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Audacity. 7 - El menú Generar - Contenido educativo

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Subido el 20 de abril de 2024 por Roberto S.

18 visualizaciones

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Bienvenidos a este séptimo y último vídeo de Audacity. 00:00:00
Vamos a ver ahora las opciones del menú general. 00:00:04
Vamos a ver el Chirp, cómo añadir ruido, un tono, tono DTMF, que es el tono telefónico, 00:00:08
una pista de ritmo, que son ritmos que se pueden añadir a las canciones, sencillitos, 00:00:15
un plug, que es un guitarreo, y un toque de tambor. 00:00:22
Primeramente, el chirp lo hemos visto en otras ocasiones. 00:00:27
Es un sonido que empieza en una frecuencia y que termina en otra. 00:00:32
Aquí podemos variar en hercios la frecuencia inicial y la final, así como las amplitudes. 00:00:36
Por ejemplo, aquí empezaría con una frecuencia de 800 hercios y termina con una amplitud de 0,8, o sea un 80% de amplitud. 00:00:42
Para terminar, en una frecuencia de 30 Hz, es decir, grave, y con un 10% de amplitud, es decir, la amplitud va haciéndose más pequeña y el sonido va haciéndose cada vez más grave. 00:00:50
Aquí podemos poner el tiempo, en este caso serían 0,45 o 450 segundos, podemos elegir aquí también el tipo de hora que tenemos, hora, minuto, segundo, centésimas o bien milésimas, damos a aceptar y lo escuchamos. 00:01:03
bien, esto como os he visto en otras ocasiones 00:01:25
el chirp es bueno también 00:01:30
combinarlo con varios efectos 00:01:32
como por ejemplo 00:01:34
el efecto repetir 00:01:36
he señalado 00:01:38
toda la canción, en este caso todo 00:01:40
el sonido, damos a repetir 00:01:42
y por ejemplo damos 20 veces 00:01:45
aceptamos 00:01:47
y aquí lo vemos 00:01:48
es un poco discotequero 00:01:51
también lo podemos 00:01:56
podemos combinar con el efecto de revertir. También es un poco discotequero, ¿de acuerdo? 00:01:59
Vale, esto en cuanto al chill. Luego tenemos, para generar ruido, que no es que se utilice 00:02:10
mucho, tenemos varios tipos de ruidos. El ruido blanco, el pink, este que es el rosa 00:02:16
y el browniano. Entonces, vamos a ver cómo sería cada uno. Podemos darle una amplitud 00:02:23
entre 0 y 1, 1 es el máximo de amplitud 00:02:30
es decir, máximo 00:02:33
máximo sonido y 0 00:02:34
apenas no se oiría nada 00:02:36
aquí tenemos la duración, serían 00:02:38
4 segundos y con 00:02:40
200 milésimas 00:02:42
daríamos a aceptar 00:02:46
para comprobar 00:02:47
cómo es el ruido rosa 00:02:49
podemos probar 00:02:50
también el ruido 00:02:56
por ejemplo 00:02:58
blanco 00:02:59
como podéis ver 00:03:01
se superponen unos a otros 00:03:04
y también 00:03:05
el ruido 00:03:10
browniano 00:03:13
si quisiéramos 00:03:15
ponerlo en otra pista, daríamos aquí 00:03:22
pista, agregar nueva pista 00:03:24
y pista mono 00:03:27
y aquí en esta pista le daríamos 00:03:27
generar por ejemplo 00:03:30
un ruido de otro tipo 00:03:32
por ejemplo el pink 00:03:35
y lo pondríamos aquí 00:03:36
bien, vamos a ver el siguiente 00:03:40
el silencio no lo vamos a ver porque sería 00:03:47
seleccionar un trozo de canción y silenciarla 00:03:49
lo cual también se podría hacer con este comando que estoy aquí señalando 00:03:52
tonos, puedo añadir un tono 00:03:56
de distintos tipos, sinusoide, cuadrada, lente de sierra 00:04:00
tengo cuatro alternativas 00:04:04
y aquí le puedo dar las frecuencias que yo quiera 00:04:08
al igual que la amplitud, como la duración 00:04:11
vamos a dar a aceptar 00:04:13
y aprovecho 00:04:15
el tono, por ejemplo, para que veáis 00:04:21
vamos a acercarnos 00:04:24
al límite de la audición humana 00:04:25
por debajo, a 25 Hz 00:04:28
no sé si vosotros lo veis 00:04:29
yo casi que no lo oigo 00:04:35
será que me estoy haciendo viejo 00:04:36
también podemos darle por arriba un tono mayor de 00:04:40
20.000, que es el límite por arriba 00:04:45
Yo tampoco lo escucho. También tenemos los tonos DTMF, que son los tonos telefónicos. Vamos a ponerle por ejemplo, aceptamos, en este caso ha salido muy largo. 00:04:49
Vamos a dar, en generar, vamos a darle, por ejemplo, que dure, vamos a ponerle en centésimas, que dure un segundo, para que lo hagamos un poquito mejor. 00:05:13
Bien, a esto me refería. 00:05:33
Esto se puede cambiar en cuanto a la duración de los silencios y la duración de los tonos. 00:05:35
volvemos otra vez aquí a generar 00:05:40
le podemos cambiar la amplitud 00:05:42
es decir, el volumen 00:05:46
por ejemplo si le ponemos uno va a sonar a tope 00:05:47
le podemos dar también 00:05:49
que dure más o menos 00:05:56
como por ejemplo vamos a ponerle 00:05:58
que dure 8 décimas de segundo 00:06:00
lo echamos cortito 00:06:04
suena más rápido evidentemente 00:06:07
y también podemos cambiar 00:06:10
la relación de tonos a silencios si lo llevo si yo lo llevo más hacia cero el tono será más corto 00:06:14
y de manera análoga si lo llevo hacia la derecha el tono durará más tiempo y los silencios serán 00:06:23
más cortos bien vamos con el tono de pista de ritmo que esto tiene bastante cosa el ritmo 00:06:32
significa pulsos por minuto, bits per minute en inglés 00:06:44
cuanto más lo lleve hacia la derecha 00:06:48
más acelerado será, vemos una muestra 00:06:53
a esto me refiero, son tonos automáticos 00:06:56
luego pulsos por barra, barra significa que es digamos un ciclo 00:07:07
habitualmente son cuatro, pero podemos poner tres por ejemplo, para que veáis ahora la diferencia 00:07:17
es uno alto y dos bajos, en total 00:07:21
tres tonos por ciclo, habitualmente son cuatro 00:07:28
bien, vamos a ponerlo en cuatro 00:07:35
hemos visto que cuanto más pulsos por minuto 00:07:44
va mucho más rápido, y cuanto menos pongamos 00:07:49
menos pulsos por minuto, pues va a ser más lento, vamos a darle a aceptar para que lo veamos 00:07:53
más cosillas que vamos a ver aquí, vamos a ponerlo 00:07:57
aquí en torno a 140, que es muy rapidito 00:08:12
pulsos por barra, barra significa ciclos 00:08:16
aquí, esto ha cambiado en Audacity 00:08:19
antes era ciclo 00:08:21
y número de barras significa número de ciclos 00:08:22
aquí podemos ponerlo 00:08:25
más barras o menos barras 00:08:26
significa que va a durar más o menos 00:08:28
esto lo vamos a dejar tal cual 00:08:30
y luego podemos poner 00:08:35
diferentes tonos 00:08:37
tenemos el pink por ejemplo 00:08:38
para que lo veamos 00:08:41
tenemos también por ejemplo 00:08:43
campana 00:08:54
bueno, esto ya lo podéis ir viendo vosotros 00:08:54
y luego podemos 00:09:04
el tono midi de pulso fuerte 00:09:07
significa el más agudo 00:09:09
y el midi débil 00:09:11
es el menos agudo 00:09:12
el pulso fuerte es 00:09:14
único en la barra 00:09:17
en el ciclo 00:09:19
mientras que los débiles son más 00:09:20
si yo tengo aquí por ejemplo 00:09:23
cuatro pulsos por barra significa que 00:09:24
uno va a ser fuerte 00:09:27
y el resto va a ser débil 00:09:28
sin embargo yo puedo cambiarle la frecuencia 00:09:30
aquí vemos que vamos a ponerlo más agudo 00:09:32
en cuanto yo voy hacia la derecha lo pongo más agudo 00:09:36
y cuando voy hacia la izquierda más grave 00:09:39
voy a ponerlo los débiles más graves 00:09:42
y el fuerte más agudo 00:09:48
ahí lo vemos 00:09:51
no obstante también lo podemos cambiar 00:09:57
podemos hacer que sea al revés 00:10:00
podemos poner el fuerte que sea 00:10:02
grave y los débiles 00:10:05
agudos 00:10:07
vale, pues entonces esto como veis 00:10:08
aquí el ritmo 00:10:19
cuanto más hacia la derecha más rápido 00:10:21
pulsos por barra, es decir 00:10:23
ciclos 00:10:25
en cada ciclo tengo 00:10:27
4 bits, siempre vais a tener 00:10:30
uno fuerte y uno débil 00:10:32
el número de barras va a ser el número de ciclos 00:10:33
en realidad, aquí tenéis los tonos 00:10:37
por ejemplo, vamos a ver este tono, como sería 00:10:40
y luego 00:10:43
la frecuencia de cada tono, ¿de acuerdo? 00:10:53
esto, cacharrés con ello 00:10:56
y esto para hacer música electrónica, pues bueno 00:10:57
no está nada mal tampoco 00:11:00
y vamos con los dos últimos 00:11:01
efectos de generar 00:11:04
que es un plug, que es un 00:11:06
pulso de guitarra 00:11:08
aquí lo mismo 00:11:11
si lo llevo hacia la derecha me sale más agudo 00:11:12
y hacia la izquierda más grave 00:11:15
aquí puede ser 00:11:17
abrupto significa que el guitarreo va a acabar pronto y gradual es que va a durar más 00:11:19
y la duración del guitarreo, o sea del tono 00:11:23
le podemos poner dos segundos, tres segundos, etc. 00:11:28
vamos a ver cómo quedaría, este ha sido gradual 00:11:31
lo podemos poner que sea abrupto 00:11:40
para que termine mucho más rápido 00:11:45
vamos a ponerle que sea por ejemplo 00:11:47
menos, o sea, más grave 00:11:52
y más agudo 00:11:56
y también tenemos el último efecto que es el tambor 00:12:09
es el bong típico, le podemos poner 00:12:20
la frecuencia, lo mismo, cuanto más hacia la derecha más agudo 00:12:24
y más hacia la izquierda más grave, tenemos el tiempo de decaimiento 00:12:28
es decir, el tiempo que dura, y esto yo lo dejaría igual 00:12:32
¿De acuerdo? Más o menos yo podría dejar esto en la frecuencia central aproximadamente la misma, más o menos igual, un tono parecido a la frecuencia, la anchura más o menos igual, valores parecidos, y luego la amplitud, pues lo mismo, la amplitud tenemos, cuanto más se hace a la derecha, más alto se va a escuchar, y cuanto más se hace a la izquierda, menos se va a escuchar. 00:12:36
Vamos a darle a aceptar, y aquí lo escuchamos. 00:13:09
lo vamos a poner más cortito, por ejemplo, un segundo, 00:13:13
vale, pues estos tonos, como veis, es lo último que vamos a ver de Audacity. 00:13:26
¿De acuerdo? Pues muchas gracias. 00:13:31
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Roberto Soriano Casas
Subido por:
Roberto S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
18
Fecha:
20 de abril de 2024 - 19:37
Visibilidad:
Público
Centro:
IES PABLO PICASSO
Duración:
13′ 34″
Relación de aspecto:
1.79:1
Resolución:
1360x760 píxeles
Tamaño:
79.99 MBytes

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