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03_IMPORTACIÓN DEL MODELO - Contenido educativo

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Subido el 7 de febrero de 2025 por Rodrigo B.

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Curso de Cype 3D / Nuevo Metal 3D

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Buenas tardes, ahora empezamos con el tercer vídeo de esta serie en el cual vamos a importar el modelo que habíamos generado en AutoCAD en nuestro zip. 00:00:06
Así que ya tengo abierta la interfaz del programa, como podéis ver, estamos en el mismo punto en el que lo dejamos en el vídeo anterior. 00:00:16
Para importar nos tenemos que ir a herramientas, bueno, previamente os recuerdo que tenemos que ir a barra, generar nudos en puntos de corte, 00:00:22
para que reconozca que hay una intersección entre dos barras y por lo tanto hay un nudo y por lo tanto hay un apoyo de una barra sobre la otra, 00:00:28
ya sea en un pilar, en una viga, en una vigueta 00:00:34
es decir, que reconozca que están unidas 00:00:37
y nos iríamos a herramientas 00:00:39
importar ficheros de WG y de XF 00:00:41
también lo podéis importar desde este simbolito 00:00:43
que es lo mismo, ah no, perdón, eso es editar plantillas 00:00:45
no he dicho nada, así que herramientas 00:00:47
importar ficheros de WG y de XF 00:00:49
bueno, si nos abre este desplegable, buscaríamos 00:00:51
donde tenemos guardado el modelo, que si no recuerdo 00:00:55
mal, lo tengo guardado en documentación 00:00:57
para Zipe, aquí, si no os aparece nada 00:00:59
es porque probablemente estéis buscando un DXF 00:01:01
Es otro formato. Como habéis guardado un AutoCAD tendréis un fichero de WG. Tengo aquí el modelo CIPE que guardamos en la primera clase, le doy a abrir y me aparece este desplegable. 00:01:03
Tengo que seleccionar las capas que quiero importar. Las seleccionáis. Yo también selecciono esta que aunque no tiene ningún objeto dibujado, la capa 0 por defecto, yo siempre la añado porque nos va a resultar útil, por ejemplo, para introducir paños de carga. 00:01:14
Le damos a aceptar, y tachán, ya tenemos la nave importada en nuestro programa, ¿vale? 00:01:30
Así que voy a guardar, que no se nos pierda el archivo 00:01:36
Vale, como veis, afortunadamente, tengo separado por colores todos los elementos 00:01:39
Que era algo que nos viene bastante bien, por eso os dije que lo hiciésemos por capas y que le asignaseis un color distinto 00:01:46
Porque ahora se leen muy rápida y muy fácilmente los distintos elementos 00:01:52
Si queréis modificar la vista tenéis que jugar con esta barra y con esta barra para elegir una vista que os guste. 00:01:57
Yo por ejemplo lo voy a dejar así. 00:02:04
Una cosa importante es agrupar las barras. 00:02:08
Todas las barras que vayan a ser iguales, por ejemplo todos los pilares, en general vamos a intentar que todos los pilares sean iguales 00:02:11
porque es previsible que sean muy muy muy parecidos, o todas las correas, no vamos a llevar esta correa que estoy señalando 00:02:16
como una IP 120 y la siguiente 00:02:23
como una IP 240, no tiene ningún sentido 00:02:25
todas deberían ser iguales 00:02:27
para que apoye bien la chapa, todos los elementos 00:02:29
que vayan a ser iguales se pueden agrupar para 00:02:31
trabajarlos de manera conjunta 00:02:33
eso nos va a ahorrar mucho trabajo, así que merece 00:02:34
mucho la pena, ¿cómo se hace eso? 00:02:37
bueno, en este gestor de capas 00:02:38
que lo tenemos aquí, lo abrimos 00:02:40
y nos aparece un gestor de capas que es muy parecido 00:02:42
al de AutoCAD, como veis tenemos el nombre 00:02:45
de la capa, los colores, si es visible o no 00:02:46
y los tipos de elemento que lleva 00:02:48
asociado, por eso no os preocupéis 00:02:50
¿Y yo qué hago? Pues me apago todas las capas 00:02:52
Excepto las que ya he agrupado en un tipo 00:02:55
Y aquí me quedan todos los pilares 00:02:57
¿Qué pilares me van a ser distintos? 00:02:59
Pues evidentemente los pilares del fondo me van a ser distintos 00:03:01
De los pilares de la nave 00:03:03
Porque como podéis ver van a tener el forjado intermedio 00:03:04
Luego van a llevar más carga 00:03:07
Luego van a ser, van a tener que ser 00:03:08
Más gruesos porque tienen más carga 00:03:11
A priori, luego veremos si esto pasa o no 00:03:13
Porque a cambio están mucho más arreostrados 00:03:15
Entonces por fenómenos de pandeo puede que no sea así 00:03:17
Pero a priori parece que van a ser más gruesos 00:03:20
Así que vamos a agrupar ese paquete, nos iríamos a barra, agrupar y seleccionaríamos todos estos pilares, como veis arrastro igual que en AutoCAD, le doy al botón derecho, aquí no hay enter, tenéis que darle al clic del botón derecho, os dice ¿deseo agruparlas? Sí, lo deseo, por otro lado vamos a llevar todos estos pilares, vuelvo a seleccionarlos, me los pone en este color naranjita para indicarme que están seleccionados, le doy al botón derecho, le doy así y fijaos, ya los tengo agrupados también. 00:03:22
Apago esta capa y vamos a por la siguiente, a por la capa de las vigas 00:03:49
Aceptar 00:03:53
Aquí tengo dos tipos de viga, los de la entreplante y los de la cubierta 00:03:55
Bueno, pues voy a seleccionar todas las vigas de la cubierta 00:03:58
Y las voy a agrupar 00:04:01
Botón derecho y sí 00:04:03
Y ahora voy a seleccionar las de abajo 00:04:05
Botón derecho y sí 00:04:06
Como veis, a pesar de que me reconoce todos estos nudos 00:04:09
Me las está reconociendo como una única pieza, es como se llama 00:04:12
Si por ejemplo me fuese a barra 00:04:15
¿Dónde lo tengo? 00:04:17
Crear pieza 00:04:21
Y selecciono entre dos nudos 00:04:22
Me dice, ¿desea crear una pieza? 00:04:24
Sí, ¿veis? Ahora me deja dibujado 00:04:26
En clarito, ¿por qué? 00:04:28
Porque cada una de las barras que va de nudo a nudo 00:04:30
Es una pieza distinta 00:04:32
Esto no tiene sentido, porque en general traeréis toda la viga 00:04:34
Con toda su longitud 00:04:36
O si no la traéis con toda su longitud 00:04:37
Lo que haréis será traer trozos grandes y soldarlos 00:04:39
Asegurando las uniones para que se comporte como una pieza única 00:04:42
Como si hubieses comprado toda una viga 00:04:45
con todo este largo. Entonces en general vamos a trabajar las piezas, salvo que estéis muy seguros de que no van a ser piezas continuas, como barra, crear pieza, de extremo a extremo. 00:04:46
¿Habéis visto? Para volver a generar una pieza continua, si por lo que sea no se os ha quedado, seleccionaríais barra, crear pieza y tocaríais los dos extremos de la barra. 00:04:57
toquéis siempre en nudos, no en barra, ¿vale? Nos vamos ahora a la siguiente capa, que serían las correas, abrimos las correas y evidentemente todas las correas de cubierta van a ser iguales 00:05:06
y todas las correas de entreplanta van a ser iguales, con lo cual lo mismo, barra, agrupar, selecciono todas las de aquí abajo, botón derecho, sí, y ahora todas las de cubierta, 00:05:16
Botón derecho, sí. De nuevo, las voy a suponer continuas porque como las estoy apoyando, no las estoy cortando, podemos asumir que sí que son piezas únicas. Si en cada una de las barras se cortase, pues lo que haría sería ir generando clic y clic y clic y piezas independientes. Quizá lo hagamos luego para que veáis como la diferencia. 00:05:27
siguiente, me queda la capa reostramientos, que fijaos que tengo que agruparla por dos familias, los verticales que habíamos dicho que los íbamos a hacer con barra rígida 00:05:44
como habéis visto en los planos, y los horizontales que los vamos a agrupar como cables, como tirantes, para agrupar los verticales vamos a mover la pantalla para que estemos cómodos 00:05:55
Por ejemplo, así con este alzadito y nos vamos a barra, agrupar, este de aquí, este de aquí, este de aquí, este de aquí. 00:06:04
¿Veis que me cambia el color? Así sé si los he seleccionado o no. 00:06:13
Botón derecho, sí. Fácil, ya tenemos este paquete. 00:06:16
Y ahora me quedarían los de cubierta. Fijaos que acabo de cazar un error, luego lo repararemos dentro de Zipe. 00:06:19
En general los errores se pueden arreglar en Zipe, pero intentad no tener demasiados porque si no, pues os podéis volver locos, la verdad. 00:06:24
Voy a girarlo un poquito para que me resulte mucho más cómodo de seleccionar 00:06:29
Todo este paquete lo arrastro 00:06:36
Todo esto de aquí 00:06:38
Esta de aquí 00:06:40
Esta de aquí 00:06:41
Esta de aquí 00:06:42
Y esta de aquí 00:06:44
Botón derecho y sí 00:06:45
¿Veis que les asigno un número? 00:06:46
G6 y G7 00:06:48
Grupo 6 o grupo 7 00:06:49
Cada grupo va a tener un nombre asignado 00:06:50
Y por último voy a encender mis zunchitos 00:06:52
Aceptar 00:06:55
Bueno, pues esto los selecciono todos de golpe y los hago todos iguales, igual luego tengo que separar entre los tunchos de la zona de cubierta y los tunchos que están a la altura del forjado intermedio, pero de momento vamos a presuponerlos todos iguales, por facilidad constructiva. 00:06:58
y ya puedo volver a encender todas mis capas, una vez que he terminado de agrupar, vamos a guardar para evitar el problema, ya tenemos todos nuestros elementos agrupados, como hemos visto antes teníamos un error en uno de los arriostramientos, lo veis, por aquí, que no nos ha cazado las cosas correctamente, aquí tenéis los nudos, veis que los nudos nos están tocando, veis que estos dos arriostramientos se nos han movido, 00:07:11
que podemos hacer, nudo, mover, seleccionaríamos este nudo y nos lo llevaríamos a la posición correcta, nudo, mover, uy, fijaos que cuando selecciono esto, uy 00:07:38
se me van todas las barras y es algo que no quiero, yo solo quiero mover ahora el nudo del extremo de esta barra, bueno pues cuando queremos mover todas las barras 00:07:50
que acometen a ese nudo conjuntas como acabamos de hacer, usamos la herramienta que os acabo de enseñar, cuando lo que queremos hacer es mover solo una de las barras 00:07:58
que acometen al nudo, utilizamos barra 00:08:05
mover extremo, que lo 00:08:07
tenemos aquí 00:08:09
no toquéis el nudo, tocad 00:08:10
justo al ladito del nudo la barra que queréis mover 00:08:13
¿lo veis? ahora me la selecciono 00:08:15
y me deja llevarla 00:08:17
al nudo que me conviene 00:08:18
vale 00:08:21
como veis, uy, tenemos 00:08:22
esto lleno de rolocillos, pues nada 00:08:25
vamos moviendo y vamos corrigiendo 00:08:27
para acá 00:08:29
fijaos que ahora me ha quedado aquí un nudo, que no existe 00:08:30
no es tal, así que en nudo borrar podemos eliminarlo, no es el único nudo que vamos a borrar, vamos a borrar también todos estos nudos intermedios porque los tirantes 00:08:33
trabajan como pieza única conjunta, sobre todo si estamos trabajando con arrastramientos de tipo cable, aquí no debe de haber un nudo porque si no ese nudo se articularía 00:08:43
y los cables no funcionarían, vale, así que todos estos nudos de los arrastramientos se eliminan, dejamos solo los nudos en las barras rígidas, cuando tenemos tirantes 00:08:51
los nudos de cruce de dos tirantes no existen, se borran y punto. Los selecciono todos con el clic izquierdo, le doy al botón derecho y se me eliminan esos nudos. 00:08:59
Fijaos que además aquí me falta una barra, ¿cómo la añado? Pues lo primero, elijo en la gestión de capas, la capa de la barra, que como es un arriostramiento, 00:09:16
elijo la capa, cipe a rostramientos, le doy a añadir nueva barra, barra, nueva, clico en un nudo, clico en el siguiente nudo y botón derecho, como veis me ha vuelto a generar el nudo de corte, pues vuelvo a borrar el nudo que me ha generado, revisamos que no nos quede ningún nudo suelto, parece que no, perfecto, no, parece que no tenemos nudos sueltos, vale, pues nada, con esto habríamos editado nudos, 00:09:25
Hemos aprendido a borrar nudos, a mover extremos, a hacer nudos nuevos y a borrar nudos viejos. 00:09:56
Una cosa, si borráis un nudo al que acometen varias barras, cuando eliminamos el nudo en unas piezas que se cruzan, 00:10:03
lo que hace es dejarnos como piezas independientes. 00:10:09
Pero cuando elimináis un nudo de esquina, CTRL-Z para recuperar lo que he hecho básicamente, darle atrás, 00:10:11
también tenéis el atrás aquí arriba, lo que hace es que nos borra todas las barras que acometen el nudo. 00:10:17
Esa es una de las maneras de borrar barras, pero borra todas las barras del nudo. 00:10:22
Si queréis borrar solo una barra, tenéis en barra, borrar, para eliminar una sola, ¿veis? Acabo de eliminar solo ese fragmentito, no toda, control Z o atrás para recuperarla. 00:10:26
Como veis esas son las herramientas básicas para editar nuestro modelo, nuestra pieza. 00:10:39
¿Veis que no he eliminado los nudos centrales de estos arrastramientos? Como son barras rígidas, van a ser IPs o HBs, van a ser barras gruesas, con capacidad de resistir compresiones y de coger flexiones, no me conviene eliminar ese nudo. 00:10:43
esta eliminación de nudos en el rastreamiento solo lo hacemos en las barras tirantes, ¿vale? Las barras que van a ser cables. Con lo cual, bueno, ya tenemos toda la geometría, 00:10:55
hemos agrupado las barras, hemos corregido la geometría, es decir, hemos eliminado los nudos que eran innecesarios, hemos modificado y movido los nudos que teníamos fuera de su sitio, 00:11:04
hemos generado barras nuevas y hemos eliminado barras que no necesitásemos. Si queréis añadir un nudo en barra nueva, 00:11:15
podéis añadir un nudo donde os convenga, por ejemplo, en ese punto intermedio. Estos nudos son útiles cuando tenéis que generar, 00:11:26
por ejemplo, puntos de control para superficies, lo veremos después, o para paños. O, por ejemplo, cuando tenéis que añadir una barra 00:11:32
que se os ha olvidado. Colocaríais el nudo, este por ejemplo me lleva a la referencia 00:11:39
del punto medio, pero si lo quisierais colocar a una distancia determinada, fijaos, yo me 00:11:44
acerco a la barra y aquí me da una referencia, 0,686 metros. Si clico, me dice, oye, ¿a 00:11:48
qué distancia exacta quieres colocar el nudo? Y yo podría decirle a qué distancia, a 0.65 00:11:54
o 0.5, me da igual. Le daríais al simbolito verde y os generaría el nudo a esa distancia, 00:11:58
¿vale? Voy a eliminar estos nudos porque no son necesarios y aportan ruido y dificultad 00:12:04
de cálculo al modelo, los elimino y dejo solo los nudos absolutamente indispensables, con esto tenemos un modelo geométricamente cerrado, geométricamente 00:12:09
funcional y lo que haremos en el próximo vídeo será empezar a definir los elementos, ¿vale? Así que nada, nos vemos en el próximo vídeo y pues nada, 00:12:18
pasad buena tarde. 00:12:26
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Fabricación, Mecánica, Tecnología Industrial
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Rodrigo Banderas González
Subido por:
Rodrigo B.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
1
Fecha:
7 de febrero de 2025 - 12:40
Visibilidad:
Público
Duración:
12′ 31″
Relación de aspecto:
1.85:1
Resolución:
1920x1040 píxeles
Tamaño:
65.47 MBytes

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