Tablero musical Pablo Picasso - Contenido educativo
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Hola chicos, bueno lo primero de todo es que esperamos que estéis todos bien, tanto vosotros como vuestras familias
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y que hicimos el juego un poco para intentar hacerlo un poquito más ameno el aprendizaje
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entonces, por si hay alguna duda para que podamos pasarlo lo mejor posible jugando y no haya problemas
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hacemos este vídeo y así resolvemos cualquier duda que pueda surgir, espero
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lo primero que encontramos, nos metemos en la página del colegio como siempre
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y en nuestra actividad, y lo primero que encontramos en nuestra actividad
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es el dado. Pusimos un dado porque hacemos también manualidades y puede estar entretenido y tenemos nuestro propio dado que siempre es más interesante que tenerlo
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directamente en internet. Aún así, si no queremos o no cabe la posibilidad, tenemos el enlace para poder abrirlo. Vale, debajo lo que tenemos es un recuerda,
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por si no nos acordamos de los contenidos, el mi está en la primera línea, el sol está en la segunda línea.
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La negra dura un pulso, el silencio de negra igual, y tanto la blanca como el silencio de blanca duran dos.
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Y luego ya tenemos las instrucciones que voy a explicarlas un poco haciéndolo para que se vea mejor.
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Lo dicho, aquí lo hacemos con el enlace para que sea más corto y no enrollarnos en exceso.
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Entonces tiramos y nos sale blanca, bueno si lo sabemos bien, si no lo tenemos aquí abajo
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Y la blanca vale dos pulsos, bueno pues para empezar a jugar todos tenemos una casilla de empezar, de salida
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Y empezaremos en la clave de sol, nos ponemos en la clave de sol y como la blanca vale dos pulsos
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Movemos el ratón, o el dedo si lo estamos contando, dos casillas, uno y dos
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Vale, hemos caído en una casilla roja
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¿Y qué hay que hacer?
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Bueno, lo tenemos aquí arriba
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En las casillas rojas lo que hay que hacer es colocar
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La nota que nos pone escrito en su sitio
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Vale, un mi
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Si nos acordamos
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Bien, lo ponemos directamente
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Y si no, lo tenemos en el recuerda
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Entonces el mi va en la primera línea
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Vale, habríamos superado nuestra prueba
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Porque sabemos que el mi está en la primera línea
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Una vez hemos superado esto
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Podemos volver a tirar
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negra, vale, ¿cuánto vale la negra?
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un pulso
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entonces desde el lugar donde estábamos antes
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nos movemos una casilla
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porque la negra vale un pulso
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¿y qué hay que hacer en las casillas verdes?
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tenemos que decir el nombre de la nota
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del mismo modo que antes
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si nos acordamos bien
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si no, subimos arriba
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y en el recuerda miramos
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en la casilla verde estaba la segunda línea
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aquí el mi está en la primera
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y el sol en la segunda, entonces será un sol
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Vale, para hacerlo también un poquito más corto, explico directamente que si caemos en una casilla azul
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Lo que tenemos que hacer es coger lo que más nos guste, como dos lápices, dos bolis, las palmas, lo que se nos ocurra
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Para interpretar estos ritmos
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Vale, si tenemos una negra, le haremos un golpe
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En mi caso he cogido dos bolillos chinos, porque me parece que suenan mejor que dos lápices, pero puede ser con cualquier cosa
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entonces cada negra es un golpe, de modo que sería este primer compás sería
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y ya habríamos pasado la prueba y podríamos volver a tirar
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voy a hacer un ejemplo con cada uno para que sea todo más claro y no haya ninguna duda respecto a cuantos golpes hay que dar
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cuando hay una negra es un golpe y cuando hay un silencio dura lo mismo, dura uno
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pero en vez de dar un golpe hacemos el gesto de silencio
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entonces este compás de aquí sería TA TA y ya habríamos pasado la prueba también
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con la blanca lo que pasa es que es más larga
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entonces este compás sería TA TA TO GON y dura dos pulsos
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y en el caso de las corcheas son dos golpes en vez de uno
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es decir si la negra es TA las corcheas son TI TI
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entonces este compás sería lo que hace con las palmas también por cambiar un poco y ese compás sería ta ti ti ti ti ta y habríamos acabado con ese compás
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en el caso de las casillas naranjas o amarillas depende del brillo del ordenador y todo lo que haríamos sería crear un ritmo igual que en las casillas azules
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podemos poner cuatro negras que duran cuatro pulsos o crear un compás que dure cuatro pulsos en total
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es decir podemos poner cuatro corcheas como aquí no porque sería un pulso y otro pulso serían dos
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pulsos entonces no nos vale tendríamos que poner por lo menos como cuatro negras o dos blancas
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Y nada, gana el primero que llegue al final del tablero. Aquí viene todo explicado y esperamos que os guste el juego. Muchas gracias.
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- Autor/es:
- Ismael y Jaime
- Subido por:
- Ismael P.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 34
- Fecha:
- 20 de abril de 2020 - 14:34
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI PABLO PICASSO
- Duración:
- 05′ 22″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 65.68 MBytes
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