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Programa la Unidad 1 de bloques básicos con MakeCode en 6 de primaria. - Contenido educativo

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Subido el 23 de septiembre de 2024 por Felicisimo G.

16 visualizaciones

Utiliza los bloques básicos para mostrar LED, texto, números... con MakeCode en tu clase. Trabaja la unidad 1 en tu área de Tecnología y Robotica.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 00:00:00
Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 00:00:06
para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:13
Hola, buenos días. Pues vamos a presentar la primera unidad didáctica que vamos a trabajar con MakeCode 00:00:18
para alumnos de 11 años sería un sexto de primaria en un colegio de la Comunidad de Madrid 00:00:24
y vamos a trabajar con Meizco y la verdad que bueno lo vamos a presentar para el área de tecnología y robótica 00:00:29
y lógicamente no es lo mismo un área de tecnología y robótica que lleva seis años implantada 00:00:38
que los alumnos y alumnas llegan a sexto después de haber trabajado durante cinco cursos 00:00:43
el año que la implantas, encontrarte con que tienes que enseñar MakeCode y la verdad 00:00:49
que es la caña que tiene todo lo que necesitemos, luego ya con las extensiones, pues que tenemos 00:00:56
robot, que vamos a trabajar con un robot, el MyQueen, tenemos la placa, podemos movernos 00:01:03
o podemos trabajar con radio para comunicar distintas, luego nos podemos ir a analizar 00:01:09
los datos, o sea, te ofrece muchísimas posibilidades y por eso lo hemos 00:01:17
puesto en el sexto curso, pero lógicamente si es el primer año 00:01:21
pues tienes que empezar prácticamente de cero, el primer año 00:01:25
que se ve la programación y la robótica, y bueno, pues vamos a trabajar 00:01:29
pues tanto con los LED al iniciarse 00:01:33
como luego con la cadena o luego con los números 00:01:37
bueno, pues muy básico, trabajaremos tanto en el 00:01:41
ordenador como luego llevarlo a la placa micrófono aquí hacer nuestros dibujos y bueno pues es 00:01:45
trabajar aquí también trabajar por lo que serían con los iconos no poner las caritas sonrientes 00:01:55
las caritas tristes y luego pues que se puedan modificar esas caritas y que hagan pues movimientos 00:02:04
tenemos esta y podemos ponerle la siguiente 00:02:13
si le damos a duplicar, aquí la tenemos 00:02:19
y que nos haga este efecto 00:02:23
lógicamente no nos lo va a hacer bien 00:02:25
porque al iniciar se pone esto 00:02:28
pero luego tendremos que ir con él para siempre 00:02:30
ahora está haciendo este efecto 00:02:33
o nos tendríamos que ir al repetir varias veces 00:02:39
Repetir cuatro veces, repetir, bueno, pues las que creamos 00:02:43
Y aquí ya lo ponemos en la iniciar, lo va a repetir cuatro veces 00:02:49
Bueno, esto nos va a llevar un tiempo porque además, lógicamente, la programación era robótica 00:02:53
No es llegar y ponerse con el ordenador, sino que tenemos que también trabajar con el papel 00:02:58
Darnos cuenta de los colores para los bloques que vayamos a poner 00:03:03
Bueno, pues esta sería una de las primeras acciones que vamos a hacer 00:03:08
luego sería mostrar cadenas de texto o mostrar números. 00:03:12
Aquí tenemos también para mostrar números. 00:03:22
Y bueno, dentro de los números, pues ya de paso, pues vamos a enseñar, 00:03:26
pues vamos a escoger un número al azar y nos vamos a hacer un dado entre 1 y 6. 00:03:30
De todos modos, estos programas que yo estoy enseñando aquí, 00:03:36
pues los tenemos que hacer primero en papel, llevarlos a nuestro ordenador, 00:03:40
luego llevarlos a la placa microbit y luego trabajar con ellos. 00:03:45
¿Cuatro sesiones? Pues cuatro sesiones, la verdad, que todavía se queda justo si empiezan de cero. 00:03:49
Aquí nos muestra un número al azar, pero realmente esta no sería la situación, 00:03:56
porque cada vez que lanzo sería mejor meterlo aquí al presionar el botón A 00:04:02
y ya le llevamos a la entrada, tanto de los botones como de los pines, 00:04:07
que también lo tenemos por aquí, también verde es cuando no está lanzando programa, está en gris y cuando ya está funcionando 00:04:14
lo tenemos en su color, en este caso el morado, el azul, bueno, pulsamos el botón A, nos da el 3, pulsamos el 1, el 5, el 2, 00:04:22
también muy importante la de borrar la pantalla, que la tenemos aquí, borrar la pantalla, sale el número y se borra. 00:04:32
Bueno, tenemos mucho para trabajar en estas cuatro semanas y desde luego, mira, la última que vamos a enseñar es la de mostrar al presionar un pin. 00:04:39
Aquí físicamente no lo hacemos, lo hacemos en el ordenador, le he puesto el pin cero, pero cuando lo hagamos en la placa microbit, bueno, pues tenemos que tener el ground unido a este. 00:04:53
Y bueno, pues esto va a ser lo que vamos a presentar en estas primeras cuatro sesiones, lógicamente porque partimos de cero, según vayamos avanzando en los años, los de quinto cuando pasen a los de sexto, que ya han trabajado con Cranbell, pues igual esto de los LED, pues no tenemos que darle tanta importancia y ya realmente nos podemos ir a trabajar con MakeCode, 00:05:07
que si lo hemos puesto en el sexto curso es porque realmente es la programación más fuerte y más importante 00:05:32
que podemos tener en un colegio de primaria, por lo menos entiendo yo, sin entrar con Arduino. 00:05:39
Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias. 00:05:46
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
16
Fecha:
23 de septiembre de 2024 - 19:20
Visibilidad:
Público
Centro:
Sin centro asignado
Duración:
05′ 50″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
59.86 MBytes

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