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Evidencia fundamental 1.3 - Contenido educativo

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Subido el 18 de mayo de 2023 por Rodrigo L.

6 visualizaciones

Vídeo para mostrar la evidencia 1.3 para la acreditación del nivel B de Competencia Digital Docente

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Soy Rodrigo López, profesor de formación profesional en el Instituto Pablo Neruda 00:00:00
y este vídeo es para mostrar la evidencia fundamental 1.3 00:00:05
correspondiente a la innovación metodológica. 00:00:11
Bueno, he subido la infografía también, que es esta que está aquí, 00:00:15
en el cual muestro la actividad que presento para esta evidencia. 00:00:19
Se trata de una actividad de gamificación, en el cual los alumnos crean juegos 00:00:23
utilizando una plataforma educativa como es Genially. 00:00:28
Entonces, la actividad tiene cinco apartados. 00:00:32
En el primero, lo que hago es subir en el aula virtual de la clase, 00:00:36
es decir, del módulo de técnicas de almacén, que es para el que lo utilizo, 00:00:41
una actividad dentro del tema 4, que es la actividad de gamificación. 00:00:47
En esta actividad subo primero lo que es el enunciado de la actividad, 00:00:51
en el cual se puede ver un tutorial de lo que es Genially, de cómo se utiliza Genially, 00:00:55
cómo se hace el registro y ese es el primer paso, que los alumnos se familiaricen con Genially, 00:01:05
con la plataforma que vamos a utilizar. El segundo paso es, porque el juego se trata de repasar 00:01:13
los conceptos que hemos visto en los temas 3 y 4, entonces lo siguiente que tienen que hacer los alumnos 00:01:21
es repasarse los temas 3 y 4 y sacar preguntas que luego puedan utilizar para hacer su juego. 00:01:26
En el apartado 3 ya los alumnos entran en la plataforma y crean su propio juego. 00:01:33
Trabajan durante estos días, van recopilando material multimedia que pueden utilizar, 00:01:40
fotografías, sonidos, etc. y crean sus juegos. 00:01:45
Yo, mientras tanto, lógicamente les voy ayudando, me van preguntando 00:01:50
y les voy diciendo cómo tienen que ir preparando. 00:01:53
El apartado 4, la fase número 4, lo que hacen es subir a un documento compartido que les he puesto yo en la propia tarea, 00:01:57
suben el enlace de sus juegos con la finalidad de que los compañeros puedan ver los juegos, puedan valorarlos y sobre todo que puedan jugar a ellos, 00:02:06
es decir, que puedan repasar los temas con las preguntas que cada uno ha ido subiendo. 00:02:15
aquí tienen la lista, por ejemplo, si quiero ver este juego 00:02:20
le damos aquí, damos al enlace y ya 00:02:25
automáticamente me sale 00:02:29
concretamente es un script room, me viene aquí 00:02:32
todo lo que los alumnos han ido creando y los alumnos van jugando 00:02:37
van contestando las preguntas, etc. 00:02:41
y la última fase sería ya lo que es la 00:02:43
propiedad de evaluación, es decir, lo que hago es que los alumnos voten el juego que les ha gustado más, tal y como viene explicado en la hipografía. 00:02:47
Autor/es:
Rodrigo López Fernández
Subido por:
Rodrigo L.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
18 de mayo de 2023 - 11:22
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES PABLO NERUDA
Duración:
02′ 55″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
49.14 MBytes

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