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Cuenta regresiva con MakeCode para tu consola Arcade - Contenido educativo

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Subido el 16 de agosto de 2024 por Felicisimo G.

68 visualizaciones

Utiliza tu consola Arcade programando con MakeCode para controlar el tiempo en tus clases. Para todas las edades y capacidades. Programa en tu aula

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4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:00
Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, estamos trabajando con MadeCode, con Arcade, y la verdad que podemos hacer muchísimas cosas. 00:00:18
pero yo lo estoy queriendo llevar pues a lo que hago en el aula y en muchos otros programas 00:00:28
en un Scratch pues nos hemos puesto un temporizador o un cronómetro 00:00:34
pues aquí es lo mismo 00:00:38
le hemos dado un poquito de vuelta pues le hemos puesto este splash 00:00:40
que es cuando el fondo se mueve que es la portada que tenemos al inicio 00:00:45
le hemos puesto un fondo 00:00:49
le hemos puesto un perrito que se va a una posición y la podemos mover 00:00:51
y además lo que vamos a hacer es que lo vamos a mover, 00:00:58
estas son las velocidades para moverlo y que no se nos salga de la pantalla. 00:01:05
Y luego lo que le hemos puesto es que cuando apretemos el botón A 00:01:10
vamos a que el fondo se mueva y empieza un contado que viene en segundos. 00:01:13
Si yo lo quiero para 10 minutos, pues si 1 minuto 60 segundos, 10 minutos 600. 00:01:19
y si nos acordamos de física, 3.600, una hora. 00:01:24
Tan sencillo como hacer clic, el perrito lo podemos mover hasta que demos al botón A. 00:01:29
Podríamos haber puesto que llevamos al perrito, tocamos algo y empieza el fondo a moverse y el temporizador, pues también. 00:01:35
Pero bueno, como la idea era tener un temporizador, ya está. 00:01:42
Le damos A, empieza a moverse en el fondo, que le estamos diciendo que se mueva en el eje X con una velocidad de menos 50, 00:01:46
es decir, que vaya hacia la izquierda y en el eje Y no se mueve. 00:01:54
Y aquí tenemos el contador. 00:01:59
Muy básico, pero la verdad que, bueno, lo podemos ver dentro de nuestra consola 00:02:01
y la verdad es que es otro modo de contar el tiempo, que lo hacemos muchas veces en la clase. 00:02:08
y vamos a dedicar 10 minutos a esta actividad. 00:02:14
Pues lo trabajamos así. 00:02:16
No lo hemos puesto para cuando llegues al final de la cuenta 00:02:18
que haga ningún sonido, pero sí que lo tiene en cuenta. 00:02:21
Vamos a ponerle a 10 segundos para ver qué es lo que nos hace. 00:02:26
Le damos al botón A. 00:02:30
Una vez que damos al botón A empieza la cuenta, 00:02:33
pero podríamos haberle puesto en el botón B. 00:02:35
Eso no es problema. 00:02:38
Vamos a darle al B. 00:02:40
A la A entramos y en el B, bueno, podemos mover al perrito, y en el B empieza el contador, 10 segundos. 00:02:41
No va a hacer ruido al final de los 10 segundos. 00:02:49
Puedo mover el perrito, pero no tocar el código. 00:02:54
Y cuando lleguemos a los 10 segundos, al 0, nos sale Gain Over. 00:02:58
Bueno, pues ya lo tenemos cargado en nuestra consola, en la placa microbit. 00:03:04
fondo se mueve, cuando le damos al botoncito A 00:03:08
ya entramos, podemos mover el perrito 00:03:11
con los controles, que la verdad que tampoco es que sea gran cosa 00:03:15
mirad, le podríamos haber puesto que se iniciara 00:03:19
en vez de tan arriba, que se iniciara en el suelo 00:03:21
y luego ya cuando demos al botón A 00:03:25
va a empezar el cronómetro 00:03:28
o va a empezar el tiempo 00:03:30
bueno, pues hay muchas maneras 00:03:31
uy, que mal se ve, ahora se ve un poquito mejor 00:03:34
Sí, hay muchas maneras de contar el tiempo en clase y muchos cronómetros online con propaganda, con cosas. 00:03:37
También nos los podemos construir nosotros, el perrito volando. 00:03:45
Bueno, pues espero que le veáis utilidad y desde luego que con la consola luce estupendísimamente. 00:03:50
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
68
Fecha:
16 de agosto de 2024 - 17:48
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
03′ 56″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
57.43 MBytes

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