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Realiza cambios de luces programando con Crumble la línea de RGB - Contenido educativo
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Qué fácil es programar efectos de luz con el baton de Crumble. Dale una vuelta a realizar efectos luminosos programando en clase. Para todas las edades
4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial.
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Estamos con el batón de Cranbell, que la verdad que nos da mucho juego.
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Y ya hemos dejado de usarlo con esta barrita, donde ya podíamos ponerle los colores.
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Aquí le podíamos cambiar el color. Aceptamos.
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Y ya los podíamos poner de distintos colores.
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Y los vamos a considerar como si fueran sparks.
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¿Por qué? Porque además que estos se enumeran, este es el 0, el 1, el 2, el 3, el 4, el 5, el 6, el 7,
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pues vamos a hacer que hagan diferentes efectos.
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Los podríamos preparar haciéndolo así, poniéndolo uno detrás de otro.
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En este concretamente lo que vamos a hacer es que haga esto.
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Bueno, tendríamos que ponerle un esperar y un apagar para que se quitara este y luego empezara el otro, o sea que vemos que nos daría pues mucha lata, preparar esta cadena, otra vez lo mismo, otra vez lo mismo.
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Entonces lo que vamos a hacer es utilizar una variable.
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Lo encendemos, normalmente yo estoy usando un pulsador, pero aquí en este caso no tiene sentido,
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sino que hay que poner un interruptor.
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Enciendes el interruptor, está HIDE, y va a estar haciendo este efecto que hemos dicho de las luces,
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una luego la otra, luego la otra, pues el tiempo que nosotros queramos.
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Para decoraciones, desde luego, de puertas, mucho mejor que comprar una guirnalda donde tú ya le pones una pila, ¿no?
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Y te da lucecita. Aquí ya lo podemos diseñar nosotros.
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Pues nada, más sencillo que ponerlo en un puerto, estamos hablando de un interruptor,
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y como son ocho lucecitas, lo vamos a repetir ocho veces.
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¿Y qué es lo que vamos a hacer?
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Vamos a empezar en 0 y le vamos a ir incrementando 1.
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Entonces se va a encender la primera al 0, luego la 1, luego la 2, aquí la vamos a apagar,
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va dándole a luces y le va incrementando en 1 y ya se enciende el 1 y el otro se apaga,
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enciende el 2 y así se apaga.
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Lo hace 8 veces y luego empieza otra vez desde el principio, que realmente también lo podríamos poner aquí.
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Y voy a ver si funciona. Vale, perfecto. Pues mira, aquí lo dejamos y nos va a hacer este juego de ir pasando al siguiente cada décima de segundo.
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Y entonces hace el efecto como que estuviera desplazándose hacia la derecha.
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El siguiente que vamos a hacer, ya que hemos empezado a hacerlo con una variable, le vamos a dar un número aleatorio entre el 0 y el 7.
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Y entonces ahora cuando pongamos el interruptor encendido se nos enciende esta, se nos enciende esta otra, apagándose esta, se nos enciende esta y se nos apaga esta y lo hace de un modo aleatorio.
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Siempre vamos a tener una encendida. En este caso no lo repetimos ocho veces, lo dejamos todas las veces que queramos mientras el interruptor esté encendido.
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encendido. Podíamos cambiarle el color, podíamos ponerlo que lo hicieran en color azul y ahora lo
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va a hacer, pero aquí todas en rojo y aquí todos en azul. Y ya el último, ya que tenemos una variable
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que se llama luces, le vamos a dar un número aleatorio, es decir, se va a encender cualquiera
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de estas ocho luces durante dos décimas de segundo, lo que pasa que los colores, también
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vemos aquí que setSparkle, tenemos para elegirlo en rojo, verde y azul. Y esta combinación
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de rojo, verde y azul es lo que nos va a dar los colores. ¿Y qué vamos a hacer? Pues vamos
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a crear tres variables y va a salir un número aleatorio entre el 0 y el 255, que son los
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valores que tiene, y así nos forma un color, que aquí lo tenemos puesto para que nos forme
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un color. ¿Y quién se va a encender? Pues la que salga aleatoriamente entre 0 y 7. Y
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es lo mismo que el otro, pero aquí en este caso pues igual se nos enciende en azul, luego
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se nos apaga y se nos enciende esta en amarillo
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lo va a hacer eso de un modo aleatorio
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vamos a darle a que funcione el programa
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y vamos a ver como van variando estos valores, lo hace muy rápido
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la verdad, pero claro, lo hace rápido para que sea el efecto de que
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las luces van de un lado a otro y van parpadeando y van
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haciendo pues esa iluminación, le damos
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Aquí nos va variando y aquí nos va eligiendo qué luz, la 7, la 4, la 3, la 5 y aquí nos lo va variando y la verdad pues que hace ese efecto de iluminación que es lo que pretendíamos.
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La verdad que como proyecto yo lo veo interesantísimo, oportunidades para hacer distintos programas y muchísimos más que se nos puedan ocurrir desde luego.
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bueno, pues espero que le veáis utilidad
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ahora vamos a ver como nos quedaría
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un poquito puesto en la realidad
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bueno, pues aquí ya tenemos el montaje
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en este caso muy básico
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tenemos esta línea de LED
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que tiene su positivo, su negativo
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y el D que va al D
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dentro de nuestra placa cramble
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muy básico
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y luego le hemos puesto este cable amarillo
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que sale del A, lo llevamos a un interruptor.
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Normalmente tenemos un pulsador y en este caso hemos puesto el interruptor
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para que esté funcionando hasta que lo quitemos.
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Esas son todas las conexiones que tenemos que hacer, muy sencillas.
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Y ahora pues vamos a ir viendo los programas.
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La primera nos hace una línea de luces rojas que se desplaza a la derecha.
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Muy básico y además funcionando con el interruptor.
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lo podemos parar y si le damos pues ya empezaría este realmente es muy básico y desde luego lo
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sencillo que son estos elementos que tiene crumble que se sujetan con cualquier cosa y
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luego pues ya lo puedes hacer lo puedes quitar y luego lo desmontas ahora vamos a ver el segundo
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programa donde es al azar vamos a apagarlo ahora va a ser al azar las luces rojas que se enciendan
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bueno pues también para decoración navideña pues la verdad que muy bien navideña o del que se lo
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que haya que celebrar bueno lo habíamos puesto en azul entonces no lo va cambiando en azul si
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vemos que el tiempo pues es muy rápido se puede cambiar a menos tiempo la verdad que muy bien y
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el siguiente el último es donde se nos pone al azar las luces pero va a variar el color por
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esto que hemos hablado de que podemos elegir el tono rojo el verde y el azul pues lo llevamos lo
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cargamos y luego otra de las cosas es que el crumble no falla, lo tienes con el cable puesto,
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aquí está molestando un poco, se podría quitar una vez cada vez que cargas el programa, lo puedes
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quitar, no lo estoy haciendo y es que no falla nunca, es que te lo acepta siempre. Ya lo hemos
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cargado, le damos al interruptor y nos va a hacer lo mismo pero variando las luces. Ahí ha salido
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Ha salido un amarillo, la verdad que no se ve muy bien con la cámara, pero sí que se ven que son distintos colores.
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Bueno, pues espero que le veáis su utilidad y sobre todo lo sencillo que es y que, bueno, pues para trabajarlo 45 minutos a la semana,
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durante 3-4 semanas, hacer un proyecto, yo lo veo interesantísimo. Y luego explicarlo lo mejor.
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Bueno, pues espero que le veáis su utilidad. Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 15
- Fecha:
- 28 de agosto de 2024 - 11:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 08′ 51″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 204.08 MBytes