llegar a Destock, a lo mejor no tenemos ni idea de cómo llegar. 01:12:23
Un truco, independientemente de DaVinci, para ver dónde está un archivo, 01:12:27
pues, por ejemplo, a ver, voy a minimizar un segundo y voy a arrastrar, 01:12:32
Esto, un clip que tengo aquí, que yo sé que este clip lo quiero importar y está en el escritorio 01:12:37
Intento llegar por aquí y no sé cómo llegar 01:12:48
Cuando estáis, esto pasa tanto en Windows como en Mac, si dais clic derecho a un archivo 01:12:50
Va a haber siempre una opción, que va a ser propiedades o atributos, etc. 01:12:55
Al abrirlo, os sale aquí la ruta 01:13:00
Entonces, con esta ruta ya podéis ir sabiendo, esto para algunos será de perogrullo, pero seguro que para alguien no lo es. 01:13:04
Con esto podéis ir viendo la estructura de carpetas, de dónde está este archivo para llegar. 01:13:11
Pues está en el disco C, carpeta de users, Daniel y desktop. 01:13:14
Pues ahora ya sé que está en C, en users, en Daniel y en desktop. 01:13:18
O, de esa forma podríamos llegar y guardarlo en favoritos o acceder. 01:13:24
Hay otra forma también que si sabemos que el archivo se llama, a ver cómo se llamaba este, lo minimizo otra vez, se llama multicanal export. Bueno, lo voy a copiar directamente, multicanal export, no todo. 01:13:28
Y yo lo escribo aquí, le doy a que busque, debería haber un momento en el que saliera, igual no sale, pero a ver, voy a ponerme sin seleccionar nada, y cuando son estructuras de carpeta muy grandes vais a ver que no sale, 01:13:40
Pero si nos vamos metiendo en donde hay que meterse, es decir, si llegamos a la carpeta en la que está y lo pegamos, ahí sí que lo encuentra de pronto, ¿vale? 01:14:09
Entonces, esto también lo digo porque en ocasiones podemos decir, ah, lo busco en el buscador por nombre, ¿no? 01:14:20
Y lo ponemos aquí, pero el nivel en el que se introduce de búsqueda no es infinito. 01:14:26
Por tanto, no os fiéis tanto de que algo no existe o sí por el nombre y buscadlo, es preferible. 01:14:32
que si tenéis la ruta de alguna forma, pues seguid esa ruta 01:14:37
a intentar llegar directamente con el nombre del archivo buscándolo aquí. 01:14:41
Ahí diréis, vale, pero si yo no sé dónde está el archivo, 01:14:45
¿cómo veo la ruta? ¿Cómo accedo a estas propiedades? 01:14:47
Ya veremos que en ocasiones, por ejemplo, cuando tenemos un offline, 01:14:51
y mirad, por ejemplo, me voy a ir al otro proyecto, 01:14:55
que si os acordáis, si no me equivoco, está en offline, ¿vale? 01:14:58
Esto es más avanzado, pero a veces, aunque no esté el clip, aunque no esté vinculado, sí que nos puede dar pistas porque haya quedado algo de que se estaba usando y diciendo, vamos a relincar el clip, ¿no? 01:15:04
Lo vamos a revisar. Cuando damos a ciertos parámetros, como por ejemplo, a ver, ¿dónde sería aquí? No, en relincar, ¿no? En cambiar, change source folder, ¿vale? Pues te dice la carpeta, por ejemplo, la que estaba antes. 01:15:22
Y eso en ocasiones puede dar pista de decir, vale, aunque ya no esté en este disco duro o está en otro, yo sé que la carpeta final es desde desktop y el archivo se llamaba así. 01:15:37
Y gracias a ese tipo de cosas se pueden buscar los archivos también. Entonces, bueno, como consejos rápidos que os doy, que me estoy yendo un poco por las ramas, pero que es importante de cara a eso, a organizar los proyectos. 01:15:47
Voy a volver a abrir el que tenía 01:16:01
Y hay otra funcionalidad muy importante 01:16:03
Que es esta que se llama de Smart Beans 01:16:08
Igual que os he dicho 01:16:09
Que se pueden ir organizando los materiales 01:16:11
En estas carpetas que vamos creando 01:16:15
Con crear nuevo bin 01:16:16
O, y esto lo veréis en muchos puntos 01:16:17
Con el atajo asociado a ese comando 01:16:20
Control-Shift-N haría una carpeta 01:16:23
Lo pulso en el teclado y Control-Shift-N me crea otra carpeta 01:16:25
Hija de la que esté seleccionando 01:16:28
Ojo, que hay que tener cuidado de irlas haciendo en la jerarquía que nos interese. Hay otras carpetas que os aparecerán aquí. Nuevamente, tiene que estar desplegada esta columna, que son las carpetas inteligentes o Smart Beans. 01:16:30
Estas carpetas funcionan en base a criterios de recolección y se basan en los metadatos 01:16:45
Y vais a ver aquí que ya os aparecen algunas por defecto y estas vienen activadas por las preferencias, no me voy a meter ahora en eso 01:16:53
Pero hay otras que si damos a clic derecho dentro de las Smart Beans y decimos vamos a crear una carpeta inteligente nueva 01:17:00
Y vamos a decir, tomas buenas. Y quiero que de una forma rápida, independientemente de en qué punto o en qué carpeta del Media Pool estén los archivos, quiero que haya una forma de que a través de estas Smart Beans yo pueda tener todas las tomas que ya haya catalogado como buenas visibles. 01:17:07
Para eso, vuelvo otra vez a lo que habíamos hablado de metadata, que es que hay que definir cuál es el aspecto, el criterio por el que se van a mostrar elementos aquí, en una SmartBeam. 01:17:26
Entonces, si por ejemplo yo en las propiedades, y vamos a volver a ver los grupos de metadata que había. A ver, me meto en un clip cualquiera y veo todos los grupos. Me voy a centrar, por ejemplo, en Shot and Scene. 01:17:42
Y yo, por ejemplo, voy a ir catalogando todas las tomas buenas que he hecho de un vídeo y le voy a ir poniendo el color verde, el puntito verde, que veis además que añade esta muesquita de ese color, ese iconito verde a los clips que he considerado buenos. 01:17:58
Entonces yo lo voy viendo y digo, vale, esta es buena. Bueno, canciones, en vez de hacer ese código de color, que también podrían ser las naranjas, podrían ser, pero no, la magenta, descartadas. 01:18:15
Hay otro tip que es, por ejemplo, el de marcar toma buena. Y ahora cojo y estas dos son toma buena y en su metadato son consideradas como toma buena. 01:18:28
A medida que vayamos haciendo esas selecciones, que a lo mejor nos pueden llevar muchos días a medida que vamos trabajando en el proyecto, si hacemos una Smart Bean, por ejemplo, con las propiedades de Shot and Scene, recordad que ese era el nombre del grupo, y decimos que coja las que sean de tipo Good Take como verdadera, es decir, que esté marcada, al crearlo, y bueno, le vamos a cambiar el nombre por Good Takes o Tomas Buenas, no sé, ¿vale? 01:18:37
Yo puedo estar aquí navegando por mis carpetas, pero también decir, oye, quiero ver de golpe todas las tomas que yo marcara con ese parámetro que he especificado como metadata. Y aquí aparecen las dos que había puesto como good takes. Ahora sigo trabajando y digo, esta también va a ser una good take. 01:18:59
¿Vale? Pues de forma dinámica, esta también se ha incluido. O quiero hacer otro criterio, ¿vale? Y va a ser lo de puntito verde, que sea en Shot and Scene, que sea que el clip color sea este, contiene este color. 01:19:17
Y recordad que había un marca 2 que de hecho tiene esa mosquita y lo mismo, aquí no se van a ver las que yo ponga un color naranja, podría hacer otra con el puntito naranja, pero podemos ir organizando el material con estos criterios que además pueden ser múltiples. 01:19:38
De pronto puedo hacer, y bueno, también se pueden crear folders de criterios 01:19:56
Ahora si yo arrastro estos aquí y voy a poner beans de buenas 01:20:01
Yo qué sé, porque son ahí las que voy a agrupar las buenas 01:20:12
Y voy a hacer otro que sea las buenas porque tenga tanto la muesquita verde como el good take 01:20:15
Pues vale, voy a poner good y verde, yo qué sé 01:20:22
Esto es simplemente lo que queráis. Se puede añadir más criterios y decir, vale, pues tiene que ser que esa carpeta me muestre los planos, la media que tenga, que esté considerada como good take y aparte la que tenga el clip color verde. 01:20:25
vale y que cumpla ese criterio sólo está este clip que sí que tiene el verde y el 01:20:51
gutek no había ninguna más que cumplieran los dos criterios entonces a 01:20:57
lo mejor en algún momento queremos buscar las tomas que son de noche y 01:21:01
además fueron porque hay otros apartados fueron 01:21:04
grabadas con un ISO de 100 o con un o que el director de esa unidad era 01:21:11
a Pepito Grillo. Se pueden agregar tantos criterios como queramos. Aquí vamos añadiendo 01:21:18
todos los que vayamos queriendo o eliminando y aquí vamos poniendo los criterios de los 01:21:27
grupos que nos interesen y que coincidan con lo que han de mostrar. Esto a lo mejor es 01:21:32
un poco avanzado, pero cuando tenemos proyectos muy amplios, la metadata es súper útil para 01:21:38
ir organizando el material, más allá de la estructura de carpeta que vayamos haciendo. 01:21:44
Y luego, por último, dentro del área de medio pool, veis que la ventana ocupa todo esto, 01:21:49
en los tres puntitos relativos a esto, aparte de poder mostrar las Smart Beans, 01:21:58
esta, que no viene activo por defecto, está mostrar las Power Beans, 01:22:03
También se conocen como carpetas 01:22:07
No sé cómo sería en español 01:22:13
Carpetas comunes o algo así será 01:22:15
Cuando le damos, se hace aquí otra sección 01:22:18
Y aquí lo que podemos hacer es arrastrar material 01:22:20
Por ejemplo, aquí a Master del Power Beans 01:22:23
Y vamos a arrastrar este clip 01:22:26
Que va a estar en todos los proyectos 01:22:27
De ese DaVinci Resolve en ese ordenador 01:22:32
¿Esto qué quiere decir? 01:22:34
que yo puedo cerrar este proyecto, le doy a File y cierro este proyecto, se ha cerrado, 01:22:35
ya no hay nada abierto, si os fijáis ya no está la estructura de carpeta, y me meto 01:22:42
en otro que era el de este, Tutoría Inicio de Curso. Pues lo que habíamos metido en 01:22:48
esa Power BI, digamos que se ha grabado en el dispositivo para siempre tenerlo disponible. 01:22:53
¿Qué significa? Que si por ejemplo tenéis que hacer una serie de vídeos que siempre 01:22:58
tienen la misma cabecera, los mismos efectos de sonido, la misma música de fondo, en vez 01:23:01
de tener que irlo importando cada vez 01:23:05
con meterlo en una Powerbeam 01:23:06
para que esté permanentemente en ese 01:23:09
DaVinci, pues lo vamos 01:23:11
a tener siempre accesible en la MediaPool, pues para 01:23:13
luego poder emplearlo en cualquier 01:23:15
proyecto de esa 01:23:17
que estemos trabajando con esa máquina 01:23:18
una vez acabemos también se puede 01:23:20
borrar o lo que sea 01:23:22
siempre teniendo en cuenta que esto 01:23:24
se revincule a alguno de los materiales 01:23:27
que tenemos en la MediaPool, porque 01:23:29
aquí está en el Powerbeam, si lo 01:23:30
borráramos de aquí 01:23:33
A ver si aquí entramos y decimos que esto ya no lo queremos en el Power Bean Remove. El problema está en que no lo llega a meter. Bueno, que ya no está ese clip en el proyecto. 01:23:34
Entonces aquí aparecería como media offline. Es el único cuidado que hay que tener. Pero puede ser una manera de incorporar material recurrente de una forma sencilla. 01:23:50
No creo que me vaya a alargar mucho más 01:23:59
Que está hasta aquí 01:24:03
Arrastrando no se puede 01:24:04
No sé en qué punto me has dicho eso 01:24:07
Porque me lo preguntaste hace 10 minutos 01:24:08
Pero bueno 01:24:11
Más o menos 01:24:15
Era el clip 01:24:17
Sí, es decir, los clips se pueden importar 01:24:18
Arrastrando de la estructura del MediaStorage 01:24:20
Preferiblemente 01:24:22
A la estructura de carpetas del MediaPool 01:24:25
¿Vale? 01:24:27
Aunque también podemos ver que si damos en el Media Pool directamente, voy a abrir el otro proyecto, que tengo más cosas, si damos clic derecho o Control-I y damos a Import Media, se puede importar directamente sin pasar por este Media Storage el archivo que queramos. 01:24:28
Entonces hay varias formas de importar. Luego, en las preferencias, esto da para mucho y hoy no nos vamos a meter, pero digamos que hay un apartado que se encuentra en esta sección de DaVinci Resolve, preferencias, que son muchas secciones relacionadas con cómo se administran los proyectos, bueno, más las preferencias del software, la configuración del software. 01:24:50
Por ejemplo, en User hay una básica que es el Language. Aquí es donde podríamos cambiar el idioma para que se vea en español. Si lo guardo, lo que pasa es que me va a decir que tendré que reiniciar el DaVinci, pero con esto la interfaz se traduciría al español. 01:25:15
Pues hay una sección, siempre me pierdo un poco y por eso tardaré un poquillo, pero en las preferencias de User, que están también las de System con sus distintas secciones, en Editing hay una referida a Smart Beans que lo que hace es activar y desactivar tipos de Smart Beans que ya vienen pre-creadas. 01:25:32
Si os fijáis, nosotros hemos creado algunas, pero ya venía alguna como esta de Timelines 01:25:52
Esta, si quito Smart Bean for Timelines, cuando guardo 01:25:56
Bueno, pone también que cuando se vuelva a abrir 01:25:59
Bueno, en realidad sí, no me la quita 01:26:02
Esto de Timelines ya se quita 01:26:03
Esto es para que directamente haya una carpeta, una Smart Bean inteligente 01:26:06
Que me muestra aquí todas las líneas de tiempo, que ya veremos lo que es 01:26:10
Que son los clips, la media que tiene este iconito, ¿vale? 01:26:15
que son las distintas secuencias que vamos trabajando 01:26:19
luego en la línea de tiempo 01:26:22
pues que directamente me muestre todas 01:26:23
porque es verdad que luego cuando vamos creando secuencias 01:26:25
etcétera, es fácil 01:26:28
no poder distinguir fácilmente 01:26:30
entre la línea de tiempo o los clips 01:26:32
entonces bueno, pues lo dicho 01:26:34
hay una sección de preferencias 01:26:36
muy amplia y una de las opciones que tiene 01:26:38
es que podemos ya hacer como criterios 01:26:40
automáticos en vez de la carpeta 01:26:42
que haya Smart Beans para 01:26:44
la metadata de la gente implicada que hayamos 01:26:46
introducido bueno pues digamos que más avanzado tampoco hay que volverse loco con esto de las 01:26:48
smart beans pero que sepáis que se que se utiliza en base a metadatas y eso nos puede dar muchas 01:26:53
opciones así de primeras creo que está bien como introducción si no hay más dudas pues creo que lo 01:27:00
vamos a dejar aquí para el próximo día ya con el tema abierto ver alguna cosita más e ir 01:27:11
pues sí trabajando más alguna si estáis con el compañero que falta trastear un poco y 01:27:18
evidentemente dado que de hecho algunos lo estáis instalando por primera vez entonces 01:27:27
vais a tener todo el curso para hacerlo así que no os preocupéis qué tal cómo está siendo el 01:27:32
primer para aquellos que no lo hubieran visto ya que me suena porque interpreto que alguno ya había 01:27:38
usado da vinci antes qué tal la primera toma de contacto en el software que vamos a usar en este 01:27:44
módulo principalmente. ¿Suena bien? Bueno, pues lo dicho, si no hay dudas y hasta aquí 01:27:49
me habéis seguido bien, pues eso. El 25 de noviembre creo que se abre el tema 2, que 01:28:02
se explica esto y ya se avanza más en el tema. Y nada, pues si no hay más, pues ya 01:28:08
os iría animando a quienes no lo hayáis hecho a que vayáis instalando el DaVinci 01:28:15
Y ya lo vayáis teniendo 01:28:21
La versión que es la que por defecto 01:28:22
Dirá de descargar, que vamos a usar es la 19 01:28:25
Así que ponéos esa 01:28:27
Que además es la última que ha salido 01:28:28
Pues nada más 01:28:31
Con esto podemos 01:28:33
Cerrar la tutoría de hoy 01:28:37
Muchas gracias por asistir 01:28:38
Y lo dicho, para dudas 01:28:40
Pues en los foros 01:28:42
Y vamos 01:28:43
Estando en contacto a lo largo del curso 01:28:45
Muchas gracias y un abrazo 01:28:48
Materias:
Imagen y Sonido
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    • Ciclo formativo de grado superior
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Subido por:
Daniel M.
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Fecha:
14 de noviembre de 2024 - 20:01
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
1h′ 28′ 57″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
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