Juego de Canva
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El segundo juego interactivo que os voy a presentar es un juego realizado por la herramienta
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de Canva. Esta actividad es realizada para los alumnos de segundo de primaria en la asignatura
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de matemáticas. Su objetivo es reforzar las tablas de multiplicar del 2 y del 3 y memorizar
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el cálculo mental relativo a la multiplicación a través de este juego. Es una actividad
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muy sencilla ya que es un primer contacto con el concepto de multiplicación. Se realizará
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por equipos de 3 y 4 alumnos. Cada equipo en un primer momento escuchará y cantará
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las canciones de las tablas de multiplicar. Es realizado con los números del 2 y del
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3, un hipervínculo que les llevará a las distintas canciones. Empezarían con la del
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2. Ya las han escuchado más veces en clase, por lo que será muy sencillo para ellos y
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lo podrán repetir a la vez que escuchan las canciones. Además, necesitarán un dado.
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Cada jugador irá cayendo en una casilla en la que tendrá que resolver una operación.
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Los compañeros comprobarán el resultado y irán avanzando. Ganará quien llegue a
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la última casilla de He ganado. Además, para motivarles, ya que es un programa que
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estamos haciendo en cálculo mental, los alumnos ganadores tendrán puntos en la parte de cálculo
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mental de Dojo de la clase de segundo de primaria.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Isabel de la Cruz Martín
- Subido por:
- Isabel D.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 14:42
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC ANTAVILLA SCHOOL
- Duración:
- 01′ 49″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 4.54 MBytes