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Evidencia - Innovación Metodológica

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Subido el 22 de agosto de 2023 por Jesús A.

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Vídeo explicativo sobre la infografía que aborda la metodologia propuesta

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A continuación vamos a explicar cómo funciona la infografía que hemos creado para hablar sobre una metodología que vamos a tener en cuenta y se va a tratar de la gamificación. 00:00:00
Lo primero que nosotros vamos a hacer es elaborar un mapa de actividades con ritmos de aprendizaje que tenemos aquí, del cual vamos a meternos dentro del enlace para poder verlo. 00:00:10
Vamos a ir viendo diferentes paisajes por los que tienen que pasar los estudiantes para llegar hacia la última parada, donde vamos a ver una serie de instrucciones. 00:00:17
Vamos a centrarnos en cómo funciona el entorno de los cuentos que estamos aprendiendo en el proyecto. 00:00:25
entonces una de las cosas que vamos a ir aprendiendo 00:00:29
es cómo funciona el entorno del mundo 00:00:32
de los hermanos Green y los cuentos principales 00:00:34
vamos a pasar también por el cómic 00:00:35
y diferentes aspectos literarios 00:00:37
que estamos viendo nosotros ahora en el proyecto 00:00:39
una de las cosas que vamos a ir haciendo 00:00:41
son vídeos introductorios 00:00:43
al mundo de los cuentos 00:00:46
y luego vamos a seguir 00:00:47
realizando actividades que nosotros hemos elaborado 00:00:49
con la página Live Worships 00:00:52
que son de contenido propio 00:00:53
donde vamos a poder ir haciendo actividades para ir relacionando 00:00:55
los cuentos principales con lo que están escuchando, de lengua y literatura, sino que nos vamos a meter 00:00:57
con algunos, bueno, sobre todo juegos. Tenemos la página de World World, que es un abanico muy grande 00:01:01
para hacer juegos y también vamos a contar con ejercicios de matemáticas, como el que hemos elaborado 00:01:11
nosotros desde el centro, como este videojuego que hemos creado, para poder trabajar la multiplicación 00:01:17
a través del entorno de los cuentos. 00:01:22
Genially, que nos permite elaborar un montón de actividades 00:01:24
donde se está trabajando la gamificación a un nivel. 00:01:28
Mirad, por ejemplo, aquí ya los peques pueden elegir su propio personaje, 00:01:31
pueden escribir su nombre y en ese momento empezaríamos a jugar 00:01:35
como si se tratara de un videojuego repasando las tablas de multiplicar 00:01:39
que hemos visto. 00:01:42
Si lo van aceptando las respuestas correctas, ellos van a ir consiguiendo más puntos. 00:01:43
Y vamos a elaborar un programa para crear una ficha de personaje de cuento en un tablón con clasificaciones, puntos y premios. Esto nos servirá sobre todo para crear una serie de puntos que ellos van a ir consiguiendo en el caso de que vayan haciendo las actividades y donde vamos a contar todo desde la participación hasta la implicación del alumno. Vamos a crear un avatar con ellos con Canva. 00:01:49
luego vamos a fortalecer el trabajo en grupo mediante actividades de gamificación en equipo 00:02:09
como Kahoot, Trivial, Genally o Quizlet 00:02:13
por otro lado vamos a promover la independencia digital que tiene el alumnado en actividades 00:02:16
en las que ellos van a poder trabajar todo el entorno digital 00:02:19
vamos a elaborar un cómic nosotros 00:02:23
y ellos van comentando cómo es un día en el Parque Warner 00:02:24
porque vamos a aprovechar y vamos a enviarle este cómic al Parque Warner 00:02:28
a ver si nos regala entradas 00:02:32
pues ellos han elaborado este cuento con Genally 00:02:33
Luego vamos a investigar sobre el mundo de los cuentos 00:02:36
en plataformas de búsqueda, haciendo juegos de búsqueda 00:02:41
y por último vamos a evaluar 00:02:43
lo que han aprendido a través de rubricas sencillas 00:02:44
y datos obtenidos en pruebas como Kahoot y Plástica 00:02:46
Nosotros en este caso 00:02:48
utilizamos la plataforma Raíces o Google Classroom 00:02:50
en el caso de que tengamos 00:02:52
algún niño de escolarización compartida 00:02:53
de modalidad compartida 00:02:56
que tenemos algunos 00:02:58
y este sería el proceso que nosotros vamos a seguir 00:02:58
Subido por:
Jesús A.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
22 de agosto de 2023 - 18:18
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR EE AENILCE
Duración:
03′ 02″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
111.48 MBytes

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