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La vida en el arrecife - Contenido educativo
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Situación de aprendizaje para 5 años de infantil
En el arrecife de Coral, la temporalización es la segunda semana de abril, del 10 al 17
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de abril. Esta situación de aprendizaje surge como respuesta a la curiosidad que subyace
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al observar la estrella de mar que uno de los compañeros ha querido compartir con el
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resto al volver de vacaciones. El reto será que activaremos la situación de aprendizaje
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en el aula con la estrella de mar que ha traído uno de los alumnos. La metodología son actividades
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que están programadas con carácter flexible y abierto teniendo en cuenta el momento y
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las características de los diferentes ritmos de aprendizaje. Se proporcionarán actividades
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que fomenten la diversidad del pensamiento. Principalmente esta situación de aprendizaje
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la utilizaremos con alumnos, aprendizaje basado en el pensamiento y un aprendizaje basado
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en descubrimiento. Se basa en el trabajo mediante proyectos a lo largo del curso a partir de los
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centros de interés de los niños, aprendizaje cooperativo y uso de las TIC. Los agrupamientos
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con esta situación de aprendizaje se trata de enseñar a los alumnos el respeto por la vida
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animal y vegetal y que experimente la satisfacción que produce cuidar de los seres vivos y de nuestro
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planeta. Para ello vamos a realizar grupos heterogéneos de alumnos que favorezcan la
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interacción entre los niños. Estos agrupamientos serán de diversos tipos tanto en gran grupo como
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en pequeños grupos o en parejas y también de manera individual. Entre los recursos que vamos
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a utilizar encontraremos materiales manipulativos, fotografías, imágenes, vídeos, cuentos, tablets,
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objetos que aporten los alumnos como conchas, estrellas de mar, corales, material del aula variado,
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ceras, témperas, folios, bandejas, diferentes tipos de papel y el espacio del aula de psicomotricidad.
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El área de descubrimiento y exploración del entorno, las competencias específicas serán
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reconocer elementos y fenómenos de la naturaleza mostrando el interés por los hábitos que inciden
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sobre ella para apreciar la importancia del cuidado de la conservación del entorno, los
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saberes básicos, la experimentación, la experimentación del entorno, la curiosidad, el
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pensamiento científico y la creatividad, indagación en el medio físico y natural, influencia de las
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acciones de las personas en el medio físico, el respeto y la protección del medio natural y la
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empatía y cuidado y protección de los animales y respetar sus derechos. Los criterios de evaluación
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serán utilizar diferentes estrategias para la toma de decisiones con progresiva autonomía
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afrontando el proceso de creación de soluciones originales en respuesta a los retos que se le
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plantean, participar en proyectos utilizando diferentes dinámicas cooperativas, compartiendo
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y valorando las opiniones propias y ajenas y expresando sus propias conclusiones a partir de
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ellas, mostrar una actitud de respeto, de cuidado, protección hacia el medio natural, el de los
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animales e identificando el impacto positivo o negativo de algunas acciones humanas, luego
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identificar rasgos comunes y diferentes entre los seres vivos, establecer relaciones entre el medio
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natural y social a partir de su conocimiento y de su observación.
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En el área de comunicación y representación de la realidad, la competencia específica será
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mostrar un interés por interactuar en situaciones cotidianas y el uso de su repertorio comunicativo,
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interpretar y comprender los mensajes y representaciones apoyándose en sus
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conocimientos, en sus propios recursos, producir mensajes de manera eficaz, personal y creativa,
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y los saberes básicos serán intención e interacción comunicativa en conversaciones,
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en situaciones de comunicación, comunicación verbal, oral, expresiva, comprensiva, diálogos,
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textos orales, el lenguaje y la expresión plásticas y visuales, en el lenguaje y la
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expresión corporal, en la alfabetización digital y los criterios de evaluación serán utilizar
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diferentes estrategias para la toma de decisiones con progresiva autonomía, evocar y expresar
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espontáneamente ideas a través de su relato oral y elaborar creaciones plásticas explorando y
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utilizando diferentes materiales y técnicas, y por último expresarse de manera creativa
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utilizando diversas herramientas o aplicaciones.
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Por último, el área de conocimiento, de crecimiento, perdón, en armonía, la competencia específica
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sería progresar en el conocimiento y control de su propio cuerpo, adoptar, adaptar modelos,
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normas y hábitos desarrollando la confianza en sus posibilidades para promover un estilo
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de vida saludable y responsable, establecer interacciones sociales para construir su identidad
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y personalidad en libertad valorando la importancia de la amistad y la empatía, y los saberes
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básicos serían el cuerpo y el control progresivo de sí mismo, el movimiento, el juego, hábitos
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de vida saludable e interacción social en el entorno y la vida junto a los demás, y
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los criterios de evaluación serían participar en juegos organizados y espontáneos con curiosidad
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y divirtiéndose, realizar actividades relacionadas con la autonomía y el cuidado del entorno
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de forma respetuosa, mostrando autoconfianza e iniciativa, respetar la secuencia asociada
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a las actividades cotidianas y reproducir conductas, acciones o situaciones a través
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del juego simbólico en la interacción con sus compañeros.
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Esta situación de aprendizaje se desarrollaría en cinco sesiones, en una primera sesión
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se haría una motivación, a la vuelta de vacaciones uno de los niños aporta un objeto
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que nos ha traído desde el lugar donde ha estado de vacaciones, y a partir de ahí surge
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un debate y llegando a la conclusión de buscar e investigar sobre las profundidades del mar,
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entonces en primer lugar vemos la película Buscando a Nemo, porque entre ese debate ha
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salido el pez payaso y a partir de ahí, tras haber introducido la situación de aprendizaje,
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vamos a construir una mesa de observación, pintaremos, realizaremos diferentes actividades,
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pintaremos el mar en papel continuo, haremos churros con papel, diferentes longitudes para
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recrear las algas, colorearemos los diferentes animales que viven allí, los recursos materiales
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que necesitaremos serán papel de diferentes tipos, pegamentos, pinturas, témperas, ceras, tijeras.
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En la segunda sesión
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en la segunda sesión crearíamos diferentes habitantes del mar, del fondo del mar,
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con diferentes técnicas, por ejemplo el pez payaso con trocitos rasgaríamos,
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trocitos de papel y lo pegaríamos para construir un colás, seguiríamos manipulando, prepararíamos
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objetos que nos van aportando los niños como estrellas de mar, conchas que van aportando y
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poco a poco vamos construyendo el fondo del mar, también escribiríamos carteles para ir
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nombrando cada parte del mar, luego en la tercera sesión realizaríamos juegos motrices,
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convertiríamos la clase en el interior del arrecife y jugaríamos adentro o fuera con aros
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para protegernos de los depredadores, nos juntaríamos todos para crear la forma de un pez
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grande y nadar todos juntos hacia un mismo punto y sería un trabajo en gran grupo, en equipo y se
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fomentaría el trabajo en equipo para conseguir un objetivo final. La cuarta sesión presentaríamos
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imágenes de diferentes animales que viven en el arrecife y sus características y de ahí
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crearíamos un cuadro de doble entrada en el que pondríamos las características de los peces,
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por ejemplo pues tienen branquias, si tienen tres aletas o más, que comen, el tamaño, el color, etc.
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Y en la quinta sesión terminaríamos creando una mesa de observación, la cual mencioné antes,
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donde también crearemos carteles indicando el nombre de todo lo que hemos ido creando y al
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final de esta situación de aprendizaje pondremos en nuestro aula virtual las fotos y los vídeos
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que habremos elaborado a lo largo de la misma para que las familias disfruten de ellas,
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siempre estarán protegidos por medio de contraseñas.
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- Subido por:
- Isabel S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 4 de marzo de 2023 - 12:29
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI INFANTA LEONOR
- Duración:
- 11′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.89:1
- Resolución:
- 1856x984 píxeles
- Tamaño:
- 391.31 MBytes