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Juegos de lenguaje: escape room granja - Contenido educativo

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Subido el 5 de julio de 2023 por Cristina S.

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Hola, buenas tardes. Os voy a presentar este recurso digital educativo que se ha elaborado con la herramienta Genialit. 00:00:00
Este contenido está creado para trabajar objetivos propios de la aula de pedagogía terapéutica, 00:00:07
algunos de los cuales son desarrollar la expresión y la comprensión oral, 00:00:13
adquirir los prerequisitos de la lectoescritura, habilidades lingüísticas y auditivas, habilidades cognitivas, 00:00:18
ofrecer el aprendizaje de la lectoescritura desde una perspectiva lúdica, 00:00:25
Por otra parte, este contenido educativo está planteado para trabajarse en el último curso de educación infantil, en cinco años preferiblemente. 00:00:30
Se esboza como un escape room en el que se tendrán que sortear diferentes retos del lenguaje y está vinculado a la temática de la granja, 00:00:38
puesto que ha sido un proyecto que han trabajado durante este curso. 00:00:47
El primer bloque es el gallinero, donde se proponen rimas. 00:00:51
Primero de todo, aquí donde añadimos el número 1, aparecen anotados los diferentes aciertos. 00:00:56
Si no están todos completados, no se puede pasar a la siguiente habitación. 00:01:06
Y en el número 2, para aquellos alumnos que lo necesiten, podrán volver a escuchar la instrucción oral si lo requieren. 00:01:12
Por lo tanto, la actividad en concreto sería que rima con maleta, raqueta y tendría que recolectar los huevos. 00:01:20
La siguiente habitación es el establo, donde están las vacas. 00:01:39
Aquí trabajamos el número de sílabas. 00:01:42
Una vez adivinadas, el alumno ha de ordeñar a las vacas para poder pasar a la siguiente habitación. 00:01:44
¿Cuántas sílabas tiene Granja? Dos. 00:01:51
El tercer paso es la pocilga. 00:01:59
Aquí necesitarán detectar la imagen intrusa alimentando a los cerdos para llegar al último espacio 00:02:01
¿Cuál es el intruso? Serpiente 00:02:08
Y por último se encuentra el redil 00:02:11
En este caso se trabaja la conciencia silámica 00:02:19
Se tendrán que sumar las sílabas iniciales de los dibujos propuestos para formar una nueva palabra 00:02:24
Y después esquilar a las ovejas 00:02:30
En el caso de que el alumno falle, siempre tiene la opción de volver y volver a intentarlo. 00:02:34
Autor/es:
Cristina Sánchez
Subido por:
Cristina S.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
5 de julio de 2023 - 11:51
Visibilidad:
Clave
Centro:
Sin centro asignado
Duración:
02′ 45″
Relación de aspecto:
2.10:1
Resolución:
1916x912 píxeles
Tamaño:
21.31 MBytes

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