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Creación de contenidos digitales Genially - Contenido educativo

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Subido el 4 de julio de 2023 por Juan Miguel C.

10 visualizaciones

Creación de contenidos digitales Genially: "La sociedad de la información"

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Para el desarrollo de la evidencia fundamental de creación y modificación de contenidos digitales educativos, 00:00:00
para el primer contenido digital educativo hemos elegido la herramienta Geniali. 00:00:05
Para ello hemos elaborado un script room que desarrolla la sociedad de la información, un tema de ciencias naturales. 00:00:10
Es un contenido digital para alumnos de quinto de educación primaria y se trata de una actividad de juego de simulación 00:00:18
para la aplicación y revisión de lo aprendido previamente en clase. 00:00:23
Este contenido está publicado en el aula virtual de EducaMadrid 00:00:27
como podemos observar en el aula virtual del CEIP Antonio Machado de Parla 00:00:33
para alumnos de quinto de educación primaria 00:00:37
Se han introducido diferentes métodos de accesibilidad para alumnos con necesidades educativas especiales 00:00:39
asociadas a diversidad funcional visual 00:00:45
La primera que podemos ver es en la propia aula virtual 00:00:48
Podemos pulsando aquí, podemos poner modo oscuro o también podemos poner alto contraste. 00:00:52
Para ellos es mucho más fácil de visualizar. 00:00:58
Para acceder al contenido digital tendríamos que ir al área de ciencias naturales 00:01:03
y en el tercer trimestre estaría el skip room de la sociedad de la información. 00:01:08
Para ver cómo lo verían ellos vamos a cambiar el rol al de estudiante. 00:01:16
accederíamos por tanto al área de ciencias naturales 00:01:21
y en el tercer trimestre aquí tenemos el Escape Room, la sociedad de la información 00:01:26
ellos tendrían que pulsar, darle agregar entrega 00:01:31
y aquí se les da una breve explicación de qué es lo que tienen que hacer 00:01:34
tienen que jugar al juego pinchando aquí 00:01:38
y luego hacer una captura de pantalla, de la última pantalla 00:01:40
para entregarla y que yo pueda evaluarles 00:01:43
pulsando aquí llegarían al juego 00:01:45
Luego, se han introducido diferentes métodos de accesibilidad para este alumnado que ya hemos mencionado anteriormente. El primero de ellos sería pulsando en cualquiera de los letreros, se ampliaría y podríamos verlo con mucha facilidad. 00:01:48
Por otro lado, el segundo método que he empleado ha sido poner en todas las pantallas un megáfono como este. 00:02:04
Si los alumnos pulsan en él, leería, se oiría todo lo que está en la pantalla. 00:02:13
No voy a pulsar porque aquí no se va a oír. Para oírlo hay que entrar en el contenido digital. 00:02:20
Aquí podemos observar otro ejemplo de ampliación de pantalla. 00:02:28
Gracias por su atención. 00:02:33
Idioma/s:
es
Autor/es:
Jua Miguel Cobos de la Fuente
Subido por:
Juan Miguel C.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
10
Fecha:
4 de julio de 2023 - 14:14
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI ANTONIO MACHADO
Duración:
02′ 36″
Relación de aspecto:
2.24:1
Resolución:
1908x852 píxeles
Tamaño:
78.75 MBytes

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