Tutorial1ºDiver1ºPrácticaInkscape - Contenido educativo
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Hola alumnos y alumnas, vamos con una nueva práctica de un nuevo programa.
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El programa se llama Inkscape.
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El Inkscape es también un programa de dibujo.
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La diferencia frente al GIMP que hemos visto anteriormente es que este es un programa de dibujo vectorial.
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El otro era de dibujo de bits a bits.
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Era de píxeles.
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está preparado para fotografía y este está preparado para hacer especialmente logotipos para diseñadores.
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El formato en el que se va a grabar es el punto SVG, es decir, que cuando nosotros lo queramos grabar
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y continuar con la práctica el día siguiente, tenemos que guardarlo de esa manera.
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Si queremos exportarlo como una foto normal, lo podemos exportar como GIF o como PNG como hemos hecho en otros programas.
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Una vez que tenemos abierto el programa, vamos a ver cómo funcionan los primeros pasos.
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Antes de nada, si cuando abrimos el programa no es exactamente como lo queremos ver o lo hemos cambiado a la configuración por error,
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siempre hay la opción de volver a la configuración inicial, que se hace edición preferencias y una vez aquí en sistema, vais a sistema y en reiniciar preferencias, bueno una vez sabido esto vamos con figuras básicas, lo primero pues un cuadrado, podemos pinchar una figura de cuatro lados, de cualquier manera, si queremos que sea un cuadrado exacto pinchamos el control simultáneamente y ya nos sale el cuadrado, fijaros que aquí nos va a salir la anchura y la altura la misma,
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Una vez que tenemos hecho esto, veis que aquí también salen, pinchamos en herramienta selector, podemos darle aquí y también podemos hacerlo más grande, más pequeño y si pinchamos otra vez podemos girarla.
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Otra de las cosas que podemos hacer es cambiar el color de fondo
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Para ello tenéis que ir a relleno, borde, relleno y borde
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Esto tenéis que daros cuenta que tiene que tener trazo
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Si no tiene trazo y quito el relleno, fijaros, sale blanco
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Y no tiene trazo, pues no se ve la figura
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Entonces, importante, cuando quitemos el relleno, que haya estilo de trazo y un color de trazo negro o de otro color que no sea el blanco. Aquí lo tenemos. Otra figura que podemos ver sería el círculo. Lo mismo, con el control lo podemos pinchar.
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Otras diferentes serían polígonos estrellados
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En este caso, polígono estrellado
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Podemos hacer un polígono normal
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Por ejemplo, de cuatro lados o de tres lados
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Podemos ver también que hay espirales, figuras entre dimensiones
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Y una cosa muy útil que vamos a utilizar en prácticas posteriores
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Va a ser la herramienta pluma o curvas de Bezier
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Es posiblemente la herramienta más utilizada para hacer logotipos. Aquí, lo mismo, pinchamos y en este caso, si pincho aquí y cierro, se me acaba cerrando la figura. Lo mismo, si quiero nada más el exterior, que esto es muy útil, hay que quitar el relleno.
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¿Qué más podemos ver? Podemos escribir, ¿vale? Lo mismo, si queremos hacerlo más grande, lo cogemos y lo estiramos. Con el control cogemos la proporción y aquí lo tenemos.
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más cosas útiles
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puede ser el cuenta gotas
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si quiero coger por ejemplo que color es este
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me sale aquí abajo
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lo veis, si yo por ejemplo
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cambio el color
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del relleno de esto
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pincho la figura
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cambio el color, aquí abajo
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tenéis una paleta de colores, cojo el color que quiero
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y ahora yo quiero coger este otro
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color porque quiero pincharlo de este color
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cojo el cuenta gotas, hago así
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y automáticamente me lo coge, para que el color sea simultáneo. Otra cosa que vamos a ver que es útil es la lupa. Bueno, la lupa, pinchando con el ratón y la rueda
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y el control apretado, puedo hacerlo más grande o más pequeño, pero a veces es muy útil hacer una figura solamente grande. Entonces, cojo la lupa, pincho en la lupa
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y hago, enmarco la figura que quiero y ya la tengo, aquí tenemos la figura más grande y eso es con el control y con la rueda del ratón hago más grande o más pequeño y ya la coloco, lo mismo, lo veis, hago así y hago esto, bueno y ya para acabar es como grabarlo, pues lo mismo que siempre, en archivo vais a exportar
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Y en exportar, veis aquí, que podéis exportarlo con svg o podéis poner el formato de png o jpg.
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¿Nosotros qué vamos a hacer? Guardarlo siempre en svg.
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Ese es el svg, es lo que tenéis que exportar y mandarme a mí.
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La primera práctica.
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Bueno, la primera práctica tenéis que hacer nada más unas cuantas figuras como he hecho aquí con diferentes colores, podéis diferentes, si queréis, también para probar un poquito, color de trazo, relleno y vuestro nombre.
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Todo esto lo exportáis y me lo enviáis al Excel donde os he dado la dirección para que me lo envíéis.
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Venga, hasta otra.
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En el Cervantes ya huele a verano, primero de Diver siempre mano a mano, con Paqui en lengua y Rubén de tutor, solo queda un mes, ¡esto es lo mejor!
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Un mes y nos vamos ya casi estamos fuera, primero de Diver manda nuestra manera, el corcón nos espera, el sol brilla más, en el Cervantes no miramos atrás.
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Sorry Mari, el inglés no nos va, los verbos nos pesan, queremos libertad, un último esfuerzo, la meta se ve, a este curso loco le decimos ¡Olé!
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Solo ves
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Primero de Diver
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Alcorcón
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- Materias:
- Informática
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- Primer Curso
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- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Subido por:
- Ruben M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 18
- Fecha:
- 26 de abril de 2026 - 13:17
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC MIGUEL DE CERVANTES
- Duración:
- 06′ 47″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 21.46 MBytes
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