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Subido el 27 de julio de 2023 por Leticia F.

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Hola, soy Leticia Fernández y me dispongo a mostrar el último contenido digital creado 00:00:00
para esta evidencia. Se encuentra también alojado en mi aula virtual y, en concreto, 00:00:04
en el proyecto del tercer trimestre. En él encontramos un enlace en el que accediendo 00:00:09
nos encontramos un Excel Learning. En el primer apartado de inicio se presenta la secuencia 00:00:14
didáctica a través de este personaje, que es Verdemán, ya que se ha leído un cuento 00:00:21
previo para introducir a los alumnos en este proyecto basado en el medioambiente y el 00:00:25
reciclaje y denominado Capitán Verdemán. En la justificación se expone el contexto 00:00:31
y diferentes apartados como objetivos, los objetivos que llevamos a cabo, los criterios 00:00:36
de evaluación que vamos a seguir, también las competencias específicas, las competencias 00:00:42
clave y la relación de estas competencias específicas con los criterios de evaluación. 00:00:49
En cuanto al apartado de tareas y actividades, vamos a proponer como ejemplo tres de ellas. 00:00:58
Para el diseño de estas actividades se ha tomado como base la rueda pedagógica de Alan 00:01:03
Carrington y aquí observamos en diferentes tablas las aplicaciones que hemos utilizado 00:01:07
y el desarrollo de la actividad. Hemos utilizado aplicaciones como Pickstone, Atlant, Itpuzzle, 00:01:15
entre otras. También mostramos la temporalización, que como he mencionado es en el tercer trimestre 00:01:23
y en concreto en abril. Aquí se concretan más específicamente las sesiones. En cuanto a la 00:01:31
evaluación, se tiene en cuenta la legislación y se realiza una recogida de información, 00:01:37
una auto evaluación y una evaluación tanto del proceso de enseñanza como de aprendizaje. 00:01:44
Se muestran dos actividades de evaluación para los alumnos. En la primera deberán completar 00:01:49
una poesía que hemos trabajado en clase relacionada con el medioambiente y en la segunda tendrán 00:01:54
que ir mencionando en qué contenedor, a qué contenedor pertenece cada uno de los elementos 00:01:59
y después lo podrán verificar pulsando sobre la imagen. En cuanto al material de repaso elaborado 00:02:06
desde cero, un chatbot y también un Zankable basado en este personaje. En ellos podrán ir 00:02:19
repasando el contenido que hemos trabajado a lo largo del proyecto. En cuanto a la reflexión 00:02:27
final, se justifica la propuesta y se aportan conclusiones. Además, también mencionar que se 00:02:34
han añadido los siguientes elementos de accesibilidad a través de un script como 00:02:40
podemos observar en la parte superior y observamos que se encuentra el traductor, también el zoom 00:02:44
para facilitar la accesibilidad, el lector de texto, una selección de cambio de fuente y un 00:02:52
adaptador de texto para estudiantes con algún tipo de dislexia. 00:02:59
Autor/es:
Leticia Fernández
Subido por:
Leticia F.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
7
Fecha:
27 de julio de 2023 - 12:51
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MARQUES DE LEGANES
Duración:
03′ 05″
Relación de aspecto:
1.86:1
Resolución:
1920x1030 píxeles
Tamaño:
57.39 MBytes

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