Tutoría 1 - RMPA - UT 1 y 2 - Curso 24·25 - 14 Noviembre - Contenido educativo - Contenido educativo
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Grabación de la tutoría #1 de RMPA
¿Qué tal? ¿Cómo estáis? Bueno, ya estoy grabando, ¿eh? ¿Cómo lo lleváis con la unidad 1?
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Bueno, no he visto ninguna duda en los foros, ni en general, ni en el de la unidad.
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Por lo tanto, entiendo que más o menos se entiende, ¿no? Pegándoos con la tarea.
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Sí que es verdad que es un tema que hay que dar un poco introductorio a muchas cosas, es quizá más farragoso que los siguientes que van a venir, porque se tocan muchos palos, algunas cosas más técnicas, digamos, y que no se puede dedicar todo el tiempo a lo mejor a veces en profundizar en todos los aspectos porque es súper amplio el tema.
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Pero bueno, la tarea sobre todo es de investigación. Se trata de que vayáis buscando y también os familiaricéis con buscar, pues si tuvierais que montar vuestro propio estudio en casa, pues que os vayan sonando todos los conceptos implicados a la hora de escoger los dispositivos y también de conectarlo y ver que es compatible o no.
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Entonces, es una tarea que creo que es bastante productiva para un estudiante que a lo mejor no ha tenido contacto con un estudio, etc., porque obliga a ver qué tipo de dispositivos hay y los rangos de precios, de presupuestos, de características.
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No sé si tenéis dudas. Bueno, algún compañero ya me está escribiendo que ya tiene la tarea o que está en ello. Bueno, sobre todo es intentar hacerla, intentar que tenga coherencia a lo que vais buscando. Puede haber algún error, no entiendo, pero en principio, bueno, es buscar que se vayan cubriendo todos los requisitos de funcionalidad que se piden en el enunciado y que tenga una lógica de conexión a lo luego y de compatibilidad.
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Un poco indagando en las especificaciones técnicas de cada elemento, pues luego en ese esquema que podáis montar, pues bueno, pues podréis superar la tarea. Vaya, eso, no sé si alguien tiene una duda.
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sí que os quería enseñar así de una forma rápida
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voy a compartir pantalla
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a ver, aquí la tengo
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confirmadme que veis, bueno, sale una web de DaVinci Resolve
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ahora os enseño otra cosa
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pero bueno, sería muy útil
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que lo pone un poco como algo voluntario
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pero sería muy útil y muy conveniente para vosotros
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sobre todo, que es ese esquema de conexionado
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que se pide, que sí que es verdad
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que no es como lo más esencial que aparece, pero que, por ejemplo, podría ser, esto es un ejemplo del año pasado
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de un compañero y que, bueno, en este caso estaba muy bien elaborado porque quedaban muy claras además las conexiones
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y, bueno, aparte en el resto del documento había un listado de qué era cada una de estas cosas, como se pide en la primera parte
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y, bueno, y el enlace a las especificaciones, el manual, etcétera, pues para que quede claro que se ha intentado, pues eso,
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Hacer un esquema y montar un estudio completo. Lo dicho, y lo puse también en el aviso, este tema creo que dentro de lo amplio que es, lo que tiene que ocupar ya se explica en el propio tema y prefiero ir avanzando a temas siguientes, aunque no los haya abierto y ya empezando un poco a instalar DaVinci en nuestro caso.
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pero eso, si tenéis alguna duda
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prefiero no estancarme aquí y seguir
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a menos que tengáis alguna duda, por supuesto
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como no he visto ninguna del foro
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pues yo ya en mi cabeza estoy con avanzar
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a ver, la unidad 2
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que es donde ya empezamos a meternos
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en harina de software de edición
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de vídeo, que es
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probablemente la parte principal del curso
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luego va a haber postproducción también
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pero bueno, digamos que lo que más
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pretendo yo en este curso
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es que aprendáis a editar
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a conocer las herramientas y a desenvolveros en software de edición, que como veréis en el caso de DaVinci, cuando se dice que es un software de edición es mucho más,
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porque los paquetes cada vez están tendiendo a aglutinar un montón de funcionalidades que a veces exceden la propia edición audiovisual y renderizado,
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sino que ya incorporan, ahora lo vamos a ver, tampoco quiero ser redundante, pero bueno, funciones de color, de efectos visuales, de postproducción de audio, ¿vale?
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bueno, veo que el compañero ha vuelto a entrar
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¿ya ves mi pantalla compartida?
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ya se ve, perfecto
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pues si nadie me dice lo contrario
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ya estamos todos en el mismo punto, ¿vale?
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vale, lo dicho, eso
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todavía no se ha abierto esa unidad
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quiero ya hacer una pequeña introducción
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para que os suenen cosas
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sobre todo de la instalación del software
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y bueno, lo que adelanté en el primer
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en la primera tutoría inicial que hubo
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a diferencia de otros cursos
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Este año nos vamos a centrar en la herramienta de DaVinci Resolve. Otros años contábamos con licencias de Adobe Creative Cloud y usamos Premiere Pro, After Effects y Audition.
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Este año vamos a pasar a esta herramienta que es muy potente. Antes estáis viendo aquí este vídeo que aparece, que se ha usado en muchas películas de primer nivel.
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y es una herramienta que, entre comillas, es gratuita, aunque si os fijáis aquí, ahora que ya veis mi pantalla,
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tiene también una opción que pone aquí ya una cantidad de euros, ¿vale?
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Que no es muy elevada, pero bueno, sí que es una.
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Hay una versión que se llama DaVinci Resolve, ¿vale?
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Que está en estos momentos por su versión 19 y es la que vamos a emplear, ¿vale?
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Que pone descarga gratuita y es funcionalmente muy completa, es decir,
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Y se puede emplear para hacer un proyecto completo sin ningún problema, exportar el vídeo sin limitaciones excesivas de tamaño.
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No está muy capado como otros softwares que te dejan licencias gratuitas o incluso estudiantes que tienen limitaciones muy marcadas.
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En este caso sí que las hay, pero en principio no nos deberían afectar prácticamente.
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Luego sí que es verdad que hay otra versión que es la llamada Studio y si os metéis en la página de Blackmagic Design, que es esta que tenemos aquí, que es el desarrollador de DaVinci y que además cuando estéis haciendo la tarea 1 probablemente en algunos de los elementos que se piden para vuestra configuración del espacio de edición os aparezcan hardware, dispositivos físicos desarrollados por esta marca.
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Black Magic Design es una marca que lleva muchos años desarrollando componentes electrónicos de trabajo para audiovisuales y que tienen bastante calidad, probablemente no son los considerados como top del mercado, pero sí que son muy solventes con unos precios relativamente asequibles.
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Entonces, bueno, es una marca, digamos, intermedia alta para, digamos, dar más conexión y dar más funcionalidades a estos hardwares. Bueno, pues a lo largo del tiempo han ido desarrollando softwares que en muchos casos funcionan en exclusiva con sus hardwares o como este, que sí que es abierto a cualquier tipo de ordenador.
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Me explico, cualquier dispositivo físico cuando se compra al final hay que instalar drivers, hay que instalar un software en el ordenador que en muchos casos aporta una interfaz para manejar esos softwares.
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Cuando ellos en Blackmagic estuvieran desarrollando dispositivos que ya integraban funciones de edición, de corrección de señal, tanto de color como de sonido, fueron desarrollando herramientas que finalmente cristalizaron en este DaVinci Resolve, que en un primer comienzo era principalmente famoso o relevante, y en este caso sí que es uno de los estándares sin lugar a duda, es la sección de corrección de color de DaVinci.
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Es decir, DaVinci, por lo que ha sido reputado mucho tiempo, es por ser una herramienta de corrección de color y color grading. Entonces, lo que ha ido haciendo durante este tiempo es ir poco a poco metiendo más funcionalidades como de edición, otra rama que tenía que es esta que se llama Fusion, que es un módulo, un software que tenía dedicado a efectos visuales.
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Y lo que ha ido haciendo es, en el abanico de este DaVinci Resolve, es ir incluyendo distintos módulos, que son estos que vamos a ver aquí, que se relacionan con los que vamos a ver luego dentro del software, ahora lo abriremos, y son como distintas páginas independientes, pero conectadas en todo momento, que permiten abarcar un flujo de trabajo desde el comienzo, en la importación e ingesta de lo bruto, de los materiales audiovisuales, hasta el montaje de edición, los efectos visuales, la corrección de color.
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este ya os digo que es el apartado en el que más ha llamado siempre la atención DaVinci, la postproducción de sonido y la entrega, bueno, pues el renderizado.
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Esto es algo bastante novedoso, aunque es hacia lo que tienen todos los softwares, porque, bueno, si por ejemplo, el año pasado, imagino,
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que los que ya lleváis más de un curso sí que tocasteis algo con la suite de Adobe, vais a ver que en Adobe hay una multitud de softwares independientes.
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Por ejemplo, Adobe Premiere Pro sirve para la edición de vídeo. Luego también puedes hacer operaciones de sonido y de efectos visuales, etc. Pero digamos que no destaca en eso, destaca en la edición. Luego tiene otro software para grafismo y efectos visuales que es el After Effects. Luego tiene otro software independiente que es Audition para sonido.
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Y luego estos softwares tienen dynamic links o tienen distintas formas de conectar entre softwares para que se pueda trasvasar el material, el trabajo de uno a otro y hacerlo compatible, pero sí que trabajando siempre en softwares estancos, aunque se puedan conectar o trazar puentes siempre entre softwares estancos.
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¿Qué es lo que han hecho en DaVinci? Bueno, hay alguna más, pero digamos que es de las que yo he usado, la que más interconectada está en todas sus funcionalidades, es que dentro de un mismo software han conseguido integrar todas las funcionalidades.
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Y el trabajo que hagamos en una de estas pestañas directamente y de forma muy fluida ya se ve reflejada en el resto. Por lo que no hay que cerrar el software y abrirlo en otro o con una carga del proyecto, etc.
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Eso es una ventaja muy muy importante con respecto a otros paquetes y cuando hablo de esto pues también me refiero a Final Cut y me refiero a otros porque tienen más disgregadas subfuncionalidades o más reducidas también, que en ese sentido DaVinci vamos a ver que tiene bastante potencia.
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Lo dicho, luego hay una versión que se llama DaVinci Resolve Studio, que cuesta este precio, que es una licencia de por vida, al menos a día de hoy así lo venden
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Entonces tú lo pagas una vez y lo tienes de por vida, no como otro software, vuelvo a Adobe, que la suscripción es mensual, más baja que este precio
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Pero bueno, hay que irla renovando, entonces bueno, son distintas estrategias que cada marca tiene, ¿no?
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Esta versión de estudio, sobre todo, pues aporta algunas funcionalidades más novedosas, todo lo de inteligencia artificial o de transcripción automática de audio, pues lo están metiendo en esta versión de pago, lógico, porque es su punta de lanza y pues al final sí ponen algo de pago, por lo que digamos más novedoso sea.
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Y bueno, también aporta bastante números de efectos predefinidos o plugins que no vienen en la versión gratuita. Pero bueno, es una ampliación, digamos. Como os estoy diciendo, vais a ver que es muy funcional.
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entonces para descargarlo
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bueno, vamos así rápido
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por lo que veo ya alguno lo ha usado
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por lo que estoy leyendo en el chat
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de que, bueno, acaban de escribir
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personalmente me gusta más Da Vinci que Premiere
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viene todo integrado
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muchas veces, vale, y esto
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el año pasado algunos ya tocaríais Premiere
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y ahora tocaréis Da Vinci
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al final, sobre todo en un editor
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ya si habláramos de efectos visuales
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pues sí que hay muchas más diferencias
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pero en un editor de vídeo
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y sea el que sea, incluso Avid que tiene
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una forma de trabajar
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un poco distinta
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al final son líneas de tiempo en las que
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vas soltando clips
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y uno tras otro pues los vas justaponiendo
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para que haga una secuencia y que
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luego exportas y es la película
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normalmente la gente
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suele tener como favorito
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el software con el que aprende a montar
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bien por primera vez y luego ya es
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adaptarte a otro, entonces
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en el fondo yo por ejemplo siempre voy a decir que
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Premiere es mi favorito porque es con el que yo he
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aprendido digamos y he trabajado más
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pero si luego te pasas a usar Final Cut o te pasas a usar DaVinci Resolve
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pues al final es acostumbrarte porque tiene más o menos lo mismo
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incluso a veces tiene cosas que dijo esto es bastante mejor que en el otro que estaba usando
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a veces te puede faltar alguna otra cosa
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bueno pues es ir sabiendo también equilibrar pero a nivel esencial son lo mismo
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entonces para el caso de este módulo habría que dar a esta opción de descarga gratuita de DaVinci Resolve
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y escoger, bueno, a menos que alguno trabaje con Mac, o entiendo que nadie va a ser el caso, trabaje en Linux,
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la opción que hay que escoger es, no la versión Studio, sino la que solo se llama DaVinci Resolve, para Windows x86.
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Esta de Windows ARM está dedicada más a otros tipos de dispositivos móviles o más compactos,
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porque DaVinci también tiene una versión que es así, está más limitada, para tablets, por ejemplo, para iPads.
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O bueno, para tabletas de Windows
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Pues tiene una versión como más compacta y más portátil
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Porque la puedes llevar a una tablet
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Eso que es más limitada y por eso no es la que nos interesa
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En nuestro caso sería esta de Windows x86
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Que es la arquitectura con la que se trabaja
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En los ordenadores que vamos a usar
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Y os pedirá unos cuantos datos de para qué lo vais a usar, etc
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Bueno, lo tendréis que rellenar
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Se os bajará un instalable y lo instaláis
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En este caso no creo que haya muchas dudas. No suele haber problemas de instalación o de compatibilidad. Luego a veces algún compañero podéis, según cortafuegos o excepciones que tengáis en vuestros ordenadores o antivirus, pues puede haber problemas, pero no debería.
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Si de hecho, si a la que vamos haciendo esta tutoría lo queréis ir probando a instalar, pues genial
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Si no, ya lo he dicho, estoy adelantando un poco el tema por ir más rápido y luego tener más tiempo de andar en más cosas avanzadas
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Lo he dicho, lo podéis descargar, etc.
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Una vez lo hayáis instalado, pues es un software que os aparecerá en el ordenador como cualquier otro que se arranca. Ahora mismo no lo veis, pero hay una ventana de inicio y va a hacer aparición DaVinci.
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Bueno, por cierto, esto lo pondré también en los apuntes, cuando metéis en la página de Blackmagic Design o en la de DaVinci, vaya, si buscáis en Google DaVinci Resolve, pues la que os va a aparecer, tenéis bastantes que son útiles, sobre todo al principio para saber un poco de lo que se ocupa este software.
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Tenéis aquí varios apartados sobre qué funcionalidades tiene el software
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A veces por falta de tiempo o porque directamente supera un poco lo que se prevé
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No vemos cosas muy útiles
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Por ejemplo, el trabajo con lo primero, con Blackmagic Cloud
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Que es para trabajar en la nube, distintos equipos sincronizados en la nube
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Pues nosotros no lo vamos a ver
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Pero está muy bien que os suene qué funcionalidades tiene
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Luego ya iremos usando las que sean
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aquí pues tenéis una sección referida a cada uno de los módulos de las páginas que vais a ver que tiene, bueno, de casi todas
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y bueno, también hardware relacionado que puede, esto es más avanzado también, que pueda ayudar a operar con este software de una manera más rápida
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pues por ejemplo estos teclados están relacionados con el módulo de edición pero luego tienen sus paneles para trabajar con el módulo de color
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que son controladoras de trabajo cromático, consolas para el audio, en este caso para Fairlight, ¿vale?
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Bueno, cuando estéis haciendo la tarea 1, también lo podéis tener en cuenta.
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Existen estos periféricos que algunos de ellos se pedían.
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Luego, en la sección de estudio podéis ver, digamos, los límites que permite traspasar
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una vez se adquiere la versión de pago, ¿vale?
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Pues, por ejemplo, se puede bajar con tasas de fotogramas más altas,
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más resoluciones más altas.
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También se puede exportar, bueno, esto ya lo veremos en archivos HDR más avanzados.
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Bueno, tiene varias fortalezas que hace que el trabajo sea mejor,
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tenga más posibilidades, pero bueno, lo que hemos hablado.
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Me escribe un compañero, ¿entonces este año lo de Adobe ya no lo tenemos?
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no
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ya lo dijimos en la reunión
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yo ya lo he dicho como en un par
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en la de ciclo y en la de este módulo
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que este año no contamos con
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licencias de adobe, por tanto no
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bajamos
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DaVinci Resolve 19 o DaVinci Resolve
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no, es decir, bueno
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puedes intentar bajar DaVinci Resolve estudio
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pero te va a pedir pagar, entonces
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la que no pone estudio, la de estudio es la de pago
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esto es lo de siempre
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si alguno, hombre ahora
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Quizás, a no ser que ya lo hayáis probado, es muy pronto para esto, pero si alguno desembolsa el dinero puede hacer las mismas prácticas y tener más funcionalidades.
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Ya os digo, si alguno ya está más metido en el trabajo de edición y de verdad lo hace, yo se lo recomiendo. Tiene cosas mejores, obviamente.
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luego hay otro apartado aquí de capacitación
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que es muy interesante, que ya tiene
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tutoriales, tiene archivos de trabajo
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tiene incluso manuales
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¿vale? esto
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nosotros en el curso vamos a ver muchas cosas
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pero aquí evidentemente los manuales que tienen
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cada uno, pues me lo estoy inventando
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pero a lo mejor tienen fácilmente 300 páginas
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y ves que son varios
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pues aquí tenéis
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aún más donde ahondar
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y bueno, y tutoriales, etc
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¿vale? y bueno, luego hay
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especificaciones para más dispositivos etcétera pero este apartado lo dejo un poco de lado estaba
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también andando en esto por si algunos querían ir instalando el software vale pero vamos a ello
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una vez abrimos davinci the result vale va a aparecer una primera ventana bueno probablemente
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Probablemente la primera vez que lo instaléis os saldrá otra de qué tipo de proyecto vais a usar. Bueno, no recuerdo bien porque además según la versión pone unas cosas, pero pone en qué te vas a centrar, en proyectos Full HD, en 4K. En nuestro caso pone Full HD y creo que no preguntaba más. Pero vamos, esto es indiferente porque luego se puede alterar.
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en esta página que sale
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que es el Project Manager
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la primera que nos encontramos
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digamos que es la ventana desde la que
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gestionamos los proyectos en los que estamos
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trabajando o hemos trabajado
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¿vale? DaVinci a diferencia
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de otros softwares, pues por ejemplo
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Premiere, voy a estar poniendo
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comparaciones con Premiere constantemente
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porque también quiero que quede clara una cosa
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y lo dije el otro día, el curso digamos
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estamos usando DaVinci por
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cuestiones circunstanciales
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Pero el curso sobre todo quiere dar una visión general de cómo funcionan estas herramientas. Hablaré de DaVinci como puedo hablar de Premiere porque hablo de funcionalidades que están en este tipo de softwares.
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lo iréis viendo con el tiempo
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centrarse o aferrarse mucho
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a una versión de un software o a un software
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concreto, no siempre es la mejor
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estrategia, porque cuando vayáis trabajando
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vais a ver que
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de pronto llegáis a un estudio
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de edición de vídeo, os han contratado
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porque sois editores de vídeo
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y de pronto dicen, no, pero en este estudio
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trabajamos con Avid
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y dices, ya, pero yo es que usaba DaVinci
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y van a decir, ya, pero el que usamos aquí todos es Avid
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entonces el flujo de trabajo está organizado
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en torno a Avid
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En ese caso la solución normalmente es que vas a tener que aprender Avid o también puede pasar que estés trabajando de siempre con Premiere Pro 2011, bueno estoy yendo demasiado, 2021 y de pronto te dicen aquí usamos 2025 o al revés, tienes que ir a uno anterior.
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Pues hay que irse adaptando. Por eso, un poco la metodología del curso es ir siendo flexibles con las opciones. No va tanto que también de saber dónde está cada funcionalidad como saber que existe esa funcionalidad y luego buscar dónde está, independientemente del software en el que esté.
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Hay muchas funcionalidades, sobre todo en los últimos años, que están siendo tan novedosas, digamos, por eso, por la inteligencia artificial o por los generadores de contenido, etc.
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Que claro, que si vas hacia atrás o a otros softwares, a veces hay funcionalidades que no están. O por ejemplo aquí, si no tienes la versión de estudio, pues hay ciertas cosas que te pierdes.
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Pero bueno, sobre todo en este curso lo que queremos, lo que yo pretendo y lo que se pretende en general es eso,
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que tengáis una visión de qué se consigue con estas herramientas y un poco por dónde van los tiros para conseguirlo, ¿vale?
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Por eso digo que a veces, o también otra cosa que ya va a ser la primera barrera para alguno quizá,
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aquí yo voy a poner los softwares siempre en inglés, ¿vale?
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En este caso, a diferencia por ejemplo de otros softwares, no es porque no exista traducción a español,
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sino porque para que no haya a veces problemas con plugins
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que en algún momento puede dar porque si lo cambias de idioma
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puede saltar algún problema, eso me ha pasado en After Effects por ejemplo
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aquí en DaVinci no lo tengo tan comprobado
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pero sobre todo porque la documentación principalmente
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los tutoriales y la formación, aunque la hay en español
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y hay mucha comunidad de DaVinci, está principalmente en inglés
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y la traducción además son líneas, no vamos a tener que traducir parrafazos
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Entonces, vamos a trabajar en inglés también por ese motivo. Lo mismo, podéis llegar a un estudio que de pronto digan, no, aquí lo hacemos todo en español. Bueno, pues hay que buscarse la vida, a lo menos, más o menos, todo va a estar en el mismo sitio.
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Entonces, digo porque cuando empezamos todos a estudiar esto, como que nos aferramos mucho a intentar saber dónde está cada cosa, y lógico, porque estamos haciéndonos con software que tiene millones de funcionalidades,
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Pero bueno, a lo que hay que tender es a eso,
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a intentar trascender el propio software
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para entender que lo que es esto
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no es más que una herramienta para obtener resultados, ¿vale?
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Perdón, que me tengo que sonar los mocos.
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Bueno, en este software,
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digo, no sé si ya más o menos los que estáis probando
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ya lo tenéis instalado,
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cuando sale este Project Manager, esta primera página,
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A diferencia de Premiere, que es donde me he quedado, va a trabajar en unos proyectos que al final los proyectos, igual que trabajáis en Photoshop o trabajáis en Premiere o en cualquier software normalmente, trabaja en base a referencias.
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Es decir, los proyectos son archivos que guardan todo el trabajo, la configuración. En este caso, por ejemplo, un proyecto de DaVinci lo que va a guardar es qué medios, qué clips de vídeo, de audio, de imagen se han metido en un proyecto de trabajo que hemos creado y luego en las líneas de tiempo que hay, en las secuencias, cómo se han ido organizando esos proyectos.
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Pero digamos que el vídeo en concreto, la referencia que se está usando, no está dentro de ese proyecto. ¿Esto qué significa? Y ya lo habréis experimentado, que soléis estar aquí ya gente que estuvisteis el año pasado.
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los archivos de vídeo o los archivos creados también de renders, etc. son muy pesados, ya lo habréis visto
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entonces para mover entre ordenadores y entre dispositivos los proyectos
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si siempre estuviéramos cambiando, si siempre se estuviera trabajando con los materiales embebidos
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dentro del proyecto, pues serían muy pesados y no sería lo óptimo
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se pueden embeber o se pueden concentrar de ciertas formas
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Pero normalmente cuando trabajamos en un proyecto de Premiere o de DaVinci, estos proyectos suelen pesar muy poco porque son referencias al trabajo que estamos haciendo.
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en DaVinci hay como un paso por encima
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del proyecto, que es ese archivo
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que os estoy diciendo, que cuando lo abramos
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abre el proyecto
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en el que trabajar, que es que
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los organiza en lo que se llaman
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bases de datos, como pone aquí
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o, el nombre más concreto
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serían bibliotecas de proyectos
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o project libraries
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entonces, este apartadito
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y vais a ver que en esto
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es un poco pejiguero
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DaVinci, que es que se ocultan
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tiene la interfaz más
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flexible, aunque cuando te acostumbras
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está muy bien, pero si no veis
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esa columnita de las
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diferentes Project Libraries
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pues vais a ver que
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tenéis que dar a este iconito de aquí
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como de que despliega
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ese apartado
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aquí por defecto os va a venir
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a mí, yo ya tengo aquí dos medio preparados
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os va a venir por defecto
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un proyecto untitled
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que no tiene
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nada que es simplemente que si le dais un nuevo clic doble clic perdonad pues se abre un nuevo
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proyecto digamos en blanco vale y aquí os va a venir una base de datos que se llama local
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database en ambos casos vais a ver abajo pues que tiene opciones de crear o añadir una nueva
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base de datos o de generar un nuevo proyecto que es lo mismo que dar doble clic aquí vale
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también vais a ver y esto no voy a andar mucho porque es más avanzado que nosotros normalmente
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vamos a trabajar en local, es decir, vamos a tener
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discos duros con nuestra media
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con media, entiendo que todo me entendéis
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pero media, digamos que es el término para aglutinar
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todo lo que se puede meter
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dentro de un vídeo, que son
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vídeos, imágenes, me refiero
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a fotografías, audios
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y bueno
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archivos, digamos
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más de grafismo, etcétera, también podría haber
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entonces lo vamos a tener todo en un disco duro
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vamos a hacer una librería en nuestro
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Yo esco duro también, vamos a hacer una referencia donde guardamos el proyecto y todo lo vamos a trabajar en local. Hay aquí opciones para generar bases de datos, provided library, lo veis aquí, para trabajar también entre ordenadores a través de un servidor o para trabajar a través de la nube, con esto que se llama Blackmagic Cloud, que antes os he comentado, que es una de las funcionalidades.
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Por ejemplo, para coordinar o sincronizar equipos que están en remoto, que están en distintas ubicaciones físicas. Eso es muy conveniente. No es la mejor forma, a menos que se haga por necesidad, para trabajar.
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Es decir, si es para trabajar en un proyecto que vais a gestionar vosotros, pues trabajar en la nube con otro ordenador no tiene sentido, a menos que queramos hacer backups en la nube, etcétera, que tampoco lo veo lo más conveniente, pero que sepáis que hay otras formas de trabajo más allá de trabajar en local.
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En esto no vamos a ahondar más, pero que sepáis que tiene estas funcionalidades el software. Y cada base de datos a lo que se refiere es a que podemos organizar, por ejemplo, imaginaos que yo voy a hacer aquí la edición, yo como profesor de distintos módulos, la edición de los vídeos, los tutoriales de RMPA en una base de datos.
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Y nos pide que creemos dónde se van a volcar esa base de datos, dónde se va a ubicar físicamente. Y bueno, ya que estamos, lo voy a poner en el escritorio. Y voy a generar una carpeta que se llama base de datos RMPA.
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Y ahí se va a generar otra base de datos en las que veréis que ahora no tengo ningún proyecto porque está a la espera el software de que trabajemos o creemos un nuevo proyecto.
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Y luego puedo hacer otro que es el de DAME, por ejemplo, que es otro de los módulos.
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Y, pues yo qué sé, hago otra base de datos. Esto lo que quiero que os llevéis es que se pueden ir generando distintas bases de datos. Por ejemplo, si estáis en una agencia de publicidad y tenéis varios clientes, pues una de coches, otra de una petrolera y una de una farmacéutica.
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Por decir, podéis ir generando como distintos clientes distintas bases de datos y así vais trabajando o vais cargando los proyectos y tenéis bien organizado cada uno de los clientes con sus proyectos respectivos, que ya os digo que se van guardando en esas bases de datos que vamos creando.
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cada una de estas bases de datos
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si le dais a esta eléctrica de i
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aparte de poner la ubicación
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y alguna información más
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se puede
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backupear, es decir, si en algún momento
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esto lo digo porque cuando empecemos
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a trabajar con archivos y os pidan las tareas
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entregarme un proyecto, etc
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siempre
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en las primeras suele haber problemas de
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que me enviáis
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archivos sin la media
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o me enviáis un proyecto sin nada más
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Entonces, hay que ir teniendo en cuenta que cuando estamos trabajando en una base de datos, en el caso de DaVinci, la base de datos congrega a todos los proyectos que tenga dentro.
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Entonces, si os estoy pidiendo, imaginaos que estamos en RMPA o en ese coche de la agencia, proyecto de un vídeo concreto, aquí lo que podremos hacer es hacer un backup, una copia de resguardo en otro disco duro, en otro dispositivo, de todo lo que hemos trabajado con ese cliente.
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Le damos y cuando le digamos que se hace ese backup, pues vamos a tener una copia de seguridad o para restaurarla en otro dispositivo completa de lo que hay ahí dentro. Igual que se puede duplicar, bueno, pues si a lo mejor estáis trabajando en un cliente y queréis hacer variaciones o queréis tener un cliente independiente, pero basado ya con los proyectos que había en otro previo, pues también se podría hacer con esta opción de duplicar.
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si quisiéramos
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voy un poco adelante
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porque esta ventana así no hay que volver
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pero una vez hacemos un backup
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si vamos a otro ordenador y esto está virgen
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y queremos meter una base de datos
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ese archivo de backup
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que vais a ver que tiene una extensión
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que se llama .diskdb
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que es específica para
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generar esta base de datos
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si lo quisiéramos reimportar
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o llevarlo a otro ordenador, habría que ir
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a este iconito de
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Restore, vale, se le da
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y se busca esa librería, se le da
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y la cargaría aquí, vale, nuevamente
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importante, y esto siempre hay que tenerlo en cuenta
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las bases
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de datos no siempre tienen
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por qué llevar, digo, esto
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depende también del software o no, y hay que comprobarlo
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cuando se pasen los proyectos de un sitio
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a otro, o las bases de datos de un sitio a otro
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no tienen por qué llevar toda la media, pueden llevar
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solo los proyectos, y si lo mueves a otro
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ordenador y no tienes los vídeos originales
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que está haciendo referencia a la línea de tiempos
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pues de pronto van a aparecer líneas de tiempo
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con todo desvinculado, es decir, con media offline
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y no
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va a estar, digamos, esa línea de tiempo
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montada, ese montaje, pero no se va a ver nada
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porque no hay ninguna referencia
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a esos vídeos, ¿vale?
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No sé si me vais pillando
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lo digo porque como el año pasado
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hicisteis un módulo que veíais
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Premiere, que ocurre
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un poco lo mismo, como en todos los software
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de edición, por lo que he comentado
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pues eso, quiero que seáis
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conscientes de que esto funciona así
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Luego, en otro orden de prioridad, si tenemos esta base de datos, luego tendremos los distintos proyectos
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Cuando tenemos los proyectos, aquí abajo vais a ver también que hay dos botones, dos funcionalidades
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Que son la de importar y la de exportar, ¿vale?
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Y esto se refiere a proyectos
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Intentad siempre pensar en que la interfaz está creada para que todo sea consecuente
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Entonces, si veis export y no sabéis a qué se refiere, porque puede ser a base de datos, a los proyectos, fijaos en qué sección está. Con esto se puede exportar otro tipo de archivos. Lo que haría sería exportar un solo proyecto, el que esté seleccionado. A diferencia de la base de datos que saca varios proyectos, aquí podríamos sacar un único proyecto.
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Y veréis que en este caso la extensión de archivo es un punto DRP, que básicamente quiere decir DaVinci Resolve Project. En estos casos, si exportáramos uno, también se puede hacer con clic derecho y darle a exportar proyecto, otra vez el DRP, ponemos un nombre y este es el archivo que sería análogo al PRPROJ, quienes hayáis trabajado en Premiere, que es el archivo de proyecto de Premiere.
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Nuevamente, es un archivo que solo cuenta con las decisiones de edición, con la línea de tiempo, pero no con la media vinculada.
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Si en algún momento quisiéramos... Bueno, y luego podríamos importar un DRP que hubiéramos sacado, por ejemplo aquí,
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lo podríamos importar y se introduciría, se cargaría ahí.
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Este no sé si lo va a hacer porque creo que es uno que ya tengo.
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bueno, pues por ejemplo
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me dice que nombre, como ya es el que tenía
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y estoy importando uno que ya tenía
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pues me dice, vale, lo que quieras
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pero es una copia, ¿cómo lo llamo?
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bueno, pues se cargaría ese proyecto
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si lo que
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quisiéramos, esto quizás
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también más avanzado, pero me gustaría
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que os sonara
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si queréis sacar
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el proyecto con
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la media que se está usando, se puede
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hacer dentro ya del proyecto
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con el media manager vale bueno hay otra forma pero se puede hacer una opción bastante cómoda
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que es bastante cómoda pero no muy controlable porque te saca todo un poco de casco porro que
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es el sport project archive vale que es esta opción de aquí cuando le damos una parte de
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decir en qué ubicación se hace esa copia veréis que en este caso la extensión es punto de real
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que es DaVinci Resolve Archive. Estos van a pesar más que los DRPs porque llevan la media que se está usando en el proyecto,
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que está dentro de lo que se conoce como la media pool, que es básicamente la media que está introducida en el proyecto.
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Aparte de eso, en esta ventana también se pueden crear carpetas dentro de la base de datos, se puede incluso jerarquizar por carpetas.
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Por ejemplo, los proyectos del 23-24. Yo que se lo ponga así. Y yo ya puedo arrastrar y meterlos. Y aquí va viendo estructura de migas de pan para ver la navegación. Si clicamos en un padre, volvemos para atrás. Y podemos seguir organizando de ese modo.
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Luego se puede hacer copia de proyecto
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Y aquí hay opciones de previsualización
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A veces se quiere ver más pequeño y más grande
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Se quiere ver en formato lista
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Que de este modo además te da
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Las propiedades
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Digamos generales
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De lo que hay dentro de ese proyecto
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El frame rate o velocidad de fotogramas
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La resolución o tamaño en píxeles
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Que es este formato
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Voy como rápido porque entiendo que estos conceptos
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Ya os suenan de RPMI por lo menos
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y de otros módulos, luego las líneas de tiempo
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que hay en su interior, el concepto de línea de tiempo se refiere
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y ahora lo vamos a ver, al
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entorno donde se va trabajando, esa línea de tiempo
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que se refiere a un código de tiempo
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que se va desarrollando y donde vamos arrastrando los clips
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puede haber más de una línea de tiempo o secuencia
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si usáramos la terminología de Premiere
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en las que trabajar en diferentes vídeos dentro de un proyecto
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entonces, bueno
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Como creo que ya os estoy... Bueno, aparte hay un buscador, pues por si por nombre o otras características queréis buscar, esto ya cuando tengáis muchos proyectos aquí, pues también se puede trabajar, ¿vale?
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No sé si hasta aquí dudas. Quizá es un poco abstracto, pero creo que no. Si no, decidme y si ha quedado alguna duda, de todos modos esto en el temario está más o menos también señalado.
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me seguís, ¿no? hasta ahora
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vale, pues nada, vamos a ir
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a lo que nos interesa, que es ir a hacer
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un nuevo proyecto, como decía, podéis ir a este
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Untimed Project y darle doble
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clic o darle a nuevo
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proyecto y os pedirá
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¿cómo se va a llamar? pues yo lo voy a llamar
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yo que sé, rmpa-tutoria1
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¿vale? pues el nombre del proyecto, normalmente
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intentad que sea descriptivo
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y aunque esto ya es una neura mía
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pero es
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una neura justificada, lo digo porque
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que probablemente ya en DaVinci no haya este problema, os diría que al nombrar proyectos, bases de datos, etc.,
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intentéis evitar caracteres raros como las ñ, las tildes, etc.
00:37:39
¿Por qué? Porque al final estas referencias hacen rutas, hacen referencias luego a archivos.
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Por ejemplo, este proyecto, cuando lo creemos, ya se ha abierto el proyecto, ahora vuelvo,
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perdonad que vuelvo momentáneamente a esta ventana que había
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cuando luego veamos este proyecto en contexto
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y esto se puede hacer
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perdonad, esto sí que es un poco más avanzado
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entonces voy a ir rápido, no me interesa tanto que nos quedemos con más cosas
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pero si vamos a proyectos vais a ver que al final
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estos distintos archivos van teniendo rutas también
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Aquí, bueno, todavía no se ha guardado porque todavía no lo he guardado, pero por ejemplo, los dos proyectos que están en la carpeta 23-24, veis que los nombres, el de tutoría, esta tilde está aquí. Esto a veces puede dar problemas al crear una ruta porque se corrompan o no tengan la interpretación de caracteres más completa y puede corromper archivos.
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Entonces, como algo preventivo, y lo vais a ver que en el nombre de los proyectos que se os piden las tareas lo pone, intentad evitar las señas, las tildes y en general cualquier carácter extraño, ¿vale? Como buena práctica os la sugiero, ¿vale?
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Bueno, pues ya hemos abierto un proyecto nuevo de DaVinci, que como he llamado, aquí lo podéis ver, se llama RMPA UT1, que es como lo hemos hecho.
00:39:07
Si en cualquier momento, mientras estamos en un proyecto, queremos ir al Project Manager, que estábamos viendo antes, se puede volver con esta casita de aquí.
00:39:20
Si damos a esta casita, le damos y nos lo abre aquí. Esto sirve, por ejemplo, para cambiar de proyecto. Por ejemplo, quiero ir a este de aquí.
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Bueno, pues hay muchas medias online, esto es lo que os decía, de que tengo un proyecto en el que ya he hecho las ediciones, el vídeo está editado, pero por algún motivo, a lo mejor porque lo hice en un disco duro que ya no está conectado o he cambiado la ruta o la carpeta en la que estaba en esa media, estos vídeos con los que estoy trabajando, pues no sabe buscarlo y claro, no tiene referencia de con qué tiene que trabajar.
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En ese caso habrá que revincular este material para que vuelva a estar disponible. Esto siempre hay que intentar evitarlo y es una de las razones por las que siempre hay que organizar muy bien el material, tanto en el ordenador como dentro del proyecto.
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De eso también se habla en el temario y se da alguna directriz. Pero eso, que sepáis que con esta casita podéis ir cambiando entre los distintos proyectos. Voy a volver a este vacío y aquí lo tenemos.
00:40:15
Como os comentaba antes, DaVinci tiene la fortaleza de constar de lo que se llaman páginas, también se puede llamar espacios de trabajo, ¿vale? Workspaces, que son estas, en esta versión, ¿no? Y ya digamos que hace un par que no incorporan muchas, ninguna más, ¿vale?
00:40:28
Tenemos siete secciones que van ocupándose de distintas fases del trabajo. Son un poco autodescriptivas, pero aún así voy a hacer un repaso rápido, ¿vale? Y de izquierda a derecha digamos que es el flujo de trabajo.
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La página de media, esta primera que tenemos aquí, sobre todo se basa en o se ocupa o se dirige a gestionar los archivos que tenemos accesibles desde el ordenador de forma local, los discos duros que tenemos conectados, si estamos conectados físicamente o en una ruta directa a un servidor, etc.
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Pues aquí tenemos, digamos, un navegador como podría ser el explorador de Windows, el finder de Mac, ¿vale? Y aquí tenemos las distintas carpetas y discos duros, ¿bien? Entonces, a partir de aquí es el punto o es el punto más específico para introducir el material que queremos usar en nuestro proyecto.
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¿Esto qué quiere decir? Que claro, que nosotros en nuestro Discord duro y en nuestro ordenador tenemos a lo mejor infinidad de vídeos, pero no vamos a cargar todos en el proyecto, ¿vale? Vamos a ir seleccionando pues los que nos interesen para, pues para por ejemplo, a ver, perdona, que es que voy a abrir una carpeta para tenerlo, ¿vale?
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Digamos que yo sé que tengo material en el disco duro C y en una ruta que es esta de carpetas hasta llegar a material tutoría 1. Y aquí tengo distintas carpetas con material de distinto tipo, imágenes, vídeos, etc.
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Esto que se encuentra en este apartado que se llama Media Storage, no es que esté en el proyecto todavía. Esto en ningún caso, luego si hacemos un archivo, un Project Archive, como he dicho antes, va a aparecer en nuestro proyecto vinculado porque no está introducido todavía en el proyecto.
00:42:26
Simplemente está en los dispositivos conectados, en las memorias accesibles, para acceder a ellos y, en esta vez sí, incorporarlos al proyecto. La media que se incorpora al proyecto en DaVinci se dice, o como se conoce, es que se incorpora en lo que se llama la media pool.
00:42:44
La media pool, que no solo está en esta ventana, sino que está en otras, digamos que son la media que sí que está dentro del proyecto. No usándose la línea de tiempo, puede estar ahí esperando a que sea usada, pero sí que ya está accesible para ser usada en las líneas de tiempo.
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lo digo esto porque el media pool
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este es el punto donde más poder o control tenemos
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con lo que vamos a importar en la media pool
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pero en otras ventanas como por ejemplo edit o cat
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también hay secciones que pone media pool
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entonces la media pool se puede acceder
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y se debe acceder porque es de donde vamos a cargar
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en nuestra línea de tiempo los archivos
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pero la página dedicada a gestionar
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con mayor detalle lo relativo a las medias y cómo incorporarla al proyecto es esta, página de media.
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Sigo viendo el resto y luego ya volvemos.
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Hay otra página que se llama CAD, o montaje si no me equivoco en español,
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que es la última que han incorporado de las páginas, ahora como si no me equivoco tres versiones,
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que vamos a omitir un poco porque es bastante similar o la función al menos es la misma que la de Edit.
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Esta ventana de CAD con respecto a Edit está más destinada a hacer un montaje rápido o una selección rápida de planos
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para luego afinarla en Edit.
00:44:30
Ya veremos si tiene alguna fortaleza, pero digamos que la página que es equiparable a la de Premiere Pro,
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A la de Avid Final Cut, la más completa es esta de Edit.
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Entonces, esta de CAD la han integrado sobre todo,
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también porque es la que sí aparece en los dispositivos portátiles,
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que decía antes, como las tablets, etcétera, porque es más compacto
00:44:53
y, bueno, pues tiene, digamos que tiene funcionalidades que simplifica la selección, sobre todo.
00:44:56
Y cuando se trabaja en estos iPads con DaVinci,
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pues la idea, normalmente creo, no es sacar un render definitivo,
00:45:06
porque el procesamiento tampoco es el mejor, es sobre todo hacer como premontajes o una selección de planos, etc.
00:45:10
Trabajo un poco de campo previo a la edición fina que se haría con Edit.
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Entonces la ventana de Edit es en la que en este tema 2 nos vamos a centrar.
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Que ojo, que la de CAD también se menciona en algún momento, pero sobre todo la de Edit.
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La de edit está compuesta por esta línea de tiempo en la que podremos, voy a meter algo de media, perdonad, ejemplificando lo que vamos haciendo.
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Pues meto esto, por ejemplo, y luego, por ejemplo, brutos, pues esta que salgo yo.
00:45:45
Veis que lo que he hecho ha sido arrastrar desde este MediaStorage hasta el espacio que ponía MediaPool.
00:45:58
Una vez arrastramos, vais a ver que si vamos a la MediaPool, ahora hablo un poco de cómo se gestiona la interfaz.
00:46:06
Al entrar en la MediaPool vais a ver que estos dos archivos, solo estos dos, que son los coincidentes con estos que tenemos aquí,
00:46:11
son los que se encuentran en la media pool
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para luego poder trabajar en
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y ahora ya creo que sí se va a ir viendo más claro
00:46:21
en las líneas de tiempo
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con estos clips supongo que ya todos
00:46:25
alguna vez habéis trabajado con alguna línea
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de tiempo en algún editor y si no pues básicamente
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es eso
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una
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sucesión en horizontal de
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un código de tiempo que se puede ir reproduciendo
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pues como se reproduce un vídeo de internet
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y en el que vamos pues
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incorporando clips
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para delimitar o ir indicando que se ve en cada momento, que se escucha, que imagen hay y ese tipo de cosas.
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En la página de edit es donde más vamos a hacer el montaje del vídeo.
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Todos los cambios que, como iréis viendo, si yo luego en edit, por lo que sea,
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también se puede importar media directamente en el media pool,
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con control y, por ejemplo, con clic derecho en este media pool,
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Cuando le demos y seleccionemos un vídeo por ahí, voy a meter una canción que tengo por aquí. Este archivo. Vais a ver que de pronto también aparece media. Lo que os decía, lo bueno de este entorno con tanta integración de los distintos apartados es que lo que vayamos trabajando en uno se ve reflejado en el resto.
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Y eso es súper útil y súper flexible y súper cómodo, ¿vale? Entonces, luego, posteriormente, podremos, por ejemplo, pasar esta edición al módulo de color para, y vais a ver que están los dos planos de la línea de tiempo, ¿vale? Estos mismos que si los cambiáramos de orden, también se cambiaría de orden en esta ventana de color y veis que ahora el primero que se ve es el primero que está en Edit, ¿vale?
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Si deshago y el primero que está en la línea de tiempo es este verde, pues es el verde el que sale primero, ¿vale? Veáis viendo que las decisiones de uno se reflejan en el resto de páginas, ¿vale? Entonces, aquí en media hay otro módulo que normalmente era un software independiente, que se llamaba Fusion, pero que lo han integrado dentro de... y sigue siendo un software independiente, sigue existiendo la versión independiente o como se llama también Standalone de Fusion, ¿vale?
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Pero sí que es verdad que la han introducido aquí en DaVinci Resolve y, bueno, pues es muy útil por precisamente permitir con un clic, ¿vale? Veis que antes estaba saliendo yo aquí en fusión, ¿vale? Para que trabajáramos. De pronto yo pongo el cabezal aquí y selecciono este clip y en fusión aparece el otro plano.
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Y ya podemos trabajar en esos planos directamente, sin tener que exportar nada, ni hacer un archivo intermedio, ni nada.
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Eso ahorra un montón de trabajo.
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Fusion es el módulo dedicado a efectos visuales.
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También a Motion Graphics tiene alguna funcionalidad.
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Desde luego no tiene las mismas que tenía After Effects y por eso vamos a ahondar menos en Motion Graphics que en otros años, pero también tiene funcionalidades.
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pues Fusion sirve para hacer retoques de todo tipo
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de borrar a una persona, estabilizar
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que muchas de estas funcionalidades ya están en el módulo de edición
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pero digamos que el que se ocupa de forma más fina
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también de los procesos de efectos visuales
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pues eliminar un croma o integración de un elemento 3D, etc.
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es este de Fusion
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lo vamos a ver, no de una forma súper profunda
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pero también vamos a hacer alguna cosa con Fusion
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luego está el módulo de color
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que sirve para hacer la corrección de color, y del look y de todo el aspecto visual relacionado con el tratamiento de color,
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pues aquí hay otro módulo, otra página destinada a color, que como os he dicho además es súper potente
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porque es por la que empezó a ser relevante este software.
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Luego por otro lado, DaVinci compró, bueno ya hace muchos años incorporó otro software que había
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de postproducción de sonido que se llama Fairlight
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que también tiene funcionalidades más avanzadas
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para la postproducción de sonido
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y por último hay
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también algo veremos de esta página
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y por último una página fundamental
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que es la de Deliver, este cohete que tenemos aquí
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que es desde la que se exporta
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y nuevamente veis que está la edición
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que teníamos hecha ya en la línea
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de tiempo, se va reflejando
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para
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bueno pues desde aquí es de donde vamos a exportar
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nuestros vídeos con control
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en, vais a ver que hay un montón
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de posibilidades y de
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parámetros que trastear
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y que definir para
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marcar como es la exportación de nuestro
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vídeo, ¿vale? entonces
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veis que este
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que se va desde que se importa, se edita
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los efectos visuales de izquierda a derecha hasta que
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se exporta el vídeo, pues que ya
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es el
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final, ¿no? del flujo
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de trabajo cuando ya se obtiene ese vídeo
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renderizado, ¿qué tal hasta aquí?
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¿me vais siguiendo? ¿alguna duda?
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alguna cosa que queráis
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voy saltando cosas, evidentemente
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pero bueno, es un poco introductorio
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¿todo bien?
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vale
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pues
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vamos a ir
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lo que me gustaría también que hoy viéramos
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y tampoco avanzaré mucho más
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aparte de eso, es un poco la lógica
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de cómo funciona la interfaz
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de este software
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porque a diferencia de los software
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de Adobe, que sí que son muy flexibles
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flexibles en el sentido de que tú te pones en cualquier
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ventana
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y igual que aquí puedo ajustar
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las dimensiones y aquí también
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y hay puntos donde se puede también
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si clicas desde
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bueno de hecho mira, lo voy a abrir
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que yo aquí sí que lo tengo
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dame un segundo
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vale pero ahora vemos la comparativa
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pero en otro software digamos que
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tú puedes decir yo no quiero ver el
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media storage aquí sino que lo quiero ver aquí a la derecha
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y arrastras y lo mueves a la derecha
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Y es completamente customizable. A ver, aquí tengo Premiere. Os lo pongo un segundico. Si tenemos aquí Premiere, tú puedes decir, no, yo el monitor de programa no lo quiero aquí, sino que lo quiero a la derecha.
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Y directamente te lo puedes poner ahí a la derecha y se van moviendo. Yo quiero la... y ahora tengo ahí el monitor. O lo quiero a la izquierda y lo arrastro y lo pongo aquí a la izquierda.
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Y el mezclador lo quiero abajo. Estoy haciendo aquí un destrozo, pero básicamente es súper customizable. También es verdad que como tiene en una sola pantalla todas las ventanas que se pueden abrir,
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y según las vayamos distribuyendo
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se verán unas cosas u otras
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pues lo hacen customizable en DaVinci
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como ya está dividido en 7 secciones
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la lógica parece que ha sido optar
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por que sean compactas y que no cambie
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mucho nunca
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el donde se ubican las cosas y el funcionamiento
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lo cual está muy bien porque así siempre
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vamos a trabajar un poco con
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la misma referencia de donde está todo
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porque aquí en Premiere lo malo es
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que tú te lo personalizas
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pero también llegar a una nueva
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distribución de interfaz
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que no sea la que sueles trabajar
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pues cuesta, o habría que readaptarla
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o buscar un espacio de trabajo
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que nos venga bien
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pues decir
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que se restablezca como suele estar
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y ahí ya sí que lo teníamos
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pero eso, tirando
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de las pestañas, veis que se va
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marcando aquí la ventana en Premiere
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pues se puede hacer todo más grande, más pequeño
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digamos que es súper
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versátil en ese sentido
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En DaVinci, por ejemplo, yo si quiero estos meters, estos vúmetros de audio
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Si yo quiero hacerlo más grande o más pequeño, por mucho que me ponga en medio
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Vais a ver que no sale para desplegar
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No puedo hacerlo más grande o más pequeño
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Esta es la medida que aquí nos da
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Y se acabó
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En otras sí, por ejemplo en esta vais a ver que sí lo puedo hacer más grande o más pequeño
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En MediaPool en este caso lo puedo hacer más grande o más pequeño
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Pero esto es irse acostumbrando porque no todo deja. Vais a ver, y esto es importante que lo entendáis lo más pronto posible cuando trabajéis, se basa mucho la interfaz en cualquiera de las páginas, se basa mucho en este sistema de pestañas que tenemos aquí, que se van activando o desactivando.
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Esto es básicamente, en la columna que estemos, bueno, si está más hacia la izquierda el icono o está más hacia la derecha, ya da una pista de por dónde se va a abrir.
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Pero podemos ir abriendo o cerrando la visualización de distintos apartados relacionados con esta página.
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Pues, por ejemplo, antes os decía que para gestionar los archivos desde los dispositivos de almacenamiento que tengamos conectados al ordenador, está este apartado de media Storage.
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Pues el gestor de media, bueno, el storage es donde se guarda la media, el almacén de media. Entonces, esto en cierto momento nos puede venir bien porque digo, yo quiero esto, meterlo en la media pool del proyecto, etc.
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Y voy arrastrando, pero cuando luego ya esté importado todo, igual no me importa. Entonces se puede ir abriendo y cerrando, ¿vale? Entonces esto sirve para ir aligerando o aliviando el peso de las secciones que no nos interesan, pues no tenerlas ahí abiertas y ganar espacio, pues por ejemplo, en el visor.
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Ahora sí, si quiere esto
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Que no me lo está, a ver
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Perdón, eh
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¿Por qué no me está abriendo el archivo?
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Un segundo, eh
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Bueno, pues nada
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Bueno, se ha quedado pillado, debe ser
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A ver
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Vale, aquí
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Joder, ¿por qué no se está viendo?
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Bueno, aquí hay, digamos
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No sé por qué no funciona ahora mismo
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si reinicie seguro que sí que va
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pero aquí es donde se van visualizando
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los
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clips que vayamos seleccionando
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por un lado vais a ver que si vamos
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pasando en cualquier punto, y esto es algo que tiene
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muy bueno DaVinci, por encima de las
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cajitas que simbolizan el
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clip, pues se hace como
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una previsualización rápida, pero luego
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aquí es donde deberíamos
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ir viendo
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bueno, pues el
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Yo no sé por qué no me está cargando esto
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Vale, pues donde iríamos
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Previsualizando los vídeos, igual que
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Por ejemplo, me voy a la media pool de aquí
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Cuando le da doble click, se abre aquí
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Y se puede previsualizar
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Voy a abrir otra vez DaVinci
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Que creo que se ha quedado un poco pillaico
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¿Alguna duda hasta ahora?
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Mientras se va abriendo
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Voy abriendo, RMP a Tutoría 1
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Y ahora, sí que
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si voy ahí
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ahora sí, bueno
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pues eso, se había quedado
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a veces pasa, ¿eh? y a veces
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veis que ahora ya sí que va perfecto
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y se abre, si alguna vez no funciona algo
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y veis que es raro, porque ya sabéis
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si esto ha venido bien que pase
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a veces es simplemente
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guardar y volver a abrir el software
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que se puede quedar atascado
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vale, me pone un compañero
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a mí no se me reproduce el instalador de DaVinci
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Sí, cuando se reproduce te refieres a que no se instala.
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Sí, debería ser un .exe, doble clic y instalar como cualquier software.
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Bueno, ya lo solucionaré.
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Sí, no debería dar más problema, es como cualquier otro software.
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No pasa nada.
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Pues en ese caso le doy al .exe pero no pasa nada.
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Prueba, a lo mejor no ahora, pero prueba a reiniciar el ordenador
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porque igual de estar tanto tiempo haciendo cosas y descargando,
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pues no está funcionando, pero debería ir.
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Para que veáis, ahora sí me hace caso y estoy haciendo lo mismo de antes, ¿no?
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Bueno, eso. Entonces, las pestañas, como funcionan, es básicamente ocupando o desocupando espacio en la interfaz.
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Entonces, cuando no nos interese ver este MediaStorage o el Clone Tool, que veis que va comiendo terreno al visor, pues ir desactivando.
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O precisamente lo contrario, vais a ver en muchos casos que aparece, aquí por ejemplo aparece en los dos lados, aparece en este cuadradito con la flecha que pone expandir o contraer, o encoger.
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Esto significa que lo que haya abierto de esta columna se puede hacer que ocupe toda la columna para ganar espacio precisamente de la pestaña abierta.
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Entonces con esto podéis ir sumando, cerrando, ajustando el tamaño que ocupan.
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Ya os digo que no se puede mover de sitio. A veces sí se puede hacer que ocupe más o menos espacio. Le podemos dar aquí a audio y queremos que esto de audio ocupe toda la columna. Ahora está encogido, pero si lo extendemos ocupa todo.
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y a veces darle a una de estas pestañas desactiva otra porque no deja que todo se abra, veis que si doy a captura y a audio son incompatibles, o tengo captura o audio, o inspector, no puedo tener tres a la vez, entonces con esto digamos que vamos jugando la visualización, esto es irse haciendo, tampoco tiene más dificultad, pero vaya que otra vez, cuando voy encogiendo y tal, vuelve a pasar esto de que no se ve,
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A ver, un segundo, no sé por qué no lo está viendo otra vez, pero bueno, eso, que sepáis que el trabajo en todas las pestañas, en todas las páginas va a ser así, bueno, con alguna excepción que abre otro menú, es ir abriendo los apartados desde estas pestañitas, ¿vale? Cada página tendrá las suyas.
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Cosas importantes en esta altura, bueno, también, antes os lo he dicho en el Project Manager, este iconito de la columna sirve para desplegar también más apartados
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Si abrís el Media Storage así, pues vais a ver que aquí solo vais a ver lo que está en Brutus, que es una de las carpetas que tengo yo en el disco duro
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pero para ver toda la navegación tenéis que desplegar este margen, o en este igual, para ver la estructura de carpeta del media pool tendréis que dar a este iconito, ¿vale?
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Entonces, a veces si no encontráis las cosas es simplemente que no está desplegado, ¿de acuerdo?
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Importante a estas alturas es cuando, como he dicho antes, hay medias de distintos tipos, desde vídeo, música o sonido, imágenes fijas, etc.
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Para ir viendo qué es cada cosa, aparte de la reproducción, que ahora no me está yendo y no sé por qué, y creo que es de abrir y cerrar tan rápido las pestañas porque no tiene sentido, pero es importante fijarse en que si tiene imagen y se puede pasar por encima y hay movimiento, pues tiene vídeo.
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Si, por ejemplo, si veo esto aquí, al pasar por encima, vemos que se reproduce, lo estáis viendo, y es una previsualización
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Sabemos que tiene vídeo, pero para saber rápidamente si tiene audio este vídeo, si no sale esta corchea que viene en los archivos
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Significa que no tiene audio, y por tanto es solo vídeo
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Luego, si veis solo una forma de onda, pues significará que es solo audio
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Si luego veis alguno que pasáis por encima y no se reproduce, pues es que es una imagen fija, no va en movimiento porque no está animado, no tiene vídeo
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Y luego vais a ver que al situaros encima de cada miniatura, que ojo, si no veis las miniaturas, aquí tenéis también forma de verlo en lista
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Que lo bueno de esta forma de visualizar los archivos, y esto también puede pasar aquí, podéis poner que los archivos se vean, igual que pasa en Windows
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que sean como mosaicos, con miniaturas o como archivos.
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Si lo ponéis como filas de archivos, como líneas, lo bueno es que os da más datos
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que de primeras no se ven en las miniaturas, ¿vale?
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Sí que es menos visual y hay algo intermedio cuando estamos trabajando en estas miniaturas
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es que si le damos a esta I de información que hay aquí en la esquina,
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nos da un resumen de las características principales de esa media, ¿no?
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Por ejemplo, su punto de entrada y salida, la duración, la resolución, el frame rate, el formato y el código en el que está sacado, en el que está creado, etc.
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Esta información siempre es muy útil para ir conociendo cómo son nuestros archivos, etc.
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E ir trabajando.
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De nuevo, en el Media Pool también tenemos esta información resumida de qué hay en ese interior.
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Por ejemplo, en el audio te ponerás un mp3 con una frecuencia de muestreo de 44-100, que sepáis que ahí se puede ver.
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Sí que es cierto que, como os he dicho, cuando le damos aquí, es una versión resumida de las características del clip.
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Pero vais a ver que aquí hay una de las pestañas, la voy a poner desplegada para que ocupe toda la columna, que cuando seleccionáis un clip, ya me vuelve a funcionar esto.
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¿Cómo? A ver... Ah, vale, ya sé por... ¡Uf! Una tontería. Por lo que no funcionaba, por si os pasa, ¿vale? No ha sido por reiniciar, que al reiniciar lo ha resuelto es porque cuando te hemos abierto la pestaña de captura, está esperando a tener algún dispositivo de vídeo o de escaneo de celuloide para trabajar y se está centrando en eso, ¿vale?
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Si lo desactivamos ya sí se ve, perdonad que no había caído el que era por eso, ¿vale? Metadata, hay una sección que se llama metadata y según el clip que vayamos seleccionando, pues va a dar más metadata que la que estaba proporcionando esta, digamos, muestra rápida de metadatos.
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Sí que es verdad que cuando seleccionáis un clip y vais a metadata, en muchos casos os va a dejar introducir precisamente a vosotros la metadata.
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Por ejemplo, si vamos a la pestaña de edit, vais a ver que también hay una pestaña de metadata.
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Si quisierais editar la metadata de un archivo, vale, en la metadata, esta es la lógica también de encontrar dónde están las cosas
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Si damos a este botón de aquí, aquí por defecto nos da la metadata básica
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Si damos a All Groups, nos irá abriendo los distintos grupos de metadata que pueden tener
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Entre los que vais a ver que hay campos editables, por ejemplo para poner la toma, la escena, el plano que se ha tomado
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si fue de día o de noche, como información relevante, muchas de ellas ya grabadas y aquí hay distintos grupos de, por ejemplo, aquí si damos al group se revela toda la información de metadata
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que puede gestionar DaVinci, si le dais a detalles técnicos, por ejemplo, va a ver qué luz se está usando, el nombre o las notas de un colorista.
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Entonces esta información se irá guardando dentro del clip de la media para que, si lo movemos a otro ordenador o para luego revisarlo en otro momento,
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pues tener información extra vale entonces eso básicamente si damos a clip detail no se pueden
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variar porque son los de la información que vienen con él con el propio clip vale pero hay mucho más
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grupos con mucha más metadata que ya veremos también por qué es relevante que esto se puede
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editar más allá de la información sino porque sirve también para organizar nuestra media vale
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Me había quedado en que si tenéis más de un visor, hay una opción en Workspace, y Workspace digamos que es la, junto a View, pero Workspace es la sección del menú superior que gestiona la visualización de los espacios de trabajo, es decir, de la configuración de que se ve.
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Y hay un apartado que se llama Dual Screen, que si contáis con esa doble pantalla, os permitirá darle a este on, que vosotros no lo vais a ver, pero en este momento lo que he conseguido es que se distribuye, y por eso vais a ver menos pestañas que antes, las distintas tabletas, los distintos paneles entre los dos monitores para ganar espacio.
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Y de hecho aquí se puede ir, si ahora le doy a Primary Display al otro monitor que tengo, lo que hace es alternar lo que se ve en uno o en otro.
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Esto era lo que antes no veíais vosotros porque estaba en el otro monitor que tengo yo.
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Entonces voy a volver a poner como en Primario el otro monitor.
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Entonces, si tenéis la opción de tener dos monitores, esto es bastante relevante porque podéis, digamos, optimizar más la visualización de vuestro DaVinci.
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¿Vale? Entonces, hasta aquí ¿qué tal? A ver, ponen botón derecho de... Ah, vale, bueno, el compañero le ha contestado sobre que no se podía, digamos, instalar el DaVinci y le dice, puedes también hacer botón derecho del ratón y ejecutar como admin.
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Sí, eso si tienes algún problema de permisos o de privilegios, pues podría resolver el problema. Y bueno, también han dicho más cosas en el chat, pero bueno, que tampoco son tan relevantes.
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¿Vale? ¿Hasta aquí qué tal? ¿Me vais siguiendo?
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Vale
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Bueno, ya veremos que aparte del Media Storage
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Y el Media Pool
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Que es la media que está integrada en el proyecto
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Hay una cosa muy importante, como ya os he dicho
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Y ya os digo que hay pautas en el tema luego
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Que es muy importante luego organizar lo que es el proyecto
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Lo que es nuestro Media Pool, ¿vale?
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Para eso, con clic derecho en esta columnita de la izquierda
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que es la que va mostrando ahora, por defecto se crea una carpeta maestra, pero vais a ir viendo aquí la estructura de carpetas que vayáis haciendo.
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Por ejemplo, dentro del maestro es donde se deberían de hecho ubicar las carpetas que van conteniendo las tipologías de clips.
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Por ejemplo, brutos, y al crear esa carpeta yo puedo coger los brutos y arrastrarlos ahí.
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Luego dentro de master, no dentro de brutos, con clic derecho puedo decir new bin, bin es una carpeta, ¿vale? En la terminología de DaVinci, es decir aquí músicas, ¿vale? Y aquí es donde metería músicas.
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Otro que sea imagen fija o fotografías
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¿Vale? Esta es una forma de organizar
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No tengo ninguna fotografía, pero imaginaos que tengo
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Pues por ejemplo aquí tengo imágenes como esta, que es una foto
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Pues yo la puedo arrastrar directamente a fotografías y ahí se ha guardado
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¿Veis que? Además sale el iconito de una imagen
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Lo hago un poco más grande, que es básicamente una imagen fija
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Esta tiene una reproducción, pero que va a permanecer estática porque es una imagen
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Y luego dentro de brutos, pues por ejemplo puede ser brutos y hacer otro bin que sea día 1. Y aquí meto, esto se grabó el día 1. Y luego aquí otro que es día 2. Esto dependerá del proyecto, de lo que necesitéis, pero es muy importante que vayáis organizando todos los materiales que vayáis metiendo,
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porque de verdad que es fácil que se os llene de cosas un proyecto muy rápidamente, a poco que el proyecto sea mediano, y como no lo hagáis así, pues es, ni lo tengáis desorganizado, es un poco caótico encontrar un poco los materiales, ¿vale?
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Luego, por otro lado, vale, hasta aquí entiendo que son como conceptos muy habituales, ¿no? Pues eso, hacer carpetas, etcétera, simplemente que sepáis que es importante.
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Hay otras, voy a intentar acabar con esto hoy, ¿vale? Pero hay otras funcionalidades que nos ayudan a tener más accesible luego la media y los proyectos.
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Por ejemplo aquí vais a ver que por defecto os aparecerá vacía una sección de favoritos, nuevamente tendréis que abrir el media storage y desplegar esta columna de la estructura de los dispositivos conectados y podéis ir dando a carpetas o a media incluso como favorita, bueno a media no, a carpetas como favorita.
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Por ejemplo, si esa carpeta la quieres tener siempre accesible con un clic, como por ejemplo yo aquí que me he puesto la carpeta de RMPA para yo ir rápido a esta estructura de carpeta que es muy larga hasta llegar aquí y abrir todo esto, pues independientemente de que yo tenga un disco duro u otro abierto aquí, yo siempre puedo ir a este favorito porque lo guardé con la opción de añadir folder a favoritos y aquí lo vamos a tener y de pronto nos lleva ya a esa ubicación.
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porque de hecho vais a ver
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algo un poco
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peleagudo también, que es que claro
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a lo mejor tenéis el disco duro vuestro del
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ordenador, el local, aquí y para
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acceder al escritorio, porque habéis guardado el escritorio
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de pronto os aparecen todas estas
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secciones y dices, vale, y de estas
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¿dónde está el escritorio? y empezamos a meternos
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en program data, deberíamos
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encontrar desktop, ¿no? de escritorio y nada
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y se pierde mucho tiempo, que ahora os doy
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un truquillo para encontrarlo más rápido
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entonces una vez ya sepáis dónde está
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que en este caso serían users y en Daniel y desktop, pues decir, bueno, pues el desktop lo quiero como favorito, pues lo añadís a favoritos y así independientemente de donde estéis, pues le damos aquí y ya nos abre el desktop.
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Así que tened cuidado que cuando creéis estos favoritos en este proyecto, si luego se desconectara ese disco duro, puede dar errores, entonces, bueno, que no encuentro la ubicación básicamente, ¿vale?
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Entonces, simplemente ser conscientes de ello.
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Esto de no saber cuál es la ruta, ¿vale?
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Porque aquí ya lo hemos encontrado y lo hemos guardado en favoritos,
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pero para llegar a Destock, a lo mejor no tenemos ni idea de cómo llegar.
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Un truco, independientemente de DaVinci, para ver dónde está un archivo,
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pues, por ejemplo, a ver, voy a minimizar un segundo y voy a arrastrar,
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Esto, un clip que tengo aquí, que yo sé que este clip lo quiero importar y está en el escritorio
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Intento llegar por aquí y no sé cómo llegar
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Cuando estáis, esto pasa tanto en Windows como en Mac, si dais clic derecho a un archivo
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Va a haber siempre una opción, que va a ser propiedades o atributos, etc.
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Al abrirlo, os sale aquí la ruta
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Entonces, con esta ruta ya podéis ir sabiendo, esto para algunos será de perogrullo, pero seguro que para alguien no lo es.
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Con esto podéis ir viendo la estructura de carpetas, de dónde está este archivo para llegar.
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Pues está en el disco C, carpeta de users, Daniel y desktop.
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Pues ahora ya sé que está en C, en users, en Daniel y en desktop.
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O, de esa forma podríamos llegar y guardarlo en favoritos o acceder.
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Hay otra forma también que si sabemos que el archivo se llama, a ver cómo se llamaba este, lo minimizo otra vez, se llama multicanal export. Bueno, lo voy a copiar directamente, multicanal export, no todo.
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Y yo lo escribo aquí, le doy a que busque, debería haber un momento en el que saliera, igual no sale, pero a ver, voy a ponerme sin seleccionar nada, y cuando son estructuras de carpeta muy grandes vais a ver que no sale,
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Pero si nos vamos metiendo en donde hay que meterse, es decir, si llegamos a la carpeta en la que está y lo pegamos, ahí sí que lo encuentra de pronto, ¿vale?
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Entonces, esto también lo digo porque en ocasiones podemos decir, ah, lo busco en el buscador por nombre, ¿no?
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Y lo ponemos aquí, pero el nivel en el que se introduce de búsqueda no es infinito.
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Por tanto, no os fiéis tanto de que algo no existe o sí por el nombre y buscadlo, es preferible.
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que si tenéis la ruta de alguna forma, pues seguid esa ruta
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a intentar llegar directamente con el nombre del archivo buscándolo aquí.
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Ahí diréis, vale, pero si yo no sé dónde está el archivo,
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¿cómo veo la ruta? ¿Cómo accedo a estas propiedades?
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Ya veremos que en ocasiones, por ejemplo, cuando tenemos un offline,
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y mirad, por ejemplo, me voy a ir al otro proyecto,
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que si os acordáis, si no me equivoco, está en offline, ¿vale?
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Esto es más avanzado, pero a veces, aunque no esté el clip, aunque no esté vinculado, sí que nos puede dar pistas porque haya quedado algo de que se estaba usando y diciendo, vamos a relincar el clip, ¿no?
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Lo vamos a revisar. Cuando damos a ciertos parámetros, como por ejemplo, a ver, ¿dónde sería aquí? No, en relincar, ¿no? En cambiar, change source folder, ¿vale? Pues te dice la carpeta, por ejemplo, la que estaba antes.
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Y eso en ocasiones puede dar pista de decir, vale, aunque ya no esté en este disco duro o está en otro, yo sé que la carpeta final es desde desktop y el archivo se llamaba así.
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Y gracias a ese tipo de cosas se pueden buscar los archivos también. Entonces, bueno, como consejos rápidos que os doy, que me estoy yendo un poco por las ramas, pero que es importante de cara a eso, a organizar los proyectos.
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Voy a volver a abrir el que tenía
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Y hay otra funcionalidad muy importante
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Que es esta que se llama de Smart Beans
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Igual que os he dicho
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Que se pueden ir organizando los materiales
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En estas carpetas que vamos creando
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Con crear nuevo bin
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O, y esto lo veréis en muchos puntos
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Con el atajo asociado a ese comando
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Control-Shift-N haría una carpeta
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Lo pulso en el teclado y Control-Shift-N me crea otra carpeta
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Hija de la que esté seleccionando
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Ojo, que hay que tener cuidado de irlas haciendo en la jerarquía que nos interese. Hay otras carpetas que os aparecerán aquí. Nuevamente, tiene que estar desplegada esta columna, que son las carpetas inteligentes o Smart Beans.
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Estas carpetas funcionan en base a criterios de recolección y se basan en los metadatos
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Y vais a ver aquí que ya os aparecen algunas por defecto y estas vienen activadas por las preferencias, no me voy a meter ahora en eso
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Pero hay otras que si damos a clic derecho dentro de las Smart Beans y decimos vamos a crear una carpeta inteligente nueva
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Y vamos a decir, tomas buenas. Y quiero que de una forma rápida, independientemente de en qué punto o en qué carpeta del Media Pool estén los archivos, quiero que haya una forma de que a través de estas Smart Beans yo pueda tener todas las tomas que ya haya catalogado como buenas visibles.
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Para eso, vuelvo otra vez a lo que habíamos hablado de metadata, que es que hay que definir cuál es el aspecto, el criterio por el que se van a mostrar elementos aquí, en una SmartBeam.
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Entonces, si por ejemplo yo en las propiedades, y vamos a volver a ver los grupos de metadata que había. A ver, me meto en un clip cualquiera y veo todos los grupos. Me voy a centrar, por ejemplo, en Shot and Scene.
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Y yo, por ejemplo, voy a ir catalogando todas las tomas buenas que he hecho de un vídeo y le voy a ir poniendo el color verde, el puntito verde, que veis además que añade esta muesquita de ese color, ese iconito verde a los clips que he considerado buenos.
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Entonces yo lo voy viendo y digo, vale, esta es buena. Bueno, canciones, en vez de hacer ese código de color, que también podrían ser las naranjas, podrían ser, pero no, la magenta, descartadas.
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Hay otro tip que es, por ejemplo, el de marcar toma buena. Y ahora cojo y estas dos son toma buena y en su metadato son consideradas como toma buena.
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A medida que vayamos haciendo esas selecciones, que a lo mejor nos pueden llevar muchos días a medida que vamos trabajando en el proyecto, si hacemos una Smart Bean, por ejemplo, con las propiedades de Shot and Scene, recordad que ese era el nombre del grupo, y decimos que coja las que sean de tipo Good Take como verdadera, es decir, que esté marcada, al crearlo, y bueno, le vamos a cambiar el nombre por Good Takes o Tomas Buenas, no sé, ¿vale?
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Yo puedo estar aquí navegando por mis carpetas, pero también decir, oye, quiero ver de golpe todas las tomas que yo marcara con ese parámetro que he especificado como metadata. Y aquí aparecen las dos que había puesto como good takes. Ahora sigo trabajando y digo, esta también va a ser una good take.
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¿Vale? Pues de forma dinámica, esta también se ha incluido. O quiero hacer otro criterio, ¿vale? Y va a ser lo de puntito verde, que sea en Shot and Scene, que sea que el clip color sea este, contiene este color.
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Y recordad que había un marca 2 que de hecho tiene esa mosquita y lo mismo, aquí no se van a ver las que yo ponga un color naranja, podría hacer otra con el puntito naranja, pero podemos ir organizando el material con estos criterios que además pueden ser múltiples.
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De pronto puedo hacer, y bueno, también se pueden crear folders de criterios
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Ahora si yo arrastro estos aquí y voy a poner beans de buenas
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Yo qué sé, porque son ahí las que voy a agrupar las buenas
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Y voy a hacer otro que sea las buenas porque tenga tanto la muesquita verde como el good take
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Pues vale, voy a poner good y verde, yo qué sé
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Esto es simplemente lo que queráis. Se puede añadir más criterios y decir, vale, pues tiene que ser que esa carpeta me muestre los planos, la media que tenga, que esté considerada como good take y aparte la que tenga el clip color verde.
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vale y que cumpla ese criterio sólo está este clip que sí que tiene el verde y el
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gutek no había ninguna más que cumplieran los dos criterios entonces a
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lo mejor en algún momento queremos buscar las tomas que son de noche y
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además fueron porque hay otros apartados fueron
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grabadas con un ISO de 100 o con un o que el director de esa unidad era
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a Pepito Grillo. Se pueden agregar tantos criterios como queramos. Aquí vamos añadiendo
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todos los que vayamos queriendo o eliminando y aquí vamos poniendo los criterios de los
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grupos que nos interesen y que coincidan con lo que han de mostrar. Esto a lo mejor es
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un poco avanzado, pero cuando tenemos proyectos muy amplios, la metadata es súper útil para
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ir organizando el material, más allá de la estructura de carpeta que vayamos haciendo.
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Y luego, por último, dentro del área de medio pool, veis que la ventana ocupa todo esto,
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en los tres puntitos relativos a esto, aparte de poder mostrar las Smart Beans,
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esta, que no viene activo por defecto, está mostrar las Power Beans,
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También se conocen como carpetas
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No sé cómo sería en español
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Carpetas comunes o algo así será
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Cuando le damos, se hace aquí otra sección
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Y aquí lo que podemos hacer es arrastrar material
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Por ejemplo, aquí a Master del Power Beans
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Y vamos a arrastrar este clip
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Que va a estar en todos los proyectos
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De ese DaVinci Resolve en ese ordenador
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¿Esto qué quiere decir?
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que yo puedo cerrar este proyecto, le doy a File y cierro este proyecto, se ha cerrado,
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ya no hay nada abierto, si os fijáis ya no está la estructura de carpeta, y me meto
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en otro que era el de este, Tutoría Inicio de Curso. Pues lo que habíamos metido en
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esa Power BI, digamos que se ha grabado en el dispositivo para siempre tenerlo disponible.
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¿Qué significa? Que si por ejemplo tenéis que hacer una serie de vídeos que siempre
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tienen la misma cabecera, los mismos efectos de sonido, la misma música de fondo, en vez
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de tener que irlo importando cada vez
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con meterlo en una Powerbeam
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para que esté permanentemente en ese
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DaVinci, pues lo vamos
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a tener siempre accesible en la MediaPool, pues para
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luego poder emplearlo en cualquier
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proyecto de esa
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que estemos trabajando con esa máquina
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una vez acabemos también se puede
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borrar o lo que sea
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siempre teniendo en cuenta que esto
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se revincule a alguno de los materiales
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que tenemos en la MediaPool, porque
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aquí está en el Powerbeam, si lo
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borráramos de aquí
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A ver si aquí entramos y decimos que esto ya no lo queremos en el Power Bean Remove. El problema está en que no lo llega a meter. Bueno, que ya no está ese clip en el proyecto.
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Entonces aquí aparecería como media offline. Es el único cuidado que hay que tener. Pero puede ser una manera de incorporar material recurrente de una forma sencilla.
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No creo que me vaya a alargar mucho más
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Que está hasta aquí
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Arrastrando no se puede
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No sé en qué punto me has dicho eso
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Porque me lo preguntaste hace 10 minutos
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Pero bueno
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Más o menos
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Era el clip
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Sí, es decir, los clips se pueden importar
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Arrastrando de la estructura del MediaStorage
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Preferiblemente
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A la estructura de carpetas del MediaPool
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¿Vale?
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Aunque también podemos ver que si damos en el Media Pool directamente, voy a abrir el otro proyecto, que tengo más cosas, si damos clic derecho o Control-I y damos a Import Media, se puede importar directamente sin pasar por este Media Storage el archivo que queramos.
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Entonces hay varias formas de importar. Luego, en las preferencias, esto da para mucho y hoy no nos vamos a meter, pero digamos que hay un apartado que se encuentra en esta sección de DaVinci Resolve, preferencias, que son muchas secciones relacionadas con cómo se administran los proyectos, bueno, más las preferencias del software, la configuración del software.
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Por ejemplo, en User hay una básica que es el Language. Aquí es donde podríamos cambiar el idioma para que se vea en español. Si lo guardo, lo que pasa es que me va a decir que tendré que reiniciar el DaVinci, pero con esto la interfaz se traduciría al español.
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Pues hay una sección, siempre me pierdo un poco y por eso tardaré un poquillo, pero en las preferencias de User, que están también las de System con sus distintas secciones, en Editing hay una referida a Smart Beans que lo que hace es activar y desactivar tipos de Smart Beans que ya vienen pre-creadas.
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Si os fijáis, nosotros hemos creado algunas, pero ya venía alguna como esta de Timelines
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Esta, si quito Smart Bean for Timelines, cuando guardo
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Bueno, pone también que cuando se vuelva a abrir
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Bueno, en realidad sí, no me la quita
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Esto de Timelines ya se quita
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Esto es para que directamente haya una carpeta, una Smart Bean inteligente
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Que me muestra aquí todas las líneas de tiempo, que ya veremos lo que es
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Que son los clips, la media que tiene este iconito, ¿vale?
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que son las distintas secuencias que vamos trabajando
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luego en la línea de tiempo
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pues que directamente me muestre todas
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porque es verdad que luego cuando vamos creando secuencias
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etcétera, es fácil
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no poder distinguir fácilmente
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entre la línea de tiempo o los clips
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entonces bueno, pues lo dicho
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hay una sección de preferencias
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muy amplia y una de las opciones que tiene
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es que podemos ya hacer como criterios
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automáticos en vez de la carpeta
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que haya Smart Beans para
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la metadata de la gente implicada que hayamos
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introducido bueno pues digamos que más avanzado tampoco hay que volverse loco con esto de las
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smart beans pero que sepáis que se que se utiliza en base a metadatas y eso nos puede dar muchas
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opciones así de primeras creo que está bien como introducción si no hay más dudas pues creo que lo
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vamos a dejar aquí para el próximo día ya con el tema abierto ver alguna cosita más e ir
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pues sí trabajando más alguna si estáis con el compañero que falta trastear un poco y
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evidentemente dado que de hecho algunos lo estáis instalando por primera vez entonces
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vais a tener todo el curso para hacerlo así que no os preocupéis qué tal cómo está siendo el
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primer para aquellos que no lo hubieran visto ya que me suena porque interpreto que alguno ya había
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usado da vinci antes qué tal la primera toma de contacto en el software que vamos a usar en este
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módulo principalmente. ¿Suena bien? Bueno, pues lo dicho, si no hay dudas y hasta aquí
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me habéis seguido bien, pues eso. El 25 de noviembre creo que se abre el tema 2, que
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se explica esto y ya se avanza más en el tema. Y nada, pues si no hay más, pues ya
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os iría animando a quienes no lo hayáis hecho a que vayáis instalando el DaVinci
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Y ya lo vayáis teniendo
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La versión que es la que por defecto
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Dirá de descargar, que vamos a usar es la 19
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Así que ponéos esa
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Que además es la última que ha salido
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Pues nada más
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Con esto podemos
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Cerrar la tutoría de hoy
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Muchas gracias por asistir
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Y lo dicho, para dudas
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Pues en los foros
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Y vamos
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Estando en contacto a lo largo del curso
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Muchas gracias y un abrazo
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- Imagen y Sonido
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- Ciclo formativo de grado superior
- Segundo Curso
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- 14 de noviembre de 2024 - 20:01
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