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Gimp. 7. Los Filtros - Contenido educativo
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Vamos a ver en este vídeo los filtros. Básicamente vamos a ver las opciones de difuminar, realzar, distorsiones y luz y sombra, porque los demás son como decorativos, artísticos, etc.
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En esta primera parte vamos a ver las opciones de difuminar. Primeramente tenemos el desenfoque gaussiano, que es un desenfoque a medida.
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Por ejemplo, podemos ir desenfocando, como veis, cuanto mayor tamaño demos, más desenfocamos. Es como si hubiéramos puesto unas lentes de miope, por así decirlo.
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Pero también podemos, como vemos, desenfocar en cuanto al tamaño el X o bien en cuanto al tamaño en Y, siempre y cuando quitemos la relación de proporción.
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siempre es importante por ejemplo podemos dividir la pista
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como queda antes y después
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por ejemplo se puede mover como vemos
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y vemos como quedaría antes y después
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siempre podemos restablecer y bien cancelar
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bien, el siguiente filtro de difuminar es el de su enfoque medio
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Es un poco, por así decirlo, raro. Es decir, me hace un desenfoque, pero un poco como tipo acuarela, dibujo animado.
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El percentil me lo lleva a menos luz o a más luz. Y el percentil alfa no tiene mucha relevancia en la variación de las características de la imagen.
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Igual que antes, siempre podemos dividir la pista para ver cómo queda antes y después.
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Dentro de Infominar también tenemos el pixelar
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Pixelar, como bien dice, lo que me hace es pixelar la imagen
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Habitualmente la forma vamos a dejarla siempre como cuadrado
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Ya que los píxeles son cuadrados
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Habitualmente van a estar los dos enlazados
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Es decir, que al variar la anchura se varía la altura y viceversa
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Aquí vemos, por ejemplo, la altura
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Cuanto mayor sea la altura y la anchura en este caso
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Porque van enlazadas, vemos que el píxel es mayor
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Y cuanto más pequeño, pues la imagen queda menos pixelizada.
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Tenemos también la opción de pixelizar la anchura y la altura simplemente quitando el enlace entre ambas dimensiones.
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Aquí lo vemos cómo quedaría.
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Vemos ahí cómo se pixeliza de esta forma o bien en cuanto a altura.
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Igual que antes, siempre podemos dividir la pista para ver cómo queda antes y después.
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Bien, cancelamos.
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Vamos al siguiente filtro, que es, dentro de difuminar, el desenfoque de movimiento circular.
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Esto es como si nos hubiéramos metido en una lavadora.
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Entonces, podemos variar el centro.
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Vemos cómo se puede ir uno de otro.
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cambiamos el ángulo de desenfoque y el centro de desenfoque
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dividimos la pista para ver cómo queda antes y después
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cancelamos
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otro filtro de difuminado sería el desenfoque de movimiento circular
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es como si la imagen se me fuera hacia un lado
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aquí vamos a verlo para que lo veamos mejor
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Entonces, podemos, como vemos, vemos que la longitud, cuanto más la longitud, más se me difuminan la imagen, los píxeles, hacia los lados.
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El ángulo también lo podemos variar, porque en este caso se me va, está a 0 grados, es decir, se me difumina horizontalmente.
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No obstante, lo podemos variar en otra dirección.
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lo podemos hacer mediante esta herramienta
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variando el círculo, el ángulo del círculo
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todavía lo podemos ir haciendo de esta forma, hacia arriba o hacia abajo
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cancelamos
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y vamos a ver el último filtro de difuminar que es
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el desenfoque de movimiento por ampliación, esto es como el movimiento
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el desenfoque de zoom de Photoshop, es como si la imagen viniera
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hacia mí. Comprobaréis que es un poquito pesado el cursor, hasta que te hace caso. En
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este caso va hacia adentro y ahora la imagen va hacia afuera. El centro se puede cambiar,
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el centro de desenfoque, tanto en X como en Y. Tenemos más opciones dentro de los filtros.
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Vamos a ver dos opciones dentro de Realzar. Primeramente tenemos la opción de afilar.
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Afilar es como, y lo contrario, de difuminar.
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Es decir, lo que hacemos es ver la imagen bastante mejor que antes.
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Pero tenemos más opciones.
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Vamos a dividir la pista que nos va a dar, digamos, una comparativa de antes y después de aplicar la herramienta.
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Podemos variar el radio.
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Vemos cómo ajustamos los colores.
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se van haciendo más precisos y también la cantidad, cancelamos y otra opción que tenemos, vamos a ver por ejemplo esta otra imagen, es eliminar los ojos rojos
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y esto se hace en filtro, como digo, realzar y eliminar ojos rojos, lo hace automáticamente, si viéramos que no ocurre, directamente podríamos ir variando el umbral,
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Aquí lo vemos como un reaccionario. En cuanto viéramos que se eliminan los ojos rojos, simplemente aceptaríamos.
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Bien, vamos a ver ahora las distorsiones. Entre ellas vamos a la primera de ellas, que es aplicar lente.
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Entonces, en aplicar lente lo que vemos es que es como se vería una persona detrás de una mirilla de la puerta de casa.
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Podemos bajar el índice de refracción o bien aumentarlo.
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Podemos mantener el entorno original que tiene él y simplemente se aplicaría al centro de la imagen.
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O bien, lo que hacemos es cambiar el color que tenemos alrededor.
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Bien, el siguiente filtro dentro de distorsiones sería distorsión de lente
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En distorsión de lente se distorsiona la imagen de una manera parecida a las herramientas en Photoshop
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Bien, vamos a verlo
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Entonces, primeramente vemos que en el principal se distorsiona viniendo hacia mí o alejándose los bordes
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Los bordes exactamente igual. Se distorsionan de esta manera. Se puede ampliar o se puede reducir la imagen. Cancelamos.
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El siguiente filtro dentro de distorsiones sería mosaico
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El mosaico divide la imagen en figuras geométricas regulares o irregulares
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Básicamente irregulares
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Por ejemplo, aquí vemos la geometría del mosaico
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Por defecto viene en hexágonos
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Pero podemos elegir cuadrados, octógonos, triángulos, etc.
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Vamos a verlo por ejemplo con cuadrados
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Vemos que todos son cuadrados
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En limpieza del mosaico, vamos hacia más irregulares la figura geométrica, los cuadrados más irregulares, hacia los cuadrados más regulares.
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La altura del mosaico va cambiando los colores, como podemos apreciar, y la variación del color del mosaico hace lo mismo.
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Esto digamos que lo que tenemos que hacer es ajustarlo a nuestro gusto. Es bastante artístico.
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El color de las juntas, por defecto, viene negro, lo podemos cambiar, por ejemplo, a rojo, no hace mucho caso.
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Vamos a ver el siguiente filtro de distorsión, que es el remolino.
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Los remolinos, vamos a cancelar primeramente, bueno, vamos a la otra imagen, por ejemplo, vamos a poner un filtro de remolino, distorsión, remolino.
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Lo que me hace es que me somete la imagen a un remolino.
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La amplitud, como vemos, hace que el remolino sea de mayor amplitud o menor amplitud.
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El periodo me está cambiando.
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Es como si fuera una onda.
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Tiene más periodo o menos periodo.
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El desfase va cambiando.
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El desfase entre las ondas de abajo y las ondas de arriba.
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Como podemos ir apreciando.
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Y el ángulo, lo mismo.
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Aquí tenemos el tipo de onda también.
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Puede ser seno, triángulo, dientes de sierra, etc.
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Habitualmente lo mejor es ponerlo de manera senoidal.
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Siguiente filtro es el de viento.
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Dentro de distorsiones, viento.
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Lo que me hace es someter la imagen como si hubiera mucho viento
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y si me estuviera llevando los píxeles en una dirección.
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Tenemos el estilo de viento o explosión.
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Vamos a dejarlo, por ejemplo, viento, que es más vistoso.
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La dirección, podemos ponerlo de izquierda, derecha, arriba, abajo, etc.
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Vamos a dejarlo, por defecto, en izquierda.
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El umbral se refiere a la cantidad, digamos, de viento que se llevan los píxeles.
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Cuanto más a la izquierda, más sensación de desplazamiento.
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Y la fuerza lo que hace es alargar el recorrido de los píxeles.
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Tenemos ahora dentro del filtro de distorsiones página doblada.
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Lo que me hace es doblar la imagen respecto de un borde, superior izquierdo o derecho, inferior derecho o izquierdo, y la orientación horizontal o vertical.
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Por ejemplo, aquí vemos cómo queda una vista previa.
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Vamos a darle primeramente a aceptar.
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Es así como me queda con el degradado azul. Vamos a volver, por ejemplo, a darle distorsión de página doblada. En lugar de degradado vamos a ponerle colores de frente y de fondo. Aceptamos y así queda. Vale.
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y ya por último vamos a ver
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el filtro
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dentro de distorsiones que es el de repujado
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el de repujado es como si
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la imagen quedara grabada en estaño
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aquí lo vemos
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aquí tengo la vista previa
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entonces, el azimut es una variable
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que va variando
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como vemos, por así decir, la rugosidad
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La elevación hace que las arrugas sean más o menos altas, así como la profundidad. Esto en cuanto a los filtros de distorsiones.
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Vamos a ver ya por último los filtros correspondientes a luz y sombra. El primero es el de supernova. El supernova es un punto de luz que se puede desplazar manualmente.
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el centro de la izquierda es el centro
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y de la derecha es el radio. Se puede cambiar, poner más o menos radio
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bien de manera así gráfica
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o bien manual aquí. El centro se puede ir cambiando
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también, si queremos, de esta manera. El centro cuanta coordenada
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x o coordenada y. Vamos aquí. El radio
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vemos que también se puede cambiar, si vemos allá a la derecha
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se puede ir cambiando manualmente o de forma gráfica.
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El número de radios, como podemos ver, es la cantidad de líneas que me sale de la supernova.
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El radio, por supuesto, vemos que es la intensidad que tiene.
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Cuanto más radio, más intenso. Cuanto menos radio, menos intenso, evidentemente.
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Número de radios, igual.
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el número de luces y el tono. El tono se puede ir cambiando, así como el color base.
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El color base podemos elegir el rojo, por ejemplo, y cualquier combinación de los casi
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17 millones de colores que tenemos. Vamos a dejarlo aquí y vamos a ponerle, por ejemplo,
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tonos aleatorios. Los tonos aleatorios vamos viendo cómo va cambiando el tono. Es un efecto
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bastante bonito, aunque modifica bastante la imagen como se pueda apreciar. Vamos a
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cancelar y vamos al siguiente filtro dentro de luz y sombra que es el de reflejo en la
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lente. El reflejo en la lente es un pequeño destello, bueno, no más que pequeño, parece
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grande, en donde solamente se puede cambiar su posición, no su tamaño ni su color. Así
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Por ejemplo, vemos que podemos ir cambiando la posición que tiene, tanto en X como en Y, y no tiene más opciones. Cancelamos.
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El siguiente filtro dentro de luz y sombra es el de destello con degradado.
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El destello con degradado es un destellito en donde podemos cambiar el selector.
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El selector es el tipo de brillo, como vemos aquí en la previsualización. Tenemos el brillo clásico, o sea, la estrella clásica, la clásica por defecto, Distant Sun, tenemos, como vemos, muchos tipos de destellos.
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Vamos a dejarlo, por ejemplo, en la estrella brillante. Bien, una vez seleccionado el tipo de destello en configuración, podemos cambiar el centro X o Y manualmente aquí o bien lo podemos ir cambiando aquí en la previsualización.
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Lo que pasa es que funciona un poco a su manera. Lo cambiamos aquí, a ver si me hiciera caso. Supuestamente me debería hacer caso. En cuanto hacemos clic, no arrastrándolo, sino haciendo clic, es donde se sitúa.
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los radios, podemos cambiarlo
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el radio en realidad es la intensidad
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como se pueda apreciar
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más intenso o menos intenso
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vamos a ponerlo más intenso para que veamos bien
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los demás efectos
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la rotación es en cuanto a las líneas
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que emergen del centro
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rotación del tono
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es decir, vamos cambiando su color
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ángulo del vector
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esto ya no tiene tanta influencia
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así como la longitud del vector
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vamos a ponerlo pequeñito
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Así. Aceptamos y vemos cómo queda. Bien, ahora tenemos también, como en Photoshop, en filtros luz y sombra, tenemos los efectos de iluminación. Aquí en efectos de iluminación vemos que es como si tuviéramos un foco de diferente distancia, efecto y color.
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Por ejemplo, moviéndolo así manualmente, podemos ver un poquito cómo va cambiando el centro.
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La luz, la distancia, también la podemos cambiar de esta manera.
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Vemos cómo va vallando el efecto.
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Aquí, en luz, tenemos diferentes tipos, aunque no se diferencian mucho.
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Entre ellas, como se puede apreciar, vamos a dejar la luz 1.
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El tipo, si ponemos ninguno, evidentemente se elimina.
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direccional es por defecto
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y punto
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vemos también el efecto que tiene
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dejémoslo direccional
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la posición se puede cambiar
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aquí o bien
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haciendo clic en este botoncito
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perdón
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en este picolito de color verde
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y también se puede ir cambiando
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la intensidad, más intenso el brillo
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o menos intenso
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vamos a poner por ejemplo un color
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azul, ahí está
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o bien blanco
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Y luego, dentro del material, podemos cambiarle la incandescencia. Se va haciendo más brillante, como podemos ir apreciando.
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le podemos cambiar el brillo
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también
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el lustre
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el pulido
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etcétera
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aceptaríamos
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y así me quedaría la palabra
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vale, pues muchas gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Roberto Soriano
- Subido por:
- Roberto S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 4 de abril de 2024 - 12:27
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES PABLO PICASSO
- Duración:
- 19′ 36″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 340.07 MBytes