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Short para programar con MakeCode un dispensador de comida creando la estructura con Nezha - Contenido educativo

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Subido el 21 de julio de 2025 por Felicisimo G.

16 visualizaciones

Utiliza el servo para con los botones de la placa microbit puedas hacer que gire a un lado o hacía otro. Utiliza la extensión Nezha para girar tu servo .

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Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 00:00:00
Hola, buenos días. Estamos programando con MakeCode y la placa Microbit para trabajar con Neza. 00:00:10
Hemos hecho la estructura de un dispensador, pues, por ejemplo, de comida, donde tú, al presionar el botón A, 00:00:15
el servo se desplaza un ángulo y luego vuelve a su posición original 00:00:22
y si pulsas el botón B, le corresponde al otro lado 00:00:26
y se mueve el servo, golpea el producto 00:00:30
si tuviéramos, por ejemplo, una pendiente o un tobogancito, pues caería 00:00:34
y dispensaría ese producto y luego vuelve a su situación original 00:00:38
el ángulo de 100 es el que tenemos perpendicular 00:00:42
y luego los ángulos de 55 y el de 45 00:00:45
pues son los que tenemos horizontales, por así decirlo. 00:00:49
Vamos a ver cómo quedaría en la realidad. 00:00:54
Hola, esta práctica con Neza es para utilizar el servo. 00:00:57
Tenemos un dispensador. 00:01:01
Si yo quiero la pieza que tiene la cabeza amarilla, 00:01:03
tengo que pulsar al botón A y ya la tengo. 00:01:06
Si yo quiero la pieza que tiene la cabeza blanca, 00:01:12
le doy al botón B y tengo la pieza B. 00:01:16
Esto se trataría de si hay una rampa, pues bueno, pues caería por la rampa y sería una especie de dispensador de comida. 00:01:20
Pero bueno, lo importante es ese servo donde yo con dos botones puedo seleccionar hacia qué lado quiero que gire la estructura. 00:01:27
Pues muy simple, porque únicamente lo que soportamos es el servo. 00:01:38
El servo es de color gris y lo que hacemos son estas estructuras en forma de codo que lo sujetan. 00:01:42
Espero que le veáis utilidad, muchas gracias 00:01:48
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Félix González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
16
Fecha:
21 de julio de 2025 - 21:50
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
01′ 52″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
7.63 MBytes

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