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Contenido digital II - Marta Cebrián

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Subido el 28 de agosto de 2023 por Marta C.

6 visualizaciones

Evidencia de contenido digital: Breakout para gamificación

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Hola, en este vídeo vamos a explicar el segundo de los contenidos educativos de elaboración propia. 00:00:00
Se trata de un breakout elaborado con Jenny Ali y que está integrado en la plataforma de Moodle de Ducamadid, 00:00:06
en el aura virtual que utilizamos en el centro. 00:00:13
Se ha elaborado para la asignatura de Biología y Geología de tercero de la ESO, 00:00:15
concretamente dentro de la parte de Geología, por lo tanto corresponde a las unidades 9 y 10, 00:00:19
que son en las que se abordan los temas de Geología y forma parte de un proyecto más grande de innovación 00:00:25
y dentro de ese proyecto de innovación este recurso se ha creado para llevar a cabo una gamificación. 00:00:31
Es un recurso que está creado tanto en inglés como en español para los grupos de sección y de programa bilingüe. 00:00:38
Es un breakout que se titula Aventura en el Hierro, Hierro Adventure. 00:00:44
Entonces vemos como, aquí lo tenemos integrado en la plataforma de Ducamadrid, 00:00:50
tenemos una introducción en el que le explica al alumno que es lo que se va a hacer, se contextualiza, 00:00:54
se trabaja en la Isla del Hierro, utilizando la situación que se dio en las Islas Canarias 00:01:03
con la erupción del volcán de la isla Contigua, para poder trabajar posteriormente en los geoparques, 00:01:09
se elige la Isla del Hierro porque es uno de los geoparques nacionales. 00:01:14
Y con este apartado se intenta motivar y despertar el interés del alumno pidiendo la colaboración, 00:01:18
precisamente planteándole un reto, que es la misión que el alumno tiene que llevar a cabo 00:01:26
ante un problema que se ha dado en la Isla del Hierro. 00:01:35
Entonces se trabaja a través de una serie de personajes, personajes históricos, 00:01:38
importantes geólogos y personajes también actuales, como por ejemplo la geóloga Nieves Álvarez, 00:01:42
que actualmente trabaja monetarizando los volcanes de las Islas Canarias. 00:01:50
Se van abordando con los diferentes personajes distintos contenidos geológicos 00:01:54
y trabajando a través de diferentes puntos de la isla, los alumnos van respondiendo distintas cuestiones 00:02:00
a través del breakout se van planteando esas cuestiones y según van contestando las cuestiones adecuadamente, 00:02:08
pues se les va dando información para poder resolver el reto que se les ha asignado. 00:02:16
Y una vez que ya han contestado a todas las preguntas adecuadamente, 00:02:23
consiguen información que les va a permitir para continuar trabajando en el reto. 00:02:29
Se ha incluido también la aplicación, la extensión Help a Bird, que por ejemplo si se activa, 00:02:36
aquí que tenemos señalado que cambie el tipo de letra a Open Dyslexic, 00:02:44
pues vemos cómo, o el tamaño de fuente, vemos cómo cambia toda esa información 00:02:48
para aquellos alumnos a los que les pueda resultar útil. 00:02:53
Subido por:
Marta C.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
28 de agosto de 2023 - 22:50
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES SEVERO OCHOA
Duración:
02′ 57″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
1440x1080 píxeles
Tamaño:
71.65 MBytes

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