SCRATCH_El dessssafío de la sssserpiente
Actividad que permitirá mejorar las competencias lingüística y digital de los alumnos, utilizando personajes animados, escenarios atractivos y bloques de programación que generen y evalúen el análisis morfológico en lengua castellana de manera dinámica.
- Etiquetas:
- Scratch, Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0
- Subido por:
- Tic ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 6 de julio de 2026 - 15:26
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- https://mediateca.educa.madrid.org/video/e7hf1p7r65qb8wpj
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Tamaño:
- 1.98 MBytes