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Controla tu robot construido con Nezha y programado con MakeCode con microbit utilizando la radio - Contenido educativo
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Construye un robot y contrólalo con otra placa microbit usando los botones A, B y el logo. Acuérdate de que el robot este en reposo si no pulsas un botón.
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
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Vamos a hacer un pequeñito videotutorial. Estamos dirigiendo un robot y normalmente lo hacemos con la joystick bit.
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Tenemos que irnos a extensiones, vamos a joystick bit, joystick bit de la casa ElectroFreak y bueno, pues con este joystick bit lo controlamos, pero no lo hemos dejado en el cole, como andamos de aquí para allá, no me las he dejado en el cole.
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Y entonces la vamos a programar con la placa microbit simplemente.
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Hombre, nos da menos juego, pero lo que hemos hecho es, bueno, al iniciar siempre establecer un número, un grupo de radio.
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Le hemos puesto la P de placa.
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Y luego dentro de un para siempre usamos este sí, si no, pero si nos fijamos es ese sí, si no.
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y aquí con un, si no, sí, y le damos.
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Hay que dar siempre a este más para que nos permita poner
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si el botón A está presionado, enviamos el 1,
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si el botón B, si no, sí, el botón B está presionado,
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entonces mandamos el 2, si no, sí, el logo está pulsado,
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apretamos o manda el grupo 3 y si no, manda el 0.
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O sea, que aquí vamos hacia adelante, aquí vamos hacia atrás y aquí giramos a la derecha.
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Y si no está pulsado nada, mandamos el cero.
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¿Esto para qué es? Pues para que nuestro robot se pare.
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Este es el programa para nuestra placa, muy sencillo.
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Pero la verdad que cuando estás con el joystick bit, empezar a manejar ahora un robot con esto, pues se hace un mundo.
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pues nos vamos ahora como hemos programado nuestro robot
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aquí lo tenemos y bueno establecemos siempre al iniciar el grupo
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en este caso establecer el grupo de radio el número 3 con la cadena de caballero
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y bueno al recibir número, recibir número si es el 3 los dos motores hacia adelante
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aunque esté aquí en negativo el 3 es el logo por eso vamos hacia adelante
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Aunque esté negativo es porque tenemos los motores al revés.
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Luego, cuando mandamos el 1, que el 1 es el A, pues nos vamos hacia atrás, delante, detrás.
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Luego aquí giramos un motor en un sentido, un motor en otro y giramos hacia la derecha y al recibir el número 0 paramos.
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Y este es fundamental para que nos paren los motores.
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Tenemos dos que no podemos olvidar.
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estos desde luego pues para dar las órdenes pero para que no esté todo el rato moviéndose este
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fundamental de radio 0 y luego cuando programamos el mando este lo tenemos que poner van si si no
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si si no si lo que quieras y luego el último tiene que ser un sino radio invierno vamos a
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ver cómo nos queda en la realidad claro el problema de esto es que luego cuando tú dejes
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el botón sin presionar porque se para el robot bueno lo hemos planteado como si le doy al logo
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va a ir hacia adelante si pulso al botón a va a ir hacia atrás y para girar lo que voy a hacer
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es que le he dado al botón B y entonces me gira y ya puedo dar la vuelta y moverme bueno pues con
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estas poquitas cosas yo creo que lo hemos programado bien para mover la verdad que se
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hace muy incómodo conducirlo así, pero bueno, para salir del paso, no va mal.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
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- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 13 de septiembre de 2025 - 13:49
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 03′ 49″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 82.21 MBytes