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Técnicas de recuento - Contenido educativo
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Vamos a hablar de las técnicas de recuento.
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Cuando tenemos un experimento compuesto, es decir, un experimento donde en realidad mezclamos dos experimentos distintos,
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nos interesa recoger la información de una forma organizada que nos permita de ahí deducir luego la probabilidad.
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Entonces lo vamos a hacer con un ejemplo.
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Los dos métodos que tenemos para recoger esta información son la tabla de doble entrada y el diagrama de árbol
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Entonces vamos a suponer que mi experimento consiste en lanzar un dado y en elegir una moneda de esta caja
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Entonces, lo que vamos a hacer en la tabla es recoger en filas los posibles resultados del dado
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y en las columnas los posibles resultados de las monedas que saco de la caja
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Así que empiezo con el dado
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El dado tiene 6 caras, ya sabemos, por tanto mis posibles resultados son
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El 1, el 2, el 3, el 4, el 5 y el 6
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Y mi caja tiene estas 3 monedas
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Tengo una moneda de 2 céntimos
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Tengo una moneda de 10 céntimos
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Y tengo una moneda de euro
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Por tanto, si mi experimento compuesto consiste en lanzar el dado y elegir una moneda al azar de la caja
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¿Qué posibles resultados tengo?
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Pues tendré que ver qué es lo que pasa cuando combino las filas y las columnas
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Puede ser que me salga un 1 en el dado y que me salga la moneda de 2 céntimos
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Esto sería un posible resultado
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O puede ser que me salga un 1 en el dado y la moneda de 10 céntimos
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O puede ser que me salga un 1 en el dado y la moneda de 1 euro
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Y así con todas las posibles combinaciones
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Cuando me sale un 2 en el dado me puede salir la moneda de 2 céntimos
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Me puede salir la moneda de 10 céntimos
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O me puede salir la moneda de euro
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Y así lo recojo con todas las posibles combinaciones
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Esto es un poco pesado de escribir
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Sobre todo si mi tabla es muy grande
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Pero me va a permitir poder extraer información de la tabla directamente
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Muchas veces simplemente con contar celdas de mi tabla
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Ya voy a poder deducir la probabilidad de un suceso
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¿Qué información me da la tabla?
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Por ejemplo, si me vengo a la cuarta fila, tercera columna, lo que veo es que un posible resultado de mi experimento es sacar un 4 en el dado y la moneda de un euro.
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Si me vengo a la primera columna, última fila, otro posible resultado sería sacar un 6 en el dado y sacar la moneda de dos céntimos.
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Vale, esta es una forma de recoger mi información.
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La otra sería el diagrama de árbol.
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Aquí, en la tabla, cada celda recoge un posible suceso de mi experimento compuesto.
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En el diagrama de árbol, los sucesos se van a construir siguiendo las ramas del árbol.
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Entonces, voy a empezar, por ejemplo, por la moneda.
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Entonces, mis posibles resultados es sacar la moneda de 2 céntimos,
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la moneda de 10 céntimos o la moneda de 1 euro
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y ahora, una vez he sacado la moneda, tiraría el dado
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y si me ha salido la moneda de 2 céntimos
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nada me impide que en el dado me salga un 1, me salga un 2, me salga un 3
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me salga un 4, me salga un 5 o me salga un 6
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Fijaos que aquí estamos trabajando con lo que se llama dos sucesos independientes
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Es decir, el resultado de la moneda no influye para nada en el resultado del dado
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Luego, me puede haber salido una moneda de 10 céntimos
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Y en el dado me puede salir un 1, me puede salir un 2, un 3, un 4, un 5 o un 6
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Y cuando me ha salido la moneda de un euro, lo mismo, en el dado me podría salir el 1, el 2, el 3, el 4, el 5 o el 6
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Entonces, fijaos que los dos métodos recogen exactamente la misma información
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Por ejemplo, el suceso sacar un 4 en el dado y sacar la moneda de 10 céntimos
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En la tabla estará en esta celda, la celda de la fila 4 y la columna 2
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y este mismo suceso lo tengo reflejado aquí
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cuando digo que me sale la moneda de 10 y en el dado me salen el 4
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entonces dos formas distintas de recoger la misma información
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¿qué es lo que pasa?
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que la tabla de doble entrada
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si os fijáis, doble entrada, una entrada para las filas y otra entrada para las columnas
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¿Qué pasa si mi experimento compuesto consiste de más de dos experimentos?
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Pues en ese caso no voy a poder usar la tabla de doble entrada
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Mientras que en el diagrama de árbol, mi árbol lo voy a poder seguir extendiendo lo que me haga falta
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Vamos a verlo en un ejemplo
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El menú del día
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En un bar o en una cafetería, lo que sea, donde tengo un menú del día
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Tengo primeros platos, segundos platos y tengo postre
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Si yo quiero elegir el menú al azar y ese experimento aleatorio lo quiero reflejar
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no voy a poder hacerlo en una tabla de doble entrada
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porque en la tabla de doble entrada podría poner los primeros en las filas, los segundos en las columnas
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y luego ya no me pongo el postre, ya no podría
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Entonces, para recogerlo, la mejor forma en este caso va a ser el diagrama de árbol
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y el diagrama de árbol lo voy a construir de izquierda a derecha siguiendo el orden que toma en este caso mi experimento
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en el caso anterior me ha dado igual tirar primero el dado o sacar la moneda
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aquí parece que lo razonable es empezar por el primer plato, luego el segundo y luego el tercero
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entonces, elijo al azar el primer plato y sé que me puede salir o bien sopa, o bien menestra o bien ensalada
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Una vez elegido el primer plato voy a elegir el segundo
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Me ha salido sopa, pero de segundo me podría salir o carne o pescado
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Y si me ha salido sopa y carne, luego de postre me podría salir o flan o fruta
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Lo mismo, podría haberme salido la sopa para el primero, el pescado para el segundo
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Y en el postre, flan
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Otras posibles combinaciones, que de primero tuviera menestra
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de segundo carne o de segundo pescado
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o que me hubiera salido ensalada de primero, carne
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de segundo, pescado
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y lo mismo, podría tener menestra con carne, con flan
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o menestra con carne y con fruta
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y así completamos todos los posibles menús que podríamos comer
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Entonces, fijaos que recorriendo mi diagrama de árbol, recorriendo las ramas, puedo reconstruir cualquier posible menú.
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Podríamos comer ensalada con carne con fruta, o menestra con pescado con flan, o sopa con pescado con fruta, etc.
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Aquí tengo toda la información que necesito para luego poder calcular la probabilidad cuando veamos ya cómo calcular probabilidades.
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Pero lo primero es aprender a recoger la información de una forma que visualmente me ayuda a entender el problema y que me va a permitir hacer las cuentas luego que necesite en el cálculo de probabilidades.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Matemáticas
- Niveles educativos:
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- Autor/es:
- EVA ANEIROS VIVAS
- Subido por:
- Eva A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 15 de abril de 2020 - 10:59
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CALDERÓN DE LA BARCA
- Duración:
- 10′ 01″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 720x576 píxeles
- Tamaño:
- 73.12 MBytes