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Teselación por traslación. Elefante en Inkscape y GIMP - Contenido educativo

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Subido el 14 de noviembre de 2022 por Fernando B.

87 visualizaciones

En este tutorial vamos a realizar diseñar un módulo (en este caso representando medio elefante) a partir de un cuadrado por traslación.
A dicho módulo le vamos a añadir sombreado y detalles de superposición (en las orejas, por ejemplo) y vamos a exportar el módulo de color alterno a GIMP donde vamos a emplear un script (Filtros, Mapa, Mosaico) que nos va a permitir cubrir amplias superficies de manera muy sencilla.

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Hola, buenas tardes a todos. En este vídeo vamos a hacer una teselación. 00:00:00
Vamos a abrir un documento nuevo. 00:00:04
La teselación la vamos a hacer 00:00:06
por traslación partiendo de un cuadrado. 00:00:08
Así, por tanto, vamos a crear 00:00:11
un rectángulo. 00:00:13
Vamos a darle con control al mismo tiempo. Vamos a generar un cuadrado. 00:00:15
Vamos a quitarle cualquier trazo. 00:00:19
Botón derecho sobre el aspa, aquí abajo a la izquierda, fijar trazo. 00:00:22
Y finalmente el relleno. Vamos a procurar que sea un relleno completo. 00:00:26
En ese sentido 00:00:30
voy a darle con el botón derecho relleno y borde 00:00:32
y comprobar que efectivamente aquí, por ejemplo, está perfectamente 00:00:35
al cien por cien. 00:00:39
Y lo vamos a poner en un color cualquiera. Nos puede valer, por ejemplo, 00:00:42
pues este mismo, el rojo. 00:00:46
Por lo pronto. 00:00:48
Bien, a continuación vamos a acercarnos un poquito 00:00:50
y voy a procurar 00:00:54
generar una forma parecida a un elefante. 00:00:58
En ese sentido 00:01:01
lo que voy a hacer es que aquí 00:01:02
lo que va a ser el espacio entre las patas del elefante, 00:01:04
mejor dicho, entre la pata delantera y la trompa, que ese va a ser el espacio, va a ser 00:01:08
solamente un elefante, se va a corresponder arriba 00:01:11
con la oreja. 00:01:14
Así, por tanto, voy a partir de aquí y una vez que haya ajustado 00:01:16
todo esto lo tengo que tener activado para poder trabajar directamente. 00:01:20
Entonces voy a procurar crear aquí una especie 00:01:25
de forma 00:01:30
que tenga 00:01:33
una forma parecida a una especie de oreja que a su vez 00:01:35
se corresponda perfectamente con el espacio 00:01:38
entre lo que esto sería la pata delantera y lo que esto luego va a ser 00:01:41
una especie de trompa. 00:01:46
Voy a cambiar el color 00:01:48
y entonces lo voy a duplicar, botón derecho, 00:01:51
lo voy a duplicar para 00:01:53
a continuación poder directamente hacer el corte. 00:01:55
Con Shift selecciono los dos elementos, voy a trayecto, 00:01:58
voy a diferencia, 00:02:01
selecciono lo que va a ser esa especie de oreja 00:02:04
y ya bien sea con control mientras que lo muevo hacia arriba directamente, 00:02:08
esa es una manera de garantizar que efectivamente va a subir verticalmente 00:02:13
y la otra es con una guía, bien, por aquí agarramos una guía haciendo clic 00:02:16
y de la misma manera que tengo este vértice de referencia 00:02:22
voy a poder también moverlo de esta otra manera, veis ahí tiene que estar 00:02:26
activada la intersección entre elementos. 00:02:29
Muy bien, a continuación voy a unir estos dos, 00:02:32
selecciono los dos, trayecto, vamos a unir 00:02:36
y ya veis que tengo ya una forma parecida a la de un elefante. 00:02:39
Con todo y con eso voy a intentar pulir un poco más, 00:02:43
de tal manera que por ejemplo esta esquina la vamos a convertir aquí en una especie 00:02:46
de continuación del tronco 00:02:50
y para eso lo que vamos a hacer es una traslación lateral. 00:02:52
Así por tanto, más o menos como por aquí, voy a dibujar una especie de triángulo 00:02:56
que se va a corresponder con la frente del elefante, de nuevo cambio el color, 00:03:01
botón derecho, la duplico, 00:03:07
con control me lo llevo directamente, 00:03:09
este cortará a este, diferencia, 00:03:12
y este se unirá a este, unión. 00:03:16
Lo mismo voy a hacer un poquito aquí con la trompa, voy a pulirla ligeramente, 00:03:21
de nuevo, aquí voy a generar un pequeño triángulo 00:03:27
y de nuevo, este cambio el color, 00:03:34
lo duplico, botón derecho, lo duplico, 00:03:38
con control me lo llevo directamente, 00:03:42
este cortará aquí, trayecto, diferencia, 00:03:44
y este se unirá con este, trayecto, unión. 00:03:49
Ves que ya tenemos una forma relativamente pulida 00:03:54
en la que tenemos la mitad de un elefante. 00:03:57
Este elefante una vez que luego se tesele consigo mismo, 00:03:59
pues aquí estará la cabeza precisamente de dicho elefante. 00:04:03
A continuación lo que vamos a hacer es que vamos directamente a añadir 00:04:07
elementos a la ilustración, ojos, sombras, 00:04:11
vamos a darle forma, por ejemplo, a la oreja 00:04:14
de tal manera que se solape parcialmente con la cabeza, 00:04:18
de la siguiente manera, primero vamos a añadir, por ejemplo, un ojo, 00:04:22
voy a cambiarle directamente el color, 00:04:27
directamente vamos a hacer algo que sea una especie de gris, 00:04:29
el ojo va a tener un trazo negro, fondo blanco, 00:04:32
este ojo le voy a añadir un iris, 00:04:38
le voy a poner una forma así que mire hacia adelante, 00:04:43
y por supuesto el correspondiente brillito lo duplico, blanco, 00:04:48
seguido de otro incluso más pequeño, lo reduzco, bien, 00:04:56
voy a moverlo un poquito, así. 00:05:02
Y ahora vamos directamente a por la línea de contorno 00:05:06
de lo que sería precisamente la oreja, 00:05:09
de tal manera que a todo esto le voy a dar con el botón derecho, 00:05:11
voy a fijar un trazo, 00:05:14
me voy directamente a la herramienta de curva de Bézier, 00:05:16
y lo que hago es que aquí concretamente vamos a prolongar esta curva, 00:05:19
como veis, voy a mirar en estilo de trazo cuánto mide, 1.265, 00:05:26
esto me dirá por tanto también 1.265, 00:05:33
así de esa manera veis que continúa perfectamente. 00:05:36
Aquí voy a añadirle directamente lo que sería la boca, 00:05:40
más los colmillos, etcétera. 00:05:43
Vamos a hacer, por ejemplo, que venga por aquí una especie de colmilla, 00:05:46
blanco, estilo de trazo 1.265, bien. 00:05:51
Voy a añadirle una especie de boca a todo esto, 00:05:57
esta parte digamos que será parcialmente, 00:06:00
y le vamos a dar una sonrisa, 00:06:06
de nuevo 1.265, 00:06:10
evidentemente dicha boca tendrá que estar por debajo aquí de nuestro colmillo. 00:06:13
Le voy a añadir una especie aquí de arruga. 00:06:21
Eso es, de nuevo, 1.265. 00:06:30
Me he pasado, evidentemente, 1.265, ahí está. 00:06:35
Y vamos a empezar directamente con sombras y demás. 00:06:39
Entonces, aquí, a la parte de aquí de la oreja, 00:06:42
vamos a añadirle una sombra proyectada. 00:06:46
Ahí va a cerrar, vamos a ver qué cierre, ahí está. 00:06:53
Doble clic, voy a coger este punto, 00:06:57
lo voy a añadir un poquito más hacia atrás, un poquito más hacia arriba. 00:06:59
Eso es. 00:07:03
Esta forma va a, 00:07:05
con la herramienta de cuentagotas, 00:07:08
va a heredar el mismo color, 00:07:12
no va a tener trazo, 00:07:15
pero dicho color en relleno simplemente lo que va a tener es mayor valor. 00:07:17
Ahí está. 00:07:22
Perfecto. 00:07:24
Vamos a hacer lo mismo con toda esta parte de aquí. 00:07:25
Voy a generar una sombra proyectada que parta, por ejemplo, de aquí. 00:07:28
Pasamos por encima, no nos importe lo más mínimo, 00:07:33
de lo que es aquí la boca, 00:07:37
que baje por aquí. 00:07:40
Algo así. 00:07:44
Y podemos cerrar la forma directamente continuando, 00:07:46
como veis, la línea de contorno. 00:07:50
De nuevo, relleno. 00:07:52
El color de trazo lo quitamos. 00:07:55
Y voy rebajando hasta que, efectivamente, está ahí en su sitio. 00:07:57
Miramos hacia atrás y vemos que estamos generando un poquito de volumen. 00:08:02
Fijaos que, concretamente, aquí a la altura de la pata, 00:08:08
voy a añadirle un poquito de línea, 00:08:11
que va a hacer que continúe la pata por dentro 00:08:16
de lo que iba a ser una especie así como de cuello. 00:08:19
De nuevo el estilo de trazo, vamos a procurar que sea coherente por doquier. 00:08:22
Lo mismo que la boca y la trompa y todo esto. 00:08:26
Por ejemplo, aquí voy a añadirle un poquito de línea. 00:08:30
De esta manera que se continúe el mentón. 00:08:37
1,265. 00:08:43
Y, de hecho, voy a pulir un poquito esta sombra 00:08:47
de tal manera que se confunda... 00:08:51
Ahí está, ¿veis? Aquí con la forma del mentón. 00:08:54
Y aquí lo mismo. 00:08:58
Algo así. 00:09:00
¿Vale? 00:09:03
Vamos a añadir brillo, no solamente sombra, sino también un poco de brillo. 00:09:05
Por ejemplo, aquí, todo esto, vamos a procurar que sea 00:09:10
como una especie de luz 00:09:13
que ilumine hasta ahí. Todo esto 00:09:19
va a ser el mismo gris que tenemos de relleno, 00:09:24
pero con mayor nivel... 00:09:27
Mejor dicho, con menor nivel de saturación. 00:09:29
Por lo tanto, vamos a relleno. 00:09:31
Va a heredar el color, pero le vamos a reducir la saturación 00:09:34
con mayor nivel de brillo. 00:09:39
En color de trazo quitamos dicho trazo. 00:09:40
Seguimos. 00:09:47
Vamos a darle un poquito de sombra también aquí. 00:09:48
De nuevo. 00:09:52
¿Cómo va a ser eso? 00:09:53
Vamos a generar un poquito de sombra proyectada sobre la cabeza, 00:09:54
que va a estar ahí pegada prácticamente. 00:09:58
Va a estar como superpuesto. 00:10:00
Y de nuevo, aquí vamos a tener un poquito de sombra... 00:10:02
Bueno, sería una sombra propia realmente proyectada. 00:10:10
La proyectada sería la de la oreja. Aquí esto sería sombra propia. 00:10:13
Así que vamos a aumentar. Esto sería el color de trazo. 00:10:17
Este no me interesa, es el color de relleno. 00:10:21
Selecciono y ahí está. 00:10:24
De hecho, puedo seleccionar la misma sombra que tenía aquí. 00:10:27
Lo mismo me da. 00:10:29
Y lo mismo vamos a hacer aquí un poquito con la pata. 00:10:31
Vamos a hacer que aquí se proyecte un poquito de luz. 00:10:35
Un poquitín. 00:10:40
Que cierre así. 00:10:43
Perfecto. Estoy en relleno. 00:10:46
Y que herede esa luz. El color de trazo lo quitamos. 00:10:49
Muy bien. 00:10:55
Todo esto vamos a hacer que esté por delante. 00:10:57
¿Vale? 00:11:01
Y vamos a añadirle algunos detallitos, como por ejemplo... 00:11:02
Vamos a hacer que esto, por ejemplo, sea con trazo... 00:11:06
unas pezuñas, es decir, unas uñas. 00:11:11
Vamos a añadirle una, vamos a añadirle dos, tres. 00:11:14
OK. 00:11:18
De tal manera que aquí, duplicando, uno, dos, tres veces, con Shift... 00:11:20
con Ctrl-D, tres veces, ¿vale? 00:11:26
Voy a seleccionar este y este otro. 00:11:28
Y ¿qué vamos a hacer? Una intersección. 00:11:30
Lo ponemos delante, eso sí. 00:11:33
De nuevo, este que lo había... 00:11:35
duplicado, otra intersección. 00:11:38
De nuevo delante. Y finalmente este otro, otra intersección. 00:11:40
Y de nuevo, veis que ya lo tengo delante. 00:11:44
Añadir unas cuantas... 00:11:47
unas cuantas, lo diré, arrugas. 00:11:52
Aquí, a nuestra trompa. 00:11:57
Otra trompa más, ahí está. 00:12:02
Estos cuatro, cinco, más bien, en estilo de trazo. 00:12:04
De nuevo va a tener el mismo grosor que todo lo demás, 1,265. 00:12:09
Y ves que, efectivamente, esto ya empieza a tener un poquito más de forma. 00:12:14
Alguna arruga más, por aquí. 00:12:19
Y alguna otra arruga más por acá. 00:12:24
Y le vamos a añadir, incluso, aquí... 00:12:27
Vamos a hacer que sea una arruga un poquito más... 00:12:31
sinuosa. 00:12:35
A esta la vamos a reducir, algo así. 00:12:37
Y eso sí, todas ellas, esta también. 00:12:41
De nuevo, nos ponemos en píxeles y pasamos a 1,265. 00:12:44
Y no me ha hecho especial caso, por la razón que sea. 00:12:50
Estos serían 4,6, 8, 7, 8... 00:12:54
Ah, vale, que es que no eran píxeles previamente. 00:12:57
Estos eran milímetros, ¿vale? Ahí me he estado equivocando. 00:13:01
Bien, pues eso lo explica todo. 00:13:05
Por tanto, todo esto, hemos dicho que milímetros... 00:13:06
1,265. Ahí está, perfecto. 00:13:12
Ves que, efectivamente, la línea de contorno del elefante no resulta... 00:13:15
todo lo coherente que tendría que ser. 00:13:20
Así que vamos a intentar poner adelante todas estas líneas. 00:13:25
Por ejemplo, esta de aquí, la vamos a poner adelante. 00:13:28
O, mejor dicho, esto de aquí, por detrás. 00:13:32
Ahí está. Y ahora lo que voy a hacer es, con la línea de contorno 00:13:36
de todo el elefante, toda vez que ya he terminado aquí todo lo que quería terminar, 00:13:39
lo que voy a hacer es ponerla adelante, pero antes, 00:13:43
bueno, vamos a corregir lo que es la especie aquí de colmillo. 00:13:46
Vamos a poner que salga de donde tiene que salir, 00:13:50
que es, evidentemente, aquí de la mandíbula. 00:13:54
Voy a mover esto un poquito para que sonríe un poquito más el elefante. 00:13:58
Así, y esto vendría por aquí, o mejor así, ¿no os parece? 00:14:03
Mejor. 00:14:08
E incluso... bien, pues algo así, que aumente un poquito. 00:14:10
Ahí está, vale. 00:14:16
Este lo vamos a mover un poquito, vale. 00:14:19
Ya tiene vuelo. Bueno, lo dicho, seleccionaríamos todo lo que es el contorno completo 00:14:24
y lo que haríamos es simplemente el botón derecho, lo duplicaríamos todo, 00:14:29
dice, pues si lo tapa todo, ya, pero si le quito ahora el relleno, 00:14:33
veis que me hace perfectamente la línea de contorno 00:14:37
y ya me termina de superponer toda esa parte que no estaba bien resuelta del todo. 00:14:39
Bien. 00:14:46
Toda vez que ya tengo mi elefante más o menos completo, 00:14:48
vamos, es hora de ir guardando, vamos a darle a guardar como... 00:14:52
Vamos a ponerle elefante. 00:14:56
Ahora vamos a crearnos nuestro elefante, digamos, alterno, 00:15:02
botón derecho, no, simplemente con la barra espaciadora, 00:15:07
nos lo llevamos aquí, veis que encaja perfectamente, lateralmente, 00:15:10
y lo que vamos a hacer es cambiar el color, ¿vale? 00:15:14
Para que sea en colores alterno, para que no sea siempre todo tan gris. 00:15:16
En ese sentido, vamos a pasar de un elefante gris a un elefante rosa. 00:15:20
Por ejemplo, vamos, yo lo voy a hacer así, evidentemente aquí cada cual es soberano. 00:15:24
Entonces, lo mismo que he hecho, fijaos, con esto, 00:15:31
pues lo vamos a llevar al mismo tono, ¿dónde está el tono? 00:15:35
Está justo ahí, veis, aquí en el magenta. 00:15:37
Entonces lo único que tenemos que hacer es llevarnos todos y cada uno 00:15:39
de los tonos correspondientes, a ver si me los selecciona... 00:15:43
Allí, un poquito más rosa, algo así. 00:15:49
Este, lo mismo, lo vamos a llevar aquí al tono. 00:15:51
Este, lo dicho, directamente me voy seleccionando de donde quiera, 00:15:56
y este que me lo coja aquí. 00:16:00
Por supuesto, la sombra también. 00:16:03
Las uñas y todo lo demás las vamos a dejar prácticamente igual. 00:16:07
Muy bien, voy guardando, Control-S. 00:16:11
Este, por tanto, sería el módulo, ¿vale? 00:16:14
Y entonces, evidentemente, aquí ahora podríamos empezar 00:16:18
a repetirlo una y otra vez, 00:16:22
pero tenéis que tener en consideración que Inkscape, 00:16:26
sobre todo con los ordenadores que tenemos en clase, 00:16:30
inmediatamente va a encontrar límites a la hora de... 00:16:33
La RAM va a encontrar límites muy rápidamente. 00:16:39
Entonces lo que sí voy a hacer es que voy a coger este módulo, 00:16:43
repetirlo una vez más. 00:16:47
Voy a dar a Control-G para agruparlo. 00:16:50
Ahí me he equivocado. Ahí está. 00:16:53
Lo llevo aquí. Una vez más. 00:16:56
Sobre todo por aquí. 00:17:01
Y un poquito por acá. 00:17:05
Vamos a ver que esto esté un poquito mejor. 00:17:12
Cerrado. Y en última instancia, ahí. 00:17:15
Y diréis, ¿con esto es suficiente? Sí, para lo que quiero hacer, 00:17:20
porque el resto lo vamos a hacer con GIMP. 00:17:23
Fijaos que lo que realmente necesito es solamente 00:17:26
toda esta parte de aquí. 00:17:29
Toda esta especie de cuadrado. 00:17:32
Toda vez que veis que esto se va a corresponder con esto, 00:17:35
toda esta parte se vuelve a repetir aquí, 00:17:38
este se repite aquí, ¿vale? 00:17:41
No voy a necesitar exportar. Una vez que lo hayamos guardado, 00:17:44
por supuesto, Control-S. Voy a coger el rectángulo 00:17:47
y me voy a quedar exclusivamente, fijaos, 00:17:50
con la parte que sé que se va a repetir varias veces. 00:17:53
Entonces aquí le quito el relleno, ¿vale? 00:17:59
Fijaos que efectivamente esta parte se corresponde... 00:18:02
Cuidado, aquí lo he hecho mal. Aquí no está bien del todo. 00:18:05
Vamos a ver. Le vuelvo a dar clic. 00:18:08
Y tengo que conseguir... 00:18:11
Ahí está. No termino de encajarlo bien. 00:18:14
A ver... No, no, no. 00:18:17
Tiene que ser justo ahí. Ahora ya sí, fijaos. 00:18:20
¿Veis? Esto se corresponde con esto, esto se corresponde con eso. 00:18:23
Las orejas, esta oreja va a ser continuación de esta, 00:18:26
esta va a ser continuación de esta. Este sería el módulo 00:18:29
que vamos a exportar para poder trabajar con él en GIMP 00:18:32
y cubrir, sobre todo, superficies mucho más grandes 00:18:35
sin tener problemas de RAM. 00:18:38
Bien, y para ello necesito que este cuadrado, 00:18:41
este módulo sirva de referencia, 00:18:44
pero evidentemente no se exporte ni con línea de trazo 00:18:47
ni con relleno en absoluto. Así que me voy aquí, 00:18:51
le doy a fijar trazo igualmente. ¿Veis? Ahora mismo está invisible, 00:18:54
pero tenemos seleccionado ese módulo 00:18:57
y sin deseleccionar en absoluto nos vamos a Archivo 00:19:00
y le damos a Exportar imagen PNG 00:19:03
y le damos a Selección, comprobamos que efectivamente tenemos selección. 00:19:06
¿En resolución? Pues la pongo a 300 ppp 00:19:09
para garantizar que además va a tener 00:19:12
muy buena calidad. ¿En exportar cómo? 00:19:15
Nos vamos a donde tenemos que irnos, que es a la carpeta 00:19:18
donde tengáis aquí cada cual su 00:19:21
su movida. En diseño gráfico por ordenador 00:19:24
aquí tengo las movidas de elefante, entonces esto se va a llamar 00:19:27
módulo 00:19:30
elefante, en mi caso, .png 00:19:33
le vamos a guardar y veis que efectivamente se exporta 00:19:36
a veces en versiones anteriores hay que insistir 00:19:39
a la hora de exportar. Abrimos GIMP 00:19:42
para realizar la teselación 00:19:45
vamos a Archivo 00:19:48
vamos a abrir 00:19:51
el módulo 00:19:54
¿Vale? A partir de aquí tenemos varias alternativas 00:19:57
en imagen 00:20:00
en tamaño de lienzo 00:20:03
vamos a comprobar que efectivamente nuestro 00:20:06
módulo ocupa bastante, 2116 00:20:09
por 2116 píxeles, vamos a ponerlo en milímetros 00:20:12
y nos damos cuenta de que ocuparía prácticamente 00:20:15
la mitad de un DIN A4, por tanto 00:20:18
si yo lo que quiero es teselar 00:20:21
este módulo de esta manera que 00:20:24
haya más repeticiones 00:20:27
más reiteraciones 00:20:30
de dicho módulo en un DIN A4, por ejemplo, habría de reducirle 00:20:33
un poquito el tamaño. ¿Cómo cambio yo el tamaño? 00:20:36
Pues en imagen, vamos a darle a escalar 00:20:39
la imagen, y por ejemplo de 2116 00:20:42
vamos a pasar a 500 píxeles cuadrado 00:20:45
como en opuesto tamaño le damos a escalar 00:20:48
y ahora ya sí, lo que queremos es que esto 00:20:51
nos ocupe lo que sería un DIN A4 completo 00:20:54
nos vamos a filtros 00:20:57
mapa 00:21:00
mosaico, esta sería la ruta 00:21:03
para teselarlo 00:21:06
y ahora ya sí, en esta 00:21:09
ventana tenemos que determinar el tamaño 00:21:12
de lo que sería un DIN A4, afortunadamente yo me lo hacía en memoria 00:21:15
vamos a píxeles y pasamos a milímetros 00:21:18
abrimos dicho candado 00:21:21
que va a bloquear la relación 00:21:24
de anchura y altura 00:21:27
porque lo que queremos es cubrir un DIN A4 00:21:30
que evidentemente no tiene la misma anchura que la altura 00:21:33
y en ese sentido, si lo queremos, por ejemplo, horizontal 00:21:36
sería 297,97 milímetros 00:21:39
por 209,01 00:21:42
le daríamos a crear una imagen nueva 00:21:45
si queremos una pestaña nueva 00:21:48
y le daríamos aquí a aceptar 00:21:51
y fijaos que efectivamente tenemos un módulo que se repite con soberana limpieza 00:21:54
y no hemos tenido que 00:21:57
forzar en ningún caso 00:22:00
la memoria de nuestro ordenador 00:22:03
si queremos 00:22:06
por ejemplo esto mismo pero en vertical 00:22:09
volveremos de nuevo a nuestro módulo inicial 00:22:12
si queremos por ejemplo que el módulo se repita menos veces 00:22:15
simplemente tendríamos que cambiar 00:22:18
de nuevo la imagen 00:22:21
pasar de 500 a 1000 00:22:24
comprobamos que no se ha perdido demasiado 00:22:27
la resolución 00:22:30
y de nuevo iríamos a filtros 00:22:36
mapa 00:22:39
de píxeles pasamos a milímetros 00:22:43
209,01 00:22:46
la anchura si lo queremos en vertical 00:22:49
297,97 le damos a crear una nueva 00:22:52
y ves que efectivamente 00:22:55
tenemos una teselación que se repite menos veces 00:22:58
sigue siendo extremadamente limpia 00:23:01
y de esta manera vamos a cubrir todo el espacio 00:23:04
que nosotros estimemos si queramos 00:23:07
insisto mucho más parca en recursos 00:23:11
y sin necesidad de que aquí en Inkscape 00:23:14
a la hora de repetir una y otra vez el módulo 00:23:17
al final acabemos saturando y bloqueando nuestro sistema 00:23:20
muchas gracias y hasta el siguiente vídeo 00:23:23
Autor/es:
Fernando Briones
Subido por:
Fernando B.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
87
Fecha:
14 de noviembre de 2022 - 19:18
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ALFREDO KRAUS
Duración:
23′ 28″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
244.06 MBytes

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