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Programa tu TaleBot con MatataCode para dibujar polígonos - Contenido educativo

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Subido el 5 de marzo de 2025 por Felicisimo G.

38 visualizaciones

Usa el accesorio para sostener el lápiz para dibujar polígonos. Usa el bloque de repetición y modifica los ángulos de giro y distancia. Programa tu TaleBot

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4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:00
Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, estamos trabajando con el robot Tailbot y tenemos aquí su aplicación, Matataco. 00:00:18
lo podemos programar con su botonera pero realmente lo que da juego también es que lo 00:00:27
podemos programar con bloques vamos a ver la aplicación se llama matata code le damos y bueno 00:00:34
lo que tenemos que hacer es le damos al código y vamos a seleccionar nuestro robot que es este 00:00:42
el tail bot pro y aquí ya hemos preparado los programas vamos a ver una serie de programas 00:00:48
Pues el primero, el más básico para dibujar. 00:00:54
En este caso, pues ya vemos que hemos dibujado, pues si repetimos seis veces, se mueve hacia adelante 10 centímetros y va a girar a la izquierda 60 grados, va a hacer un hexágono. 00:00:57
Porque tenemos un adaptador que nos permite poner un bolígrafo o un rotulador bileda y sobre una pizarra en blanco, pues hacer distintos objetos, ¿no? 00:01:10
también no lo permite programando con la botonera pero la botonera es hacia adelante hacia detrás y 00:01:21
los giros aquí ya vamos a hacer pues si le hemos puesto repetir seis veces es un hexágono vamos a 00:01:27
ver si puedo duplicar duplicamos y aquí pues si yo por ejemplo le pusiera cuatro veces le 00:01:34
damos al ok claro estamos hablando de repetir y aquí ya tendríamos que girar pues 90 grados 00:01:44
ahora pues veríamos como nos queda con nuestro robot 00:01:51
pero desde luego para trabajar las matemáticas, para trabajar los polígonos 00:01:56
esos que dibujamos en nuestros cuadernos pues también usamos la programación 00:02:00
y muy sencillo porque solo estamos usando el bloque de repetir 00:02:04
bueno pues estamos viendo la función de moverse y sobre todo de usar el repetir 00:02:09
pues para que lo vamos a utilizar, pues mucho para hacer o dibujar polígonos con esta herramienta 00:02:15
Ya lo tenemos conectado, sería darle y hacer el polígono que le hayamos pedido. 00:02:21
En este caso nos está haciendo este tipo de curvas, que a mí no me están gustando nada. 00:02:27
Teníamos que haber preparado otro tipo de... otro programa. 00:02:35
Pero bueno, en este caso lo que queremos es un cuadrado, con los vértices nos los ha hecho de esta manera. 00:02:40
Vamos a plantear otro, porque ya que ponemos a repetir, si lo que hacemos es cambiar el ángulo, pues tendríamos otro. En este caso hemos repetido 6 veces, pues nos va a hacer un hexágono y le hemos cambiado los ángulos por 60 grados, en vez de un giro de 90, de 60. 00:02:46
Pues ahí lo tenemos. A ver cómo nos lo dibuja. Aquí nos están haciendo estos vértices de esta manera. A ver, que no queda nada mal nuestro hexágono. Pero bueno, ya lo matizaremos para que quede un poquito mejor. 00:03:06
ahí lo tenemos 00:03:24
y bueno, pues no ha llegado 00:03:26
a quedar perfecto 00:03:28
pero es como ha salido 00:03:30
y la verdad que 00:03:33
para utilizar la herramienta dibujo 00:03:33
para trabajar los ángulos 00:03:36
para trabajar los lados, las distancias 00:03:37
es una herramienta que es importante 00:03:39
primero programamos y luego vemos el resultado 00:03:42
y lo podremos seguramente 00:03:45
que mejorar 00:03:47
espero que les de su utilidad 00:03:48
Idioma/s:
es
Materias:
Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
38
Fecha:
5 de marzo de 2025 - 21:16
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
03′ 51″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
60.05 MBytes

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