Contenidodigital_1_Marta Gomez
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Presentación Doc "Tabla indagación" de interfaces, iniciación a software. Identificar con el cursor. Link "Ayuda" a web propia con píldoras de contenido.
Bien, vamos a ver el contenido digital propio primero que presento, que es una tabla de
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indagación, que es un documento de Google, que es de creación propia.
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Pues bien, para el alumnado de segundo de la ESO dentro de la materia de tecnología
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donde se pretende que adquieran competencia digital frente a un ordenador y no que sean
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menos repetidores de instrucciones dadas desde clase, se tiene muy en cuenta que la interfaz
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de toda la aplicación web o software es algo que se modifica constantemente.
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Con tiempo de vida medio de unos seis meses.
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Por ello se pretende desde mi docencia que el alumnado se enfrente a cada nuevo software
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con iniciativa y curiosidad y lo tomé como un reto.
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Para ello el planteamiento de las actividades es de descubrimiento poco a poco, gradual
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y pautado para que el individuo sea el protagonista y esto se realiza, por ejemplo, con ejercicios
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tan sencillos de introducción como tablas de iconos del software, como vamos a ver aquí
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en el tema 3, por ejemplo, esta actividad, instrucciones, esta tabla.
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Con tablas de iconos del software en las que se debe identificar nombre y función de cada
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uno de los iconos que aparecen en la interfaz del software.
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Así el alumnado se habitúa a indagar por su cuenta la interfaz y se enfrenta de un
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modo directo con cualquier programa, sin mediar explicación pues no se hace necesaria.
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Esta actividad está encuadrada en el tema 3 de este curso y pretende que el alumnado
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adquiera el hábito de enfrentarse a cualquier software nuevo con actitud indagatoria, recorriendo
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la interfaz que tiene delante y analizando sin miedo sus posibilidades.
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Bueno, no consigo ahora que me conecte la interfaz.
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Pues bien, este planteamiento que acabo de exponer se mantiene en todas las actividades.
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Si fuera necesario acompañar de forma más guía del aprendizaje, tanto del grupo como
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de casos individuales, para estos casos se desarrollan sites concretas en las que se
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ofrecen a los alumnos ayuda en su tarea, por ejemplo, al final los alumnos saben que siempre
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van a tener esta ayuda, pincha aquí, pinchamos aquí y se abre un site en el que aparecen
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perlas de información, es decir, se han seleccionado tutoriales de YouTube exactamente desde el
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minuto 7 al 8, o por ejemplo aquí a partir del minuto 2.0, pues con esto lo que se pretende
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es que vemos que se adapta el autoaprendizaje a cada uno de los alumnos.
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Y bien, el itinerario de acceso ya hemos visto que está dentro de la propietaria de la plataforma
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Google Classroom en un enlace dentro del documento.
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- Subido por:
- Marta G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 4 de noviembre de 2023 - 16:39
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MANUEL ELKIN PATARROYO
- Duración:
- 02′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 64.54 MBytes