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Presentación de los contenidos. Paisajes de aprendizaje. ISMIE - Contenido educativo

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Subido el 13 de marzo de 2024 por tic.ismie

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¿En qué piensas cuando hablamos de paisaje de aprendizaje? 00:00:05
¿Qué imagen viene a tu mente? 00:00:09
Quizás en una postal de montaña o en una pradera, 00:00:11
en un acantilado con el océano al fondo o en una noche estrellada. 00:00:16
Después de todo, no son imágenes tan alejadas de la realidad. 00:00:21
¿Qué le falta a un paisaje para ser un paisaje de aprendizaje? 00:00:25
En la postal de montaña podríamos añadirle equipos de montañeros, 00:00:30
expediciones con sherpas que nos van señalando distintas rutas y subidas a 00:00:37
picos o bases por las que comenzar. En la pradera, en la granja podemos encontrar 00:00:41
distintas especies de animales y personas que van trabajando con ellos en 00:00:50
el equipo como un recorrido por las que pasamos por cada una de estas especies 00:00:54
y por cada una de estas granjas. ¿Qué le faltaba al océano? Pues un buen barco de 00:00:58
piratas? ¿Qué uno? Quizás una batalla naval auténtica. ¿Y hacia el estrellado? Pues 00:01:06
constelaciones que dibujan rutas, rutas que pueden reconer estudiantes con naves espaciales 00:01:17
viviendo como astronautas unos días desde el aula y conquistando planetas, buscando 00:01:24
vida inteligente fuera de la Tierra. ¿Serán capaces de encontrarla? Un paisaje de aprendizaje 00:01:29
es una metodología que se impone en la interacción de distintos elementos. 00:01:36
En primer lugar, tenemos con nosotros la taxonomía de Bloom. 00:01:45
La taxonomía ordena los criterios de evaluación. 00:01:50
Bloom ideó una gran base de datos para organizar todos los verbos que tenemos en el aula 00:01:54
y que nos sirven para evaluar. 00:01:59
Desde verbos como recordar, comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear... 00:02:01
Seis grandes categorías. 00:02:07
Por otro lado, podemos trabajar con otro marco dentro de los paisajes, las inteligencias múltiples. 00:02:08
Tenemos ocho formas de ser inteligentes. 00:02:18
Lo que importa no es cuánto somos inteligentes, sino cómo somos inteligentes. 00:02:21
El mismo contenido se puede enseñar con actividades de distinta naturaleza y todas ellas contribuyen a mejorar la comprensión. 00:02:27
Lo que ocurre al cruzar la taxonomía de Bloom con sus seis categorías de verbos que nos indican los criterios de evaluación, 00:02:35
lo que buscamos con verbos concretos como comparar, definir, describir, organizar, 00:02:43
con las ocho inteligencias múltiples nos da un abanico de 48 posibilidades para evaluar. 00:02:48
Bloom relaciona el contenido con la evaluación, mientras que Gartner nos da la opción de la diversidad 00:02:56
Y para eso conseguimos 48 opciones para hacer del contenido una experiencia creativa y diferente. 00:03:02
Si además de la taxonomía de Bloom y las inteligencias múltiples añadimos un marco visual y una narración, 00:03:12
las actividades no solo se organizan por el contenido lógico, sino que pueden tener un sentido psicológico motivante 00:03:20
y la narración nos conecta con la realidad y nos ayuda para dar sentido al proceso de aprendizaje. 00:03:26
Además en esta narración podemos crear roles, situaciones reales 00:03:35
y entonces es cuando cobra sentido la montaña o el viaje por el cuerpo humano. 00:03:39
Otra capa tiene que ver con insignias y itinerarios. 00:03:47
Podemos diseñar actividades entre estas 48, aquellas que sean opcionales y otras que sean obligatorias. 00:03:50
De esta forma, alumnos con distintas necesidades pueden moverse en todas las direcciones en este mapa, 00:03:57
con la posibilidad de elegir y generar responsabilidad con el propio aprendizaje en un marco ordenado y controlado 00:04:04
que permite dosificar la libertad del alumno conectando el currículum y dándole opciones para elegir. 00:04:11
Podemos tener actividades optativas, actividades obligatorias, actividades que provocan y que nos mueven por distintos tipos de insignias. 00:04:17
Trabajaremos con la gamificación más adelante. 00:04:24
Otra capa que introducimos son las estrategias cooperativas. 00:04:28
Nuestros alumnos pueden hacer ese viaje trabajando en equipo con distintos roles 00:04:33
y asumiendo distintas tareas individuales pero con interdependencia positiva en el equipo. 00:04:36
Como séptimo elemento podemos trabajar con una evaluación auténtica 00:04:47
donde todo reto, toda actividad en este mapa es una experiencia de evaluación 00:04:52
y por tanto toda evaluación se convierte en una experiencia de aprendizaje. 00:04:56
que cada uno de los retos y actividades devuelve una evidencia y la evaluación se convierte en continua y diversa 00:05:00
donde tanto los profes como los alumnos como los propios compañeros son partícipes del proceso de evaluación auténtica. 00:05:07
Y finalmente el espacio, porque si tenemos a los alumnos trabajando en roles, trabajando en equipos, 00:05:16
trabajando en la montaña, trabajando por las estrellas, el aula deja de ser el único espacio de aprendizaje. 00:05:28
Pueden salir a los pasillos, pueden seguir trabajando en el patio, podemos conquistar distintos tipos de espacios en el colegio 00:05:34
y el resultado, en conjunto, mezclando todas estas capas, la taxonomía, las inteligencias múltiples, las estrategias cooperativas, 00:05:44
la narración, el marco visual, la cooperación, la evaluación auténtica 00:05:51
y el uso del espacio, creamos una metodología, un paisaje de aprendizaje 00:05:57
que impulsa la creatividad, que impulsa la personalización 00:06:01
y que nos ayuda a integrar todo el contenido del currículum. 00:06:05
Autor/es:
Instituto Superior Madrileño de Innovación Educativa
Subido por:
tic.ismie
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
170
Fecha:
13 de marzo de 2024 - 13:25
Visibilidad:
URL
Centro:
ISMIE
Duración:
06′ 22″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
80.81 MBytes

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