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Partes de la resta con Scratch - Contenido educativo
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Trabajamos las partes de la resta con Scratch. Un código muy sencillo. Usamos una lista para seleccionar la pregunta. Mejor si te ven programar en clase.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial.
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En este caso estamos viendo las partes de la resta, el minuendo, el sustraendo y la diferencia.
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Y hemos preparado un programa con Scratch.
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De lo que se trata es que van a cambiar las cantidades.
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y nos va a preguntar cuál es el sustraendo, el minuendo o la diferencia.
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Y dependiendo del color, pues tenemos el verde, el morado o el canela,
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entonces tenemos que pararlo.
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En este caso nos pregunta el sustraendo, minuendo o sustraendo, pues en el morado.
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Hacemos clic y lo corregimos.
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No se autocorrige, pero bueno, está pensado para las pantallas táctiles
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poder hacer clic y poderlo trabajar en grupo.
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Muy sencillo.
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Y luego, bueno, pues también lo que podemos hacer es luego hacer la resta.
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Podríamos quitar, si tomamos esta opción, pues tendríamos que quitar que el perro que dice la diferencia, pues que diga el resultado.
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Y lo podríamos ver y luego comprobarlo.
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Bueno, vamos a ver el código que es muy sencillo.
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Bueno, pues lo tenemos aquí.
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Nos hemos tenido que crear aquí varios objetos.
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Uno para el minuendo, muy sencillo.
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recibe un mensaje y dice minuendo el sustraendo lo mismo y la diferencia y aquí si lo quitamos
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pues entonces ya nuestro perro nos cambian las cantidades pero no nos dicen la diferencia porque
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nos la deja hacer solamente tenemos que hacer clic aquí y nos lo dice podríamos ir modificando hemos
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puesto estas líneas y hemos puesto estas líneas para que parezca una resta y luego pues hemos
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hecho la bola que lo que va a hacer es cambiar al siguiente disfraz, le hemos puesto los
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tres disfraces, el verde, el morado y el canela y lo que va a hacer es ir cambiándolo y cuando
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hagamos clic en el objeto pues se detiene el programa y ya lo tenemos, en este caso
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mira la diferencia. Vale, pues vamos a ver sobre todo el objeto 1 que es el del gatito
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que es el que da un poquito que tenemos que poner más cosas. Le damos valores aleatorios
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y como estamos con la resta con los pequeños, no podemos tener valores negativos.
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Entonces, si el minuendo es mayor que el sustraendo,
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mira, aquí no he puesto un igual, podría haberlo puesto esa condición o igual,
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nos pregunta, decir cuál es el elemento,
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y aquí tenemos que va a elegir un elemento aleatorio entre 1 y 3,
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porque si nos fijamos, aquí nos dice la diferencia, el sustraendo.
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¿Cómo hacemos para que lo vaya cambiando?
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Aquí el minuendo. Pues porque hemos tenido que crear la diferencia.
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No lo va cambiando porque lógicamente si siempre preguntamos lo mismo no tiene sentido.
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Es porque hemos creado una lista. Aquí tenemos la lista.
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Donde tenemos el minuendo, el sustraendo y la diferencia.
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¿Y qué es lo que hace? Pues que nos lo elige al azar entre 1 y 3.
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Porque tenemos 3 miembros de esa lista.
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¿Ves? Aquí la debemos tener puesta. Aquí está la lista.
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Añadir el minuendo, el sustraendo y la diferencia.
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Tenemos una lista donde añadimos estos elementos y luego los vamos a elegir al azar.
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Y entonces ya nos va variando la pregunta.
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El 35, 12, menos 23 y nos pregunta el sustraendo.
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Minuendo, sustraendo, pues habría que pararlo en el morado.
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Lógicamente lo que no dejamos es visible en la lista
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Entonces ya la quitamos
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Bueno, pues yo creo que es una actividad que para trabajar en clase
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Y para trabajar con la pizarra, con las pantallas táctiles
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Está bastante interesante
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Mira, aquí nos pregunta el minuendo, pues sería en el verde
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Luego, ¿qué podemos hacer?
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Pues lógicamente todo variarlo
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Los tiempos que está hasta que sale el siguiente mensaje
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Pues los podemos ir cambiando
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Podríamos ir cambiando también las cantidades
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Si hasta el 99 es mucho, le podemos poner cantidades más pequeñas
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Lo que sí que le tenemos que poner es que se detenga el programa
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Se detenga el programa para que no siga
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Porque si tú lo paras en el verde, aquí nos está preguntando el minuendo
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Minuendo es verde
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Si no le hacemos esto, esto seguiría y entonces no tendría sentido, no lo podríamos comprobar
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Bueno, pues espero que veáis utilidad en este programita
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Venga, muchas gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 16 de junio de 2024 - 10:39
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 04′ 54″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 13.62 MBytes