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Presentación de los prototipos a presentar en RetoTech programados con Bitbloq. - Contenido educativo

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Subido el 24 de marzo de 2026 por Felicisimo G.

8 visualizaciones

Trabajamos la Educación Vial con nuestro proyecto de RetoTech 2026. Programamos nuestro kit con Bitbloq y construimos nuestros modelos con sus componentes.

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Hola, buenos días. Vamos a presentar nuestra propuesta para RetoTech 2026. 00:00:00
Bueno, como es habitual, pues programamos en BitBlock. 00:00:05
En este caso vamos a tener por módulos, trabajamos por módulos para poder transportar 00:00:10
y trabajamos la educación vial. 00:00:14
Estamos centrados en la educación vial y tenemos, pues como vehículo, 00:00:18
cómo reaccionar o cómo funcionar en una glorieta, 00:00:22
ante una barrera de un paso a nivel, que son muy importantes, 00:00:25
ante un guardia que dirige el tráfico y con un semáforo. 00:00:28
Estos son nuestros cuatro módulos que los programamos con BitBlock. 00:00:34
Por ejemplo, vamos a la barrera. 00:00:38
Los componentes que usamos, un pulsador para que nuestro servo se levante 00:00:41
y una luz LED que nos avisa que podemos pasar o que no, 00:00:46
según se encienda o según el color, en blanco o en rojo, nos deja pasar o no. 00:00:49
Y luego pues la programación por bloque pues que es típica de BitBlock y que tenemos si el botón está pulsado pues ocurre una acción, subirá la barrera y de lo contrario pues se va a ejecutar otra acción. 00:00:54
En este caso va a subir la barrera y luego va a bajar y cuando termina pues se cambian los colores. 00:01:08
Entonces, ahora vamos a ver ya los prototipos. Nos queda la fase de pintar, nos queda la fase de repetir alguno y mejorarlo por tener algún repuesto y ya el tema del embalaje, de cómo lo vamos a llevar a Retotec en junio y el resto del tiempo preparar la presentación. 00:01:14
Vamos a ver en qué estado estamos y cómo lo estamos trabajando. 00:01:37
Venga, vamos a empezar con la glorieta, ahí, perfecto, vale, oye, que bien, otro, vale, 00:01:41
paso a nivel con barrera, venga, tenemos que llegar hasta la barrera, ahora baja, ahora baja, 00:02:05
Llegamos hasta la barrera, no podemos pasar. Ahora damos al botón y pasa. Venga, otro intento, anda. 00:02:11
Perfecto. Vale. El semáforo. Ahora está en rojo, dale al botoncito para que se ponga en verde. Tienes que esperar. 00:02:27
Ahora en ámbar y en verde. 00:02:38
Ya, lo hemos hecho mal, ¿no? 00:02:47
Volvemos a intentarlo, venga. 00:02:52
Profe, yo creo que sería mejor que esto lo pondrías que parpadee. 00:02:54
Profe, podría ser que el ámbar parpadee. 00:02:58
Está en rojo, dale el botón pico. 00:03:03
No puedes pasar. 00:03:08
Oye, está torcido. 00:03:10
Que no pase. 00:03:12
Está torcido el coche 00:03:12
Ahora que me doy cuenta 00:03:14
Vale, venga 00:03:14
A ver, venga 00:03:19
Ahora ya puedes pasar, venga 00:03:22
Ahora es cuando el Sergio 00:03:24
Vale 00:03:27
Y ahora vamos al otro ejemplo 00:03:27
Ahora que se detenga 00:03:29
Tú vete moviéndote 00:03:33
Y te tienes que pagar 00:03:34
Ahora el otro botón 00:03:37
Con tocarme una vez ya vale 00:03:41
Ahora que lo haga otra persona 00:03:45
Que lo haga otra persona, venga 00:03:48
¿Preparado? 00:03:49
¿Listo? ¿Ya? 00:03:51
Primero se tendrá que parar 00:03:54
No, estos son dos ejemplos 00:03:55
Son dos ejemplos 00:03:57
Primero se tendría que parar 00:03:58
Y luego le dirá a la puerta 00:04:00
Para 00:04:01
Con que le des una vez vale 00:04:02
Gracias. 00:04:13
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicisimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
24 de marzo de 2026 - 21:15
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
04′ 14″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
76.77 MBytes

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