Tutoría UT03 Tratamiento de Imagen II - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
En este video se repasan los contenidos de la unidad UT03
Y es lo que decía, una cosa era la tipografía y ahora empezamos este con las imágenes vectoriales y las rasterizadas que son las de píxeles, las imágenes normales.
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Una de las cosas que descubrí con Figma, que ya os lo puse en el vídeo que si no lo habéis visto o aunque estuvierais en la tutoría en directo, revisarlo porque añadí alguna cosa de estas que no quedaron claras en directo,
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Pues es que Figma trabaja realmente con puntos, es decir, con píxeles, porque es un programa pensado para aplicaciones que se ven en pantallas, que entonces se trabaja con píxeles, como vamos a ir viendo ahora.
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Entonces, pues realmente no se puede cambiar lo que es la unidad a centímetros, o por lo menos de momento no he encontrado la forma y creo que no existe, por eso no aparece.
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Normalmente siempre cuando aparece el tamaño de la imagen
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En píxeles o en lo que sea
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En cualquier programa de diseño
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Tipo Photoshop o InDesign o Street
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O si hacéis, si utilicéis los de Adobe
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Pues aparecen las unidades en las que está medida
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Esas medidas
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Si son píxeles, si son centímetros, milímetros, etc
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Y normalmente lo puedes cambiar
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Entonces lo puedes cambiar en un momento dado
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Porque te interesa uno u otro
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Pero bueno, en este caso Figma siempre da los puntos
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Porque tal
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Entonces, claro, pues aquí se junta lo que es
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El número de píxeles con el tema de la resolución
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Es de todo lo que trata un poco esta unidad, ¿no?
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Porque son dos cosas diferentes, ¿vale?
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Por eso os digo en el vídeo que realmente si queremos hacer una 3, digamos,
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lo que tenemos que calcular, digamos, y a una resolución luego de salida,
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porque la resolución ya se adelanta de salida cuando se habla de 300 puntos por pulgada
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o 72 puntos por pulgada, eso está pensado para impresión o para escaneado, ¿vale?
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Que, digamos, son los puntos, es decir, como señalan las gotas de tinta que pone la impresora
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o los puntos que coge el escáner para escanear esa imagen, para luego reconstruirla,
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Pues, dependiendo de la resolución que le pongas, escoge una serie de puntos u otros, ¿no? Entonces, obviamente, cuanto más puntos tengamos, pues mejor. Entonces, el estándar, digamos, oficial de impresión son 300 puntos por pulgada. 300 puntos por pulgada de una línea, ¿vale? No de una pulgada al cuadrado ni nada de esto, quiere decir que es de una línea.
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Entonces, en ese espacio va a haber 300 puntos, o sea, como 300 gotitas de tinta.
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Y si escaneamos, pues igual va a coger 300 puntos de esa pulgada, de los 2,5.
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Entonces, esa es un poco la resolución.
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Lo que pasa es que en pantalla eso no tiene ningún sentido, porque las imágenes no se forman por puntos.
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O sea, se forman por píxeles, que pueden parecer puntos.
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A veces si utilizamos el símil o lo llamamos igual como son puntos, pero realmente son píxeles.
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que es la misma definición de información de color y de luminosidad en una pantalla que se puede
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ofrecer, que es un píxel que es un cuadrado. Los píxeles siempre son cuadrados. Hoy en día
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todos son cuadrados. Cuando estaban las antiguas televisiones de tubo, de estas que tienen en casa
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todavía, pues los píxeles realmente no eran cuadrados, eran como una especie de rectángulo.
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Y entonces había que hacer una conversión y había una serie de problemas que hoy en día
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todo se ha estandarizado, por una parte por suerte, porque así no se quitan muchos líos,
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entonces todas las plantas digitales que tenemos en casa
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y los móviles y todo esto
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ya todo es con píxel cuadrado
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que es mucho más efectivo
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y entonces las imágenes se forman
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por mallas de píxeles
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como por una especie de mosaico de píxeles
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que son cuadrados
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los píxeles siempre son cuadrados
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nunca pueden ser de otra forma
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es decir, no hay píxeles redondos
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ni hay medio píxel de un color o de otro
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sino que la mínima unidad de información
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es un píxel que es un cuadrado
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que puede ser del color que sea
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pero solo es uno, si queremos
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simular bordes o tal, lo que se hace es que se meten
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muchos más píxeles y se va cambiando el color
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de verdad, el degradado, si ampliáis una imagen
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en Photoshop o en cualquier programa de imagen
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y vais haciendo un zoom muy alto pues vais
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viendo que todos los bordes tal, que son píxeles
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cuadrados igual, lo que pasa es que bueno
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con el tipo de degradado que van haciendo
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y demás, pues se va formando la imagen
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entonces, bueno pues
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no voy a adelantar porque todo esto también
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habla un poco la esta, pero que sepáis que es un poco
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era un poco la diferencia, por eso os pongo en el
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ejemplo, que si queremos hacer
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a 300 puntos por pulgada una 3
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tenemos que montar el número de píxeles
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el número de píxeles es invariable, es decir
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si yo tengo una imagen de 800 por 600
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píxeles, esos píxeles siempre van a ser
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ese número de píxeles, es decir
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ni puedo quitar ni poner
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entonces, o sea, lo puedo
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hacer porque es decir que esa imagen tal cual si no lo
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modifico es eso, entonces ¿qué pasa?
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que esa imagen se va a ver más grande o más
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pequeña dependiendo en la rejilla
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que la pongamos, es decir, en la pantalla
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la definición que tengamos puesta en la pantalla, ¿verdad?
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Entonces, si tenemos una definición muy alta, como tenemos muchos píxeles por alto y por ancho,
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esa imagen se va a ver mucho más pequeñita, ¿no?
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Que es cuando ponemos la resolución mucho más grande en nuestro ordenador, ¿verdad?
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Y los iconos de repente se ven muy pequeños.
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Y podemos decir, pero ¿cómo es posible si yo añado más resolución, no?
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Para que se vea todo mejor, claro.
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Pero es que esos píxeles están hechos para una resolución determinada
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y entonces tienen una cantidad de píxeles determinada.
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Si tú aumentas la resolución, digamos, del entorno, de donde están incluidos,
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pues se van a ver más pequeños.
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Porque tú metes, imaginaos, tenemos un icono de 300 puntos por 300, 300 píxeles por 300, ¿vale?
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Pues si lo metes en una pantalla de resolución 4K, eso se hace muy pequeñito porque realmente tenemos tantos píxeles de ancho y de alto que todos son como más pequeñitos, ¿vale?
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Entonces, además, ¿no?
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Entonces, porque luego digamos que las pantallas, hay otro concepto que, bueno, intenta imitar al del papel y al del escáner que os he dicho ahora, que son los píxeles por pulgada, ¿vale?
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Entonces, que es lo mismo, pero en vez de puntos, que sería como la gota de tinta o el punto que coge el escáner, pues serían los píxeles que hay en una pulgada, ¿vale?
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Entonces, eventualmente también, cuantos más píxeles por pulgada tengamos, también vamos a tener más definición en esa imagen, pero claro, todo lo que metamos ahí va a tener que tener todo más definición.
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Si trabajamos con imágenes de poca definición, pues todo se va a ver más pequeño.
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Pero bueno, todo esto lo podemos ver con ejemplos y demás, pero bueno, vamos a ir viendo algunas cosillas y demás, porque sí que es importante porque la imagen es una de las cosas que más vamos a tratar, ¿vale? Entonces, pues eso, ese es un poco el trabajo.
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bueno, otra cosa que también os quiero decir de esta unidad
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que no me acordaba, a ver, esta unidad como
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estaba pensada para trabajar
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bueno, en principio estaba todo pensado para trabajar con Adobe
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en principio pensé en quitaros
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toda esta parte, pero luego me pareció que bueno
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que parece interesante porque sé que algunos de vosotros
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tenéis la licencia de Adobe
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os la habéis comprado a lo mejor ahora por el Black Friday
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o lo que sea, y entonces tenéis el
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InDesign y entonces
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que es uno de los programas que se utiliza para maquetar
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de texto
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y para hacer documentos y todo esto
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Y bueno, pues esto lo he puesto como anexo
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Entonces como anexo, ¿qué quiere decir?
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Bueno, pues que de esto no voy a preguntarse mucho en el examen
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En cuanto al manejo del programa
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Porque en principio vamos a suponer que no podemos utilizarlo
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Yo lo dejo porque sí que puede ser interesante
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Que le echéis un vistazo para ver cómo trabaja
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Si tenéis la licencia
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Practicarlo con InDesign
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Y a veces
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Y si no tenéis la licencia
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Pues también sabéis que si queda un periodo de prueba
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Pero creo que es muy cortito, creo que es una semana
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Algo así, entonces sería como para una semana
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a probar todo lo que queráis y poco más,
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porque no da mucho tiempo. Pero bueno,
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que sepáis que lo tengáis. Esto lo he dejado como anexo.
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Esto quiere decir que no lo he sacado de la unidad
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porque nosotros ya tenemos hecho la unidad de esta forma
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y demás.
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Entonces, bueno, en vez de quitarlo
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y tal, pues lo he dejado, pero no es un
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tema más ligero que se prende para que lo leáis, le echéis
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un vistazo, que nunca viene de más, porque luego
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vais a trabajar a lo mejor en una empresa
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y en la empresa sí que podéis tener
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la suya de Adobe. Entonces, pueden trabajar con Adobe.
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Entonces, sí que me parece interesante.
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Una vez que os hacéis un poco los
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conceptos y demás, manejar los programas es bastante sencillo
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y InDesign no es un programa muy complejo
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lo complejo es saber un poco de lo que se está hablando
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cuando se habla de eso, de resoluciones, de tal
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pero una vez que sepáis todos estos conceptos
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pues ya es más sencillo
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también me parece interesante, por eso que le echéis un vistazo
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pero sobre todo lo digo de cara al estudio
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y de cara a preparar el examen
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y todo esto, que bueno, que ya digo
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siempre que hablo del examen no es para poner nerviosos
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queda tiempo, pero bueno, es verdad que entramos ya en enero
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en verdad, y ya bueno
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queda un poco de este año, pero bueno, ya lo despedimos
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pues hay que ir un poco planteándolo
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bueno, pues de cara a eso, sí que esta parte
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es más ligera, simplemente echarle un vistazo
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pero vamos, no me voy a centrar mucho en esto
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lo que me interesa es que sepáis un poco los conceptos
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de todo lo que se trata en el resto
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entonces eso también que lo tengáis en cuenta
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entonces bueno, pues aquí os habla
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un poco en principio de la naturaleza del color
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que bueno, ya sabéis que
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la luz que vemos del sol, que en principio es blanca
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pues digamos que
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son todos los colores juntos
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estamos hablando de luz, porque los colores
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que de luz y los colores
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pigmentos los colores de las pinturas y de cualquier cosa que sea física llevan sistemas
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diferentes vale que las hablan de ellos vale entonces pero la luz es blanca pero es blanca
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porque está porque son todos los colores juntos cuando se descomponen aparecen todos los colores
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diferentes vale que esto bueno pues se ha hecho con el prisma clásico verdad y todo con todas
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las las prácticas de disney newton todo esto echarle un vistazo que siempre es interesante
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porque es interesante saber un poco de dónde vienen las cosas y todo esto, ¿vale?
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Y bueno, pues ahí vino un poco la descomposición de los colores,
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que es lo que pasa realmente también cuando surge el arcoíris,
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que el arcoíris ya sabéis que no es más que la luz que pasa a través de las gotas de lluvia
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que están cayendo en ese momento por la atmósfera,
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la lluvia está ya muy finita y muy tal, pues se genera...
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y si realmente en ese momento sale el sol, pues no es más que la luz descomponiéndose a través de las gotas de la lluvia, ¿vale?
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Entonces surge el arcoíris, ¿vale? Que le da descomposición de los colores.
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Bueno, pues bueno, hay toda clase de experimentos y demás y todo esto, ¿vale?
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Bien, entonces luego están los parámetros del color, ¿vale?
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Que esto sí que es, bueno, pues ya un poco bastante interesante porque son conceptos de los que estamos hablando continuamente
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En todos los programas, si vais a coger de diseño, incluso en los propios programas en sí, es decir, Photoshop y todo esto, pues normalmente los denomina de esta forma.
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Entonces es un poco saber a qué se refiere, ¿verdad?
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Y bueno, hay como tres conceptos básicos del color, ¿vale?
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Que uno sería el matiz o tono, que en inglés se dice hue, ¿vale?
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Entonces esto está relacionado con la frecuencia de onda.
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Bueno, la luz son ondas, ¿vale? Que, bueno, no vamos a meternos aquí tampoco mucho en plan técnico, pero digamos que dependiendo de la frecuencia que tiene, nosotros vemos un color determinado, ¿de acuerdo? Entonces los colores están distribuidos según su frecuencia de onda, digamos, a nivel técnico, ¿vale? Y entonces, bueno, pues eso, entonces cada uno tiene su frecuencia de onda.
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Entonces, eso es lo que da, digamos, el tono, que sería lo que nosotros, digamos, es el espectro visible del ojo humano, ¿vale? Entonces, que bueno, sería lo que nosotros entendemos como color propiamente, que es, digamos, cuando diferenciamos un color de otro, ¿no? Y es por su frecuencia de onda, ¿vale?
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Bueno, las ondas se miden en nanómetros, que esto es simplemente la unidad de medida, ¿vale?
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Simplemente para que cuando lo veáis que os suene, ¿vale?
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Tampoco vamos a ponernos a hacer nosotros a lo mejor muchos ejercicios de cálculo y todo esto,
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pero que sepáis que se miden en nanómetros y van desde los 380 hasta los 720, ¿vale?
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Es un poco como el experto visible, ¿vale?
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Entonces ya sabéis que nuestro ojo, igual que nuestro oído, pues tiene una serie de frecuencias que podemos escuchar,
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Pues también tenemos una serie de frecuencias que podemos percibir a través de nuestro ojo, ¿vale? Y entonces, pues podemos detectar esa serie de colores, ¿vale? Según esas frecuencias de onda, esas frecuencias, ¿vale?
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entonces todo lo que esté para abajo entonces ya no lo veríamos otro que esté para arriba tampoco
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vale entonces pues eso pues depende de dónde se crecen un poco portal aquí están un poco los
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colores según distribuidos por sus frecuencias yo tampoco voy a decir que sea importante o sea que
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sí que el círculo climático está bien un poco como malos colores primero de los violetas azules
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pasamos por los verdes amarillos y ya pasamos a los anaranjados los rojos y demás y todo esto
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Entonces, un poco esta instrucción, si ya sabéis exactamente a partir de qué frecuencia, cuál es la frecuencia que aparte de cada uno, bueno, pues esto ya tampoco hace falta.
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A nosotros a nivel de composición y de tal nos interesa un poco saber luego cómo funcionan los colores en conjunción con otros y todo esto, pero tampoco hace falta, ¿vale?
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Entonces, eso.
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Luego, entonces eso sería un poco como lo que nosotros entendemos más como color, ¿vale?
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Que es el matiz o tono o hue.
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Luego está el brillo o la intensidad, que es el brightness, ¿vale?
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Entonces, esto está relacionado con la energía luminosa, ¿vale?
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Entonces, digamos que, bueno, esto también nosotros lo tenemos un poco interiorizado.
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Digamos que cuanto más se monta el negro o más disminuye el blanco, digamos, ese color es menos brillante, ¿no?
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Entonces, cuanto menos negro tenga, digamos, tenemos un color como más puro.
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Entonces, bueno, pues lo vemos como más intenso, ¿no?
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Como con más brillo.
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Bueno, pues es un poco eso.
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Pero, bueno, este es con el negro, ¿vale?
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Entonces, si tenemos negro, entonces cuando tenemos un color como muy apagado, que tenemos así como...
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que aparece como bueno cuando tenemos la parte de color por ejemplo que podéis ver en ningún programa
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de diseño de bueno puede ser un excel un word verdad siempre aparecen arriba como los más
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brillantes y luego son muy bajando aparecen como los menos brillantes porque son los que tienen más
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negro y ya saben como oscureciendo verdad que van a adquirir un tono como más oscuro y todo todo eso
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y luego está como la saturación que la saturación lo da el dependiendo del nivel de luz blanca que
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se obtenga de acuerdo entonces si tiene mucha luz blanca también vamos a verlo va a ser el
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efecto contrario que cuando tenemos mucho negro que se apaga que lo tenemos como muy lavado verdad
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como que tenemos que ese color que depende de ese rojo intenso pues le hemos metido más blanco y
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aparece un casi un rosa no pues que porque son aquí tenéis la esta imagen que aquí se ve muy
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bien verdad desde saturado hasta desaturado verdad y todo esto es cuando más blanco tenemos pues van
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más se va desaturando vale es la sensación que tenemos de que ese color como que pierde fuerza
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o viveza que es lo que nos ocurre cuando lavamos mucho una prenda también verdad o algo de esto
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Entonces, bueno, pues son los dos conceptos, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues simplemente tenerlos un poco en cuenta
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porque, bueno, estos sí que se hablan continuamente en cualquier libro de color que veáis
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y, bueno, pues esto echadlo un vistazo, ¿vale?
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Bueno, aquí se pone una de estas ilusiones ópticas que están muy bien,
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que es muy interesante de ver exactamente cómo le aprecian el color,
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pues dependiendo muchas veces de la luz y de cómo están relacionados unos con otros
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nos puede dar una sensación u otra, ¿verdad?
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Entonces aquí lo que nos dice que si el gris del A y del B es el mismo gris
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Y claro, aquí según vemos en esto, nos parecería que no, que este es como el más oscuro y este es como el más blanco. Esto pasa mucho con, bueno, siempre hay polémicas de estas, cuando se dice problemas con algún vestido, que si es azul o negro, o si es verde o amarillo, o yo qué sé, cosas así, que siempre hay, dependiendo de muchas veces también de la luz, de todo esto.
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entonces bueno, si le dais aquí
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ya sabéis que siempre tenéis aquí como la solución
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le dais a mostrar el autor de alimentación
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y viendo aquí un poco con la muestra
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vemos que es el mismo
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lo que pasa es que
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por la relación con los otros colores
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con la iluminación, con la sombra
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que da el círculo
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es un tema más
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que nada de percepción y demás
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pero realmente
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el color es el mismo, el del A y el del B es el mismo
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entonces
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aunque pudiera parecer que no
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pero es el mismo
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entonces, bueno, esto pasa mucho
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no sé si vais a ver
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ahora yo que estaba
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que acompañaba
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a una persona a comprar un coche y tal
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y nos aseguraba
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yo juraría y hubiera apostado
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por lo que fuera que un coche era blanco
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y luego resulta que era azul clarito
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y hasta que no te pone delante las dos muestras de placa
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tanto blanca como azul clarito
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no se descubre que efectivamente es azul clarito
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entonces, porque no sé, porque dependiendo
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de la luz, de la percepción
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de tal, pues no sé
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y luego también, a ver, luego igual que
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digamos las frecuencias de sonido, pues
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hay personas que tienen más agudeza auditiva
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entonces pueden escuchar algunas frecuencias y demás
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pues son los colores, normalmente los seres
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humanos somos más sensibles al verde
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el verde es uno de los que más
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podemos distinguir tonos
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y todo esto, pero luego también
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hay personas que tal, también los animales
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cada uno ve
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las cosas de unas tonalidades
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diferentes, incluso el blanco y negro
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el tema de la percepción no es un mundo
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y es un tema aparte, pero bueno, que sepáis
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que es todo eso, ¿vale?
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Entonces, bueno, ¿cómo se representa el color?
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Bueno, pues se representa el color, bueno, pues
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como la frecuencia de ondas
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y el espectro visible, bueno, pues está bien, pero esa
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tira pues a veces queda un poco difusa
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y tal, pues sobre todo para temas
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artísticos y para temas tal, pues surgieron
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lo que son las ruedas de color, ¿vale? Que es una manera
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de situar los colores, ¿vale?
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Entonces, que bueno, que
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que bueno, esta
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esta es famosa porque es la que hizo
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el filósofo White, que
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elaboró una propuesta de distribución de los colores
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¿verdad? y entonces están también ordenados
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un poco también con los, digamos, el color
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complementario, que suele ser el que está en el lado
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contrario, todo esto, entonces bueno, pues
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es una manera también un poco de distribuirla
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esta sí que es, porque se utiliza
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mucho, de hecho, venden estas ruedas de color
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si vais a alguna tienda así de
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arte, pues que vendan
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todo tipo de pinturas, acuarelas y tal, pues suelen tener
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alguna de estas, y suele estar
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bastante bien, porque es una manera de, bueno, también
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hay aplicaciones del móvil donde lo puedes ver, también
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bueno, tenemos la rueda de color en cualquier programa de diseño
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también, o sea, tampoco hace falta
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uno lo va aprendiendo en memoria también un poco por
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por experiencia, ¿no?
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y por uso de lo mismo
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pero bueno, sí que es interesante
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su uso y demás, porque bueno
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si veis aquí, que aquí está un poco desglosado
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entonces está bastante bien, veis que
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la rueda de color, bueno, pues tiene primero los colores
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primarios, ¿vale? que pues eso es el amarillo
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el rojo y azul, ¿vale? entonces
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que sean como los colores primarios
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luego entre un color y otro
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están como los análogos, veis que entre el rojo
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y el amarillo pues están los anaranjados lo que decíamos antes un poco tal pues sigue todo como
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una progresión vale entonces es eso luego tenemos colores secundarios que son los que están digamos
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en que están un poco más apartados pero que también tiene su importancia no como son el
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verde el naranja o el magenta vale entonces eso y luego complementario siempre es el que está en el
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lado contrario es el complementario del magenta es el amarillo el complementario del rojo es el
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verde complementario para que no sirve por ejemplo uno sirve por ejemplo para anular un color por
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ejemplo esto sí lo es sobre todo sí para el tema de pintura y para tema de maquillaje por ejemplo
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y demás ya sabemos que por ejemplo el rojo la nula del verde vale todos los correctores para
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eliminar imperfecciones y demás pues el rojo es el verde y dos cosas así que puede parecer un
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poco que no tiene sentido no digo pues si yo me quiero tapar un rojo pues me lo pondré color carne
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con un color anaranjado y demás pero bueno lo más efectivo es utilizar su complementario vale porque
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es el que digamos el que la nula el que digamos que tiene las características digamos más opuestas no
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sé cómo el más opuesto al que está en el otro lado vale de respecto de un color a otro vale entonces
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bueno pues eso también lo veis y demás y bueno luego ya se pueden hacer diferentes combinaciones
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y diferentes tal y bueno la jugar con la rueda de color las que te da bastante información y
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bastante juego a la hora de saber pues cómo combinar los colores vale y si pues a veces
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que no siempre se busca la armonía o colores que sean contiguos como que parezca que son todos de
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la misma paleta pero mejor a veces está bien meter un contraste entonces meter un complementario uno
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que sea muy opuesto otro que esté digamos en el otro lado y demás bueno pues ahí ya lo que
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se busque vale entonces pues bueno pasa mucho pues en composición y en muchas películas no
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De repente que se utiliza una serie de tonos, de repente aparece algo que llama mucho la atención, porque aparece un rojo muy intenso, por ejemplo, o algo así, ¿no?
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Entonces, bueno, pues esos contrastes suelen ser también para transmitir otra serie, una serie de sensaciones, ¿no?
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Como de sorpresa, como de tensión, ¿no? Como que algo va a pasar y demás y, bueno, pues es interesante, ¿vale?
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Entonces eso, se llama algo, si buscamos colores más armónicos, pues nos da una sensación como más de tranquilidad, más de armonía, de sosiego, ¿no?
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De que no hay nada que destaque, no hay nada que de tal, ¿no?
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Pero sin embargo, si metes de repente un color complementario o algo tal,
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pues a veces también conviene romper esa rutina, ¿no?
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Se puede hacer una combinación de una paleta de varios colores así como muy similares,
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pero luego meter alguno un poco más contrario, pues para que romper un poco esa monotonía también, ¿no?
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Que a veces se puede producir si todo es un poco de la misma tonalidad o lo mismo tal, ¿no?
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bueno pues es un poco un poco un poco tal vale bueno hay diferentes también rodados de color
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ya digo porque efectivamente se pueden hay multitud de opciones y multitud tal depende
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lo que se busque pero bueno eso ya eches un vistazo tampoco es una introducción pues todo
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eso pero una de las cosas que más importante que de este tema casi que es es esto que venimos ahora
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que si los dos sistemas de color que hay digamos que nosotros podemos percibir con los sentidos
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que es el sistema RGB y el sistema CMYK
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el sistema RGB, bueno, las siglas corresponden a los colores
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el RGB es el rojo, verde y azul
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en inglés, claro, red, green y blue
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y en el CMYK es el cyan, el magenta
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el yellow y el K que es el del black
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del negro, ahora diremos por qué incluyen al negro
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entonces, nosotros aquí en principio
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porque estamos haciendo cosas
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pues eso, interactivas
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y dedicadas a distribuirse en pantallas, ya sea en una pantalla de cine proyectada,
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como una pantalla de televisión, de móvil o un videojuego de una consola, en fin, todo se va a ver con luz, ¿vale?
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Todo lo que emite luz, o sea, que ya no solo se proyecta con luz, sino que emite luz, es el sistema RGB, ¿vale?
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Tiene que estar en el sistema RGB, ¿vale? Porque se van a emitir en una pantalla, en una pantalla que son píxeles que se iluminan,
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o sea, tú lo que estás viendo cuando ves una pantalla son píxeles que están siendo iluminados, ¿vale?
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Con un color determinado y te generan.
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Entonces estás haciendo como si cogieras una linterna
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y proyectaras una luz o estás en un cine
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y te proyectan la película, ¿vale?
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Entonces los colores primarios
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quieren decir que son los que no se consiguen
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con la combinación de ningún otro, ¿vale?
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Entonces son el rojo, verde y azul, ¿vale?
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Entonces, bueno,
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esto lo ha escrito Thomas Young, tal, bueno.
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Todos estos nombres, pues sí que conviene
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que suenen y que tal, pues también a nivel de cultura
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y de tal, bueno, la historia que está
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puesta pues también es interesante, ¿vale?
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Y estos son los que se consiguen con luz, ¿vale? Entonces, claro, ¿qué pasa? Que la suma de los tres, entonces, bueno, aquí vemos un poco que esta es como la rueda, que esto sí que puede ser interesante al principio porque además vemos que tiene relación con la otra porque si ahora lo vemos porque estos que se forman de combinación de cada uno de los dos, luego son los primarios de aquí, ¿verdad? Que son el cian, el magenta y el amarillo, ¿vale?
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Entonces, si estamos hablando de luz, ya digo, de luz, si juntamos un rojo con un azul nos da magenta, ¿vale?
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Entonces, eso, si juntamos el rojo con el verde nos da el amarillo, ¿vale?
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Entonces, tal.
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Y luego, si cogemos el azul y el verde nos da el cian, ¿vale?
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Que todo es esto.
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Entonces, veis que juntando estos tres tenemos la mezcla.
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Y luego, juntando los cuatro, porque en este punto, digo, los tres, que en este punto se juntan los tres, nos da el blanco, ¿vale?
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Que sería eso.
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Entonces, veis que esta imagen la podéis hacer si tuviéramos tres focos y proyectáis directamente la esta, pues os sale tal cual, ¿vale? Entonces podéis pintarlo y pintarlo cada uno de tal, eso sí que se fuera el rojo puro, todo esto, ¿vale? Todo es tal y demás.
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Entonces, y bueno, pues eso, entonces esto es siempre con luz, ¿vale? Entonces, claro, la suma de los colores primarios, bueno, claro, efectivamente, dependiendo del nivel de, esto, o sea, la luz blanca sería si todos tienen el mismo nivel de intensidad, pero dependiendo de si yo meto menos verde o meto más rojo o meto más azul, tendremos grises, claro, no tenemos el blanco puro, ¿vale?
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Entonces eso también, ¿vale?
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Bueno, entonces, luego, ¿cuántos colores podemos distribuir?
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Bueno, pues claro, digamos cada color individualmente puede adquirir 256 niveles de cada color, ¿vale?
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Entonces, si luego juntamos todas las mezclas, multiplicando todo esto,
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pues nos puede salir hasta 16 millones de colores, ¿vale?
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Entonces, que es conocido como el true color,
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porque, bueno, realmente con nosotros con 16 millones de colores ya podemos representar las imágenes realistas,
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pues ya prácticamente tal, que luego puede haber más detalle o menos detalle
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pero bueno, que ya lo tenemos tal. Cuando hay restricción de color
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lo que normalmente se hace es que se restringen los colores
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a los que son menos sensibles, porque nos van a importar menos el perderlos
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por ejemplo el verde no lo vamos a tocar demasiado porque nos interesa que haya verde
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pero a lo mejor un rojo o un azul ya nos interesa que estén menos apagados
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o que no nos den tanta variedad de rojos o tanta variedad de azules
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pero digamos que si tienen los tres la misma
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pues sería otro color
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y entonces
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es el que habitualmente tenemos
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los niveles de RGB los tenéis
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siempre en cada programa y podéis ponerle la cantidad
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que queráis, desde 0 hasta 255
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o sea podéis anular un color
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o le podéis poner el máximo que son 255 niveles
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entonces pues eso
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y este es el sistema RGB
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y es realmente el que más nos importa
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entonces el tener claro cuáles son los colores primarios
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y cómo se mezclan cada uno
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lo que da cada uno y demás
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entonces es interesante el tenerlo
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o sea, el tenerlo claro
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y bueno, pues aquí sí que os podría poner
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o bueno, os digo que el examen
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de esta parte de
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color puede ser en color
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es decir, claro que estamos
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en un módulo de color y aunque
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nosotros normalmente los exámenes se hacen en escrito y se hacen
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normalmente todos en blanco y negro
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por economizar y demás, pero si es
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importante que aparezca el color y en esta
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ciclo, o sea, este
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módulo pues se aprecia evidentemente
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puede aparecer algo en color, ¿vale?
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Lo digo también para que no desdeñéis
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y decimos, bueno, esto como lo voy a poner en el papel blanco y negro
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bueno, en cualquier caso, aunque fuera blanco y negro
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porque imaginaros que se ha estropeado la fotocopiadora
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y no puede estar en color, yo os diría
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este gris es rojo, este, ¿vale?
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o sea, también os lo diría, pero vamos, intentaré que sea todo en color
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¿vale? si aparece algo en color
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interesante, bien
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entonces esto es el sistema tal
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evidentemente si lo pintamos nosotros con bolígrafos o con pinturas
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o lo doy impreso, es una simulación
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porque ahora vemos que realmente el color
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impreso, el color de tinta, de pigmento
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Es el sistema sustractivo, veis que este es el aditivo. ¿Por qué es aditivo? Porque hemos dicho antes que los colores son ondas, son ondas electromagnéticas y entonces tienen una frecuencia que son aditivos porque lo que se hace cuando se mezclan dos colores es que se suma la frecuencia de onda, entonces se pasa a otra más superior.
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Por eso nos da este color, ¿vale? No es que se haga magia, no es que tal, sino que es que simplemente estamos como cambiando de onda, de frecuencia y por eso se llama sistema aditivo, ¿vale?
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No obstante, luego tenemos el sistema sustractivo que se llama CMYK y este es el sistema de impresión, el de impresión y el del mundo material, digamos, ¿vale?
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El otro, digamos, lo vamos a... Bueno, sin materiales porque, bueno, son ondas y al final son partículas, son electrones y tal, pero bueno, lo entendemos como más en material, ¿no? La luz y todo esto, pues no la podemos atrapar tan literalmente, ¿no? Bueno, en un sentido, ¿no? Luego hay formas, pero bueno.
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Pero bueno, este sistema sustrativo es el material en cuanto a pinturas, en cuanto a impresión de nuestra impresora de casa, en cuanto a todas las revistas, cualquier elemento que sea impreso en papel, es decir, que ya es un elemento que no emite luz, entonces tiene que mostrar los colores tal cual.
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Tú lo vas a ver iluminado, pero lo vas a ver iluminado porque le tienes que poner una luz delante para que tú puedas verlo, pero que digamos que él propiamente no emite luz, ¿no? Entonces este es el sistema sustrativo, que es CMK. Entonces, ¿qué os decía? Bueno, el CMK, entonces hemos visto que si los colores primarios antes eran estos, ahora estos tres que eran los complementarios, ahora estos son los primarios.
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tenemos el cian, que bueno, este es
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como se llama este, que no lo he dicho antes
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como se llama este azulito claro, vale, es el cian
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vale, no le llamamos azul ni nada, es el cian
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que tal, y luego tenemos el
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magenta, igual
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tampoco es un rosa ni nada, se llama magenta
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y el amarillo, que son los que nosotros compramos
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cuando vamos a comprar las tintas, verdad, cuando
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vamos a comprar la tinta impresora
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a veces, bueno, vienen un cartucho
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todos juntos, pero otra vez
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tienes que comprar cada color, verdad, y a lo mejor
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luego está la trampa de que
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la impresora como no te da todos los colores bien
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no te deje imprimir, aunque no vayas a imprimir nada en magenta
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y no tengas magenta, pero te piden magenta
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bueno, eso aparte, pero bueno
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entonces son todas las tintas que tenemos en casa
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y luego vemos que tenemos el negro
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y también lo incluye, el black
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entonces, ¿por qué no impresionan que incluye
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el negro?
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bueno, pues hay que incluirlo por dos temas principales
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bueno, la primera es que si tú vas a imprimir texto
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hay partes del texto que vas a imprimir
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en negro, es una tontería que utilices las tres tintas
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¿verdad? para imprimir en negro
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entonces nosotros como imprimimos, podemos imprimir
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muchas partes que son que son negro ya sea ya no sólo texto sino pues una fotografía donde hay
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partes oscuras sombras verdad que tienen mucho negro pues no vamos a utilizar la mezcla de en
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esas partes de tres colores sino que ya utilizas el negro pero aparte es que esto funciona con
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tintas y claro la luz es más pura en el sentido de que bueno si tú das una serie una determinada
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intensidad y demás pues las y está en una frecuencia determinada pues se suman y no hay
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problema pero las tintas digamos puras puras al 100% pues nunca son vale siempre tienen como algún
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residuo alguna cosa entonces veíamos creo que el otro día que vimos el bantam black este no
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verdad el negro súper puro este que absorben y aún así absorbe el 99,99 por ciento de luz
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quiere decir que todavía hay un 1% que refleja que se rebota aunque no lo parezca entonces pero
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todas las tintas digamos que tienen residuos no tiene una impureza y demás que hace que no
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sean realmente un negro digamos que la suma de los colores nunca va a dar un negro puro vale
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aunque lo tengamos a una cantidad de intensidad y demás,
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que le hemos puesto todos los niveles y tal,
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pues nunca te va a dar un negro puro.
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Entonces, pues se añade también el negro, ¿vale?
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Para que, digamos, las imágenes y el texto no quede lavado, ¿no?
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Aparte de para imprimir cuando solo hay negro, pues tal, ¿no?
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Entonces, bueno, pues por eso se llama el CMYK.
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Y es el sistema de impresión que, bueno, pues de momento está,
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es el que está vigente siempre, vamos, que no hay otro, ¿vale?
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Y es también cuando la mezcla de colores,
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que la que obtenemos también cuando nosotros hacemos mezclas con pinturas y con verdad con
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acuarela o con o con óleo con lo que pintéis vale pues o con cuando pintábamos de pequeños con las
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pinturas y todo esto pues es lo que se produce vale y entonces cuando así que utilizamos el
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cian y el amarillo no salen verde verdad o utilizamos un magenta y un amarillo de esa
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oscurez no sale el rojo y todo esto vale entonces entonces a veces estos dos sistemas se confunden
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bastante o dan problemas porque digamos el sistema aditivo el sistema rgb no lo tenemos interiorizado
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o sea lo tenemos interiorizado porque lo que vemos pero que dice que no lo hemos asimilado
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porque no lo hemos analizado de esta manera sin embargo el de este sí porque desde pequeño ya
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verdad que tengo la experiencia ya de trabajar con las pinturas de nuestros ejercicios y asimilamos
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que estos colores son así pero luego ya es aquí digo como que el verde no lo puede conseguir con
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la mezcla del azul y el amarillo. Y digo, no, no, es que aquí el amarillo es un complementario y es
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que el verde es tu primario. El luz, el verde no lo puedes conseguir, ¿vale? Entonces, bueno, pues
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eso. Entonces, esta diferencia o esta, digamos, sí, esta peculiaridad, iba a decir, pues hay que
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tenerla en cuenta. Entonces, la manera de estudiar, luego yo la manera de estudiar esto, lo que suelo
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hacer es eso, que te aprendes uno y luego sabiendo que los complementarios de uno son los primeros
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del otro, pues ya lo tienes, o sea, realmente tampoco hay
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complicación, pero bueno, y luego también
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acordándote de la experiencia esta de como
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los colores, pero bueno, que
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si no os aprendéis cada uno por separado y demás, ¿vale?
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pero bueno, entonces
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pero es eso, y es un método sustractivo, ¿vale?
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entonces, porque
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en este caso es eso, o sea, ya nosotros
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no emitimos luz, entonces no es la suma de luz
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sino que es la luz que se refleja
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pero la luz que se refleja es la luz que
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es toda la luz que se ha recibido
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el papel menos la que se queda
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el medio, digamos, la que se ha absorbido
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los propios colores. Ya sabéis que hay una parte de esas ondas
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de esa energía que absorben los colores, nuestras prendas de color
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y todo esto también. Por eso también se dice que los colores negros absorben
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más cantidad de luz y se calientan antes. Por eso en verano
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a lo mejor no conviene llevar mucha ropa oscura porque pasa más calor
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mientras que los colores blancos captan
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menos frecuencias de ondas, menos
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energía solar, menos energía, y entonces
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se calientan menos, entonces en verano es mejor.
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También es verdad que luego la sombra
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desprende más rápidamente el calor, el
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negro, que el blanco. Eso también hay que decirlo.
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Si has tomado mucho tiempo al sol y se te ha
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calentado una camiseta blanca, luego vas a pasar
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más calor, o por
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un espacio de tiempo un poco mayor
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a la sombra que si
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la llevabas en negro, por ejemplo. Porque en negro
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te vas calentando más al sol, pero luego
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lo expulsa más rápidamente, ¿vale? Pero bueno, esos ya son
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experimentos que podéis hacer y
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cosas así. Bueno, pero es muy
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interesante cómo funcionan los colores vale pero que decir que entonces él es lo que refleja entonces
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claro pues la luz que refleja por eso seamos extractivo porque digamos que es ya no es un
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sumo la luz una onda sumó la otra sino que te reflejo te dejo ver una una frecuencia de onda
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pero yo me quedo con otra de hecho los colores es lo que hacen es eso cuando vemos algún color
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es que ha absorbido todas las frecuencias de onda menos y te devuelve sólo la de ese color vale
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entonces es que ese es el sistema vale por eso vemos una cosa de un color o de otra vale entonces
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Entonces, bueno, por eso se llama sustractivo, ¿vale?
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Entonces, pues eso.
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Pues eso, por ejemplo, si un objeto absorbe la luz roja, esto también se puede...
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Bueno, luego hay muchos supuestos de si iluminas una pera verde con la luz roja,
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¿de qué color la vas a ver? Todo esto.
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Porque, claro, si un objeto absorbe la luz roja, por ejemplo, la luz roja es la que absorbe, ¿vale?
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Entonces, ¿qué vamos a ver? Veremos la que refleja.
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Vale, es decir, que es una suma de azul y verde que se da al cian, ¿vale? Entonces cuando algo vemos cian, lo vemos cian porque es la que nos está reflejando, que es la suma de azul y verde, porque son los dos que generan la mezcla, pero la roja es la que se ha quedado, ¿vale? Entonces hay una parte que siempre se queda, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues eso.
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Entonces, ¿en qué se basa este sistema?
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Bueno, que es una serie de pigmentos que bloquean o restan la luz, ¿vale?
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En lugar de agregarla, ¿vale? Con el sistema aditivo.
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Por eso se llama sistema sustractivo, que es otra forma de llamarlo sistema aditivo.
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Entonces, bueno, pues cuando lo veáis siempre, pues tenedlo en cuenta porque...
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Y sabéis que estáis en cada medio.
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De hecho, cuando vamos a hacer un diseño, tenéis que tener muy claro si lo vais a hacer en RGB o CMYK.
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Porque, digamos, la equivalencia de colores no es exacta.
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es decir, tú un color que has diseñado en RGB
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que estás viendo en pantalla a lo mejor muy luminoso
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muy tal, si luego lo imprimes a lo mejor
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que ha apagado me sale, porque es que
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su equivalencia fúmica
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no es directa
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no es que cualquier color que ves en pantalla luego sale igual
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impreso, ¿verdad? Hay que hacer como la conversión
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y a veces sí que hay colores que están
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digamos prohibidos
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entre comillas, pero sí, un poco que
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digamos que son bastante complicados
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plasmarlos en papel, ¿vale? Mientras que en pantalla
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se pueden ver en todo su esplendor
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pero luego en papel pues no, realmente
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hay ciertas limitaciones, ¿vale?
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porque, pues eso, a ver si tienes
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una buena impresión, un buen papel, pues bueno
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pues luego puedes tener
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resultados de muy buena calidad
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pero siempre hay cosas que se pierden, ¿vale?
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que no se pueden reproducir
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vamos, que no
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digamos, no hay tanta
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tinta, ni tanta mezcla de tinta que pueda
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dar tantos colores como, por ejemplo, una pantalla, ¿vale?
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en principio todo eso, eso no quiere decir
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que no se puedan obtener resultados muy buenos
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pero bueno
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si no lo había contado antes no en principio todo lo que ponga a ver todo lo que sea adobe
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y que ya sabéis bueno normalmente cuando está el programa se ve lo de adobe a ver normalmente aquí
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en esta unidad pues de momento hubiéramos tenido que usar el design illustrator bueno a lo mejor
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y luego photoshop pues todo esto no entra o sea no entra en plan de que no os voy a apuntar nada
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del programa ni de nada de lo que se habla ahí vale pero bueno así que por ejemplo en este caso
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así que os lo dejo como anexo para que
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le echéis un vistazo
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creo que se puede entender
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o igual que si veis algún vídeo
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de hecho algún vídeo enlazado
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os puede venir bien para comprender un poco
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ese tema
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y por si tenéis ese programa
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o de cara a las prácticas o a vuestro futuro laboral
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pues ya lo tenéis ahí
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por eso no lo he quitado, lo dejo como anexo
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pero no os voy a poner
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nada de InDesign como harías
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porque no lo hemos trabajado evidentemente
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pero lo que pasa es que sí que se aplican cosas
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que estamos viendo aquí, bueno, pues tenedlo en cuenta, ¿vale?
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Porque hay cosas que son muy...
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Yo digo que estos programas, al final, si saben manejar uno,
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pues es que al final saben manejar todos,
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entonces pues no me da problema, ¿vale?
00:36:51
Entonces, entonces eso.
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Bien, nos habíamos quedado que, bueno, estábamos con los sistemas de color.
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Bueno, estábamos primero con los dos grandes sistemas de color.
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La primera un poco de distribución que seguía
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esa, ¿vale? La de, sobre todo la RGB
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y CMYK, tenerla muy clara.
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Luego hay otros sistemas que estos se utilizan sobre todo también
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si, bueno, pues con los programas estos
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de diseño tipo Photoshop, tipo tal.
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yo abro Photoshop un poco porque es el estándar
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o porque es un programa así como más conocido
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pero que todos los programas que digamos que
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que se dedican a lo mismo, al retoque de imágenes
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al retoque de tal, pues en principio
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todos tienen lo mismo también, o sea que no
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por eso no hay problema, si utilizáis algún otro
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pues los de Affinity, si los habéis adquirido
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también por ejemplo ahora con el World Friday que también
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están de oferta o cualquier cosa así, pues también
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están, ¿vale? Entonces esto
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bueno, luego está el otro
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sistema de color para
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digamos para entender un poco el color y manejar
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los parámetros de color que es el tono, saturación y brillo
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¿vale? que es el HSL o HSB
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¿vale? que son los
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de Hue, Saturation y Lightness ¿vale?
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entonces en inglés o en español
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HSB ¿vale?
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entonces, pues eso
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entonces claro, ¿qué pasa? que estos parámetros no existen
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como tal en la naturaleza, es decir, nosotros
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pues no vemos realmente
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vemos diferentes tonalidades de color, pero bueno
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realmente no hay un parámetro que digamos
00:38:01
que se pueda
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utilizar o para otro, cuando no sea
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por ejemplo lo que os decía, un color lavado de tintas
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es porque realmente es por las impurezas que tienen esas tintas, que no son puras,
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que vienen de elementos a veces naturales o aunque sean sintéticos, pues no tal, ¿no?
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Pero sí que existe en nuestro cerebro, sí, nosotros sí que percibimos estas variaciones, ¿verdad?
00:38:18
Como ya nosotros estamos habituados a obtenerlo, ¿verdad?
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Ves que aquí, por ejemplo, este círculo lo vemos más lavado, lo vemos con más brillo, ¿verdad?
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Y este está menos saturado porque lo vemos como más apagado, como con más negro.
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Y entonces decimos que está menos saturado porque no tiene que ser color, ¿verdad?
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mientras que, bueno, este tiene una luminosidad correcta y todo esto, ¿vale?
00:38:37
Y, bueno, pues se basa en los círculos cromáticos, ¿vale?
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Entonces, en temas de la percepción de humana, en parámetros de la percepción de humana, ¿vale?
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Entonces, se utiliza mucho en programas de diseño de dibujo, ¿vale?
00:38:51
Pero no es un objeto de estudio, no es un estándar que se esté establecido y demás,
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pero, bueno, a veces sí que, pues, para manejar y veréis algunas veces que eso os dice,
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utiliza un rojo con el 50% de brillo o algo así, cosas así.
00:39:03
Y, bueno, vosotros tenéis que poner que esto se cambia en el programa de diseño.
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Entonces, aquí sí que podéis manejar ese parámetro.
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Porque, claro, un 50% de brillo en un sistema RGB o un sistema CMYK, pues, ¿cuál es?
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Pues, ahí sí que es más complicado.
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Entonces, aquí sí que hablamos de conceptos que nosotros tenemos, digamos, claro, en nuestro cerebro,
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que los entendemos, pero que realmente no tienen una contraposición, digamos, a nivel de, pues, eso, de otras cosas.
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Entonces, bueno, pues, tenedlo en cuenta y es eso, ¿vale?
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Que también lo podéis poner en ese aspecto.
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Y luego está el sistema CIE, entonces, bueno, este es un poco como más técnico, ¿vale? Que, digamos que este utiliza una serie de coordenadas, ¿de acuerdo? Y entonces se utiliza la luminosidad como el eje y dos coordenadas con colores opuestos, ¿vale? Por ejemplo, el rojo verde o el azul amarillo, ¿vale?
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Entonces, bueno, el sistema CI es el que mejor representa los colores que percibimos, ¿vale?
00:39:54
Entonces, está basado un poco más en nuestra percepción del ojo, del rango de colores que podemos percibir, ¿vale?
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Entonces, pero bueno, esto también se utiliza un poco a nivel de interno de ordenador.
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Entonces, bueno, en un momento dado de, a lo mejor, de diseño de algún programa o de algún videojuego,
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sí que nos pueden dar un color como con estos parámetros, con los parámetros LAB, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues, así la cuestión de verlo, ¿vale?
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Que LAB hace referencia a cada uno de estos tres ejes, ¿no?
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que se hace. Bueno, es un tema un poco más
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informático, más complejo, pero bueno,
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que sepáis que si os dan un color
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con cualquiera de estos sistemas, sí que es
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interesante conocerlos para que vosotros podáis poner esos
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valores, por ejemplo, dentro del
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programa y poder producir ese color
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tal cual, ¿no?
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Tal cual nos
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nos
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nos permite, ¿vale? Entonces,
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bueno, pues
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bueno, pues eso, bueno,
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alguna curiosidad sobre todo
00:40:51
sobre el tema de la percepción
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dependiendo de la persona
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hay personas que perciben los colores de manera diferente
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porque tienen una serie de características
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en su retina
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que le permite
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percibir
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unos tonos mejor que otros
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o confunde algunos tonos
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que están relacionados con el daltonismo
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y bueno pues que
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todo eso
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siempre se descubre algo nuevo en temas de percepción
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aunque pensemos que ya se sabe todo
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y lo sabemos todo, pero realmente luego
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siempre surgen
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nuevas teorías
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o nuevas tal
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Ay, perdón, que no se ve mi pantalla
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vale, vale, perdón, que como he vuelto y tal
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disculpad, que no estaba bueno, tampoco
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bueno, yo creo que lo que, sí, un momento que
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comparto, vale, ya está, disculpad, gracias
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Nada
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realmente no he dicho nada
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siempre te he estado hablando del sistema
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HSB, del este, que hemos dicho lo del
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brillo, que bueno, aquí tenéis este que está como
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lavado, verdad, este con mucho
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más brillo este digamos menos saturado vale tiene más negro y un poco el estándar y lo que os decía
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es que es eso que si ponéis vosotros en el programa de photoshop y demás el valor de hsb por ejemplo
00:41:56
del color en vez de en rgb o cmk pues entonces pues entonces podéis poner los parámetros y éste
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viene muy bien pues para eso porque cuando dicen lo de eso de ponme un rojo con un 50% de brillo
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o algo así pues como que están porcentajes bueno pues todos aquí lo tenéis más claro mira me mete
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un momento, a ver, es que no sé si tengo
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la licencia
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un momento, no sé si tengo
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aquí Photoshop
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ah, no, esperad, que era ese
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bueno, yo utilizo
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Photoshop porque sé que así tengo más a mano
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pero que digo, puede funcionar en cualquier
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otro, ¿vale? pero
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esto, vamos a ver
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si tenía la licencia, pensaba que no
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pero sí
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a ver, ay
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no lo tengo, no lo tengo instalado, bueno, no pasa nada
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bueno, siempre
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en la zona de color de cualquier programa de diseño
00:42:51
siempre aparecen, o sea, se puede
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cambiar al color RGB, a CMYK
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o tal, ¿no? Entonces, bueno, pues dependiendo de lo que tengas de valor
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de cada uno, pues puede estar. Ya digo que
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para ver parámetros de HSB
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pues puede estar bien. Y luego lo del CIE, que es lo que
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digo, que es el que, digamos, un poco el sistema
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que representa más a lo que es
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la forma en que ve nuestro ojo. Está formado por
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estos tres ejes, que uno representa la luminosidad
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y esto utiliza, digamos, dos ejes
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que utiliza el rojo y el verde
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y el amarillo y el azul, ¿vale?
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Y bueno, pues en base a eso, pues también te va dando la gama cromática.
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Esto que decía, es un tema más a nivel de informática, de diseño de ordenadores,
00:43:23
y os pueden dar a lo mejor el color en estos parámetros.
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Bueno, pues lo mismo, lo pondríamos en Lab, ¿vale?
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Que es como se representa en cada uno de estos ejes y nos darían esto.
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Con un Lab de 63, 52, 26.
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Pues es eso, tú pones eso y obtienes el color, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues siempre te tiene eso.
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Y os decía lo de la curiosidad, de eso, del sistema de la percepción,
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que bueno, pues todo eso, ¿vale?
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Y estos son como los grandes sistemas de color, que cuando hablemos en diseño se suele aparecer esto, pero hay otros conceptos a la hora de cuando hablamos del color.
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Y uno, por ejemplo, es la temperatura del color, que es algo que se suele utilizar mucho en nuestro lenguaje, cuando también hablamos de colores cálidos, de colores fríos,
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es otro tema porque es un tema más de la percepción
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pero bueno, cuando hablamos de temperatura de color
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es una medida en grados Kelvin
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son grados Kelvin
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y se utilizan sobre todo para temas de fotografía o iluminación
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entonces es cuando
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nos hablan de temperatura de color
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entonces hay luces cálidas
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digamos las luces cálidas
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que suelen rondar los 3200 grados Kelvin
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y las luces frías 1500 grados Kelvin
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o la luz del día 5500
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que es un poco menos fría
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porque está un poco más tamizada con el sol
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pero bueno, todo eso
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entonces, claro, ¿qué pasa con esto?
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esto afecta mucho a la fotografía
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¿por qué se llama temperatura y color?
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bueno, el temperatura y color, esto que no lo dice
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se basa porque simplemente es el color
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no es porque ese color de una temperatura determinada
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evidentemente no, porque si no nos quemaríamos con todos
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sino que quiere decir que hay un cuerpo
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que se llama un cuerpo ideal
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que no tiene ahora mismo una definición
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ni una materia en concreto
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que si se calienta a esa determinada
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temperatura nos da ese tono de color
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es simplemente eso, por eso se llama temperatura de color
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entonces a 3200 grandos kelvin
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digamos tenemos un color anaranjado
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un color tal
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que suele rondar eso, 2700, 3000
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las bombillas
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de tungsteno
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que son las bombillas antiguas de filamento
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que hoy en día yo creo que ya no quedan
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ya todos son led, pero bueno, antiguamente
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pues era un poco así
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ya si nos vamos al fluorescente ya tiende un poco a ser un lazo
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un poco más fría verdad entonces un poco tal y luego empezamos con los todos con el sol que
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sería un poco como en medio un poco intermedio los también depende un poco de si es un día nublado o
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soleado y tal y luego ya empezamos con los flashes y las nubes y cuando esté nublado las sombras que
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ya son ya tono más fríos vale y pero ya digo esto esta tonalidad representa eso los grados kelvin
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entonces pero representa eso al digamos el color que adquiría adquiría ese o adquiriría ese ese
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elemento calentado a esa temperatura, ¿vale? Entonces tendrían todo lo más azulado y demás, que bueno, ya sabéis
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que eso afecta mucho, ¿no? Porque no es lo mismo una llama que tiene color rojizo que una
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llama azul, ¿verdad? Que es la que suele sacarlo de cuando quemamos
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una bombona de gas y todo esto, bueno, pues viene un poco de ahí, ¿vale? Pero por eso
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se llama temperatura y color, no por otra cosa, ¿vale? ¿Y por qué tenemos que tener
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en cuenta esto? Bueno, porque cuando vamos a captar una imagen de fotografía se suele decir
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que hay que hacer un balance de blancos, ¿vale? En fotografía, en vídeo, un balance de blancos
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que decir que seleccionemos un blanco y se hace un ajuste de color para que digamos que se ajuste lo
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que son los sensores para que eliminen lo que es la dominante de color que haya en ese momento vale
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en algunos casos puede que sea una dominante anaranjada porque estamos en un interior con
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luces artificiales y de tono externo sobre todo pero si estamos en exterior pues una luz fría y
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demás y de esta manera por los blancos no te salen ni azules ni naranjas vale entonces ni
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bueno, ya no solo el blanco, sino en general el tono tal, a ver, que a veces se busca como un tono con un fin artístico
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y entonces se colorea la imagen o no tiene esa tonalidad porque sí, ¿no?
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Pero bueno, lo normal es que en una fotografía, si no se ha hecho el balance de blancos y demás,
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pues, si estas que no salen, que a mí me sale todo azul, me sale todo naranja,
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es por eso, porque no se ha hecho un balance de blancos, ¿vale?
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Hoy en día las cámaras están como muy preparadas, se suelen hacer casi ya,
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o lo puedes tener configurado para que haga casi una corrección automática, pero bueno.
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Lo normal es que para hacer un balance blanco lo que haces es que con la cámara enfocas a un elemento blanco y luego suele tener un botón, que son todas las cámaras profesionales, las cámaras ya de cierta calidad, que tienen un, bueno, yo creo que también el balance blanco lo puede hacer incluso un móvil, pero bueno, tienes que agarrar el botón y entonces te calibra y te dice, entonces tú lo que le das la información a la cámara es que esto es un blanco y a esto lo quiero ver blanco.
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pues a partir de ahí ya te, digamos, te reorganiza todos los colores
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y te quitas a dominante, ¿vale?
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Que ya digo, en algunos casos puede ser...
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Lo que pasa es que normalmente cuando se busca una tonalidad
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que tenga toda la producción, toda la fotografía,
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se suele hacer en posproducción, ¿vale?
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Es más eficaz, o sea, es mejor grabarlo todo normal
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y sin ninguna dominante,
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porque la dominante en sí, bueno, se puede considerar
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o es un fallo, más que nada, ¿no?
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Porque ya digo, no es que demo no tenga todo un tono naranja,
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un tono azul, porque hemos metido luces naranjas
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no hay luces azules, sino que
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no he hecho el balanceo de blancos, esto ocurre mucho
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cuando pasas de un interior a un exterior
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o cosas así, porque lo tenías ajustado a lo mejor a un interior
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y pasas a un exterior, entonces no está ajustado el balanceo de blancos
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y te ha parecido todo azul, demasiado azul
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o cosas así, y bueno, pues pierde un poco
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la continuidad y tal, entonces bueno, probablemente
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hay que hacer ese
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este de blancos, ¿vale?
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Y luego a nivel informático también está el sistema
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alfónomo numérico o hexadecimal, ¿vale?
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Entonces que a través de una serie de elementos
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¿vale? de letras y números
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¿vale? de 0 a F
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pues se clasifican
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los colores, ¿vale? Esto ya es para
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interpretarlo, digamos, directamente en los ordenadores, ¿vale?
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Entonces, pues eso.
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Me pones ese color y te aparece toda la página
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en azul,
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en fucsia, todo esto. Bueno, pues todo esto ya es más
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directamente ahí.
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También hay otra opción de ponerla
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y normalmente lleva la almohadilla y luego lleva
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lo que es el código de color, ¿vale? Entonces esto
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normalmente también te lo van a dar. Entonces te dicen, bueno, pues quiero que utilices
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este azul o este tal, ¿vale? Porque, a ver,
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los colores con diseño son importantes.
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Entonces, ya lo hemos hablado con la fotografía, pero con el color pasa igual. Hay marcas que tienen un color determinado y es que es su color. El rojo de Coca-Cola es que no es que sea un rojo, no puedes coger cualquier rojo.
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tigas el rojo coca-cola o el verde de starbucks estos altos esos tienen unos códigos vale como
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también a la hora de imprimir también están está este sistema de estandarización que son
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los pantones verdad estos son colores que están como de cómo están como están como determinados
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que está por cierto que no sé bueno pantones es que está esta empresa que determina los colores
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y siempre saca un color del año que ahora mismo no sé cuál es el de este año el color
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Pantone
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entonces vamos a ver
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color villa
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y siempre saca un color de
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de este
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bueno pues este es el del 24
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¿todavía no ha salido el del 25? pues creo que no
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bueno pues el del 24 pues si no os habéis enterado
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era el peach ¿vale?
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era el color melocotón ¿vale?
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el peach fuzz
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o sea que un este tal
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entonces bueno pues que lo sepáis
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que siempre Pantone que es como esta marca
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que esta marca siempre tiene un color entonces normalmente también los palmas de diseño pues
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si trabajan con la nomenclatura de pantone tú metes este color y te saca exactamente este color
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vale entonces normalmente las marcas tienen asignado un pantone que es decir pues eso este
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color este rojo es para ellos o este verde o este tal y todo esto vale bueno pues ellos te venden
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también ah mira si color del día de 2025 si pues vamos a verlo ya para que cual era ah pues fíjate
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El Mocha Mouse, ¿vale? El Mocha Mouse
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ya el chocolate es para que si queréis
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ir renovando ya el vestuario
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de primavera-verano, pues ya
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sabéis, el tono de chocolate es
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el que se llevó, pues no sé de qué había
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salido, ¿vale? Pues eso, bueno,
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esto también es un poco tema de marketing, no de tema
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de tal, ¿no? Porque tampoco no quiero
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decir que tal, pero bueno, es gracioso, ¿no?
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Entonces que sepáis que, bueno, pues te pasa que
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el Google es una empresa muy importante, sí que establece
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y tal, y bueno, pues el tono de chocolate, pues tal.
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Y todas estas tienen un pantone, que sé, ya digo, este código
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y demás. Luego pantone, pues
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venden sus tarjetas
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donde tienes un montón de colores
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con cada uno con su código y sobre todo para la hora de diseño
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puede estar bien porque es una guía que te exige
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que si tú quieres ver
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buscas un amarillo y quieres saber cómo va a quedar
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el amarillo, como ya tienes esa tarjeta impresa
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pues entonces ahí lo tienes y demás
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entonces bueno, pues bastante interesante
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bueno aquí además también tiene información de los colores
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de todo esto
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y luego tiene su
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su tienda donde
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para aprender también
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te habla un poco de todo eso
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y luego ya pues aquí en la tienda te venden
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todas sus cosillas que son todas estas cosas de pantones
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que ya digo, no hace falta esto, es solo para diseñadores
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o si tienes una tienda de algo
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ya te venden todo el merchandising, un poco de
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los colores mocha, verdad, para que
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las tazas y que distinción, para estar
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al color del año, todo esto
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pero sobre todo son todo esto, los
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muestrarios de colores que de esta manera
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también los venden en tarjetas grandes, si queréis
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también como regalos a alguien o lo que sea
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pues tienes cada tono y demás
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y tienes su
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color. Sí, Pantone
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es como una especie, digamos,
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de estandarización,
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de sistema de estandarización del color,
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digamos, que
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surge un poco también por tradición
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y porque se ha ido
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haciendo con el mercado y sobre todo
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porque ofrece una serie de herramientas
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que son muy interesantes, como pueden ser estos muestrarios,
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que puede parecer tontería, estos muestrarios
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cuestan bastante, son muy caros, fijaros,
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200, 300 euros, además es un papel que
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normalmente te garantiza que durante
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una serie de años, dos, tres años a lo mejor
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que ya sabéis que el papel
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bueno, el color en papel al final pues va
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perdiendo su intensidad
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y se degrada el papel
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o puede amarillear y tal, entonces claro
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estos tonos ya puede que no tengan tanta validez
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entonces hay que ir como cambiándolos
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y entonces ellos establecen como unos estándares
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de colores, entonces bueno pues
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es un sistema como muy aceptado a nivel
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internacional, entonces bueno pues siempre
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el pantón es como, y entonces lo que sí
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que te garantiza es que todo lo que tenga ese código
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de Pantone, si lo utilizas en cualquier diseño
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de más, siempre vas a obtener
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el mismo resultado.
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Sí que garantiza esa estandarización.
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Entonces, porque tú puedes poner
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en, digamos,
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cualquier cosa que compres
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y que apliques
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y que lleve su certificación
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de que tiene ese Pantone, quiere decir
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que va a ser ese color y no vas a tener otro.
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Entonces, esto sí que es interesante
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porque cuando estás haciendo un diseño de algo
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y una tirada de un
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producto que quieres que lleve unos
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colores determinados que te has preocupado en seleccionarlos si es de a tal pues entonces
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quieres que siempre se mantenga ese color bueno pues Pantone garantiza un poco eso claro tienes
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que pagar un poco también sus productos y sus tal porque luego bueno también venden tintas
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venden tal bueno ya también a nivel industrial claro porque tú por ejemplo en un plotter lo que
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haces es que metes el Pantone de tal y sabes que todo te va a salir con ese rojo porque a lo mejor
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si metes el de otra tinta de otro fabricante pues a lo mejor te garantiza que empieza con un rojo
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muy brillante, pero luego va perdiendo fuerza, ¿verdad?
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Y va perdiendo intensidad o tal.
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Ellos te garantizan siempre que, ya digo,
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siempre que va con ese sello y con ese color
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y tal. Luego, pues, aparte a nivel de marketing
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y demás, bueno, pues, se van a vender, se tienen sus
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cosillas y tal. Y luego, pues, tienen su,
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pues, este tipo de iniciativas
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como establecer el color del año, que, bueno,
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bueno, pues, que tampoco es que se
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vaya, haya que seguirlo y tal,
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pero, bueno, son como unos referentes y, bueno,
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pues, es interesante,
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es interesante el verlo.
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Y, bueno, pues, tiene un montón de cosas y,
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bueno, eso tiende, ya digo, bueno, tiende libros,
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tiende tal, y ya digo, y eso todo para el nivel de diseño
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está muy bien. Tiene un muy extraño de esto, si quieres, está, pues,
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por ejemplo, a nivel de maquillaje, que,
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claro, es que los tonos de las bases
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y demás, que estamos hablando de tonos de piel, es que estamos
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hablando de tonos muy similares de unos a otros, entonces,
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pues, es que
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conseguir uno, conseguir otro, bueno, pues,
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normalmente se trabaja con esto, ¿vale? Se trabaja con pantones,
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porque es la empresa que, digamos, que
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ha estandarizado más todo este uso del color, ¿vale?
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Entonces, y demás,
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porque si no, no, lo demás es
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hablar de, bueno, este marrón no sé qué,
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este metal o ponme el 50%
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tú puedes crear tu color con otros parámetros de cualquier cosa
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de tal, pero digamos que a través de
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de todo lo que genera
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esta empresa, pues te garantizas que
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siempre vas a tener, sobre todo de los colores
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que ellos proponen
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pues siempre vas a tener
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pues las
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o sea, siempre vas a tener ese tono y ese
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y ese tal, vale, entonces bueno pues
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es un poco también en el digital
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también, bueno pues eso, también en
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tela, saber cómo queda impreso ese color en tela
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en fin, bueno pues
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te viene un montón de todo, pero bueno, esto sobre todo
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es para empresas, pues eso, que se dedican al
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diseño gráfico, de cara a impresión
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sobre todo, porque ya digo, estos colores, aunque
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también tienen su parte digital, lo garantiza
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sobre todo a nivel de tejidos, de
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impresiones, de objetos
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materiales, ¿vale? Entonces, pues eso, te aseguras
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que tal, y es importante, ¿vale?
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Tener un estándar y tener un pantón y demás.
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Y hay empresas que tienen ya un homo en propiedad
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prácticamente, que es eso, está rojo,
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pues eso es el rojo Coca-Cola, y en principio
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no te deja usar, aunque puede parecer que es un rojo,
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el rojo que lo tiene ya, pero es que esa tonalidad
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con ese brillo, esa intensidad
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pues seguramente solo lo puede usar Coca-Cola
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¿vale? porque
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se diferencia, ya te diferencia
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tú ves una Coca-Cola
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que sea de otra marca genérica
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de una marca blanca y aunque es roja
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pero ya no es el mismo rojo, si tú lo pones uno al lado del otro
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ya no es el mismo rojo, ya sea por el brillo
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también se consigue otro tipo de texturas
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y de sensaciones
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también a través del tipo de impresión, del material
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del material de la etiqueta
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en fin, todo esto, la calidad, todo esto
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digamos que ellos te garantizan
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y estandarizan lo que es el uso del color
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con esa serie de códigos, con esa serie de cosas
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y muchos programas también trabajan
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de tal
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incluso hay monitores que tienen la certificación Pantone
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de manera que te aseguran que te reproducen en pantalla
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el color tal cual
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con los estándares de Pantone
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al final también es un poco
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cuestión de marketing, cuestión de tal
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pero bueno, sí que es importante eso todo
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si te dedicas al diseño propiamente
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pues tener en claro estos colores
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y trabajar con estos colores que también te puede ahorrar bastante trabajo
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porque claro, estas paletas
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pueden ser muy caras, pero si
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tú agrupar todas estas tonalidades, tenerlas tan a mano
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que tú las puedes manejar, las puedes ver
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al momento de empresas, pues también
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conlleva un coste y conlleva un tiempo
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que tú te ahorras
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y luego se lo compras a ellos y demás, aparte de
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todo el merchandising y tal
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y todo esto, y ya está
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y lo del color del año más, más que nada
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a nivel de marketing, porque tampoco es que sea
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una cosa, porque ya habéis visto
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este año ha sido el del color melocotón y yo
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la verdad es que no he visto mucho, bueno, no sé, a lo mejor sí
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pero no tal, el del 23
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no sé si fue el magenta, no me acuerdo ya cuál fue
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así el magenta
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pero que era un poco así como oscuro, en fin, bueno
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y estos son los códigos de los colores
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¿vale? todos los que tenemos que poner en el canal
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del diseño, bueno
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echarle un vistazo porque también es que os suene que Pantone
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es una empresa que se dedica a esto
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y tal, y normalmente muchas veces
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en el lenguaje, sobre todo entre diseñadores y entre detalles
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se suele utilizar, digo
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o tal, o me levanto con un Pantone amarillo
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o digo, o sea, bueno, así un poco también
00:58:14
chiste o tal, y bueno, veréis
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tazas de estas con un pantalón en concreto, si te gusta
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mucho un color y tal, pues, bueno, como regalo
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como tal, suelen tener de todo
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tipo y bueno, pues
00:58:24
es un poco más que nada de eso
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¿vale? pero bueno, sí, es como
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gestionar el color, como
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estandarizar una serie
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de colores, ¿vale?
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es básicamente lo que se dedica
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perdón, lo que se dedica
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a esta empresa y demás, aparte, bueno
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es muy interesante por lo que digo esta página
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porque, ya digo, da opciones de
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aprendizaje vale que bueno pues por ejemplo colores fundamentales y dos te metes aquí y
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bueno pues tabla porque es el color como vemos el color por ejemplo entonces bueno pues tiene
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bastante estado en inglés pero es también nos habla un poco todo esto bueno pues eso no sólo
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se dedica a decir que voy a vender por vender colores y tal sino que bueno pues también es
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un poco eso también hay opciones un poco más económicas donde bueno los colores están en más
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en el espacio reducido no son paletas tan grandes pero bueno pues también por si quieres trabajar
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algunos, en fin, bueno, pues eso
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si sabes que estás haciendo, por ejemplo, yo que sé, un videojuego
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que está, tu paleta de color se reduce
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al verde, al amarillo
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o al azul, yo que sé, pues
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es interesante coger alguna paleta de estas
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y estudiar sobre ello y tal
00:59:24
bueno, pues, échale un vistazo, no está de más
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y bueno, yo digo, como también tiene un montón de recursos
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gratuitos y demás, que no solo es que sea una
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empresa que busca el
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beneficio también, pero bueno
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pero bueno, sobre todo eso, pero ya digo, sobre todo es cuestión
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dedicado a temas de
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impresión, de cosas
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textiles de cosas de físicas de metal porque pues eso todo tiene que tener siempre su color
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y todo esto es lo que decía no sé bueno pero a nivel informático también digamos todos como
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interpreta ese color ese los colores no los inventa nadie es decir pantones estandarizan
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los colores para ese uso para garantizar que tiene esas tonalidades y tiene ese código entonces van
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a ser esos colores pero tú realmente luego lo puedes representar como cualquiera de los
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sistemas vale luego tendrá su su traslación o su interpretación o su tal con el tema de otros
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dos colores veis que es esto por ejemplo que es eso compreso para pintura industrial y todo esto
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vale que es interesante cuando te vas a comprar un coche o vas a comprar una pintura para pintar
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tu casa o una habitación pues evidentemente vas a una tienda y tiene un muestrario es verdad porque
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antes de pintar que evidentemente primero el dinero que te vas a gastar y luego el trabajo
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te lleva, pues quieres saber un poco
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asegurarte cómo va a ser el resultado y quieres ver
01:00:40
cómo queda esa pintura en real
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porque no es lo mismo una fotografía que
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lo que digo que un tal
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y sobre todo cuando hablamos de algo que hemos visto
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proyectado en una pantalla, que algo impreso
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en la propia bota de la pintura
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que puede variar luego de cómo queda la pintura
01:00:55
y luego puede variar cómo queda la pintura
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sobre la superficie
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es interesante
01:01:00
tener todo esto en cuenta
01:01:01
bueno, el sistema
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el tema del color es súper
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interesante, entonces, bueno, pues esto
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luego aquí nos metemos un poco con la simbología
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del color, que bueno, ya sabéis que
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a ver, nosotros, los colores por sí
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no tienen ninguna interpretación
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los colores son colores, pero luego nosotros
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les damos, bueno
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también a través de
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la cultura de la sociedad en que vivimos, ¿no?
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porque hay colores que significan o tienen unas
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connotaciones diferentes en una
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cultura que en otra, pero todo esto
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son asignaciones a nivel cultural, ¿vale?
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entonces y demás entonces bueno y también un poco a través de la experiencia no porque por
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ejemplo el verde nos permite algo una sensación vamos a ir viendo un poco todo bueno siempre no
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los colores siempre nos permiten tal esto ya está estudiado y está demostrado que los colores se
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transmiten unas sensaciones y pueden influir nuestro estado de ánimo vale parece que no
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pasa tontería que comparte algo de tal pero sí que es verdad que afecta vale entonces algunos
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con él nos producen una sensación de calma, otros de plenitud, alegría y algunos pueden
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incrementar nuestra violencia, agresividad o pensamientos un poco intrusivos y demás.
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Se dice, por ejemplo, que un dormitorio pintarlo de rojo intenso en principio no es muy interesante
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porque es un color muy agresivo, que te puede generar estrés o te puede mantener alerta
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más tal y son sensaciones que a veces no se perciben, a lo mejor ni siquiera estás
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mirando a la pared, ¿no? Pero tal.
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Pero simplemente estar en ese ambiente,
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recordemos que dijimos
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que vemos el color de la frecuencia que nos
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devuelve. Entonces esas frecuencias al final
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nos llegan de una manera. Entonces, bueno, pues
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también hay una parte
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psíquica, pero también física, ¿no?
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Que también nos produce, ¿no? Y está demostrado
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que colores alegres y colores
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así pasteles y tal, pues te meten en tranquilidad,
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calma. Entonces, pues muchos hospitales
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o todo, si vais a la zona
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de... a la zona infantil
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donde están ingresados los niños, ¿no? ¿Verdad?
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pues se suele, está demostrado
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y se suele intentar, hoy en día
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se hace casi en todas partes, ya también
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para las escenas de adultos, pero bueno
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la de niños siempre se ha cuidado un poco más
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pues que sean tonos más alegres
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más pasteles, más tal
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porque bueno, para transmitir una sensación más de alegría
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más de calma, más de
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sosiego, ¿vale? Entonces no vas a poner ahí de repente
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un color estridente y demás, ¿no?
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Luego ya va cuestión de cada uno, pero hay que tener en cuenta
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que esto es así, ¿vale?
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Y luego ya el significado de cada color va
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en función de la sociedad, ¿vale?
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De cómo se le haya asignado, pues que un color, en por sí un color no tiene significado, pero a través de la experiencia, de la cultura, de cómo se ha estado usando a lo largo del tiempo, pues se van creando una serie de connotaciones que ya, digamos, algunas las tenemos ya como muy asimiladas, ¿verdad?
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Y otras a lo mejor se pueden ir creando nuevas, pero bueno, en principio todo esto, ¿vale?
01:03:45
Bien, entonces, pues eso, por ejemplo, entonces, ¿qué niveles de connotación o de, digamos, de relación de un nombre con el color que representa?
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Pues, a ver, bueno, hay una relación icónica o denotada que es, digamos, la representación real del color que es, ¿vale?
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Que, digamos, nos limitamos a reproducir el color que vemos, ¿vale?
01:04:09
Entonces, pues eso, puede ser un perro de un color, ¿vale?
01:04:12
Pero no podemos poner un perro de color verde, ¿verdad?
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que iba a decir que tampoco lo hay azul
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pero bueno, sí está Blue Eye
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porque Blue Eye es del perro vejero este
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que sí que tiene un tono un poco verdoso
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un poco azulado, pero bueno
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no llega a ser azul o azul como es el dibujo
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pero bueno, un perro verde en principio no hay
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aunque estaba el programa de ese que le daban una luz
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a un perro blanco evidentemente y por eso estaba verde
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pero bueno, entonces es como representamos
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tanto, esto es algo icónico
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un icono es algo que representa
01:04:41
lo que es la realidad y demás
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y es denotado, porque denota lo que es la realidad
01:04:45
es decir, lo enuncia
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No implica ninguna relectura de eso que representa. Mientras que cuando hago el simbólico connotado ya sí que le asignamos una función psicológica que es más representativa. Por tanto, lo que representa ya no es tan evidente, sino que son las connotaciones.
01:04:48
Y la connotación es lo que le hemos atribuido de manera subliminal o a través del uso, a través de la experiencia, a través de la cultura, pues a ese elemento, ¿vale?
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También pasa con los elementos, con las formas. Por ejemplo, la paloma blanca. Bueno, pues la paloma blanca es la paloma de la paz, ¿no?
01:05:16
Bueno, pues eso es una convención que se ha decidido a nivel, en muchas culturas, que eso es así.
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Bueno, pues eso se ha presentado como un poco un símbolo de la pureza, de la paz y todo esto, ¿vale?
01:05:29
Pero es un símbolo, la paloma por sí no representa nada, es solo una sociedad que tal y pueda haber una sociedad donde la representación de la paz sea otro, ¿vale? Entonces eso no tiene que ver, ¿vale? Y con los colores pasa igual.
01:05:34
Y luego lo convencional, por ejemplo, un color simbólico también sería una señal de peligro, que lo ponemos en rojo. Este tipo de cosas también son connotaciones. El color rojo denota sentimientos un poco más viscerales y más fuertes y demás.
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Pero bueno, ya asignarle el peligro es algo que al fin y al cabo hemos decidido a nivel social, a nivel tal, porque es un elemento más llamativo porque nos llama más a la alerta, ¿verdad? Un rojo precisamente por su viveza, por tal. Si veremos algo de color pastel de repente, pues a lo mejor no le hacemos tanto caso y todo esto, ¿vale? Pero es algo que al fin y al cabo hemos decidido y lo hemos connotado de esa función, ¿vale?
01:06:05
Y luego hay otro significado convencional, ¿vale?
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Bueno, pues eso, que es lo que decía, por ejemplo, que es lo de las señales de tráfico.
01:06:29
Pero es una convención, pero que le hemos connotado ese significado, ¿vale?
01:06:33
Entonces, pues eso.
01:06:38
Y ya digo, y luego cambia mucho por las culturas.
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Por ejemplo, el color del luto, ya sabéis que en Japón es el blanco.
01:06:42
Y en todos los países orientales, mientras que aquí es el negro.
01:06:45
Bueno, pues todo este tipo de cosas, pues tal, ¿vale?
01:06:49
Entonces, ¿qué transmite cada color?
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a muchas veces es muy subjetivo
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aunque hay algunas cosas que sí que se repiten a través de todas las culturas
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y más o menos aquí está todo establecido
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y se le asigna una serie de cualidades a cada color
01:07:01
por ejemplo el blanco
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el blanco siempre se suele relacionar con la pureza
01:07:04
con la inocencia, el optimismo, frescura, limpieza, simplicidad
01:07:07
yo creo que todos conocemos ejemplos
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y vemos ejemplos
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y por eso también es importante que en un hospital
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o las sábanas sean blancas
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para demostrar también un poco la limpieza
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los hoteles, todo esto
01:07:24
luego ya en tu casa a lo mejor las tienes de otro color
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pero bueno, porque tú ya estás en tu casa
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tú ya las organizas a tu manera
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pero en principio
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la primera impresión para transmitir ese tipo de cosas
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pues esa pureza, esa inocencia
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todos los elementos de los bebés
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pues son colores muy apagados
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no son muy estribentes
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y predomina mucho el blanco
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si no es el blanco completo
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para transmitir esa sensación
01:07:46
el rojo
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fortaleza, pasión, determinación, deseo
01:07:51
amor, fuerza, valor, impulsividad
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pues eso, tiene que ver con todos las
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digamos los sentimientos
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un poco más esterales, más
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pues eso, que nos mantienen en alerta, que nos llevan
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a la acción, que desatan
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nuestras pasiones, etcétera, entonces por eso digo que
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pues por ejemplo eso, para ambientes
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que se busque un ambiente más relajado
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o tú saliendo de la casa para donde vas a
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ver tranquilamente la televisión y leer
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o tu dormitorio, bueno en general yo creo
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que en una casa en general en ninguna parte
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pintar todo rojo, pero bueno ya
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también me han gustado
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o para lo que vais a bajar
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puede ser interesante en una zona de
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de ejercicio
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por ejemplo, si tienes un mini gimnasio o algo así
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pues que haya tonos a lo mejor un poco más rojizos
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de hecho puede haber tal, pero bueno, también
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si es pasarse, porque lo mismo
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si es demasiado cargante, pues también te puede
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como agobiar, entonces bueno, pues también hay que tenerlo en cuenta
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normalmente tampoco conviene
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poner todo del mismo color, se juega un poco
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con el contraste, con otros colores, todo esto, pero bueno
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el naranjado, bueno, pues eso, mete calidez
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entusiasmo, creatividad, éxito, ánimo
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el amarillo, energía, felicidad
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diversión, espontaneidad, alegría
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verde, naturaleza
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esperanza, equilibrio, crecimiento, estabilidad
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celos, bueno, también el verde
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a veces los colores
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pueden tener un significado y pueden tener también su contrario
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porque lo que decía antes, el verde
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puede transmitir como
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algo que es saludable
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y sano y todo
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pero también el verde cuando
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ya es un verde más oscuro, con presencia del negro
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del azul, pues ya no da la sensación
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más de que algo
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raro hay, ¿verdad? Que algo se ha podido
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pasar, por ejemplo, se ha puesto mal algo, si es un alimento
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o que hay un hongo
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ahí verde y tal, que no sé qué y tal.
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Entonces también puede ser eso, ¿vale?
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Pero bueno, en principio lo que
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más nos llama la atención, lo que más
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se usa puede ser para eso. El azul,
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bueno, pues libertad, verdad, armonía,
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fidelidad, progreso, seriedad,
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lealtad. El azul, por eso,
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se utiliza mucho para temas
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de, pues eso,
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de transmitir sobre todo
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fiabilidad, lealtad, entonces muchas
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empresas utilizan el azul por eso, porque
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transmite esa sensación, de acuerdo, en los
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logotipos y en la imagen corporativa, pues
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se utiliza mucho eso, porque bueno, tenemos
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una experiencia de que el cielo es azul
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y nos transmite
01:10:00
esa inmensidad también, esa
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esa libertad
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también de estar libre
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y bueno, también la lealtad
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por eso también se dice que
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la novia debe llevar algo viejo, algo
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antiguo y algo azul, pues
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pues por eso entonces bueno pues es un poco un poco así vale pero ya digo esto son convenciones
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como está pero también un poco de la experiencia de lo que tenemos a mano vale el púrpura que sería
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serenidad este tiene que ver con todo lo místico todo lo que tiene con la magia verdad y todo esto
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y bueno también con el romanticismo la elegancia lo sensual ecléctico pero todo lo que tiene que
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la magia verdad parece el púrpura verdad pues todo esto todas las túnicas de magos todas tal
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pues son siempre el púrpura más que el púrpura bueno en principio lo llevaba mucho en la
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vestimenta del clero de las otras jerarquías del clero porque más en un color que era muy
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complicado conseguir valera muy costoso porque tantos también para dar una sensación mayor de
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presencia de solemnidad en todo esto luego el rosa pues un rosa pálido rosa clarito pues puede
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permitir dulzura delicadeza es que si te sentimientos gratitud amistad bueno pues un
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poco un poco de todo vale y luego el gris pues la paga la tenacidad bueno y luego ya el negro
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pues el silencio sobriedad poder formalidad misterio bueno pues un poco de esto ya tenemos
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relacionado siempre no es un poco un poco un poco eso vale pero de estos dos colores perdón
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este color también dependerá un poco del tipo de color que de tono que si hay de saturación y
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luminosidad que tenga cada uno vale porque lo que decía no es lo mismo un verde brillante fresco
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acompañado con imágenes
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frescas, con agua
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y con tal, nos permite
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pues esto es algo saludable
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que ya es un tono más oscuro y más
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menos saturado
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y tal, entonces nos da un aspecto
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como más de peligro, ¿no?
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más venenoso y cosas así
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entonces hay que inventar las relaciones
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entonces bueno, pues esto es como
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todo ya le digo y bueno, sobre la historia del color
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hay mucho y demás, yo recomiendo
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hay un libro que
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creo que estaba en el biblio
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hace un tiempo, ahora mismo no sé si lo tienen ya
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pero que es el de Heller
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que es Psicología del color, se llama así
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tal cual, Psicología del color
01:12:11
de Heller
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y bueno, pues trata, es este
01:12:14
y bueno, pues es un libro que aparte de
01:12:16
de explicarte un poco la historia de los peces
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de los colores, de cómo se originaron, cómo se utilizaban
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en el arte, todo esto
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luego también te vienen como una serie de guías
01:12:24
de colores al final para combinarlos
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y bueno, pues está bastante bien, es un libro
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como un clásico que se vende
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y está la versión digital, que la versión digital
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se podía
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reservar y leer
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en digital a través del servicio
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de Biblio que ya os comenté
01:12:40
pero ahora mismo no sé si está
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si no, si le echáis un vistazo
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como siempre yo lo libre os recomiendo
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pero si tenéis ocasión de echarle un vistazo
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en alguna biblioteca o sacarlo
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aunque no sea en digital, en físico y demás
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pero bueno, tampoco hace falta comprarlo
01:12:53
pero bueno, que si queréis tener uno como un poco básico
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bueno, uno de los más clásicos es este
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que ya tenemos ya muchos años
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y todo eso, ¿vale?
01:13:01
entonces eso, bueno, pues la psicología del color es muy importante
01:13:03
¿vale? porque ya digo, y sobre todo si
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cuando vas a lanzar un producto a un determinado
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mercado, tienes que saber exactamente esos colores
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qué connotaciones tienen en ese país
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porque claro
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puedes lanzar un color como
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muy
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colorido y muy brillante
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que aquí digas, no, esto
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transmite pues eso, energía y tal
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pero luego no sabes qué va a pasar
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luego también la combinación de colores pues hace mucho
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el cómo
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percibimos los colores
01:13:31
¿vale? o sea, lo que nos transmiten los colores
01:13:33
¿vale? bueno, aquí están un poco las paletas
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de color, ¿vale? como para hacer las paletas de color
01:13:38
¿vale? que
01:13:40
que bueno, que hay que saber un poco qué tipo de colores
01:13:41
hay, os iba a decir lo del contraste, porque ya sabéis que
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por ejemplo, uno de los mayores contrastes que existe
01:13:46
es el rojo y el azul, y entonces ya sabéis que
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que el
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superhéroe es el uno de los que más utiliza
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tenemos Spiderman, ¿verdad? que
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utiliza el rojo y el azul, pero también está Superman
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¿vale? que también utiliza
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el rojo y el azul, pero que también tenemos a Super Mario
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¿verdad? que es otro superhéroe
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a su modo, y también utiliza el rojo y tal
01:14:04
pero bueno, ¿qué pasa? que son ojos muy dinámicos
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Mario está todo el rato saltando y brincando
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y saltando sobre cosas
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y tal, y Spiderman
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y Batman, pues igual, también se están moviendo todo el rato
01:14:14
por la ciudad y por tal, entonces
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pues es un contraste y entonces transmite su energía
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dinamismo y demás
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pues no tendría el mismo efecto si Superman de repente
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llevara, que a veces, bueno, a veces juega
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con el color porque tiene la versión siniestra
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de superman o algo así pero sería un poco raro si estuviera el color pitch este del pantón este
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de color melocotón o cosas así porque no nos transmitiría lo mismo vale entonces bueno pues
01:14:34
en trámite tensión transmite tal que bueno al cabo son eros de acción y el estado bueno pues
01:14:39
es importante nosotros cuando vamos a decidir el diseño de un videojuego de un elemento tenemos que
01:14:43
tener en cuenta pues qué color vamos a usar vale por eso se hacen lo que son las paletas de color
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Ahora, por ejemplo, cuando estáis haciendo todavía los carteles de las exposiciones, pues os dije, bueno, pues trabajar con también, pensar qué colores vais a usar y trabajar con uno o dos, un talto, un poco mucho más, porque, bueno, si empezamos a usar muchos, apenas se satura y no hay ninguno predominante, ¿vale?
01:14:51
Pero bueno, normalmente se suele trabajar con esos dos o tres colores y bueno, pues podemos hacerlo de diferentes formas. Podemos hacer una composición monocromática donde el color siempre es el mismo, pero lo que trabajamos es con diferentes saturaciones y bueno, pues a veces funciona y ahí a veces con intenciones artísticas y tal, pues tú utilizas una misma paleta por lo que sea y tal.
01:15:08
y todo esto, podemos utilizar una paleta análoga
01:15:26
utilizando los análogos, de manera que ya no nos ceñimos el mismo color con sus diferentes
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intensidades, sino que podemos tener diferentes variantes que se acercan ya a otros, pero bueno
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siempre un poco del mismo rango que hemos visto antes de tal, o podemos hacer los complementarios
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que los complementarios ya digo que son los más
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opuestos que pueda haber, o complementarios divididos
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si cogemos exactamente el mismo complementario, si cogemos los de al lado
01:15:50
o hacen una triada
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cuando ya tenemos el triángulo
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o dobles complementarios
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hay diferentes opciones
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aquí tienes un poco la lección de cada uno
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y bueno pues tal
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os pone también un vídeo que es para el uso del color
01:16:05
que está bastante bien
01:16:07
ya sabéis que aunque esté en inglés
01:16:08
ya sabéis que si lo ponéis en subtítulos
01:16:12
en este y tenéis la opción de traducción automática
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que creo que no sé si estaba aquí
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o
01:16:18
subtítulos
01:16:18
así traducido automáticamente
01:16:23
bueno, tenéis una traducción automática
01:16:25
que puede haber algún fallo, pero más o menos
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para entenderlos puede valer
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digo, por si os asusta cuando veis
01:16:31
un vídeo en inglés, pues bueno, en principio
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hoy en día hay herramientas que nos pueden ayudar, evidentemente
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si vamos cogiendo y vamos aprendiendo, pues mejor
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pero bueno, si no eso, ¿vale?
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bueno, pues echar un vistazo y demás
01:16:41
y luego pues eso
01:16:43
os ponemos una serie también de
01:16:44
de páginas también
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para, bueno, para
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esto sobre todo es interesante
01:16:51
a veces metes una foto en una de estas páginas
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y te saca los colores básicos
01:16:55
que hay en esa fotografía
01:16:57
o en esa tal
01:16:59
por ejemplo para inspirarte
01:17:00
para decir me gustan mucho los colores que quedan aquí
01:17:03
a lo mejor la composición no tiene nada que ver
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es una fotografía totalmente diferente
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pero coges un poco la idea de colores
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y eso te lo puedes llevar a otro
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y prácticamente nadie le puede dar otro tono
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pero que no tal
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también tenemos el lado de color
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para crear paletas y demás
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que yo digo, en cada proyecto suele ser interesante
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crear una paleta de color y utilizar esos colores
01:17:23
siempre en la misma composición
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o si tenemos un cliente, tú eliges
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una serie de colores y entonces
01:17:29
pues ya sigues esos colores, los tienes guardados
01:17:30
después dan un nombre a cada uno con una serie de tal
01:17:32
y son los que utilizas para todo y ya siempre que
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utilices esos colores siempre van a ser los mismos, ¿vale?
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pues bueno, puede ser un poco
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un poco eso, ¿vale?
01:17:41
bueno, por eso
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porque lo que digo es siempre que, o sea
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que tiene que haber una coherencia, lo que podemos hacer
01:17:46
utilizo este naranja
01:17:48
y luego cuando me voy a otra pantalla
01:17:50
me acuerdo que el naranja era
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más o menos igual
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eso no se puede hacer
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tenemos que ser coherentes y consistentes
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en todo el diseño del producto
01:18:00
entonces el color siempre tiene que ser el mismo
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pero eso hay que hacer una paleta donde tú ya la tienes guardada
01:18:04
y nada, pues siempre tiras de ahí
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cuando vas a elegir ese color
01:18:08
y sabes que siempre estás cogiendo el mismo verde
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el mismo naranja, el mismo todo
01:18:12
entonces es importante
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por eso
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y bueno
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pues eso
01:18:18
bueno
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aquí he intentado algunas reflexiones
01:18:22
que nos hace, entonces también hay
01:18:25
digamos
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Adobe y muchos programas te dan
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una información de que a veces cuando
01:18:31
eliges un color y aparece un interrogante
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te avisa o un mensaje de aviso
01:18:35
de estos de un triángulo, te avisa de que ese color
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seguramente de algún problema de la reproducción
01:18:39
que tú lo estás eligiendo ahí pero que no te garantiza
01:18:41
que luego, por ejemplo si es para diseño web
01:18:43
se va a reproducir en todos los sitios igual, porque el programa a lo mejor sí que te lo permite,
01:18:45
pero luego en el diseño web hay una restricción más alta de colores,
01:18:49
aunque hoy en día la velocidad de datos y tal permite, pero bueno, hay unos protocolos
01:18:54
que también no te permiten utilizar todos los colores, a veces hay que hacer ajustes,
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o vas a dedicarlo a impresión, entonces te va a sacar los mensajes.
01:19:02
Y a veces también tenemos que tener en cuenta el tema de la accesibilidad,
01:19:06
lo que decíamos antes, no podemos coger cualquier color para elegir el texto y el fondo,
01:19:09
Porque puede haber combinaciones que impidan o dificulten la legibilidad, por ejemplo, para todo tipo de personas. Pero si encima es una persona que tiene algún tema de visión, que no ve los colores de manera habitual, entonces, por ejemplo, puede tener el daltonismo y tal.
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este tipo de cosas hay que pensar
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a veces los videojuegos o los programas
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te permiten cambiar la paleta de colores
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por defecto
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por defecto es un poco la estándar
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la que en principio
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una persona que no tenga ninguna
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dificultad o ninguna
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característica
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diferenciadora de la visión
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lo puede ver bien, pero si ya tienes
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algún tipo de problema o algún tipo de
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de variante
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en lo que es la aparición del color
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pues entonces ya tú lo modificas
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y pones los que tengas mejor
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los que para ti te resulten mejor, ¿vale?
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o como hemos visto también que podemos hacer en Maya
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cambiando el color de fondo, en fin, bueno, todo eso
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pero son temas que hay que tener en cuenta y eso
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a la hora de desarrollar aplicaciones y demás pues
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está bien, ahora, bueno, ya desde hace tiempo
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ya se lleva todo lo de poner el modo claro
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y el modo oscuro, ¿no? porque bueno, pues así el modo claro
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no te da tanta luz de repente
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y todo esto, pero bueno, hay gente que no le gusta
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eso, bueno, como todo es configurable
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luego pues al final también puedes, o un ebook
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también le puedes poner al fondo negro y leer
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leer el texto en blanco, porque
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en determinadas situaciones o para determinadas personas
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puede venir mejor, pero bueno, todo
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eso, ¿vale? Bueno, utiliza
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todo esto porque, bueno, el color, el uso
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del color del cine es primordial
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para cualquier producción cinematográfica.
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Hoy en día es esencial, bueno,
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siempre lo ha sido, pero vamos, tal.
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Y se juega mucho con el color.
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Por ejemplo, bueno, si
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vemos los personajes
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del revés, por ejemplo, que
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todo esto, simplemente para analizarlos
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si brevemente, bueno voy a hacer a los clásicos
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porque
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se vemos claramente
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vemos que todo lo que hemos dicho es lo que
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se transmite, vale, bueno, alegría, ¿qué tiene?
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bueno, tiene primero azul y amarillo que son
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ofrece gran contraste, entonces
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pues ofrece dinamismo y demás
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y luego el amarillo pues que ofrece pues lo que decimos
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la alegría, todo esto, tristeza
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que utiliza pues el azul que
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bueno, no solo va acompañado con los colores pero también
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va acompañado un poco con la composición del
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personaje, bueno, porque en este caso es de lana
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de cuello alto, ¿verdad? como para
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a esconderse no porque siempre está como apática como que le entristece todo y todo esto pero elige
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el azul bueno el azul también hay un juego de palabras con el inglés porque así es que blue
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en azul si no puede significar azul pero también significa un estado de ánimo que suele ser la
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tristeza o la melancolía no el blue and blue no entonces y bueno pues eso pues también se
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un poco con eso vale y es que el tono es el mismo aquí no se juega con el contraste bueno tiene un
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poco a lo mejor de imagen tampoco a mojón mejillas hay un poco se ve pero bueno en principio utilizan
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es el mismo color lo único que va cambiando un poco las intensidades y tal y luego también la
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textura de los elementos pero incluso el ejército es un poco de un tono azulado un gris azulado
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verdad bueno pues todo esto es no hay no entres a jugar con tal bueno ir a que vamos a decir pues
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es evidente ir al rojo verdad que se está la pasión aparte que luego cuando se enfada pues
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ya las llamas y todo esto pero pero bueno tiene ya pues eso vaya directamente es que aparte por
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también por su forma también tal bueno es interesante ya sabemos un poco de color y
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de cara a las formas también la composición de los personajes porque bueno ir a por ejemplo es
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un señor muy bajito y esto es importante porque si fuera un señor muy grande y subir grandes
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dimensiones muy fuerte y tal y encima se cabrear y tal pues podría dar incluso miedo a los niños
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sobre todo porque está un poco orientada tal y nos podría resultar alguien como más antipático
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y más abusón, digamos, ¿no?
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Entre comillas, que sí, un poco de eso, ¿no?
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Bueno, claro, cuando se enfada y encima con ese porte, ¿no?
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Pues ya podrá.
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Pero entonces con este contraste de que
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de todo el temperamento que tiene, digamos,
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como que puede llegar a sacar, pero luego
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metido dentro de un...
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Bueno, de esta forma así cuadradita
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y así pequeñito y tal
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y con los brazos pequeñitos y tal.
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Y bueno, pues aparte de que es gracioso y todo esto.
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Y aparte también de su vestimenta
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también como muy seria, muy clásica, muy tal.
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que también un poco remite a la autoridad
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que es un poco la que
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cuando se desata la ira
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cuando intenta poner un poco de orden
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y todo esto
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y sobre todo el color rojo
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luego Asco
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veis que lo que decíamos antes
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también utiliza lo mismo que en Tristeza
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todo el tema del verde, las mismas tonalidades
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y demás, porque
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aquí están orientadas
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la única que tiene contraste
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si os fijáis en colores es Alegría
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Y es por eso, porque tiene que transmitir dinamismo y todo esto, ¿vale?
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Que es lo que hablábamos antes, ¿vale?
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El resto, como está un poco más centrado, digamos, un poco en lo suyo,
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pues sus colores, o si tiene alguno, tiene algún detallito,
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pero, por ejemplo, aquí tiene el pañuelo también morado y tal,
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pero bueno, para dar un poco de contraste,
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pero siempre remeto un poco a su personalidad.
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Y bueno, pues creo que voy a decir lo que os he dicho antes.
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Es el sentimiento o la emoción de transmitir un rechazo hacia algo, ¿verdad?
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y que bueno
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primero
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lo que nos protege un poco de envenenarnos
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de comer por ejemplo algo que esté en mal estado
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pero bueno, también algo que sabemos que no nos va a gustar
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como el chazo de brócoli, verdad
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aunque esté en buen estado, pero porque no le guste
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y todo esto
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y luego miedo, que es lo que hemos visto
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que tiene el magenta
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que hemos visto eso, que tiene que ver un poco más
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con lo inesperado, con lo mágico
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con la sorpresa, verdad
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un poco todo esto, aparte un poco de
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la pose, de estar un poco ya
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más la rirucha, más de fragilidad
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y más de estar un poco a la que salta
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y de asustarse por cualquier cosa
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bueno, pues entonces como veis cada uno
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pues tiene, se representa muy bien a través de los colores
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y también de las formas, ¿vale?
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entonces, pues eso, bueno
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la alegría tiene un porte más atlético
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parece como que
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viene siempre de hacer yoga
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o de hacer pilates, ¿verdad? algo así
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porque siempre es muy activa, muy tal
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alegría es un poco más bajita, un poco más gordeta
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y luego pues
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siempre tiene la pose apática
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de los hombros caídos, de la
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espalda curvada y tal, pues eso
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todo le cuesta, ¿verdad? Todo esto
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y bueno, y ahí asco que, bueno, le pone un poco
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también la pose un poco del desprecio, un poco tal
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¿no? Pero bueno, bueno, pues es eso, un poco
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esa es la idea, todos veis que los colores siempre
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en producciones audiovisuales, estos son un poco como
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los más básicos y tal, porque
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bueno, como Pixar y tal, también
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recurre, bueno, son películas en principio
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orientadas a otro tipo de público
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también hoy en día, también todo adulto
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pero sobre todo también un poco los niños
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pues también un poco
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pues utiliza un poco algunas cosas que pueden ser
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clichés, pero bueno, jugando con el contraste
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de unos elementos con otros, tanto a nivel de color
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como de formas y demás
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bueno, pues le da al final una
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una serie de personajes pues bastante
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bastante atractivos y demás
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bueno, luego hay otros temas que hay que
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trabajar, como son sus diálogos, las acciones que
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realizan, todo esto, pero bueno, ya solo visualmente
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pues ya nos dejamos aclarar un poco
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que la personalidad de cada uno, aunque sea
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constantemente a la hora de verlos y luego
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que se ratifican a la hora de ver la película
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entonces bueno, siempre te lo quería ver
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entonces bueno, ver algún este de cine
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de cómo se utiliza el color, luego hay
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hay directores que el color
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pues lo trabajan mucho
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bueno aquí en España tenemos por supuesto a Pedro Nodobar
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que es uno de los que usa el color
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con mayor tal
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pero luego hay otros
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que también utiliza el color de manera
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muy clara
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bueno Tarantino también por ejemplo utiliza mucho el color
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y también como un expresivo
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y bueno
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ya pues otros directores
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todos lo usan, siempre se usan
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incluso aunque aparentemente
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quizá destacan más porque
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juegan más con ellos o no les importa
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hacerse tan evidente pero aún así
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lo utilizan y demás y otros pues a lo mejor
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están más dedicados a la historia y demás
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pero siempre en cualquier diseño de producción
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siempre hay que determinar que paleta de colores se va a utilizar
01:26:57
si estamos en un espacio, en un ámbito de terror
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pues habrá que usar
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una serie de colores
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y todo esto, ¿vale? Bueno, échale un vistazo
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y que es interesante
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y demás. Y luego ya, bueno, vamos a ver si
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nos da tiempo de terminar y ya terminamos, que es el tipo
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de imágenes, ¿vale? Que bueno,
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esto es muy sencillo.
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Bueno, ya hemos dicho que las imágenes realistas,
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las imágenes de píxeles, están hechas por
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píxeles y ya hemos dicho que los píxeles son
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cuadraditos pequeños, uno
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al lado del otro y así
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a tipo de mosaico, ¿vale? Si hacemos zoom
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con la lupa en cualquier programa de fotografía
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lo veremos así, ¿vale?
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y entonces y esto es lo que se llama una imagen rasterizada vale también entonces una imagen de
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piezas o rastrizada y luego está la imagen vectorial la imagen vectorial lo que tiene
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es que se crean líneas y se queda tal pero son están hechas con vectores con vectores
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que quiere decir que están hechas que digamos que al punto de la imagen está representada
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se puede representar con un vector y entonces está sujeto a digamos a cálculo matemático entonces qué
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ventajas y desventajas tiene una y otra pues algunos son bastante evidentes por ejemplo la
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de píxeles pues que nos restringimos al número de personas que tengamos en esa imagen no nos
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podemos inventar ahora con las nuevas herramientas de inteligencia artificial pues bueno algunas
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imágenes que tienen poca resolución pues a lo mejor ahora se puede ampliar y no pierdas calidad
01:28:14
o incluso pues imágenes desenfocadas se recupera el detalle pero bueno es este tema aparte pero si
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no tú una imagen que tienes de unos píxeles de por ejemplo vamos a poner que estos son 600 y
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y estos son 1000, pues son los píxeles que hay y punto.
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Es verdad que luego si tú amplias en Photoshop y demás,
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lo puedes ampliar y puedes crearle más píxeles,
01:28:34
pero son píxeles que va a interpretar el programa.
01:28:36
Entonces, lo que digo, hoy en día con las herramientas de inteligencia artificial
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se puede obtener un resultado más óptimo, de más calidad,
01:28:44
pero siempre ese material inventado, ¿vale?
01:28:48
Entonces, no porque la fotografía original o la fotografía que te ha llegado a ti
01:28:50
no tiene esos píxeles, entonces si no los tienes, te los tienes que inventar.
01:28:54
¿Que lo vas a hacer mejor o peor?
01:28:57
Bueno, pues claro, eso ya lo vamos a poder gestionar. Pero los píxeles son los que son. Mientras que en vectores sí que, como tengo cada punto relacionado con un vector que es una fórmula matemática, yo esto lo puedo hacer tan grande como quiera que nunca voy a perder la calidad. Siempre va a ser la calidad la misma.
01:28:58
porque yo no estoy trabajando con píxeles, estoy trabajando con vectores
01:29:13
si os acordáis del sistema cartesiano
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y ponemos los ejes y ponemos un vector
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si multiplicamos por dos nos dará un vector el doble de grande
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un vector que es una flecha
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pero ya está, lo hemos hecho más grande
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pero no hemos perdido calidad
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porque partimos la misma coordenada y tenemos una fórmula matemática
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pues solo es cambiar los valores y demás
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esto nos permite que podamos hacer un diseño en pequeñito
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y luego hacerlo muy grande
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y no perder calidad, ¿vale?
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Porque esto ya no se trabaja con píxeles, ¿vale?
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Si cuando trabajamos con una imagen en vectorial
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podemos hacerlo tan grande como quiera
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pero puede llegar un momento en que
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digo, bueno, esto ya no lo quiero modificar
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y a veces el trabajar con unas imágenes vectoriales
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nos puede dar problemas
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o no queremos que se modifiquen
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¿qué se hace?
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Que se rasteriza.
01:29:59
Entonces, normalmente siempre hay una opción
01:30:00
dentro de algún menú
01:30:03
que dice rasterizar la imagen
01:30:03
o si vas a aplicar algún efecto
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para, por ejemplo,
01:30:06
para aplicarle efectos a las capas
01:30:07
Por ejemplo, si la tienes en una capa de Photoshop, a veces tiene que estar de imagen rasterizada, ¿vale?
01:30:09
No te permite aplicarla a una imagen vectorial.
01:30:13
Entonces, ¿qué programas utilizan el diseño vectorial?
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Bueno, por ejemplo, Illustrator es un programa de diseño vectorial, ¿vale?
01:30:19
Yo os dije el otro día cuando hablábamos con texto que el texto siempre es vectorial en cualquier programa de diseño, ¿vale?
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Luego tú lo puedes rasterizar y lo conviertes a píxeles, pero por definición el texto siempre es para que tú lo puedas editar
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y que no pierdas calidad y lo puedas hacer todo lo grande que quieras, siempre es vectorial, ¿vale?
01:30:34
entonces eso y lo que obtenemos por un tipo de esto bueno esta es una foto tal cual realista
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entonces bueno pues vemos el koala tal cual y esto lo hemos dibujado vale evidentemente el
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hacer un diseño en vectores aunque se pueden hacer cosas muy hay imágenes como hiper realistas que
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están hechas con vectores están hechas illustrator porque ya digo aquí lo que pasa que cada punto
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hasta podemos hacer líneas pero tenemos que si tú haces como lo haces con detalle haces cada
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punto en vez de cada píxel ser un píxel digamos cerrado y que no puedes modificar es un vector
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entonces ese vector sí que lo vas a poder hacer tan grande como tú quieras y luego lo vas a poder
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imprimir como tú quieras y todo esto vale entonces es un poco la tal aquí tienes un poco más la
01:31:14
definición veis bueno estas son las curvas que se pueden hacer que son con las se llaman curvas
01:31:19
Bézier que fue el que las hizo y bueno pues estas curvas de Bézier lo que tienen son estos tiradores
01:31:23
que lo que nos permiten es girar la curva de un lado a otro y bueno si tiras de un lado para otro
01:31:28
o tal, también puedes romper los tiradores y a veces
01:31:33
entonces generas formas diferentes
01:31:35
y tal, y bueno, pues
01:31:37
es eso, ¿vale?
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Y bueno, pues eso, tiene
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una serie de elementos, leeroslo y demás
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y demás, por ejemplo, fijaros, esta es una imagen
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como más realista, con más detalle, pero hecha
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todo con vectores, bueno, pues ejemplo
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pues también se puede hacer, quiere decir que no es que
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el sistema de vectores te restrinja
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este tipo de imágenes, este tipo de cartoon
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o tal, que puede ser, ¿no? pero que
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no tiene por qué, también puedes hacer otro tipo de cosas
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¿vale? Entonces
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entonces eso vale bien bueno pues entonces bueno pues eso es el mapa de bits o raster veis aquí
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este mismo la rejilla donde están donde están todos los píxeles y es que los píxeles son esos
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vale es un cuadradito y demás vale entonces qué pasa cuando cogemos una imagen de internet y demás
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suele ser que tenemos pocos píxeles entonces es una imagen es pequeñita ya sabéis que cuando vais
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a buscar imágenes de en google y demás y por ejemplo del revés el revés cartel entonces
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si vais a imagen y luego tienes aquí la opción de herramientas y que está ahora y aquí está
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es el tamaño entonces aquí podéis elegir en grande mediano pequeño vale yo para que
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elijáis ya busquéis cosas con más calidad también podemos buscar a lo mejor como el
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color se seman con negro transparente si tiene fondo transparente con un color en
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concreto o en este caso no va a haber mucho o el tipo de licencia bueno en todo en la búsqueda
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entonces lo digo porque a veces cuando usamos y sobre todo si habéis usado lo habéis comprobado
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al hacer los carteles que os habéis descargado una imagen de internet que en su previsualización se
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ve perfecta y muy bien pero luego le importáis a vuestro trabajo y se ve muy mal o se ve muy
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pequeñita y es por eso vale porque no tiene la definición correcta de tal vale entonces eso y lo
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que os decía que las curvas no son perfectas porque las curvas están conseguidas con con
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Esto, evidentemente, cuanto más lejos lo veamos, más nos va a parecer una curva. Tenemos un sistema de percepción que digamos que dos puntos que están a una determinada distancia, aunque estén a una determinada distancia, si los vemos, según nos vamos alejando más, al final lo terminamos viendo como un único punto.
01:33:19
Eso es un tema de nuestra percepción, de nuestras características de la percepción. Por eso es muy interesante que, por ejemplo, cuando estáis en el metro y veis el anuncio de la pantalla, que ahora lo están sustituyendo por pantallas digitales, pero el efecto es el mismo.
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si os acercáis, si estáis en ese andén y os acercáis
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veréis que los puntos son muy grandes y hay
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mucho espacio entre ellos, ¿y eso a qué se debe?
01:34:00
se debe a porque
01:34:03
el objetivo de ese anuncio no es que lo veas tú
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que estás en ese andén, es que lo vea el que está en el andén
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de enfrente, ¿vale? entonces el andén de enfrente
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como ya está a una distancia mínima, va a ser
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de 5 o 6 metros, ¿no? o más
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de un andén a otro
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pues ya no va a distinguir tanto los puntos
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entonces si no va a distinguir los puntos, ¿para qué le vas a dar
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una definición de 4K
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digamos, si
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no los va a ver, o sea, si va a ver la misma
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información de tal, porque bueno, al fin y al cabo
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una pantalla con más definición ya no solo
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es el coste de la pantalla, sino que luego va a consumir
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más electricidad, más todo, entonces no tiene ningún sentido
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y en impresión igual,
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bueno, todavía quedan, porque yo creo que
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todavía no se han sustituido todas
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pero bueno, también pasa con las
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vallas grandes de publicitar y todo esto
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si os acercáis mucho, veréis que están impresas
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con puntos muy gordos
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de uno respecto a otro, que digo
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esto que mal calidad, es que no tienen dinero para plotter
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digo no, no es que no tengan, es que no tiene sentido
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que lo hagan a más calidad porque ese cartel está
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pensado para verlo a una distancia de 20 o 30 metros
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entonces ahí tú no vas a distinguir
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los puntos, entonces tú
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pues eso, no te vas a ahorrar en tinta
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bueno, principalmente en tinta
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el papel va a ser el mismo porque eso dependerá
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del tamaño de la tal, pero en tinta te vas a ahorrar
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un montón, entonces para qué te vas a gastar ese dinero tal
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y ahora con las pantallas está pasando lo mismo
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para qué vas a poner una definición enorme
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fijaros, porque bueno, esta mañana yo pasé
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por el metro y me fijé que
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digo, ves, aquí están aplicando el mismo efecto
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porque no tiene sentido, ¿vale? porque ya digo
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los anuncios de una andena están pensados
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para que se ven desde el otro
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primero por tamaño, porque si te
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la verdad es que con la pantalla parece un poco más pequeño
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pero cuando el anuncio
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te llegaba, bueno, tan alto
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como tú o más, ¿no? que llegaste arriba del todo
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pues tú realmente no tienes una perspectiva
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una visión general del anuncio, bueno, sí que te
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enteras porque
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tiene la suficiente calidad como es que puedas leerlo
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y sí que te enteras también de la marca que está anunciando
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Además, tú así te llaman la atención, te puedes fijar.
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Pero quien se va a fijar es el que está enfrente.
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Entonces, porque está enfrente esperando el metro
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y tiene enfrente justo, pues, bueno,
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la gente que está esperando ahí y los anuncios.
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Y entonces los anuncios los va a ver a una distancia
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que realmente no necesita esa calidad, ¿vale?
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Entonces ahí está un poco la gracia.
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Y todo esto se basa en eso, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues, bueno, echarle un vistazo
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y creo que queda bastante claro,
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contener claramente esa resolución y demás.
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Y luego esto está lo que ya habíamos dicho,
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que, bueno, como esto ya he hablado muchas veces,
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yo creo que ya, pues, bueno, lo tuvimos claro y todo esto.
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bueno, el tamaño es el número total de píxeles
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y este es inamovible
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de hecho tú puedes poner resolución 0 en Photoshop
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y da igual
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porque es que la resolución ya ha dicho que solo es
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para impresión y para escaneado
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el tamaño de píxeles es el que es y punto
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y ya está, no se puede modificar salvo que hagamos la imagen
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más grande
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de mejor manera o peor manera
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porque lo vaya a interpretar mejor o peor
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porque ya utilicemos inteligencia artificial
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o porque el programa ya ha aprendido
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y con plugins y demás pues lo genera muy bien
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pero eso ya se lo va a inventar
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es decir, las imágenes tienen unos píxeles que tienen
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entonces, si evidentemente queremos imprimir algo y demás
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cuanto más píxeles tengamos
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mejor, ¿vale? Entonces, todo eso
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¿vale? Luego está la resolución
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y ya digo
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que, bueno, si es
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la densidad de píxeles, sí que nos afecta para las
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pantallas, porque lo que os he dicho, pero eso siguen los píxeles
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por pulgada, ¿vale? Entonces
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evidentemente cuanto más píxeles
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por pulgada tengamos, pero lo que son los
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puntos por pulgada y los dpi
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que estos 76, 96, esto
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digamos que
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por ejemplo, por aquí, entre 72 y 96 para web o monitores
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bueno, se suele poner eso porque digamos que si luego tú vas a imprimir
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esa información, pues digamos que si tienes esa resolución
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se te va a imprimir más o menos bien o como lo ves en pantalla, pero realmente
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las imágenes digitales que no tienen resolución, es que da igual, puede estar
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a cero o puede estar, tampoco te conviene que esté a 300 porque eso va a añadir
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más información a tu imagen y entonces te van a ocupar mucho más, entonces
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eso tiene que tenerlo en cuenta pero bueno entonces eso sería la oposición 150 presas
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prensa escrita bueno esto sea para periódicos sólo de texto tal pero bueno yo estoy está un
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poco anticuado ya los nuevos sistemas de impresión ya te permiten generalmente pero bueno así es una
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impresión sí que de no muy buena calidad y para algo rápido tal posible se puede bajar un poco
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la resolución pero normal es rondar entre los 240 300 vale los 300 son los de alta calidad vale 300
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puntos por pulgada y los últimos ebooks que hay los ebooks que lo que hacen es lo mismo la tienda
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electrónica representa puntos por pulgada entonces cuanto más represente y entonces los de bueno yo
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creo que ya hoy en todo el todo lo tiene incluido incluido los más básicos no en el kindle todo esto
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tiene 300 puntos por pulgada que es lo que representa digamos el papel impreso de alta
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calidad vale entonces tanto si tenemos un dibujo si tenemos total tiene que estar a 300 puntos por
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pulgada y luego el tamaño que sea la imagen pero que tiene 300 puntos por pulgada vale entonces
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entonces eso bueno y luego está lo de la proporción del pixel ya digo que hoy en día todos son cuadrados
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antes había una relación 2-1, pero
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como ya todos son cuadrados, realmente
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prácticamente no hay que tenerlo
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cuando dice una imagen de vídeo SD
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sería una imagen de vídeo
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pues eso, como os he dicho antes
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con tubo
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de una antigua, ¿vale? pero como eso ya
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hoy en día yo creo que ya
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desde luego para vosotros como diseñadores ya no lo vais a ver
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pues no tiene sentido, ¿vale?
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entonces todos son cuadrados, ¿vale? para nuestros efectos son todos cuadrados
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¿vale? y luego está
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la presencia de color, bueno
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la profundidad de color tiene que ver con los bits asignados, que los bits asignados, los bits son la información, bueno, el modo de darle, de que almacena información, digamos, a nivel informático, digamos, entonces asignados a cada píxel para guardar la información de ese color utilizado, ¿vale?
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Entonces, evidentemente, cuanto más profundidad de color tengamos, más va a ocupar esa imagen, ¿vale?
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Porque nos va, digamos, cada píxel va a recabar o va a incluir mucha más información que la del otro.
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Entonces, ¿esto qué nos permite?
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Nos permite tener colores más naturales, nos permite tener mayor número de colores, pero nos aumenta también mucho la imagen, ¿vale?
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Entonces, pues eso, es cuando se habla un poco la profundidad de color, ¿vale?
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Entonces el número de bits es señalado cada color.
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Que, por ejemplo, un bit sería para texto, ¿vale?
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Entonces, bueno, esto es para los sistemas OCR.
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8 bits ya son 256 tonos de grises, ¿vale?
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Entonces, pues eso, las imágenes de escala de grises.
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24 bits ya son 3 canales de color de 8 bits cada uno, ¿vale?
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Entonces son ya 16 millones de colores, que es el true color que hemos visto antes, ¿vale?
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Pero todavía podemos amontarlo más.
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Podemos ir a 32 bits, que son 4 canales de color 8 bits, o 3 canales más canal alfa.
01:40:24
Cuando son cuatro canales, normalmente son los canales RGB y luego el canal alfa. El canal alfa es el canal que incluye las transparencias, ¿vale? Entonces nosotros podemos tener, por ejemplo, un texto que queremos que tenga un color determinado o una calidad determinada, pero queremos que luego no tenga el fondo blanco, que sea tal. Entonces hay que incluir el canal alfa, ¿vale? Entonces por eso son cuatro canales.
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Entonces, con temas de información, pues más profundidad de vista se pueden incluir, ¿vale?
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Entonces, pues eso, lo que pasa es eso, que llega un momento en que ya se, es aplicarle más colores que puede percibir el ojo humano.
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Entonces, bueno, pues también hay que, digamos, buscar un equilibrio entre lo que realmente vamos a percibir, hay que evaluar si realmente compensa aumentar el tamaño de la imagen y luego los recursos para, a lo mejor, para manejarla, para moverla, respecto a lo que vamos a obtener en cuanto a calidad o variedad de colores, ¿no?
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que a lo mejor nos vamos a quedar igual o lo que sea, ¿vale?
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Entonces, y luego están las imágenes HDR que se llevan mucho hoy en día, ¿verdad?
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Que digamos que asigna un número de bits mucho mayor a cada canal, ¿vale?
01:41:26
Entonces, bueno, pues ¿qué es lo que ocurre esto?
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Bueno, pues que incluye mucha más información de luminosidad y permite mucho más rango dinámico.
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Rango dinámico que es, pues es la diferencia que hay entre el valor más bajo que se puede representar hasta el más alto.
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entonces te permite picos de luminosidad
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muy alto, te da escenas como más naturales
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es lo que se lleva mucho ahora a nosotros
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para las películas y para los televisores
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que si tienen HDR
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pues que luego se
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esto se llama, dependiendo de la marca
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que lo hay estandarizado
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puede ser el Dolby Vision
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o luego están los genéricos o lo que sea
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pero entonces lo que permite es eso, da como unos tonos
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más naturales, si tenéis
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una pantalla HDR o la del móvil
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veréis que los tonos son más naturales
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porque permite más
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información de luminosidad
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de saturación, de todo
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cuando sale algo
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iluminado, alguna
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lámpara, pues también tiene
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como hay mayor diferencia entre las zonas que están en sombra
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y hay más detalle respecto a lo que
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está iluminado, pues como que destaca más
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y demás, y bueno, pues te da un aspecto como más bonito
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como más, más efecto 3D
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porque te da como que está más inmerso en esa
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escena, en esa situación
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porque te da como una iluminación más natural
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más rica y más atractiva también
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que si no tenemos el HDR
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la verdad es que, bueno, yo os recomiendo que lo probéis
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porque la verdad es que una vez que lo pruebas
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luego te cuesta volver a una pantalla
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sin HDR porque no
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bueno, se puede ver igual, pero que
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pero sí, sí se nota, es uno de los cambios
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que realmente se nota porque eso todo por la
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por la similitud de los colores
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mostrados y la riqueza
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y la, y el detalle
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¿vale? que
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se hace todo eso, ¿vale?
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bien, y bueno, y lo de la
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interpolación es eso, lo de interpolar es inventarse
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píxeles, cuando vamos a interpolar píxeles
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es lo que hace el programa Photoshop
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cualquiera, cuando tú le dices, no quiero
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duplicar el tamaño de esta imagen, si te lo va a duplicar
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te lo va a salir, pero claro, se va a inventar todo el tamaño
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lo podrá hacer mejor o peor, pero evidentemente
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si tenemos una imagen de muy poca calidad
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y la queremos ampliar mucho, al final siempre va a
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meter un poco de residuo, que es cuando aparecen
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estos cuadraditos
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del pixelado y todo esto
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porque llega un punto en que no
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y hay zonas donde no hay detalle
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y el programa realmente no sabe tal, es verdad que
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lo que digo, ahora con la inteligencia artificial
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bueno, yo estoy viendo unos resultados que yo no me hubiera imaginado que hubieran podido obtenerse con el programa tal cual, ¿no?
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Pero bueno, todavía estamos un poco en ello, tampoco está totalmente depurado, así que eso.
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Y por último ya, bueno, pues empezamos con los tamaños de imagen, que bueno, ya sabéis que el RAW es en crudo, digamos,
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y es el formato, digamos, sería el negativo digital, ¿vale?
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Es un negativo digital tal cual, no se puede modificar, un archivo RAW no se puede modificar.
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Se puede revelar, entonces puedes hacer diferentes variaciones de ese revelado, pero no se puede modificar.
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De hecho, se permite o se suele permitir como prueba en un juicio, si quieres demostrar que una fotografía es verídica, presentando el RAW.
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Porque el RAW a nivel informático, a lo mejor un hacker ya a nivel muy profesional, pues lo puede hacer, pero es un usuario normal y demás, no se puede modificar.
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Está preparado para que sea cerrado y que no se pueda modificar.
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eso sí, luego te permite revelarlo con todas las modificaciones que quieras, cuantas veces quieras
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vale aquí también ha habido un poco una lucha de formatos porque cada fabricante ha ido creando el
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suyo como por ejemplo canon que tiene el cr2 y on-lens de nikon y tal y entonces y luego está
01:44:44
el formato abierto que es el dng vale entonces entonces esto el raw por cierto es el de adobe
01:44:50
el de photoshop que bueno al principio es abierto es gratuito pero claro ya sabemos como es adobe
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entonces cualquier día lo puede hacer gente que no es muy está reacio usarlo porque cualquier
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tipo de ciudad o que sólo se puede revelar con su cámara raw y con sus programas y está obligada a
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pagar pues bueno pues para eso también está el de código abierto que es el de energía vale pero
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bueno que todo es eso bueno el psd pues no sabéis el de photoshop vale que ese photoshop estándar
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es definición o no me acuerdo pero bueno es el de photoshop vale que se y entonces el archivo
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Photoshop, al contrario, por ejemplo, que como ocurre
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en Maya y tal, él sí que con el archivo
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de PSD te incluye todo, ¿vale?
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Todas las capas, todos los efectos que has aplicado,
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entonces no necesita nada más, ¿vale?
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Entonces eso. Luego está
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el BMP, que es el de Bitmap,
01:45:41
¿vale? Entonces,
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bueno, pues que
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bueno, pues que
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ese es el formato habitualmente de Windows, ¿verdad?
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El que dibujábamos y todo esto,
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pero que peculiaridad tiene este,
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que no permite transparencia, ¿vale? Entonces,
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y suele ser bastante pesado, entonces está
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un poco me llamasen desuso vale luego está el tiff que se utiliza mucho en arte gráficas vale
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cuando no mandamos el psd por ejemplo solamente es alguien que no tiene photoshop pero quieres
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mandarlo de alta calidad pues utiliza el tiff vale porque permite mantener la información de
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capas por ejemplo vale entonces aparte que puede comprimir un grado para tal entonces aún así pesa
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bastante vale entonces el tiff es un archivo que para enviar por correo para tal si te quieres
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ahorrar espacio pues no es mucho vale luego está el targa entonces permite el canal alfa vale
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entonces sobre todo en resolución de vídeos que se utiliza para hacer secuencias de imágenes ya
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sabéis que a veces en postproducción no hacemos el render del vídeo entero porque lo que les dije
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bueno el otro módulo que estamos viendo que se puede corromper o se puede tal entonces ahí lo
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que se hace es que se renderiza cada imagen por separado en estática luego se reproducen
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secuencialmente y tienes el vídeo entonces el targa puede ser nuevo para utilizar en estos
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Luego está el bit, que es para el sistema de Mac.
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Entonces, bueno, pues permite incluir vectores, texto,
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aparte de las imágenes en mapa de bits.
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El EPS, bueno, que sobre todo cuando se manda un encapsulado.
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Un encapsulado es mandar toda la información de ese archivo
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que vas a necesitar para reproducirlo, para imprimirlo correctamente.
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Por ejemplo, que incluya la tipografía,
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que incluya las imágenes en alta calidad, todo esto, ¿vale?
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Entonces, para logotipos, tal, se usa mucho, ¿vale?
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Y luego está el SVG, ¿vale?
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Que es un formato vectorial muy utilizado, ¿vale?
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Entonces, pues eso, se integra muy bien con las páginas web y tal.
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Bueno, pues ese es el vectorial, ¿vale?
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Esto sí es muy importante porque, claro, a la hora de elegir un formato u otro,
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tenemos que elegir si es con pérdida o sin pérdida.
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Estos son formatos sin pérdida, ¿vale?
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Entonces, para almacenarlo y no perder calidad o tal, como formato base para tal,
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este es sin pérdida, ¿vale?
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Siempre vas a tener lo mismo, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues puede ser interesante siempre tener una copia de seguridad
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en estos formatos para que no nos pase.
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Luego ya tenemos unas compresiones que ofrecen compresión,
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pero no tiene pérdidas.
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Por ejemplo, el PNG, que entonces ya ha sustituido al Bitmap
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que decíamos antes porque pesa mucho menos,
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no tiene pérdidas y encima permite transparencias en degradados.
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Entonces, para secuencias de presuposición también
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podemos utilizar un PNG si queremos,
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que nos va a ocupar un poco menos porque está un poco comprimido,
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pero no tiene pérdida.
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bueno, el PCX
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se utiliza en el programa Pimbras de Windows
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que bueno, para quien lo use pues también
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lo tiene que tener en cuenta, y luego está
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el XR o el HDR
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que es el de rango dinámico
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el alto rango dinámico
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que sobre todo esto es para temas de
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postproducción y profesionales
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y ya digo que no
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soportan píxeles en coma flotante
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en más de 32 bits, esto quiere decir que tiene
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un rango dinámico muy alto
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muy elevado, entonces nos permite
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gran cantidad de grises y
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más incluso de lo que percibe el ojo humano y bueno pues para 3d entornos de panorámica si
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ha dicho yo y salto para cine ahora para el vídeo doméstico para una para distribución de vídeo
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también el streaming en fin bueno pues ya es lo que más se usa también y luego ya está el de con
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pérdida con pérdida quiere decir que ya vamos a tener pérdida atrás como no son sistemas como
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para almacenar o como para hacer una postproducción no sino que son un tema más para una distribución
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rápida que necesites mandar a alguien por ejemplo por correo electrónico que necesites hacer una
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copia porque se la vas a mandar a alguien o para trabajar con ella en baja calidad pero luego
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luego lo vas a tener la de alta calidad en fin bueno pues está el jpg que todos conocemos donde
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ya sabemos que si lo comprimimos mucho pues pues al final luego sí que se ven los píxeles vale
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entonces le vamos quitando calidad y siempre hay pérdida vale siempre en cuanto grabes un jpg hay
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pérdida de hecho si tu grabas un jpg y sin modificar nada vuelves a grabarlo otra vez y
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vuelves a grabarlo otra vez y haces así una serie de veces al final se va degradando o sea al final
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después de la no sé cuántas veces será notable el ojo humano no lo recuerdo pero vamos si seguramente
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que si lo haces 340 veces si comparas la primera vez con uno que se lo has grabado 40 veces sin
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hacer nada ya digo 40 veces ya has perdido vale entonces el jpg siempre pierde vale bueno el png
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8 que es una versión del png pero que usa colores indexados con lo cual bueno pues ya tiene algo de
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pérdida en los gifs que ya bueno pues sobre todo si ven para internet porque permite crear
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animaciones muy rápidas, o sea
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muy livianas en cuanto a peso y demás
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pero usa colores indexados, que son
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menos colores
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y bueno, pues con peor calidad
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no permite degradados
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todo esto, ¿vale?
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Bueno, pues eso. Los PDF, los PDF
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también son con pérdida, ¿vale?
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Podemos hacer un PDF de alta calidad que te ocupe bastante
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pero aún así siempre como está orientado la impresión
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y demás y tal, lo único bueno que tiene es que
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como va incluido todo, la tipografía y demás
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pues lo puedes mandar a alguien para imprimir y no hay ningún problema
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¿vale? Y luego el SWF
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Entonces, bueno, parece que era para la animación de Flash
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Pero como ya la Flash se ha eliminado prácticamente
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Y está eliminado de todos
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Pues ya no se utiliza
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Pero bueno, que sepáis que existe
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Si veis alguna cosa por ahí todavía en SWF
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Viene de ahí, ¿vale?
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Entonces, bueno, pues, a ver
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Luego viene información para otro tipo de archivos
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Puede haber muchos más
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Pero estos son como los más habituales
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Esto sí que conviene que os suenen
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Y que lo sepáis para
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Y sobre todo las características
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En cuanto a que si tiene pérdidas
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Si no tiene pérdidas
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Si permite transparencia
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Si no la permite
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porque eso os va a ayudar mucho luego a la hora de elegir
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y saber lo que os están mandando
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o tal, porque luego hay veces que
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a veces es el propio cliente que no se entera
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y te manda, no, hazme esto y cámbiame
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el fondo, no sé qué, pero de repente te manda un archivo
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que no tiene transparencia, digo, claro, pero como yo voy a
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hacer esto, bueno, o sea, me lo puedo hacer
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a lo mejor, pero claro, me va a llevar mucho más trabajo, ¿no?
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Bueno, pues eso todo hay que tenerlo en cuenta, ¿vale?
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Bueno, alguna curiosidad que tenéis
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por ahí y demás, y ya estaría, entonces
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luego ya empezamos con todo el tema de los anexos
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que ya digo, bueno, pues en este
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caso empecé un poco para importar hay imágenes en photoshop se hace muy parecido igual a tantos
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bueno echarle un vistazo no está demasiado un vistazo y yo creo que de fotos o bueno si no
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tenéis a lo mejor aunque no sea la última versión para una antigua de todo lo que habla aquí no ha
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cambiado mucho desde la última desde la versión de orden hace 10 15 años a la de ahora pero bueno
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echar un vistazo bueno lo de procesar por lotes simplemente es que esto no esto es un poco más
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avanzado porque simplemente que photoshop ya sabéis muchos programas de estos de diseño
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imágenes permiten hacer acciones automatizadas entonces tú le das una orden y te puede cambiar
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por ejemplo el formato de una carpeta de mil fotografías pues tras cambiar esto tú le mandas
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un comando y te lo aplica a todas vale y trabajando una a una vale para no tener que estar abriendo y
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cambiando cada una está bueno es evidente que es bastante interesante y luego empieza con lo
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de indesign que lo mismo bueno pues echarle un vistazo y luego está bastante a seguir la mayor
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que hay algún un vídeo y tal y bueno pues si tienes oportunidad de detenerlo aunque sea la
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versión de prueba y podemos trastear un poco
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bueno, pues usarlo, pero ya digo, nosotros
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la práctica la haremos tal. Si alguno no lo quiere hacer con
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Figma, estaba pensando que lo podéis hacer también con Canva
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que también con tal, porque bueno
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hacer vuestro currículum es bastante importante
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sobre todo de cara, ya sé que
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estamos todavía en primero y tal, pero bueno, ya han pasado tres meses
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el tiempo pasa rápido, ¿verdad?
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y luego ya vamos a segundo, y bueno, ya sabéis que con el nuevo
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sistema de FP, cuando pase
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este primer curso, el año que viene
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ya podéis hacer algún tipo de prácticas
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entonces, nos vienen
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a los profesores para buscar las prácticas y demás
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que tengamos un currículum vuestro, ¿vale?
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Entonces puede ser interesante
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hacer un currículum. Entonces os pondré una serie de ejemplos
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para que podáis coger así
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ideas y demás y
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tal. Ya sé que a lo mejor alguno pues dice
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bueno, es que yo acabo, terminé
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yo que sé, la ESO o lo que sea o hice
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otro módulo pero tengo muy poco de estudios y tampoco
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he trabajado, no sé qué.
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Y tal, pues no pasa
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nada. Lo ponemos un poco
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tal, siempre sabréis algún programa para utilizar. Por ejemplo
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los que ya estáis utilizando aquí o los que ya habéis
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utilizado por vuestra cuenta. Siempre podéis saber algo de algún idioma, siempre hay cosas que poner,
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para eso no os preocupéis. Pero luego ya cuando avancemos más en el curso y también de cada
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alumno que viene, pues si vuestros trabajos también los podéis poner un poco a modo de
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reel o si hacéis alguna práctica por vuestra cuenta, puede ser interesante. Pero bueno,
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va a ser hacer eso. Entonces yo creo que lo puedo plantear para hacerlo con Figma,
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que yo creo que es totalmente factible, o si queréis podéis hacerlo con Canva o si alguno
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pues tiene Photoshop, lo que hacer con Photoshop
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para hacer un currículum quizá lo mejor
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a ver, se puede hacer con cualquiera de estos, ¿vale?
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pero quizá como es un elemento que
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incluye imágenes, texto y tal
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yo el programa más indicado sería hacerlo
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con InDesign, ¿vale? y además que es el que más
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trabaja aquí, si tenéis la suidad o
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si habéis comprado licencia, pero
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también lo podéis hacer en Photoshop, yo tengo algún hecho
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en Photoshop o lo podéis hacer incluso
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en Illustrator, pero bueno, ya digo, el más
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indicado sería InDesign, entonces bueno, pues
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podéis usarlo, pero si no cualquier otro, y si no Figma
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y si no pues Canva también, que bueno, ya digo
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Lo interesante en este caso que va a ser, bueno, pues que organizéis bien la información tal cual, que las imágenes que incluyáis tengan calidad, podéis hacer también un logotipo o algún tal, pero todo utilizando diseños vectoriales y luego sobre todo el uso de colores también, ¿vale? Pues utilizar en un currículum lo mismo.
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hay que utilizar una paleta de colores limitada a 23 colores máximo quizá uno que destaque sobre
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todos y luego a lo mejor otro par pues para resaltar a lo mejor los títulos o tal y tampoco
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mucho más vale y a vosotros decidís y que sea todo el mismo tono de que sean tonos similares
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o hacéis una triada bueno todo esto vale y sería un poco la idea disponer foto pero si no tienes
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una hora a mano bueno el chapo disponer que está más adelante y tal tampoco es imprescindible a lo
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A lo mejor siempre conviene también, porque
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os conocen así una primera vez.
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Pero bueno, sería hacer eso. La idea es hacer un currículum.
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Y este lo podéis tener. Os podéis guardar
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luego. Claro, no
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destruiréis lo que hagáis. Hacéis
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uno. La idea es que lo guardéis ya
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vosotros como base. Y de cara
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ya, por ejemplo, al curso que viene, que empecemos el curso
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y tal, ya con todo lo que habéis hecho durante este curso,
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lo ampliéis o lo modifiquéis con
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más cosas que tengáis.
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Pero que se os pueda servir como una pequeña base.
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O podéis hacer dos variantes, dependiendo.
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Porque este tipo de cosas que
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Luego yo recomiendo que tengáis siempre una base, porque luego siempre surge una oportunidad que os piden un currículum o necesitas trabajar ya y necesitas que puedas tacharlo.
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Y si no tienes nada hecho, son cosas de estas, ¿verdad? Que como que a uno le da como mucha pereza o como que luego lo hace rápido y lo hace mal.
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Entonces, bueno, pues ahora tenemos tiempo, estamos en zona de prácticas, pues yo creo que viene muy bien el practicar y el hacer un currículum bien, ¿vale?
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Entonces, bueno, os redactaré todo y lo cuelgo, yo sabrá la tarea, pero ya digo, la tarea la voy a poner de entrega, podéis ir ya planteándose qué digo vosotros cosas y tal.
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yo os voy a dar algunas ideas y tal, que no tenéis
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por qué seguir lo que yo diga, ni que tal,
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pero bueno, os pondré
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alguna información de, porque
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también el estilo de currículum
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que se lleva, bueno,
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digamos que cada año, según va pasando
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el tiempo, también va cambiando un poco, ¿no? Entonces, muy bueno.
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Antes ha habido una época en que se llevaban
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a lo mejor un poco más llamativos, a lo mejor ahora se
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llevan más minimalistas o más tarde, pero bueno, también depende,
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también depende de la personalidad que queráis transmitir vosotros,
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del trabajo al que os dediquéis,
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hombre, como vosotros vais a dedicar a un aspecto
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audiovisual, pues yo creo que la parte audiovisual
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tiene que ser interesante, pero claro, siempre
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que se entienda bien, que la
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información esté bien organizada,
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en fin, que los colores sean bonitos y atractivos
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y que no haya nada de chirríe
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porque habéis escogido una mezcla un poco rara,
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un poco tal, bueno, pues todo este tipo de cosas
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pues ahora es cuando un poco hay que probar y hay que ir
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viendo, ¿vale? Entonces, bueno, la idea es esa
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e ir repasando un poco los contenidos, si queréis
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profundizar, bueno, esto si os lo leéis, ya lo digo,
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pues no está de más, pero ya digo, en plan eso,
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que no, de aquí sí que no entraría nada
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para tal, tampoco los formularios
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ni los botones. Si lo queréis hacer
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en Canva, lo podéis hacer en Canva perfectamente, sí.
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Porque, a ver, tiene unos...
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El programa de Canva, es verdad,
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tiene unos diseños ya prehechos.
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Entonces,
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a ver, tampoco me cogéis la plantilla y siempre te cambiáis
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vuestro nombre. O sea, jugar un poco con todo, ¿vale?
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Entonces, tal que se vea un poco la originalidad,
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¿vale? Pero bueno. Y también un poco
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lo hacéis a vuestra personalidad, a vuestros
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gustos, a vuestros intereses, ¿vale?
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Pero si lo hacéis con Canva, como se puede manejar un montón
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de elementos... A ver, podéis empezar en Canva desde cero, pero es verdad
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que tiene unos presets ya establecidos, unas plantillas
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que podéis utilizar ya una de currículum y ya la tenéis
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bueno, intentar jugar un poco con
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esa, no me importa que empecéis con una de esas
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y luego vosotros la adaptáis de manera
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correcta a algo vuestro, algo tal
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pero bueno, para empezar de esta forma
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incluso lo podéis usar como ejemplo, pero yo me pondría
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un poco a componerla por
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vuestra cuenta, porque nunca ningún ejemplo
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os adecua exactamente a lo que buscáis
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recordad que vosotros tenéis que dar información, por ejemplo, de los programas
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que sabéis utilizar
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de lo que habéis estudiado, por supuesto
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si habéis tenido alguna experiencia laboral, también la experiencia laboral
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bueno, cada uno de lo que vaya teniendo
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¿vale? y del alcance
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y también orientado a que vamos a hacer un currículum de cara
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a buscar trabajo en el sector audiovisual
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¿vale? si alguno ya tiene mucha experiencia pero
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es en otros sectores, que puede estar muy bien
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pues tiene que valorar a lo mejor lo que pone, lo que no pone
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y ¿vale? y todo esto
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y luego habrá algunos, si algunos tienen más
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experiencia y queréis poner más cosas
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o ya habéis estudiado otras cosas
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y una hoja se os queda corto
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a ver, un currículum nunca se recomienda de que sea
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de más de dos hojas, ¿vale? Porque si no, no te lo van
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a leer, se suele decir, ¿no? Que ya
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ya sea en currículum ya para directivos
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que ya entonces se requiere una serie
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de información que ya sí que es
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relevante, ¿vale? Pero si no, más de dos hojas no.
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Entonces, pues bueno, pues lo hacéis.
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Pero bueno, también te vas a plantear una hoja donde aparezca
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lo básico, los datos personales. Los datos personales
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se inventan en nombre y apellidos y
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sí que conviene decir de qué localidad sois, pero
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no pongáis dirección ni nada de esto, ni DNI,
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ni pongáis datos personales ni nada. Y luego
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los datos de contactos, así importante.
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Un teléfono o un correo
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Y luego, si ahora mismo no tenéis, porque no sabéis,
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ya digo, este no va a ser para que yo lo mande a empresas, ¿vale?
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Este es de práctica de corrección.
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Pues me ponéis ceros o me ponéis tal,
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pero que sepáis que hay un espacio donde iría el teléfono o el correo,
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porque, bueno, pues el día que lo tengáis que hacer ya,
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pues que a lo mejor de aquí a seis meses habéis cambiado, ¿vale?
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