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La funcion lápiz de Scratch para trabajar la geometría - Contenido educativo
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Scratch te permite trabajar con el lápiz para dibujar polígonos, cuadrículas... Seguro que programando en clase se te ocurren muchas ideas para mejorar
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial para usar la herramienta lápiz.
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Yo la he planteado pues para hacer una cuadrícula y bueno pues también para formas geométricas.
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Luego podremos ver en otros videotutoriales que haga figuras al azar o movimientos al azar.
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Pero en este caso es una cuadrícula muy sencilla, pero que nos permite, sobre todo cuando estamos explicando
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cómo distribuir las posiciones dentro de una cuadrícula o dentro de los ejes de coordenadas, nos viene muy bien.
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Bueno, pues es tan sencillo como ir haciendo, he puesto diferentes objetos, porque bueno, según empecemos dirigiéndonos a la derecha, a la izquierda, y eso lo vamos a ver con los grados.
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Y bueno, pues aquí tenemos un octógono hecho para que también cambie un poquito el color, pero no tiene mucho de complicación, pero sí que la verdad que nos va a permitir programar luego lo que queramos.
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Igual, aquí estamos haciendo una cuadrícula, pero queremos programar un cuadrado, un rectángulo, ya lo veríamos, ¿no?
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Pero bueno, que lo veamos cómo funciona un poquito.
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Vamos a ver qué código hemos hecho, que el código es sencillísimo.
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Bueno, pues vamos a pararlo, lo ponemos a cero y hemos cogido diferentes objetos.
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Tan sencillo como es, al hacer clic en este objeto, bajar el lápiz.
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Fijamos el color del lápiz, aquí tenemos que irnos a la herramienta lápiz
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Si no sabemos dónde la tenemos, tan sencillo como hacer clic y la teníamos aquí
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Luego veremos otro día lo de la música y dentro de poco estamos con microbit
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Ya hemos hecho con traductor, con el texto a voz
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Bueno, ya una vez que lo tenemos lo importante es bajar el lápiz
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Cuando bajamos el lápiz empieza a pintar
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También podríamos decirle que haga, si queremos que vaya alternando, pintando y no pintando, pues ahí podríamos jugar.
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Bajar el lápiz y vamos a repetirlo 15 veces. 15 veces es las veces que tarda en llegar hasta arriba.
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Y lo que hacemos es apuntar en una dirección, como estamos con la pelota de baloncesto, queremos ir hacia la derecha.
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Se mueve 400 pasos, que es hasta ahí, ahí podríamos jugar para hacer diferentes rectángulos o cuadrados.
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Esperamos un segundo para que no vaya tan rápido y luego cuando estamos ya aquí apuntamos en la dirección hacia arriba,
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luego vamos a apuntar la dirección hacia la izquierda, muy sencillo
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y aquí le damos lo del cambiar el color, un número aleatorio entre 1 y 200
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si es muy sencillo, luego pues este como hemos hecho pues va a empezar bajando
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tan sencillo como darle clic y nos lo va bajando
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también empezamos con negro, le damos que cambie el color
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hemos hecho que empiece cuando hacemos clic en el objeto
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Y luego pues tenemos aquí la manzana que nos hace un octógono, pues porque le decimos que lo repita 8 veces, 9, 100 pasos, que luego queremos hacer el octógono más pequeñito, pues le cambiamos la posición donde empieza.
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Esto también es importante en todo.
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Les tenemos puesto que vaya a una posición.
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Pues también lo trabajas.
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Esto lo hemos hecho siempre en las clases.
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Decir qué cuadrante, decir qué posición es este.
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Este es el 0, 0.
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Empezar con los muy pequeñitos también organizándose en el espacio.
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Pues yo creo que también es positivo.
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Quizás no los números negativos, quizás no.
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Pero que sepan que no es lo mismo estar aquí que estar aquí.
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Simplemente eso.
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Es muy sencillo.
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Y luego las distancias que queramos hacerlo. Si cambiamos aquí, en vez de a 400, le cambiamos a 200, pues va a llegar solamente hasta aquí.
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Mira, vamos a hacerlo. Que realmente, lo de presentar este código, aquí cambiamos estos dos.
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Lo que no cambiamos es lo de subir. Vamos a ver cómo nos lo hace.
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es trabajarlo en el aula, desde luego, y que se nos pueda ocurrir
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oye, y si cambiamos este ángulo, ¿qué nos hace?
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pues ya no haría un paralelepípedo, si se dice así
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ya lo haríamos inclinado, ya se nos cambia un poquito
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pero lo podríamos ir desplazando, mira, vamos a hacerlo un poquito
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vamos a ver, lo paramos y vamos a desplazarlo
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A ver si nos sale. Le vamos a subir ahí 5 graditos. Nos lo lleva hacia aquí. Y aquí le vamos a subir 15 graditos. Y a ver si nos lo hace desplazándose para allá.
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Vamos a ver. Guardamos, empezamos de cero, clic.
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Yo creo que el utilizar Scratch en nuestras clases para explicar cómo trabajar, yo creo que nos puede aportar muchísimo.
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Vamos a volverlo a poner en forma. Tenemos que deshacer todos los cambios que hemos hecho.
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Bueno, yo creo que es una actividad que nos permite coger su altura cuando expliquemos las coordenadas,
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cuando expliquemos las líneas paralelas, las perpendiculares, los ángulos.
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Tiene muchas cosas positivas y como vemos, el código es sencillísimo.
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Luego vamos a trabajar un poquito, ya en otros videotutoriales, igual que cambiamos el color del lápiz,
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pues vamos a intentar cambiar el grosor del lápiz y vamos a hacerlo así de sencillo.
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Yo creo que puede aportarnos mucho dentro del aula.
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Bueno, espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 20
- Fecha:
- 1 de abril de 2024 - 11:13
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 06′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 15.78 MBytes