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Controla tu robot construido con Nezha y programado con MakeCode con microbit utilizando la radio - Contenido educativo

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Subido el 13 de septiembre de 2025 por Felicisimo G.

8 visualizaciones

Construye un robot y contrólalo con otra placa microbit usando los botones A, B y el logo. Acuérdate de que el robot este en reposo si no pulsas un botón.

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Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 00:00:00
Vamos a hacer un pequeñito videotutorial. Estamos dirigiendo un robot y normalmente lo hacemos con la joystick bit. 00:00:10
Tenemos que irnos a extensiones, vamos a joystick bit, joystick bit de la casa ElectroFreak y bueno, pues con este joystick bit lo controlamos, pero no lo hemos dejado en el cole, como andamos de aquí para allá, no me las he dejado en el cole. 00:00:18
Y entonces la vamos a programar con la placa microbit simplemente. 00:00:36
Hombre, nos da menos juego, pero lo que hemos hecho es, bueno, al iniciar siempre establecer un número, un grupo de radio. 00:00:42
Le hemos puesto la P de placa. 00:00:50
Y luego dentro de un para siempre usamos este sí, si no, pero si nos fijamos es ese sí, si no. 00:00:53
y aquí con un, si no, sí, y le damos. 00:01:01
Hay que dar siempre a este más para que nos permita poner 00:01:06
si el botón A está presionado, enviamos el 1, 00:01:10
si el botón B, si no, sí, el botón B está presionado, 00:01:13
entonces mandamos el 2, si no, sí, el logo está pulsado, 00:01:17
apretamos o manda el grupo 3 y si no, manda el 0. 00:01:22
O sea, que aquí vamos hacia adelante, aquí vamos hacia atrás y aquí giramos a la derecha. 00:01:27
Y si no está pulsado nada, mandamos el cero. 00:01:34
¿Esto para qué es? Pues para que nuestro robot se pare. 00:01:37
Este es el programa para nuestra placa, muy sencillo. 00:01:42
Pero la verdad que cuando estás con el joystick bit, empezar a manejar ahora un robot con esto, pues se hace un mundo. 00:01:46
pues nos vamos ahora como hemos programado nuestro robot 00:01:54
aquí lo tenemos y bueno establecemos siempre al iniciar el grupo 00:01:58
en este caso establecer el grupo de radio el número 3 con la cadena de caballero 00:02:03
y bueno al recibir número, recibir número si es el 3 los dos motores hacia adelante 00:02:09
aunque esté aquí en negativo el 3 es el logo por eso vamos hacia adelante 00:02:16
Aunque esté negativo es porque tenemos los motores al revés. 00:02:21
Luego, cuando mandamos el 1, que el 1 es el A, pues nos vamos hacia atrás, delante, detrás. 00:02:25
Luego aquí giramos un motor en un sentido, un motor en otro y giramos hacia la derecha y al recibir el número 0 paramos. 00:02:33
Y este es fundamental para que nos paren los motores. 00:02:41
Tenemos dos que no podemos olvidar. 00:02:45
estos desde luego pues para dar las órdenes pero para que no esté todo el rato moviéndose este 00:02:48
fundamental de radio 0 y luego cuando programamos el mando este lo tenemos que poner van si si no 00:02:53
si si no si lo que quieras y luego el último tiene que ser un sino radio invierno vamos a 00:03:01
ver cómo nos queda en la realidad claro el problema de esto es que luego cuando tú dejes 00:03:07
el botón sin presionar porque se para el robot bueno lo hemos planteado como si le doy al logo 00:03:13
va a ir hacia adelante si pulso al botón a va a ir hacia atrás y para girar lo que voy a hacer 00:03:20
es que le he dado al botón B y entonces me gira y ya puedo dar la vuelta y moverme bueno pues con 00:03:28
estas poquitas cosas yo creo que lo hemos programado bien para mover la verdad que se 00:03:36
hace muy incómodo conducirlo así, pero bueno, para salir del paso, no va mal. 00:03:41
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
13 de septiembre de 2025 - 13:49
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
03′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
82.21 MBytes

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