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Programa con Scratch Jr una felicitación para el día del libro. - Contenido educativo

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Subido el 23 de abril de 2025 por Felicisimo G.

12 visualizaciones

Utiliza el bloque amarillo de clic sobre un objeto para crear un juego donde el personaje se mueve, desaparece, cambia de velocidad. Escribe y programa.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 00:00:00
Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 00:00:06
...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:13
Hola, buenos días. Pues vamos a presentar el trabajo de esta semana, que coincide con el Día del Libro, 00:00:18
que hemos preparado un pequeñito juego de hacer clic sobre un objeto. 00:00:25
Lo que tenemos es un personaje que nos dice, tengo una cosita, si me haces clic, una cosita para ti si me haces clic, y el juego está en que va apareciendo y desapareciendo, le podemos ir dando distintas velocidades, le podemos ir dando distintos tamaños, y que bueno, si hacemos clic sobre el objeto, pues nos vamos a una pantalla que nos felicita el día del libro, feliz día del libro. 00:00:29
Ahora estoy viendo que realmente le teníamos que haber puesto aquí, este se va a repetir 99 veces para que no nos vuelva a salir lo de tengo una cosita para ti y ya lo tendríamos arreglado, tengo una cosita para ti y aquí variando las distancias, también variando el que aparezca o desaparezca, la velocidad o variando incluso el tamaño, le podemos hacer pues distinto el juego, pues más fácil de jugar o menos fácil de jugar. 00:00:55
aquí lo tenemos, tengo una cosita 00:01:22
si me haces clic, aquí será más difícil 00:01:25
que si lo hacemos más grande 00:01:27
bueno, el caso 00:01:29
y también, bueno, pues 00:01:30
nos ocurre que si empezamos 00:01:32
a que nuestro objeto 00:01:35
suba hacia arriba, también 00:01:36
suba 5 00:01:39
hacia arriba, baje 5 00:01:41
hacia abajo, que 00:01:42
tenga más tiempo de aparecer y desaparecer 00:01:44
mira, ahí le podemos volver a poner 00:01:47
a desaparecer 00:01:49
o sea, que estamos seguros 00:01:50
que podemos hacer el juego mucho más divertido si queremos hacerlo así, ¿no? 00:01:52
Aquí le pondremos, después de esto, a ver cómo nos ha quedado. 00:01:59
Tengo una cosita para ti, si me haces clic, va a ir a velocidad, mira, baja, sube, uy madre. 00:02:04
Tenemos que hacerle, vale, pues tenemos que darle más tiempo para que se mueva a la derecha también, 00:02:14
Pues le tendríamos que poner 20 y aquí le tendríamos que poner otro, pues igual de desplazarse hacia arriba, hacia abajo. 00:02:21
Vamos a ver, le ponemos hacia aquí, le vamos a poner 10, para que no nos haga ese salto de aparecer y desaparecer, que es lo que nos estaba haciendo. 00:02:31
Tengo una cosita para ti, si me haces clic lo podemos hacer más grande. 00:02:40
Vamos a ver, lo ponemos tamaño grande, una cosita para ti, si me haces clic. 00:02:44
pero bueno, la idea tampoco era ponerlo difícil, sino que ir haciendo este tipo de juego 00:02:50
de no sabes por dónde te va a salir y bueno, pues descubrirlo 00:02:58
y ahora ya nos empieza otra vez por el bloque que le hemos preparado 00:03:02
que lo tenemos aquí, vamos a ver esos bloques que hemos utilizado 00:03:05
bueno, pues el de bandera verde, vamos a pararlo 00:03:09
bandera verde, en los morados tenemos el texto 00:03:12
y le vamos a poner, hola, tengo algo, una cosita para ti, bueno, pues algo del día del libro 00:03:16
y hemos usado pues el sándwich de repetir y le ponemos 99 veces para que lo esté haciendo 00:03:22
pues más tiempo del que nos puede llevar a superar el juego 00:03:28
y hemos jugado con las velocidades, que lo queremos hacer más fácil, lo ponemos lento 00:03:32
que lo queremos hacer más difícil, con aparecer, desaparecer 00:03:37
también podríamos haber jugado con los tamaños, haciéndolo grande 00:03:41
usando sobre todo este de que vuelva a su tamaño original, también estaría bien, lo podríamos hacer más pequeño, entre medias aquí, luego hacerle más grande, 00:03:45
mira, vamos a hacerlo, ahí le ponemos que se haga más grande, pero no podemos olvidar, a ver, no podemos olvidar este que vuelve a su tamaño original, 00:03:56
Ahí si nos ponemos, restablecer tamaño. 00:04:09
Y bueno, pues se trata de algo divertido. 00:04:15
Vamos a escribir por el día del libro y vamos a usar un personaje, vamos a usar dos fondos, 00:04:18
vamos a usar los bloques morados de nuestra apariencia y sobre todo el movimiento 00:04:24
y esa interacción aquí cuando tocas al personaje. 00:04:29
Nos quedaría el juego, vamos a ver con las últimas modificaciones. 00:04:33
Tengo una cosita que si le haces clic te vas a la pantalla de que ha ganado, se nos queda parado, a ver que es lo que ha pasado, tengo una cosita, si me haces clic, se queda parado, vamos a ver, que le hemos hecho, ah, que no lo hemos unido, ahora, tengo una cosita, si me haces clic, y la verdad que va muy rápido, no sabemos por donde nos va a salir, 00:04:36
ahí se va a mover 00:05:04
bueno, más o menos ya le cogemos el patrón 00:05:06
eso tampoco es que sea 00:05:10
pero bueno, para trabajarlo 00:05:11
en primero o segundo de primaria 00:05:13
pues la verdad que 00:05:15
es un juego atractivo 00:05:16
vamos a ver si me lo paso 00:05:19
en la próxima yo creo que ya le tengo más cogido 00:05:21
ahí lo tengo 00:05:24
bueno, pues espero que le deis utilidad 00:05:27
muchas gracias, un saludo 00:05:29
Idioma/s:
es
Materias:
Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
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        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
12
Fecha:
23 de abril de 2025 - 20:23
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
05′ 32″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1728x1080 píxeles
Tamaño:
126.39 MBytes

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