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Twinteach - Herramienta para gammificación - Contenido educativo
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Herramienta para gammificación - TwinTeach
Hola, mi nombre es Irene Rodríguez y voy a hablar de TwinTICS como herramienta para la gamificación
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Esta aplicación nos permite generar recompensas
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que podemos entregar a los alumnos en función de las tareas que vayan realizando
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Las tareas serán calificadas por nosotros
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y en función de esas calificaciones otorgadas
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se van a generar unos informes
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en los que vamos a poder ver la interacción que hay entre los alumnos
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Desde el punto de vista del profesor aparece una pantalla, un panel de control
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en el que podrá
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administrar diferentes tipos de cursos
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Esta aplicación es fácil de administrar porque es multiplataforma
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por lo tanto funcionan diferentes sistemas operativos y además tiene un diseño responsive
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en el sentido de que se puede ver en móviles, en tablet
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y en pantallas de escritorio
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Además
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las recompensas se generan automáticamente de tal forma que es
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transparente
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para el profesor
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y solo debe preocuparse
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de otorgar calificaciones a las tareas que realizan los alumnos
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Desde el punto de vista del alumnado
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le ofrece la posibilidad de jugar con diferentes personajes, interactuar
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también
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o conseguir mascotas, objetos
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recibir recompensas
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también evaluar su skill de sus compañeros y recibir recompensas de ellos
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la posibilidad de recibir una retroalimentación a través de la consulta
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de los rankings y ver cómo va quedando en la clasificación
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Desde el punto de vista del alumnado
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la aplicación nos ofrece una pantalla en la que
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se muestran diferentes poblados en los que
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aparecen diferentes personajes
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y se generan diferentes eventos
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que permitirán crear toda la dinámica del juego
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Respecto a los planes de suscripción
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hemos elegido el básico para realizar algunas pruebas con la herramienta
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nos ofrece 50 alumnos por curso y diferentes tareas, máximo de 10 tareas
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en restricción
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Para ello, para realizar estas pruebas nos hemos
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registrado como profesor
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El registro implica la creación de una cuenta y un email
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y una vez que hemos verificado ese email
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administraríamos el curso
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Cuando administramos el curso podemos ver los códigos de acceso que necesitan
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los alumnos para unirse
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al curso
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tanto alumnos como profesores podrían entrar al curso
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y también podemos ver las solicitudes de acceso que tenemos pendientes
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en este caso no hay ninguna, pero si hubiera aparecería en este apartado
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Una vez que
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accedemos al curso podemos crear los rankings
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En los rankings podemos ver cómo van quedando los alumnos
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en función de las calificaciones que hemos otorgado
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y por otro lado
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en principio
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para cada ranking
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hemos generado una serie de tareas, por ejemplo en este ranking estaría formado por
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cinco tareas, podríamos crear una tarea más
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tarea número 6
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y lo más importante es
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otorgar la calificación
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la calificación que le damos a los alumnos, por ejemplo 8
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y un 7
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y la recompensa, podemos generar recompensas altas, bajas en función de la tarea
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guardaríamos las puntuaciones
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y entregaríamos las recompensas a los alumnos
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así
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podríamos ir viendo
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cómo van quedando los alumnos en el ranking en función de los puntos recibidos
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también nos permite ver los informes, informes de valoraciones de soft skills
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que realizan los alumnos a otros
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y las calificaciones
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que han recibido y las relaciones también que se van generando entre ellos
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por ejemplo, podemos seleccionar un alumno
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y ver
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que ha recibido calificaciones
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él ha recibido calificaciones del alumno
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de otro alumno, alumno-alumno
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y qué
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códigos
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tiene otorgados
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calificaciones
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de alumnos que no le puntúan pero que en ese soft skill sí que
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ese alumno ha puntuado
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esto sería desde el punto de vista del profesor
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desde el punto de vista del alumno
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entraríamos como alumno, para ello también nos hemos creado
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una cuenta
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y podríamos acceder
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al curso
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podríamos ver una pantalla que nos ofrece
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el inventario con todos los objetos
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con los que puede interactuar el alumno
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también aparecen las soft skills
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en este caso
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a partir del inventario aparecería el pueblo que ha creado
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aparecen diferentes elementos de juego, la tienda
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todos los objetos que puede ir consiguiendo
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y las colecciones que va creando
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por otro lado de soft skills, podemos ver
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las soft skills que le han sido otorgadas
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o las soft skills
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que él
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ha entregado, evaluar a sus compañeros, por ejemplo podría evaluar a algún otro alumno
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y podría
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entregar
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las soft skills, en este caso no nos deja porque
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habría muchos
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ya no podríamos
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evaluar a ese compañero, tendríamos que utilizarlo para otro
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podemos también ver los rankings
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cómo hemos ido quedando en la puntuación
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y también podríamos incluso cambiar, estamos viendo que
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utilizamos el mismo avatar, entonces podríamos cambiar el avatar
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que se utiliza
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por otro lado
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también la aplicación nos ofrece información propia de los códigos que utiliza
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y de todos los
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los apartados que
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son interesantes y que sería bueno consultar
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por último de TwinTix
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tenemos un vídeo en YouTube si queremos obtener más información y en relación
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a cómo lo implementaría yo en mi aula
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en este caso pues imparto clase en grado superior
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y tendría que crear un modelo acorde a las tareas que
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que se
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generan en
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en este aula
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sí que tengo evaluado por ejemplo el apartado de sube de nivel
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que sería parecido, lo único pues que no tiene la dinámica del juego pero
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sería pues similar en el sentido de que permite
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crear insignias y repartirlas y otorgarlas a los alumnos
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eso sería todo y muchas gracias por la atención
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un saludo
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- Irene R.
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- Fecha:
- 5 de mayo de 2023 - 0:08
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES VIRGEN DE LA PAZ
- Duración:
- 06′ 57″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 132.95 MBytes