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Cómo Crear Componentes en PCB Wizard

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Subido el 12 de febrero de 2019 por Antonio S.

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Hola a todos y bienvenidos a este nuevo video. 00:00:00
Como ustedes saben, la herramienta de diseño de circuitos impresos que utilizo por ser básica, sencilla e intuitiva es el PCB Wizard. 00:00:02
Si bien este software contiene en su librería muchos componentes de común aplicación como diodos, resistencias, capacitores, transistores, 00:00:09
también carece de muchos otros componentes encapsulados que muy a menudo no son recurrentes utilizar, 00:00:14
como potenciómetros, conectores de audio, integrados de potencia, entre otros. 00:00:19
Pero no se desanimen, porque lo que hoy vengo a enseñarles es a cómo crear sus propios componentes en PC de Wizard desde cero, paso por paso. 00:00:23
Esto les será muy útil para agregar a su librería cualquier componente o encapsulado que quieran, 00:00:31
pudiendo así realizar sin ningún tipo de problemas el diseño de su circuito impreso. 00:00:35
Así que si les interesa saber cómo crear componentes en este programa, 00:00:39
los invito a quedarse conmigo hasta el final y averiguar cómo se hace. 00:00:42
Ahora sí, comencemos. 00:00:45
Bien, lo primero que deberemos buscar es la hoja de datos y las medidas del componente o encapsulado 00:00:47
que deseemos reproducir con este programa. Yo en este caso elegí el TDA2050 porque posee 00:00:52
el encapsulado Pentawatt, muy utilizado por diversos fabricantes para distintos integrados. 00:00:57
En la hoja de datos, además de las especificaciones propias del componente, al final vemos una 00:01:02
tabla con las distancias normalizadas para cada parte del encapsulado y más abajo, el 00:01:06
plano con 3 vistas del componente físico acompañado por las cotas con su referencia 00:01:11
de placa. En la descripción, además de la hoja de datos de este integrado, les dejaré 00:01:15
el link al post donde tendrán el plano con las medidas utilizadas para realizar este encapsulado. 00:01:18
Una vez abierto nuestro programa lo primero que haremos será crear una nueva librería donde 00:01:25
guardaremos los componentes que vayamos creando. Para ello iremos al menú de herramientas, 00:01:29
librería y daremos clic en nueva librería. Se nos desplegará una ventana donde podremos darle 00:01:34
un nombre. En este caso se llamará mi librería de componentes. Hecho esto ya podemos comenzar a 00:01:40
diseñar nuestro encapsulado. Primeramente asignaremos el tamaño y la forma de las islas 00:01:46
o pad de nuestro integrado, para lo cual iremos al símbolo del pad y daremos clic. En el cuadro 00:01:51
podremos modificar las propiedades del pad, podremos modificar su altura y su ancho, darle 00:01:56
la forma circular, cuadrada o cuadrada con puntas redondas. También podremos elegir el tamaño del 00:02:00
orificio del componente, en este caso el pad será de 2.2 x 3.2 milímetros. Deberemos modificar la 00:02:06
grilla desde la herramienta situada abajo a la izquierda, haciendo clic derecho sobre 00:02:13
ella podremos cambiar la escala de la grilla. Yo la haré personalizada a una distancia 00:02:16
de 0.1 milímetros que es la que necesito para situar correctamente los pads a la distancia 00:02:21
exacta. Podemos realizar un acercamiento con la lupa y haciendo clic derecho en la herramienta 00:02:26
de medida cambiaremos el punto de origen, el cual nos será útil para medir con precisión 00:02:31
la distancia entre pads o terminales. Personalmente recomiendo ocultar la grilla ya que por tener 00:02:36
tantas subdivisiones resulta incómodo a la vista. Seleccionamos la herramienta pad y con clic 00:02:42
colocaremos el primer pad justo en el centro del punto de origen ya que a partir de este punto 00:02:47
podremos medir y situar los demás. Como ven al mover el cursor se ven estos números acá abajo 00:02:52
que nos dicen a qué distancia respecto al origen se encuentra el puntero del mouse. Ahora colocaremos 00:02:57
el segundo pin el cual se encuentra a una distancia de 4 milímetros hacia arriba y a 1.7 a la derecha 00:03:01
del origen. Una vez situado en este punto con clic colocamos el segundo terminal. El 00:03:07
tercero está alineado al primero pero a una distancia de 3.5 milímetros. Siguiendo este 00:03:13
patrón y las medidas proporcionadas por la hoja de datos podremos sin problemas situar 00:03:19
a la distancia correcta todos los pads de nuestro componente. ¡Perfecto! Ya realizamos 00:03:23
la tarea más complicada que es colocar los pads. A continuación lo que haremos será 00:03:36
dibujar tanto la silueta del componente que aparecerá en la máscara de componentes como 00:03:39
su forma real. Para esto iremos al menú Edit, Layer y seleccionaremos la capa Silk Screen. 00:03:43
Esto lo hacemos para que todos los dibujos que hagamos aparezcan en la capa correcta. 00:03:50
Recomiendo dejar todas las líneas de esta capa en color negro ya que es la que típicamente 00:03:54
se utiliza en la máscara de componentes o al menos a la hora de imprimir la plantilla. 00:03:58
Hecho esto, con ayuda de las herramientas de dibujo procederemos a dibujar de manera 00:04:03
aproximada la silueta o figura del componente en cuestión. En este caso será un simple 00:04:08
el rectángulo con tres pines asomando por su parte inferior. Una vez hecho el rectángulo 00:04:12
del tamaño exacto, haciendo clic derecho y entrando en sus propiedades podremos cambiar 00:04:17
sus características. Yo lo único que modificaré es su patrón de llenado que por defecto está 00:04:21
en blanco. Si lo quitaré para que quede transparente y no obstruya la vista de las pistas o las 00:04:25
cintas. Utilizaremos la herramienta de línea para realizar los pines que asoman por la 00:04:30
parte inferior del integrado. Desde sus propiedades podremos cambiar el espesor de la línea. 00:04:43
Ahora toca colocar el número de cada terminal donde corresponde 00:04:47
Para esto iremos al menú Edit, Symbol y por último Insert Pin 00:05:06
Situando el puntero justo en el centro del pad del terminal haciendo clic lo fijamos 00:05:10
Nos saldrá un cuadro donde podremos modificar el número del pin del que se trate 00:05:15
Siguiendo este mismo proceso completaremos la tarea con todos los pads sin olvidarnos ninguno 00:05:19
Hecho esto seleccionaremos los pads con la silueta y haciendo clic derecho en el conjunto vamos al menú Arrange y damos clic en Group 00:05:24
De esta manera agruparemos todos los elementos evitando moverlos individualmente por accidente. 00:05:32
¿Recuerdan que habíamos hecho una copia del encapsulado? 00:05:38
Bueno, esta será la que utilizaremos para realizar la vista real del componente. 00:05:40
De momento podemos borrar los pads ya que no los vamos a necesitar. 00:05:44
Seguidamente seleccionaremos todo el dibujo y con clic derecho vamos al menú Layer y hacemos clic en Real Component. 00:05:49
Como ven el dibujo desaparece ya que lo hemos asignado a otra capa. 00:05:56
Para ir a la capa de componentes reales usaremos el menú lateral. 00:05:58
Lo siguiente que haremos será modificar las propiedades de las figuras para añadirle color y así lograr un aspecto más real del encapsulado. 00:06:02
En este caso para la carcasa pondré un color negro y luego haré una combinación con un tono de gris de esta forma conseguimos la ilusión de que el componente posee luz y sombra. 00:06:09
Esto ya es al gusto de cada uno y también le quitaré el contorno de la figura. 00:06:17
Para los pines, en cambio, decidí realizar rectángulos coloreados con una escala de grises claros 00:06:21
Con un tono muy similar al color real de los pines metálicos del componente 00:06:26
Si hacemos clic derecho sobre el rectángulo, podremos elegir la opción de redondear las esquinas 00:06:30
Para darle un aspecto más suave a los terminales 00:06:34
Una vez hecho uno, simplemente lo copiamos y pegamos en los demás terminales 00:06:36
Como vemos, los pines asoman por sobre el integrado, pero esto no importa 00:06:41
Ya que seleccionando el rectángulo, podremos elegir que el rectángulo aparezca al frente 00:06:54
Tapando así la punta de los pines 00:06:58
Bien, ya solo nos resta dibujar la aleta disipadora con grises claros y podremos dar por terminado esta fase del diseño. 00:07:00
Por supuesto dependiendo de su componente y de su habilidad para dibujar pueden agregarle más detalles como inscripciones, sombras, etc. 00:07:11
Debemos agrupar nuestro dibujo y luego arrastrarlo situándolo por encima de los pads que anteriormente colocamos procurando hacer coincidir a la perfección ambas plantillas. 00:07:21
Como vemos cada gráfico aparece en su capa correspondiente. 00:07:31
Desde la capa de componentes reales seleccionamos todo nuestro diseño y le damos clic derecho 00:07:34
Y ahora vamos a la opción Agrupar 00:07:39
Ahora ya tenemos todas las capas unidas, de forma que se mueven solidariamente al desplazar el componente en cuestión 00:07:41
Solo nos resta agregar el componente a la librería 00:07:47
Para lo cual seleccionaremos el componente e iremos al menú Edit, Symbol y haremos clic en el botón Make Symbol 00:07:49
En el cuadro que nos aparece deberemos completar los datos y la información con el cual el programa reconocerá el encapsulado 00:07:56
En el apartado OK pondremos el nombre del encapsulado con la extensión .package 00:08:02
Esto nos sirve en el caso de que también hayamos creado el componente para el montaje del circuito en el simulador 00:08:07
Y luego en los apartados Name and Description pondremos justamente el nombre de la descripción o las medidas de nuestro componente 00:08:12
Tras completar esta información le damos al botón OK 00:08:18
Una vez hecho esto deberemos modificar las características de nuestro componente ya creado 00:08:22
Haciendo clic derecho en él iremos al menú propiedades 00:08:27
En el cuadro que nos aparece deberemos asignar una letra y un número para nuestro componente 00:08:30
Para esto deberemos saber de qué tipo de componente se trata 00:08:34
En este caso como es un integrado usualmente se suele denominar con la letra U 00:08:37
Pero si por ejemplo están diseñando un diodo deberán utilizar la letra D, la Q en el caso de que se trate de un transistor, etc. 00:08:41
En el número recomiendo poner el 1 para que siempre el primer componente agregado tenga esta denominación 00:08:49
Y ya por último, haciendo clic derecho sobre nuestro encapsulado, iremos al menú Symbol y daremos clic en Add to Library. 00:08:55
Elegiremos la librería donde queramos guardarlo y si queremos podemos modificar la información disponible en las celdas. 00:09:02
Una vez hechos los cambios necesarios, damos clic en OK. 00:09:08
Y listo, así de sencillo es como podremos agregar a nuestra librería el componente que nosotros queramos utilizar en nuestros montajes. 00:09:11
Utilizando este mismo método y con un poco de paciencia y de tiempo podremos crear muchos componentes 00:09:18
Como este jack de 6.3 milímetros estéreo con un parecido muy pero muy similar a la forma real del mismo 00:09:23
También dibujé un encapsulado TO220 acostado haciendo una versión con disipador incorporado 00:09:29
Asimismo podemos hacer diodos o resistencias de algún tamaño en específico 00:09:35
También he realizado este conector de auricular estéreo de 3.5 milímetros 00:09:40
Esto es solo cuestión de práctica y paciencia 00:09:44
Me pareció interesante compartir con ustedes esta información 00:09:47
Ya que en próximos tutoriales realizaremos proyectos con componentes 00:09:50
Que usualmente no vamos a encontrar en las librerías de este programa 00:09:53
Y bueno gente, eso es todo por este video y espero que les haya gustado 00:09:57
Si este tutorial te ha servido, la mejor forma que tienes de agradecérmelo 00:10:01
Es presionando en el botón de me gusta 00:10:04
Eso me ayuda muchísimo a seguir creando contenido para todos ustedes 00:10:07
No olviden seguirme en mis redes sociales y visitar el post con más información sobre este video 00:10:11
Los links están en la descripción 00:10:16
Los invito a dejarme en los comentarios 00:10:18
Que proyectos quieren ver realizado en el canal 00:10:20
Ya que me interesa conocer sus opiniones 00:10:22
Por último en pantalla les dejaré 00:10:24
Estos videos que estoy seguro que le van a interesar 00:10:26
Un botón para que se suscriban 00:10:28
Y por mi parte sin más que decir 00:10:30
Me despido hasta el siguiente video 00:10:32
Autor/es:
Kriss Electronics
Subido por:
Antonio S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
30
Fecha:
12 de febrero de 2019 - 23:32
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ANTONIO MACHADO
Duración:
10′ 46″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
32.94 MBytes

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