Evidencia 6. Competencia digital - Contenido educativo
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Hola, buenos días. Mi nombre es Sandra Luna y esta es la evidencia número 6 de la competencia digital.
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En esta situación de aprendizaje desarrollada para la materia de Biología y Geología, en primero de la ESO,
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se trabaja el tema de los hábitos saludables centrado en la alimentación utilizando un entorno digital
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estructurado dentro del aula virtual. Como pueden observar, hay dos secciones destinadas a ello,
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una parte más teórica y una parte más práctica, que es para la elaboración del producto final.
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En la parte teórica se establece un escape room como actividad inicial para el alumnado donde se cita la autoría de este recurso y una presentación realizada por mí con la licencia correspondiente en la que se incluyen pictogramas y palabras en negrita subrayados siempre adaptados a la accesibilidad del alumnado y a las necesidades de cada uno de los chicos y chicas del aula.
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En segundo lugar, la parte más práctica incluye un formulario de co-evaluación del grupo. Se plantean cuatro preguntas que yo posteriormente observo las respuestas para poder tenerlas en cuenta a la hora de incluirlas en la calificación final del proyecto.
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Esto se realiza una vez que ya han llevado a cabo este plato saludable que es su producto final
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Las instrucciones las encontramos aquí, son instrucciones muy claras, adaptadas, con pictogramas, palabras subrayadas en negrita
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Y además les incluye también una plantilla con la cual van a poder subir al Cloud EducaMadrid en documentos colaborativos y van a poder editarla
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Es un proyecto interdisciplinar entre varias materias que consiste en la elaboración de un menú saludable donde tienen que justificar la propuesta que ellos indican.
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Una vez que se ve este proyecto tienen que entregarlo aquí con la rúbrica de corrección que les dejo a su disposición para poder observarla.
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además también se incluyen imágenes de apoyo, esta imagen es recogida del libro de texto y esta la he adaptado yo para el alumnado con necesidades, entonces una vez que tienen el proyecto elaborado y el formulario también resuelto,
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entregan el proyecto y en este proyecto, como ya he dicho, esa rúbrica que yo a ellos les muestro,
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yo la tengo aquí incrustada en mi aula virtual y además de ir marcando los ítems que considero,
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incluyo un mensaje de retroalimentación con áreas de mejora.
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Con respecto a la parte de la alfabetización mediática, desde el inicio del proyecto se trabajan aspectos como la autoría,
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el uso adecuado de licencias y la etiqueta digital, así como el bienestar digital y el uso responsable de la tecnología.
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Estos contenidos se encuentran en un espacio específico del aula virtual, siempre al principio,
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justo después de los foros donde ellos pueden comentar y pueden debatir sobre los proyectos,
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con enlaces que van dirigidos a la Mediateca de EducaMadrid
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donde pueden ver las presentaciones elaboradas para esta alfabetización mediática.
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- Materias:
- Biología
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Autor/es:
- Sandra Luna
- Subido por:
- Sandra L.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 30 de junio de 2026 - 21:54
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CALDERÓN DE LA BARCA
- Duración:
- 03′ 29″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 63.69 MBytes