LMS - Lourdes López Sánchez
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Mi nombre es Lourdes y les voy a mostrar cómo trabajo con mi aula de 5 años C con la aplicación Smile and Learn.
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Aquí les presento a mi grupo de alumnos y alumnas, un total de 11 alumnos y alumnas.
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En este apartado, la aplicación nos permite realizar diferentes adaptaciones individuales.
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Así, por ejemplo, este alumno nos permite seleccionar sus necesidades educativas especiales y realizar una personalización de las mismas.
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Por ejemplo, en los ajustes de navegación nos permite seleccionar el idioma, en este caso únicamente el español,
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así como el diseño de la propia aplicación. Hemos seleccionado la opción de pictogramas puesto que
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es la que más mejor se adapta a sus necesidades. En cuanto a los ajustes de los contenidos podemos
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seleccionar el modo de lectura, en este caso hemos seleccionado la opción de leer y escuchar, el tipo
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de letra con tipología mayúscula y el nivel de dificultad, en este caso aprendiz y el modo
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tranquilo. Además nos permite trabajar la accesibilidad a través de los subtítulos en los
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vídeos. La aplicación nos ofrece la oportunidad de crear diferentes rutas de aprendizaje que vamos
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a observar a continuación. Así, en este caso, como tutora he creado una serie de rutas en función
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de los contenidos que consideraba más apropiados para mi grupo de alumnos. En este caso, hemos
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trabajado las vocales, el grupo consonántico 1, grupo consonántico 2 o el cuerpo humano.
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Smile and Learn nos ofrece la oportunidad de trabajar a nivel curricular aspectos relacionados
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con las diferentes etapas educativas, en este caso, la educación infantil. Los contenidos aparecen
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secuenciados en las tres áreas de contenido recogidas en el currículo. Dichos contenidos
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están secuenciados siguiendo una secuencia lógica. Como pueden observar en el lado derecho de mi
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pantalla, aparecen las diferentes rutas que hemos seleccionado en función de las necesidades y los
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intereses de nuestro alumnado. Así, por ejemplo, del área 1 trabajamos las emociones, los tipos de
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emociones o cómo me siento. Dichos contenidos han sido trabajados por todo el grupo de alumnos,
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puesto que consideramos que es un aspecto importante a trabajar con ellos.
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Por ejemplo, del área 2 vamos a trabajar contenidos como el número 5,
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en el que simplemente trabaja un único alumno porque necesita reforzar ese concepto.
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Después vamos ampliando la dificultad hasta el número 9 o el conteo.
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En todos estos casos disponemos de una guía didáctica que encontramos en las diferentes áreas.
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Dicha guía didáctica la encontramos si hacemos clic en el botón de Información y en este caso en el botón de Más,
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donde nos explica la importancia de trabajar este concepto.
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Además, la aplicación nos permite una opción de buscador de contenidos en el que disponemos de diferentes filtros,
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como la edad, donde seleccionaremos la que corresponde a nuestra etapa educativa,
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tipo de contenido, donde podemos seleccionar entre cuento, juego, skate room o vocabulario, entre otros,
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o palabras claves, como por ejemplo, vamos a buscar contenidos relacionados con las plantas.
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Daríamos a buscar y la propia aplicación, la propia plataforma, nos va a generar una serie de juegos y actividades
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para trabajar dicho contenido con nuestro alumnado.
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La plataforma facilita la evaluación del alumnado a través de la opción de generar informe.
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Así podremos generar un informe general, un informe por grupos o un informe individual.
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Vamos a ver, por ejemplo, esta última opción.
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Seleccionaremos a nuestro grupo Aula y daremos a seleccionar rutas de aprendizaje.
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También tendremos la opción de seleccionar contenidos específicos.
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En este caso, podemos seleccionar todas las rutas de aprendizaje o únicamente las que nos interese.
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Daremos al botón Continuar, seleccionaremos un nombre para nuestro informe y daríamos últimamente o por último a Generar informe.
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Ahora les voy a mostrar los informes que ya han sido generados para mi grupo de alumnos
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que se encuentran recogidos en este apartado, pero que no podremos abrir por protección de datos
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Smile and Learn está configurada para asignar insignias a los alumnos, llamadas Smile o Gemas
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lo que nos permite trabajar la gamificación en el aula
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Así, por ejemplo, quincenalmente haremos un reencuentro del total de gemas que ha conseguido cada alumno
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y ofreceremos diferentes recompensas en función del número de insignias
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además del uso de las mismas en los diferentes mundos de la plataforma.
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Como hemos mencionado anteriormente, estas son las gemas que han sido acumuladas por este alumno.
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El modo de evaluación por el que hemos optado es Evalu.
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Al hacer clic sobre la prueba, los alumnos encontrarán las diferentes preguntas que vamos a evaluar
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en el que trabajaremos contenido de lectoescritura como el conteo de sílabas en diferentes palabras
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así como contenidos lógico-matemáticos en el que vamos a trabajar la asociación Cantidad-Grafía.
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- Autor/es:
- Lourdes López Sánchez
- Subido por:
- Maria Lourdes L.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 26 de junio de 2023 - 19:49
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JUAN DE AUSTRIA
- Duración:
- 04′ 40″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 22.12 MBytes