Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Tutorial Vaiana 3er ciclo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Bueno, pues esta actividad es para los compañeros y compañeras de tercer ciclo.
00:00:00
Yo les voy a enviar dos enlaces en los que van a poder ver lo siguiente.
00:00:04
En el primero, este, es para que veáis la web de la hora del código, que es de donde sale la actividad que vamos a hacer nosotros de Bayana o Moana.
00:00:08
Pero como ven hay muchísimas para que ustedes puedan bichear si les interesa alguna otra o cambiar la narrativa o lo que sea.
00:00:16
La actividad de Bayana en concreto o de Moana es esta, la que vamos a hacer nosotros.
00:00:23
Por lo tanto, el segundo enlace que les enviaré será este.
00:00:27
Este en concreto va a ser el que yo les recomiendo que pongan en el aula virtual
00:00:30
Para que cada niño y cada niña pueda acceder de manera directa cuando trabajen esta actividad en la sala de informática
00:00:34
La recomendación también es que lo hagan por parejas
00:00:42
Es decir, que una pareja se ponga en un solo ordenador y que vayan haciendo las tareas alternándose
00:00:45
Ahora vamos a ver cómo
00:00:51
Entonces, bueno, pues entraríamos aquí y aunque esté en inglés no pasa nada porque se puede cambiar al español y ahora verán
00:00:52
ahora pero entonces le daríamos a empezar ahora y nos empieza con un vídeo introductorio que está
00:00:58
en inglés también pero como digo puede encerrarlo y aquí es donde tienen la opción que me pueden
00:01:05
escuchar bien de cambiarlo aquí al español el vídeo también está en inglés lo que pasa que los
00:01:12
subtítulos ya si los tendrían en español vale y bueno aquí les explica un poco pues la narrativa
00:01:17
De lo que van a hacer en esta actividad
00:01:22
Les explica también cómo funciona
00:01:25
La pantalla de programación
00:01:26
De esta actividad
00:01:29
Y poco más
00:01:30
Estas instrucciones
00:01:31
Aparte de que yo lo voy a explicar ahora
00:01:32
En este vídeo que les estoy enviando
00:01:34
De manera lo más breve posible
00:01:36
También les voy a enviar este PDF
00:01:37
¿Vale?
00:01:40
Donde ahora mismo estoy en la página
00:01:40
Pues ahora no
00:01:42
Aquí está
00:01:44
28, 29
00:01:44
Donde van a ver los conceptos que vamos a ver
00:01:45
Que vamos a ver tres básicamente
00:01:48
Secuencias
00:01:49
Luego a partir de la actividad 6
00:01:50
los ciclos y a partir de la actividad 13 o 14
00:01:52
el concepto de condicionales, pero aquí está todo explicado y aquí tenéis
00:01:56
también la respuesta para ir avanzando de niveles, hay 19 niveles, lo vamos a ver
00:02:00
aquí, aquí arriba lo ves, del 1 al 19, el 19 es la
00:02:04
final que es simplemente un juego libre, pero en las otras para ir
00:02:08
pasando de nivel es verdad que tendrían que ir obteniendo estas respuestas
00:02:12
vamos a hacer un ejemplo muy simple, entonces bueno la narrativa aquí te lo
00:02:16
explica, lo que pasa, lo que quiere Bayana o Moana en este caso. Y las instrucciones
00:02:20
también te aparecen muy claras aquí. Tienes aquí una pequeña barra que puedes ir bajando
00:02:25
en caso de que haya más texto. Y bueno, pues aquí lo ven tan simple como esto. La programación
00:02:29
en estas actividades tan básicas consiste en este caso en secuencia. ¿Qué tiene que
00:02:33
hacer Bayana para llegar a este punto? Pues avanzar dos cuadrículas, ¿no? Ya tenéis
00:02:37
una de mover adelante. Si yo le diera ya a play al ejecutar, pues Bayana se queda ahí
00:02:42
en medio y no consigue
00:02:46
lo que quiere, entonces volvemos a empezar
00:02:49
y lo que tendríamos que hacer es nosotros ir
00:02:50
moviendo los bloques de la programación
00:02:52
no queremos girar, simplemente mover
00:02:54
hacia adelante un puesto más
00:02:56
y dándole a ejecutar, pues ya Bayana llegaría
00:02:58
a donde quiere llegar
00:03:00
ahora del mensaje de éxito y te pasa
00:03:02
como ves aquí arriba directamente, bueno y aquí
00:03:04
lo pone a la lección 2
00:03:07
son así de básicas y de simples
00:03:08
entonces no voy a ir haciendo más, pero
00:03:10
de esta secuencia que
00:03:12
son fáciles, vais a ver aquí
00:03:14
que ya sí incluye algún giro
00:03:16
y donde colapsan un poco los niños
00:03:18
pues bueno, es a la hora de ver
00:03:20
primero que tienen que controlar evidentemente
00:03:21
izquierda, derecha
00:03:23
y luego ver que cuando vayan hasta al revés
00:03:24
pues efecto espejo, ¿no?
00:03:26
que la izquierda nuestra es su derecha
00:03:27
entonces si yo ahora pusiera
00:03:30
que es lo que les va a pasar a muchos
00:03:32
mover hacia adelante uno y dos
00:03:33
hasta aquí bien
00:03:35
y luego girar a la izquierda
00:03:36
que es como lo ven los niños
00:03:39
evidentemente giro y quiero que avance, ¿vale?
00:03:40
entonces tendría que darle otra vez a mover adelante
00:03:43
Si no, simplemente giraría y no haría nada más. Pues lo que va a hacer es que se va a ir por el otro lado, si es que se va, que no lo sé, o se para, o se para, ahí está.
00:03:46
Ves que se equivoca de camino. Bueno, eso simplemente para que lo tengas en cuenta que a los niños va a haber que explicárselo y recalcárselo, quiero decir.
00:03:54
Como decía, a partir de las 5, perdón, hasta las 5 es lo mismo, a partir de las 5, quiere decir luego en las 6, pues ya te introduce un concepto nuevo
00:04:03
Las repeticiones o que también lo llaman bucle aquí
00:04:14
En vez de darle por ejemplo aquí, que vais a ver el ejemplo, a mover adelante 4 veces para que llegue aquí
00:04:17
Pues simplemente hay un bloque que se llama repetir en este caso
00:04:23
Y nosotros lo vamos a llamar, el concepto real es bucle
00:04:27
Aunque aquí lo llamaban, perdón, un segundo, ciclos.
00:04:31
Pero bueno, eso es lo que quiere decir, ¿vale?
00:04:35
Que una misma acción que introduzcas aquí una sola vez, pues tú puedes decidir si quieres que lo haga una, cuatro, nueve veces, etc.
00:04:37
¿Vale?
00:04:44
Entonces ya con darle simplemente a un mover adelante dentro de un bucle de cuatro veces, pues ya veis cómo avanza y llega hasta donde queremos que llegue.
00:04:45
Y la última que les enseño, para no hacer este vídeo muy largo, es la de el número, si no es el 13 es el 14.
00:04:53
Un segundo. 14. Es donde se introduce el concepto de la condicional del sí. Los niños te lo explican. Son vídeos muy cortitos de un minuto que lo pueden ver los niños y leer los subtítulos en caso de que no entiendan.
00:05:00
Y aquí otra vez te explica qué es lo que tienes que hacer. Como ven, al principio te facilita mucho las cosas. Cuando le damos a ejecutar ya tenemos un bloque de repetición de ciclo o de bucle que dice repetir hasta soga.
00:05:14
es decir, hasta que llegue a la soga, que queremos que corte vallana, lo que se va a repetir todo el tiempo va a ser mover hacia adelante, pero además dentro de ese bucle vamos a meter un bloque de condicional, es decir, si hay una estrella de mar, lo acerco para que se vea, una estrella de mar es con lo que nos va a atacar los kakamora estos, si hay en algún momento una estrella de mar que nos la lanzan, lo que queremos hacer que es, pues aquí tenéis diferentes acciones, no quiero moverme hacia adelante en este caso, lo que quiero ni atacar porque voy a estar lejos,
00:05:27
No me sirve de nada atacar.
00:05:57
Lo que quiero hacer en este caso es esquivar.
00:05:58
¿Vale?
00:06:01
Entonces, si solo lo dejar así, vais a ver que tampoco cumplo la misión, que es cortar la soga, sino que se va a quedar, pues ahí, esquivando.
00:06:02
Avanzando, pero nada más.
00:06:09
¿Veis cómo ha esquivado ahora la estrella?
00:06:11
Sigue avanzando, porque está en el bucle este de sigue avanzando.
00:06:13
Sigue esquivando.
00:06:17
Pero no hace la acción que nos falta, que es la de...
00:06:19
La de...
00:06:23
Perdón.
00:06:25
La de atacar.
00:06:25
que sería la última de aquí
00:06:26
entonces ya si le diera hora
00:06:27
se supone que ya va a hacer la acción que esperamos
00:06:29
que es esquivar las estrellas de mar
00:06:32
acaba de hacerla y ahí ataca
00:06:33
corta la soga y ya se
00:06:39
supone que hemos cumplido con el nivel
00:06:41
eso es, ya los siguientes niveles
00:06:43
evidentemente son los más difíciles
00:06:45
tenéis una hora para hacer, o sea, sería una sesión
00:06:47
si queréis, tener dos sesiones
00:06:49
ya cada uno, cada tutor
00:06:51
lo que quiera, como lo quiera hacer
00:06:53
lo que se recomendaría
00:06:55
al alumnado es que lo vaya haciendo
00:06:58
progresivamente, no como yo que me he ido saltando
00:06:59
esto para enseñarles, y cuando decía
00:07:02
que lo hicieran de forma alterna
00:07:04
en parejas, me refiero a que
00:07:06
si aquí vayan a lo que quieren hacer es
00:07:07
las primeras son muy fáciles, repito
00:07:09
es avanzar tres puestos, pues que uno le dé
00:07:11
al primer bloque, que el otro niño
00:07:14
le dé al siguiente bloque, y el otro al tercer bloque
00:07:16
y que los dos se vayan corrigiendo
00:07:18
lo que nos insistió aquí el asesor es que usaran
00:07:20
el método socrático de que
00:07:22
si el último niño
00:07:23
en intervenir lo deja así
00:07:26
y ven que va a fallar, que se va a quedar ahí a medias
00:07:27
el método socrático aquí sería bastante simple
00:07:30
sería hacer la pregunta de por qué crees que se ha quedado ahí
00:07:33
crees que falta algún bloque, cuál pondrías tú
00:07:37
es decir, ayudar a través de preguntas y no dar la solución
00:07:40
y decirle, oye, que te falta un bloque, que sería el mando directo
00:07:43
y hasta aquí
00:07:46
no es obligatorio, evidentemente, llegar hasta el final
00:07:48
hasta donde lleguen, llegaron
00:07:50
y luego le voy a enviar también un PDF
00:07:52
con un cuestionario muy sencillito para los niños que al final de la sesión puedan responder qué les ha parecido,
00:07:56
qué ha sido lo más difícil, si han entendido lo que es una secuencia, si han entendido lo que es un bloque de bucle o de repetición o un ciclo.
00:08:02
Y por último el de la condicional. Y ya con esto daríamos el feedback al asesor.
00:08:10
Aparte luego ya la opinión del profesorado que será en otro documento.
00:08:16
- Idioma/s:
- Etiquetas:
- Resolución de Problemas
- Autor/es:
- Miguel Ángel Cabrera Guedes
- Subido por:
- Miguel Angel C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 34
- Fecha:
- 24 de noviembre de 2024 - 16:33
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOSE ORTEGA Y GASSET
- Duración:
- 08′ 24″
- Relación de aspecto:
- 1.54:1
- Resolución:
- 1512x982 píxeles
- Tamaño:
- 23.14 MBytes