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ClassDojo Curso Gamificación - Contenido educativo
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Este es un video grabado con la herramienta OBS para cumplimentar la Tarea 3 del Curso de Gamificación.
En el mismo expongo como utilizo Classdojo para monitorzar los puntos conseguidos por mis alumnos en mi Gamificación basada en Dragon Ball a lo largo del curso. Destinado a 2º de Primaria.
*Nota: Los controles de Matemáticas y de Lengua son por tema, no por evaluación.
En el mismo expongo como utilizo Classdojo para monitorzar los puntos conseguidos por mis alumnos en mi Gamificación basada en Dragon Ball a lo largo del curso. Destinado a 2º de Primaria.
*Nota: Los controles de Matemáticas y de Lengua son por tema, no por evaluación.
Buenos días, estoy utilizando el programa OBS para grabar este vídeo, ya que para la
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tarea número 3 del curso de gamificación se nos pide cómo monitorizar el progreso
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del alumno en el juego.
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Yo voy a continuar con mi proyecto de gamificación de bola de dragón, de Dragon Ball, y como
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ya expliqué en las primeras tareas, a lo largo del curso se repartirán una serie
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de zeniths, o de puntos, con los cuales irán pudiendo comprar cartas de ventajas para las
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clases.
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Muestro aquí una pantalla de ejemplo, 5 zeniths, 5 zeniths, la mayoría son de 5, 10, 15, 20,
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25 zeniths como mucho, ventajas muy importantes para la clase, y también se conseguían en
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una evaluación, para poder conseguir las estrellas finales, las bolas de dragón de
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las estrellas finales, tienen que conseguir 50 zeniths en la primera evaluación, llegar
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a 100 zeniths en la segunda, y llegar a 150 zeniths en la tercera, no importase que los
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fueran gastando en ventajas.
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Entonces, ¿qué son los zeniths?
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Bueno, pues los zeniths, y ¿cómo se acumulan?
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Pues aquí tengo la herramienta ClassDojo, tengo ya creadas mis dos clases, mi tutoría
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que es segundo A y segundo B, entonces si nos metemos a mi tutoría de segundo A vemos
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que están ya los niños, mis alumnos, y en opciones podemos ver, en editar clase, en
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habilidades, podemos encontrar cómo van ganando los alumnos estos zeniths, que son
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los puntos de ClassDojo, lo que pasa es que traducidos al mundo de Dragon Ball.
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Bueno, pues esencialmente tenemos que contar lo primero, que cada evaluación son 12 semanas,
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entonces hay cuatro formas básicas de ganar puntos, cada 15 días, que son la
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herramienta Patios, vamos, la herramienta los puntos de los patios, es decir, haberse
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portado bien durante esas dos semanas en los patios de recreo, en TrabajoBien, que es trabajar
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bien en clase durante esas dos semanas, me comporto en clase, básicamente el comportamiento,
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y la participación.
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Si en esas cuatro semanas, cada 15 días se cumplen ese objetivo, pues simplemente a ellas
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conseguirían 24 puntos, que es la mitad ya de los 50 puntos que necesitan para conseguir
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la bola de cada evaluación.
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Además, luego tienen formas extra de ganar puntos, que son hacer un buen dictado, bueno,
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esto tengo que decir que está dirigido, no sé si lo he dicho ya, para las asignaturas
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de Matemáticas y de Lenguas, que son las que yo imparto en segundo de primaria.
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Por hacer un buen dictado, que hacemos un dictado semanalmente, si tienen muy poquitas
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faltas conseguirían un punto más, también tendríamos la ayuda a mis compañeros, que
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ocasionalmente si vemos, o si veo en este caso, que algún compañero termina pronto
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las tareas y se dedica a sus compañeros para explicarles si lo hace de manera correcta,
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también podría conseguir un punto, igual que los dictados en Lengua, también tenemos
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las tablas de multiplicar en Matemáticas, que en cada tema les hago al menos un control
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oral o un control escrito, sobre todo escrito casi siempre, de las tablas de multiplicar,
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un control de velocidad.
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Entonces si veo que las tablas se las saben bien, se las saben bien hacer un buen control
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de tablas, pues tendrían dos puntos.
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Además de los controles de tablas, hacemos controles tanto de Matemáticas como de Lengua,
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hacemos uno para evaluación.
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Entonces, si el control ha sido excelente, es decir, un sobresaliente, ganarían cinco
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puntos.
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Si el control ha sido de un notable, por ejemplo, tendrían tres, o un bien, también se podría
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poner el tres.
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Y si los alumnos han superado con respecto al anterior control, tanto de Matemáticas
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como de Lengua, aunque la nota no ha sido tampoco muy alta, pero si en el primero tenían
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por ejemplo un cinco y después han sacado un seis, pues te han superado y tendrían
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dos puntos extra también.
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Entonces estas serían las formas de ganar puntos, de ganar cenis.
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También hay formas de perderlos, claro, que serían, por ejemplo, chivarse.
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Chivarse de un compañero por criticar o yo estoy en contra de que se chiven en clase,
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pues sería menos un punto.
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Si el control ha sido flojito, suspenden, por ejemplo, un control de Tablas o de Matemáticas
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o de Lengua, también tendrían un punto menos.
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Si cuando les pregunto las tablas en clase veo que no se las saben, no que fallen uno
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o dos, sino que fallen bastante, pues también tendrían un punto menos.
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Si el alumno interrumpe en clase varias veces o lo hace de forma continuada, también tendrían
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un punto menos.
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Si juegan en clase también perderían un punto.
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Si se levantan sin permiso continuamente, también.
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Y si después de los patios también tienen algún problema con algún compañero de la
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clase o de otro curso, pues también perderían un punto.
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Estas serían las maneras en las que se perderían puntos, que esperemos que no queden ninguno
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y que continuamente acumulen puntos para conseguir, no solamente la algora de dragón del final
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de evaluación, sino para poder canjearlo por diferentes ventajas durante las clases.
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Así que esta sería la herramienta que utilizaría yo para poder monitorizar este progreso del
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alumnado en mi juego de Dragon Ball.
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Y creo que es una herramienta, sobre todo, muy útil y además adaptada para la edad
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que es segundo de primaria, ya que otras a lo mejor tienen más detalle o más formas
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de puntuar a los alumnos, pero yo creo que esta para segundo, para niños de siete años,
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es una herramienta que está muy bien dirigida para esa edad.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- David López San Martín
- Subido por:
- David L.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 54
- Fecha:
- 29 de abril de 2023 - 13:46
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC NORFOLK
- Duración:
- 06′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 293.18 MBytes