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Webinar Curso Jaén Parte II
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Vamos a volver a nuestra presentación y las construcciones que hoy pensaba hacer, que podemos empezar ahora, está el vídeo ahí, la representación de una raíz cuadrada en la recta real.
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¿De acuerdo? Representación de una raíz cuadrada en la recta real
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Vamos a dar archivo nuevo
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Yo no lo voy a guardar
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Y vamos a preparar
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Casi es posible que mejor cerréis la ventana
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Y abráis otra...
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Creo que me estáis viendo a mí y no estáis viendo lo que estoy haciendo, se me ha olvidado, efectivamente, perdonadme, estaba haciendo cosas y creía que tenía la ventana compartida, no pasa nada, la voy a compartir ahora y voy a repetir lo que había dicho y vais cerrando geogebra, lo guardáis si queréis y ahora la ponéis.
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Me había venido aquí a la presentación de la jornada de hoy y había ido aquí a Construimos, ¿de acuerdo? En Jaén 2, Construimos.
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Y decía que el vídeo de hoy que podéis ver es cómo representar una raíz cuadrada en la recta real.
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cuando en primero de bachillerato o en cuarto de la ESO empezamos con números y la recta real
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pues normalmente un ejercicio que les mostramos es cómo representar raíz de 2 en la recta real
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la mayoría de vosotros seguramente lo haréis con el teorema de Pitágoras
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Pues nosotros vamos a aprender hoy a hacerlo con el teorema de la altura y del cateto.
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De acuerdo, voy a venir aquí un segundo y voy a preguntaros si os parece interesante que hagamos la construcción esta.
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Ya veréis, tiene cosas interesantes de representar una raíz en la recta real.
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Supongo que lo hacéis todos con el teorema de Pitágoras. Luego podemos hacer, si queréis, también la espiral de Teodoro, que ya sabéis que es ir montando las raíces y con una herramienta.
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¿Estáis listos? ¿Tenéis abierto un GeoGebra limpio y empezamos la construcción?
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Por favor, confirmadme.
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Juan Marcos, ¿ok?
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¿Perdonad?
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Ok, pues venga.
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Voy a dar compartir la pantalla.
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Y nos vamos a GeoGebra clásico.
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Y vamos a empezar el ejercicio.
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Lo que nosotros queremos es representar raíz de 6 en la recta real
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Por supuesto sabemos que estará entre 2 y 3
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Así que lo que vamos a hacer es, lo primero de todo, escribir el número que queremos representar
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n igual a 6
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Damos Enter
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Y como veis, lo primero que ha hecho ha sido crearnos un deslizador
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En GeoGebra 6 todos los números decidieron que fueran deslizadores
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Si me voy a las propiedades, a configuración
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Y vamos a la pestaña deslizador
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Voy a intentar ir despacio
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Si no, de vez en cuando me forzaré a venir aquí y alguien me ponga
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Pues no, me he perdido
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Hemos escrito simplemente n igual a 6
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Que es el número que quiero representar
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Raíz cuadrada de 6
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Y me he venido en configuración o propiedades a el botón deslizador
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Y aquí, pues vamos a decir que queremos representar números, por ejemplo, de 2 a 100, ¿vale?
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Con incrementos de 1 en 1.
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Como veis, ha cambiado nuestro deslizador a la izquierda, aunque aparentemente no ha pasado nada más.
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Bueno, seguimos.
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Ahora voy a buscar, para poder hacer este método del teorema de la altura, divisores de 6.
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Por supuesto que GeoGebra tiene un comando para mostrarnos los divisores de 6
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Vamos a escribir div y ya lo tenemos ahí
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Con escribir las tres primeras letras nos sale el comando que queremos ejecutar
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Y como todos habréis dado cuenta ya, es el último el que queremos
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Divisores y número
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Y en vez de número, pues vamos a poner n
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Como veis, nos dice que hay cuatro divisores.
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Si quisiéramos saber cuáles son, primero lo vamos a renombrar y lo vamos a llamar nDiv.
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Esta es una manera de hacerlo. Ahora os voy a enseñar otra.
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nDiv de número de divisores.
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Otra manera es poner el nombre antes del comando que quiero ejecutar.
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ejecutar por ejemplo he dicho que ahora quiero ver cuáles son esos cuatro
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divisores de 6 todos sabemos que van a ser 1 2 3 y 6 pero quiero quiero ver la
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lista entonces la voy a llamar el edif lista divisores si lo escribo antes con
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igual ya no me va a asignar el el nombre que a él le dé la gana y luego tenerlo
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yo que está renombrando y cómo se escribirá la lista de divisores pues de
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una manera muy sencilla, escribo list
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y ya nos salen
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todos los que empiezan por list, lógicamente
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queremos la primera
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y donde pone número
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ponemos n, para que lo haga
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de manera
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dinámica, no estática
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y como veis, pues nos ha salido en una lista
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porque está entre llaves
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los números 1, 2, 3 y 6
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si no lo habéis utilizado nunca
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si no lo habéis visto nunca, pues esto
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con los niños de primero
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tengo yo una
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construcción que os pondré
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si son primos o no
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si voy moviendo el deslizador
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pues sorpresa
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me van saliendo
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toda la lista de divisores
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por aquí estaba el 96
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me parece que era
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o el 60
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que tiene muchos divisores
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¿verdad?
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podemos volver a nuestro 6
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está trabajando de manera dinámica
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bueno
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Se me ha ido aquí
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Ahí estamos, 6
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También podríamos saber
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Como en realidad no me interesa nada más
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Que cuántos elementos hay aquí
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Para lo que os voy a explicar
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Podríamos
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Simplemente haber puesto
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Longitud
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De qué objeto
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De eledir
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Esto habría sido otra manera de hacerlo
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Aquí lo hemos hecho matemáticamente
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Le hemos preguntado cuántos divisores tiene
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Pero si a mí lo único que me interesa es cuántos elementos tiene esta lista
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Sin saber de qué es esta lista
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Pues escribiendo longitud y el nombre de lista
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Me dice cuántos elementos tiene
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¿De acuerdo?
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Muy bien
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Pues vamos a seguir
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Lo que nosotros vamos a hacer es construir aquí un triángulo rectángulo
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Donde la altura sea raíz de 6
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Entonces para eso voy a descomponer el número 6 en un producto de dos números
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Como todos sabemos, el número de divisores de cualquier número es par
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Excepto de los cuadrados perfectos que es impar
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Y que se cumple también que 1 por 6 es lo mismo que 2 por 3
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Y que es lo mismo que el número
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Esto como si estuviéramos dando clase de primero de la ESO
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Bueno, pues para descomponerlo en un producto
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Vamos a irnos aquí
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Bueno, esa es mi dirección de correo electrónico
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si alguno tuviera que escribirme de paso en algún momento
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y como aquí lo voy a poner muy grande
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lo voy a poner más grande
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para que podáis copiar la orden
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y que vamos a poner
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vamos a decir que el primer factor que va a ser NA
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pues va a ser elemento
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esto después incluso podríais copiar y pegar en GeoGebra
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pero simplemente lo voy a explicar y luego lo vuelvo a escribir
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elemento para indicar que voy a referirme a un elemento de la lista. Después se pone
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el nombre de la lista y después se pone la posición. Por ejemplo, si quisiera señalar
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al 6, pues tendría que poner 4. Si pusiera 1, señalaría al 1 de la lista. Si pusiera
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2 al 2, si pusiera 3 al 3, que es una casualidad que coincidan, pusiera 4 al 6. Pero quiero
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elegir los dos centrales porque la descomposición factorial en los dos factores centrales me
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garantiza que va a ser el cuya suma va a ser mínima. Entonces voy a poner un comando sí.
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Sí. Y ahora voy a utilizar el resto de la división. Resto de el número de divisores.
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Recordad que ese número es 4
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Entre 2
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Esto ya es una condición booleana
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Porque ¿cuánto puede ser el resto de una división entre 2?
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Pues 0 o 1
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Y GeoGebra considera el 1 true, verdadero
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Y el 0, false
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Falso
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Entonces podría no poner nada
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Pero para que lo entendáis mejor voy a poner igual igual 0
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si alguno viene del mundo de la programación
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pues sabrá seguramente
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que un igual significa asignación
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y dos iguales significa comparación
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y si no venís del mundo de la programación
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da igual porque lo entendéis seguro perfecto
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es decir, si yo pusiera un igual a 3
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pues hace que la variable que está escrita a la izquierda del igual
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tome el valor 3
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pero si pongo igual igual 3
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lo que hace es contestar true o false
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Según si es de verdad 3 o no
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Entonces pongo esto
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Y ahora digo, ¿qué pasa?
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Esto lo estoy haciendo para evitar el caso de los cuadrados perfectos
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Por si alguien se pierde
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Porque si los cuadrados perfectos
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No lo haría bien
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Nosotros tendríamos que coger el anterior
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Entonces vamos a coger
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Ndiv partido por 2
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Más 1
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Y si no, simplemente
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Ndiv partido por 2
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Bueno, os recuerdo, simplemente lo he puesto aquí para que lo vierais en grande
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Que lo único que me va a hacer NA es cogerme de la lista de factores
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El central a la izquierda
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Es decir, si vuelvo a GeoGebra
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Quiero que me coja, en este caso, el 2
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¿De acuerdo? Pues esto es lo que habría que escribir
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Que incluso, espero que me funcione
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copiar, puede que no funcione porque
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LibreOffice le meta
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le meta
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paja dentro, le doy control V
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vale
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ha funcionado perfectamente
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lo que habéis visto es que
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os lo he dicho mal
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y realmente el que coge es el 3 porque
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si miramos en la fórmula
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dice
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n div partido por 2 más 1
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¿de acuerdo?
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entonces, claro, coge el siguiente
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si vuelvo a GeoGebra clásico
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veis que ha cogido el 3
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si queréis podéis jugar
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a lo mejor ya ha ido un poquito deprisa
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podéis jugar con la N
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y veis que va cogiendo siempre
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de los dos centrales
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el de la derecha
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y cuando es un cuadrado perfecto
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como 25, pues el central
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central, y si no
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de los dos centrales
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el de la derecha
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¿vale?
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No me admite los cambios, me dice Juan Antonio.
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Seguramente sea porque no tenías elige y mueve.
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Hay que tener siempre elige y mueve para que te cojan los cambios en unas propiedades.
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¿Vale?
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Estoy aquí esperando por si alguien me pone algo.
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No, si no me pone nada, sigo.
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Bueno, pues Juan Marcos nos ha abandonado.
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Si no me decís nada, sigo
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Ahora vamos a elegir el otro elemento
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Que esta orden va a ser más sencilla
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El número B, ¿cuál va a ser el número B?
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Pues el número B va a ser elemento
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Como veis, él ya nos va proponiendo incluso
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De LDIF
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¿Qué posición?
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Pues simplemente ahora ya NDIF partido por 2
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¿De acuerdo?
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Esto nos va a coger
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Si fuera un cuadrado perfecto
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El central
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Y si no es un cuadrado perfecto
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Perdón
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Quería que habíais
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Ah, el último paso
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Vale
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Te lo voy a poner que estaba escrito aquí
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Creo que te refieres a esto
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Dori
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Que esto es lo que hay que escribir
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Te lo voy a poner
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Obviamente en el chat
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Porque, claro, no sé por qué antes no se me ha ocurrido a mí
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Ya lo tienes en el chat, ¿vale, Dori?
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Incluso del chat puedes copiar y pegar
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Seguramente también en el GeoGebra
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¿Eh?
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¿Vale?
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Bueno
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Entonces la cosa es que he descompuesto
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6 en el producto NA por NB
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Si movéis el deslizador
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Pues yo qué sé, el número 71
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Pues claro, es 71 por 1. 70, pues 7 por 10. Serían los dos centrales. Daros cuenta, por favor, lo que os he dicho que es verdad. 7 más 10, 17. Mientras que 5 más 14 son 19. Y 2 más 35, 37.
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O sea que lo podría hacer con cualquiera de los dos factores, pero para que sea la construcción lo más bonita posible, lo vamos a hacer solo con los dos centrales.
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Vale, muy bien, pues ahora vamos a definir el valor M que va a ser el punto medio entre NA y NB, entonces empiezo, escribimos M igual, si alguno se pierde vamos a jugar a eso, me lo dice rápidamente y lo copio y se lo pego en el chat.
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M igual a, abro paréntesis, NA menos NB, cierro paréntesis, partido por 2
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¿De acuerdo?
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Como podéis ver aquí, obligatoriamente NA siempre va a ser mayor o igual que NB
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Siempre va a ser mayor o igual que NB, ya que es el divisor que está a la derecha
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Si este es NB, este es NA, y así en cualquier caso
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Así que M va a ser siempre estrictamente positivo, en este caso vale 0,5, le doy a Enter, vale 0,5 y ahora es cuando ya va a empezar nuestra construcción.
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Todo lo que hemos hecho hasta aquí son obtener los valores para poder hacer un triángulo y aplicar el teorema de la altura, ¿de acuerdo?
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Obtener un triángulo y aplicar el teorema de la altura, a ver si aquí veo, vale.
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Entonces empiezo, voy a pintar cuatro puntos, el 00 entre paréntesis simplemente y vais viendo el dibujo, el 0NA que en este ejemplo es 03, el 0-NB que van a ser el cateto largo,
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bueno, la hipotenusa de nuestro triángulo
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va a ser la hipotenusa
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de nuestro triángulo, 0, menos nb
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y por último
00:17:33
0m
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¿vale? ya tenemos aquí los 4 puntos
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a, b, c, d
00:17:42
¿vale?
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entonces
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si queréis
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de paso repasamos otra cosita
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veis que el a me lo ha puesto en azul
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pero b, c y d me los ha puesto
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en negros, ¿por qué?
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porque considera que a es libre
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y eso los pone en azul
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y luego nosotros los podemos cambiar de colores
00:18:00
y B, C y D están
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obligados
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por los valores de N, A, N, B y M
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así que los pone en negro
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pero si yo lo quisiera cambiar
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simplemente me cojo la herramienta
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copiar estilo visual
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pincho en A y luego en B
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en C y en D
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y ya me los ha puesto todos en azul
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me voy otra vez a elige y mueve
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pero nos va a dar igual
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porque no nos interesa
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Me interesa que A, B y C, seleccionarlos con la tecla de control, seleccionamos A, B y C con la tecla de control y quitamos la etiqueta visible, que no se vea, también lo podríamos hacer uno por uno, y D lo vamos a renombrar a O mayúscula, ¿vale?
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Voy a poner el O aquí. ¿Vale? ¿Todo es ok? Si alguno no me pone nada es al que considero que no es ok o me pregunta lo que quiera, pero si no decís nada, ha vuelto Juan Marcos que se debía...
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Ah, y tenemos una compañera nueva.
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Por favor, para identificarte, escribe en el chat o pincha en setting y pones en perfil tu nombre, ¿de acuerdo?
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Vale, Juan Marcos que le había echado y Juan Antonio que me dice que no te copia el estilo.
00:19:44
Bueno, a ver, tienes que ponerte aquí, luego primero pinchar, una vez que tienes la herramienta cogida, en el objeto del que quieres copiar el estilo y luego ir haciendo clic en los otros objetos.
00:19:50
Si no te funciona, simplemente puedes cambiar el estilo tú de uno a otro, pero te debería funcionar.
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Por cierto, como ahora he pinchado en O, O me ha quitado también la etiqueta visible, pero bueno, da igual.
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A ver, vuelvo aquí un momento.
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Ya te ha funcionado, Juan Antonio.
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Hemos parado un poquito para que me pillarais.
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Y ahora, bueno, pues seguimos.
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Lo que nosotros vamos a hacer ahora es, simplemente, pues por darle bonito a M y N del teorema del cateto,
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vais a coger la herramienta segmento y vamos a pinchar
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desde el 0,0 hasta el punto superior
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nos ha creado un segmento F
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recordad que para cambiar las propiedades del segmento me tengo que ir primero
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al IG9, luego me voy al segmento F
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y le pongo por ejemplo rojo
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y de grosor 10
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por poner un ejemplo
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también le podemos quitar la etiqueta
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veis que desde 0,0 hasta 0,3 lo he puesto en rojo
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lo de menos serían las propiedades
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lo que quiero es que me construyáis el segmento
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y ahora vamos a hacer otro segmento de 0,0 a 0,2
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segmento le he llamado G, le quito la etiqueta
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y este, pues si queréis
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me tengo que ir a elige y mueve
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que si no, no me cogería las propiedades
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le pongo en azul
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y también con grosor
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10, vale
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si no habéis cambiado vosotros las propiedades
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es lo de menos, la cosa es que tengo
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estos dos segmentos, de acuerdo
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vale
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bueno, pues ahora lo que vamos
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a hacer, como veis, el punto
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O está entre medias
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del punto 0,3 y el
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punto cero menos dos, con lo cual puedo trazar aquí una semicircunferencia, podría hacer una
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circunferencia completa, pero para que veáis una orden nueva, vamos a coger la herramienta
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semicircunferencia, de acuerdo, semicircunferencia, y voy a pinchar primero en este punto y ahora en
00:22:36
el de abajo. Y hemos trazado la semicircunferencia, que pasa de centro O y de diámetro desde
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0 menos NB hasta 0 NA. Y lógicamente, como todos entendéis, en el punto de corte está
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raíz de 6. Si ahora marco el punto de corte entre la semicircunferencia y el eje X, ese
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punto D es raíz de 6. ¿De acuerdo? Es raíz de 6. ¿Y por qué es raíz de 6 ese punto?
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Bueno, pues porque si yo construyo un triángulo rectángulo, espero que no os hayáis perdido,
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el D luego ahora le cambiamos las propiedades si queréis. Si yo construyo un triángulo
00:23:36
rectángulo, coger la herramienta polígono
00:23:40
y pinchamos
00:23:43
en
00:23:44
0,3
00:23:46
de 0, menos
00:23:48
2 y otra vez
00:23:52
0,3, ese polígono
00:23:54
que por cierto los segmentos
00:23:56
los voy a ocultar
00:23:58
la etiqueta
00:24:00
ese triángulo, vaya, no he ido a
00:24:01
elegir 9
00:24:04
y entonces me lo ha vuelto
00:24:05
a hacer, a ver
00:24:08
cuanto más deprisa quiere ir uno
00:24:09
que no hay que ir deprisa
00:24:14
peor
00:24:16
vale
00:24:17
entonces
00:24:18
este triángulo es rectángulo
00:24:19
porque está definido dentro de una semicircunferencia
00:24:20
incluso podríamos
00:24:23
preguntárselo a GeoGebra
00:24:25
ahí lo tenéis
00:24:27
alfa es 90 grados
00:24:30
¿de acuerdo?
00:24:33
por lo tanto
00:24:36
puede cumplirse el teorema de la altura
00:24:38
si esto es un cateto
00:24:40
esto es otro cateto
00:24:42
y esto es la hipotenusa
00:24:43
yo puedo descomponer la hipotenusa
00:24:44
en dos partes, segmento rojo y segmento azul, voy a ver, justo el que no había dado, para
00:24:45
que se vea mejor, segmento rojo y segmento azul es igual al cuadrado de la altura, luego
00:24:56
3 por 2 es 6, así que el punto D está entre 2 y 3 y marca raíz de 6, si yo le quito el
00:25:04
alfa, para que se vea mejor, y al c, también podría incluso quitar la c, minúscula, pero
00:25:15
vamos, esa simplemente voy a quitar la etiqueta. Pues ahora, si subís a la n, empezamos a
00:25:24
jugar con n, ir mirando a la pantalla, ese sería raíz de 7, raíz de 8, raíz de 9,
00:25:34
Obviamente raíz de 9 coincide con 3
00:25:40
Raíz de 10, raíz de 11, raíz de 12
00:25:43
Este método, como podéis ver, si el número es primo
00:25:46
Pues no es un buen método
00:25:49
Porque si para representar raíz de 22
00:25:52
Tengo que irme en el eje X
00:25:54
O en el eje Y, perdón, a 20
00:25:56
Pues bueno
00:25:58
Pero bueno
00:26:00
Simplemente, no sé si le conocíais
00:26:02
Y me sirve también como
00:26:05
el teorema de Pitágoras
00:26:08
para representar raíces
00:26:12
¿de acuerdo?
00:26:14
bueno
00:26:15
pues podríamos
00:26:16
como os decía, el punto D
00:26:19
aquí ya me da igual
00:26:22
un poco
00:26:24
que lo hagáis o no
00:26:26
os estoy dando tiempo para que me pilléis
00:26:29
pues el punto D mayúscula
00:26:31
¿dónde está?
00:26:33
aquí le puedo poner en color verde oscuro y le
00:26:38
puedo poner en estilo de punto pues una equis de acuerdo y en básico le puedo
00:26:46
decir que la etiqueta que me nombre sea el valor
00:26:52
vale entonces ahí veis 2,45 sería la raíz
00:26:55
cuadrada 2,45 sería la raíz cuadrada bueno
00:27:01
María Luisa era la que se había incorporado. Bienvenida.
00:27:08
Entonces, ¿qué creéis vosotros? ¿Que dejar así este 2,45,0 es bonito o es un poco cutre?
00:27:12
Pues es un poco cutre. Entonces vamos a manipular un poquito el rótulo.
00:27:22
Espero que todos lo hayáis conseguido construir.
00:27:27
Vamos a manipular un poquito el rótulo para que nos muestre solamente el 2,45.
00:27:30
¿Vale? Entonces, poneros en la etiqueta rótulo
00:27:36
Tenemos seleccionado el punto D
00:27:40
Hemos ido a configuración o propiedades
00:27:42
Y en las propiedades o configuración del punto D
00:27:45
Nos ponemos en la casilla rótulo
00:27:49
Bueno, en la casilla rótulo puedo escribir lo que quiera
00:27:53
Y me lo mostrará si en etiqueta visible pongo rótulo
00:27:56
¿De acuerdo?
00:28:00
Pero en particular puedo escribir comandos látex
00:28:01
poniendo $$
00:28:04
si ahora yo aquí escribo un comando
00:28:07
látex
00:28:10
como por ejemplo
00:28:12
barra fracción
00:28:13
3 quintos
00:28:14
pues ahora si yo diera que me muestre
00:28:17
el rótulo y le doy a enter
00:28:21
pues aquí me ha mostrado
00:28:23
3 quintos, que no tiene nada que ver con
00:28:26
nuestro array de 6, pero solamente para que
00:28:27
lo entendierais, puedo poner
00:28:29
que el 3 quintos
00:28:31
me lo haga en grande
00:28:33
Entonces escribiré, por ejemplo, hue
00:28:35
Y entonces, que es un comando de látex
00:28:40
Que te dice que lo que viene detrás lo pinte en grande
00:28:44
Podría haber escrito cualquier comando de látex
00:28:47
Pero en particular nosotros
00:28:53
Lo que vamos a escribir
00:28:55
No es un comando de látex
00:28:59
Lo podemos poner como látex
00:29:01
Pero no es un comando de látex
00:29:03
Así que incluso no necesitaríamos esto
00:29:04
Aquí no se pueden poner variables de GeoGebra
00:29:07
No podría poner, por ejemplo, n y que nos lo mostrara
00:29:09
Pero lo que sí que puedo poner es unos pocos valores
00:29:14
Por ejemplo, si quiero que me muestre, he borrado los dólares porque no necesito látex
00:29:18
Si quisiera mezclar una cosa con otra, entonces pondría los dólares
00:29:25
si pongo tanto por ciento V
00:29:29
pues mirad lo que me dice
00:29:32
el valor, como si lo mismo
00:29:34
que si no hubiera puesto nada
00:29:36
pero si pongo tanto por ciento N
00:29:37
me muestra el nombre
00:29:40
y a lo que quiero ir
00:29:43
si pongo tanto por ciento X
00:29:45
pues me muestra
00:29:47
2,45
00:29:49
¿entendéis? ¿por qué?
00:29:51
porque le estoy diciendo, dime el valor X
00:29:53
esto es un punto
00:29:55
dime solamente el valor X
00:29:56
Y eso lo entiende GeoGebra cambiando
00:29:58
Y esto es dinámico, quiero decir
00:30:01
Porque también podría haber puesto raíz de 6
00:30:03
O, por ejemplo, podría poner 2,45 igual
00:30:06
Y ahora lo voy a poner entre dólares
00:30:10
Porque voy a poner látex
00:30:12
Pues podría poner raíz de 6
00:30:14
El comando látex ya sabéis que es
00:30:17
SQRT con una barra invertida adelante
00:30:23
¿Vale? Y entonces te pone raíz de 6
00:30:27
De hecho, como vemos
00:30:30
Si queremos podemos ahorrarnos
00:30:33
El paréntesis
00:30:34
Raíz de 6
00:30:37
Y uno dice, uy que bien, pues así ahora sí que queda bonito
00:30:38
Queda 2,45 raíz de 6
00:30:41
Si ahora yo muevo n
00:30:43
El valor tanto por ciento x será dinámico
00:30:44
Y le pinta
00:30:49
Perfectamente, ahora es raíz de 8
00:30:51
2,83
00:30:53
Pero sigue escribiéndome raíz de 6
00:30:54
No hay manera de poner el raíz de 6 de manera dinámica aquí, en el rótulo, ¿de acuerdo?
00:30:56
En el rótulo no hay manera de que me ponga raíz de 6 de manera dinámica, pero no pasa nada.
00:31:05
Puedo dejarle solamente el tanto por ciento X y poner yo el raíz de 6 de manera dinámica, ¿de acuerdo?
00:31:13
De todo esto que os he contado, ¿os habéis enterado bien? María Luisa se presenta. Y esto que os he estado enseñando del rótulo, ¿bien? ¿Alguno me contesta? Bien, Juan Marcos. Bueno, pues seguimos entonces. Perfecto, Juan Antonio.
00:31:23
Muy bien, pues no sé si lo conocíais también
00:31:52
Esto de cambiar el rótulo
00:31:56
Si el 2,45 le quiero poner grande
00:31:58
Pues puedo poner en látex
00:32:00
Por cierto, si no sabéis látex
00:32:02
No pasa absolutamente nada
00:32:06
Os vais a un navegador y escribís
00:32:07
Látex texto grande
00:32:10
Y ya él te dice el comando que necesitas
00:32:11
O sea que, de hecho
00:32:14
En GeoGebra también te ayuda un poco
00:32:16
Pinchar todos en la herramienta texto
00:32:18
en este botón de herramientas, herramienta texto
00:32:21
ya lo tenemos, vale, pinchamos en cualquier sitio
00:32:27
y se nos abre la ventana de edición de texto
00:32:32
aquí puedo escribir normal o puedo escribir cosas más avanzadas
00:32:36
por ejemplo, fórmula látex, si antes no me acordaba como se ponía la raíz
00:32:42
Pues pincho aquí y me escribe el, ¿cómo debo escribirlo? Que si me habéis visto ya había puesto paréntesis y me han salido paréntesis para que agrupe bien si es una cosa más extensa que un solo número, pues hay que ponerlo entre llaves, ¿de acuerdo?
00:32:46
Entonces aquí si pongo x, 6, raíz de 6, y ahora me voy a vista previa, pues me sale raíz de 6, ¿entendido?
00:33:04
Escrito, busca en fórmula látex algunos de los comandos que vienen para que no me los tenga que aprender,
00:33:13
y luego he puesto 6, pero esto sería lo mismo, sería estático.
00:33:21
Pero aquí en los textos, GeoGebra permite que pongamos variables, y para eso nos pone una pestañita.
00:33:25
Estas son las variables de GeoGebra
00:33:33
Y van a cambiar de manera dinámica
00:33:36
Entonces, en vez de 6, voy a borrar el 6
00:33:39
¿Y qué tendría que poner?
00:33:42
Pues como todos sabéis, tendría que poner N de nariz
00:33:45
Busco N, pincho en la N
00:33:48
Y ya me pone con un fondo sepia
00:33:51
Y en un cuadradito N
00:33:54
Eso es para indicarme que eso es como una ventana de entrada
00:33:56
Lo que yo escriba ahí dentro es como escribir aquí
00:33:59
En la entrada
00:34:03
De hecho, si yo por ejemplo
00:34:03
Doy casilla vacía
00:34:06
Pues puedo ejecutar comandos de GeoGebra
00:34:08
Ahí, pincho encima
00:34:11
Esto lo muestro en un vídeo de la semana pasada
00:34:12
Que deberíais haber visto
00:34:15
Y esto ya es una ventana
00:34:17
De entrada de GeoGebra
00:34:19
Pero bueno, a lo que estamos
00:34:20
Hemos puesto ahí RAID 6
00:34:23
Lo veis aquí
00:34:24
Y la diferencia
00:34:27
Vamos a dar OK
00:34:29
vamos a irnos a elige y mueve
00:34:30
y la diferencia con el raíz de 6 de antes
00:34:34
es que si ahora yo muevo n
00:34:39
obviamente va cambiando esto
00:34:42
lo veis todos
00:34:48
así que ya es dinámico
00:34:50
el texto es dinámico
00:34:53
se adecua al valor de m
00:34:56
igual que el 2,45
00:34:59
Si habéis visto, se ha quedado en el mismo sitio
00:35:00
A mí me gustaría que se fuera desplazando a la derecha a la vez que la raíz
00:35:04
Pues muy sencillo
00:35:08
Os doy tiempo para que me pilléis
00:35:10
Y vamos a hacer que raíz de 6 vaya ligada a la posición del punto D
00:35:12
¿De acuerdo?
00:35:17
Para eso elegimos el texto
00:35:20
Pinchando ahí o pinchando en el propio texto
00:35:22
y en configuración, propiedades, nos vamos a posición
00:35:26
y ahí donde pone punto origen, pues lo borramos
00:35:32
y escribimos nosotros o elegimos en el desplegable punto D
00:35:39
lo mueve, pero ahora nosotros lo podemos volver a mover
00:35:47
ya no lo podemos alejar, yo estoy intentando llevármelo
00:35:52
ya solo me deja moverlo un poquito alrededor de D
00:35:55
si lo pongo aquí
00:35:59
ahora cuando yo mueva N
00:36:00
no sé si habéis dado cuenta antes
00:36:04
que al final la semicircunferencia
00:36:07
englobaba a la raíz
00:36:10
veis que la raíz
00:36:12
se va desplazando a la derecha
00:36:14
podría ponerlo más a la derecha
00:36:15
si veis que en algún momento
00:36:17
lo monta
00:36:18
¿de acuerdo?
00:36:21
es decir, podemos ligar textos a posiciones
00:36:22
vamos a ponerlo más a la derecha que podamos
00:36:25
y eso me permitiría
00:36:28
que cuando mueva N, ya como veis, lo va desplazando a la derecha, pero no lo monta.
00:36:29
¿Vale? También es cierto que lo hemos puesto más lejos, y a lo mejor alguno considera que está demasiado lejos
00:36:38
para saber que está representando raíz de 6. ¿De acuerdo?
00:36:45
Vamos a hacer doble clic en el texto.
00:36:53
Podríamos poner que la raíz de 6, ¿de dónde nos ha salido?
00:36:57
Bueno, pues vamos a poner igual, vamos a repetir, lo podéis escribir vosotros, es el QRT llave llave o lo podéis marcar aquí otra vez en fórmula látex y en medio vamos a escribir NA por NB, ¿de acuerdo?
00:37:00
Para que todo el mundo vea después por qué esto es 3 y esto es 2.
00:37:17
De paso, pues seguimos haciendo ejercicio.
00:37:22
Nos vamos a las variables y escribimos nb, porque es el pequeño, creo que quedaría mejor.
00:37:25
Ahora podemos poner un puntito con mayúsculas 3, lo he puesto, y na.
00:37:33
Si vamos a vista previa, pues se ve.
00:37:41
Espero que lo hayáis hecho bien.
00:37:48
jugado con fórmula látex raíz
00:37:50
y luego aquí he metido
00:37:53
NA y NB, o NB por NA
00:37:55
en medio he puesto un puntito para que quede
00:37:57
más bonito
00:37:59
le damos ok
00:37:59
y ahí lo tenemos
00:38:01
¿de acuerdo? por supuesto es dinámico
00:38:04
si movéis N, se mueve
00:38:06
por cierto, lo puedo poner
00:38:09
en un tamaño grande
00:38:11
ok
00:38:12
o lo puedo poner en
00:38:14
el mismo verde que había puesto
00:38:18
antes, el 2,45
00:38:20
vale
00:38:23
así ya tenemos
00:38:24
más cosas
00:38:26
hechas, vale
00:38:30
vale
00:38:32
si te sigo, me decía
00:38:37
Paco
00:38:39
pues no sé que tal
00:38:39
que tal lo habéis visto
00:38:43
y si conocíais este método para
00:38:45
representar raíces cuadradas
00:38:49
vale
00:38:50
alguien me contesta
00:38:52
de los cinco
00:38:57
conocíais este método para representar raíces cuadradas
00:38:58
utilizando el teorema de la altura
00:39:01
lo habéis conseguido hacer todo bien
00:39:03
habéis cogido
00:39:06
un poquito de soltura con la herramienta
00:39:08
texto, que me contáis
00:39:10
muy interesante
00:39:15
bueno
00:39:24
vosotros leís el chat igual que yo
00:39:26
así que no me estoy dando cuenta que quedo ridículo
00:39:28
Paco
00:39:30
me dice que
00:39:32
que hay que practicar un poquito con el látex, ya digo que no es especialmente importante sabérselo, solo hay que tener un buscador al lado y escribir la palabra látex y ya está, vale, bueno, a ver, perdona que lo minimizo y sigo viéndome, bueno, practicar evidentemente es la base de todo
00:39:33
Y yo, pues lo mismo, si uno coge soltura es porque practica. A veces pasa alguna época que uno se olvida de hacer ciertas construcciones, pues luego tiene que volver a cogerlo.
00:39:59
Bueno, vamos a, no lo tenía previsto, pero vamos a intentar hacer la espiral de Teodoro
00:40:16
y de paso vamos a crear una herramienta, ¿de acuerdo? Espero que nos salga bien.
00:40:25
¿Vale? Abrir, son las 8 menos 13, pero bueno, podemos en cualquier caso,
00:40:33
antes de hacer la espiral de Teodoro, os voy a contar un par de cosas.
00:40:40
Aquí tenéis el ejercicio que hemos hecho
00:40:44
Con pasos y con texto
00:40:50
Te va explicando lo que vamos a hacer
00:40:52
Y en vez de poner un deslizador
00:40:56
Aquí he puesto una casilla de entrada
00:40:58
Si queréis ahora lo hago antes de quitarlo
00:41:01
Una casilla de entrada
00:41:03
Para que el software, el Apple que hemos construido
00:41:05
Nos haga la raíz
00:41:09
Si yo aquí escribo D44
00:41:10
pues nos hace la raíz de 44
00:41:13
¿vale?
00:41:17
así que
00:41:19
pues lo hemos hecho con una casilla de entrada
00:41:20
ahora os lo enseño
00:41:23
lo de la casilla de entrada
00:41:24
y lo otro que
00:41:26
tenemos otros dos vídeos
00:41:28
que eso ya os lo dejo para ver vosotros durante la semana
00:41:30
que es la representación de un número
00:41:32
en la recta real
00:41:34
utilizando el teorema de Tales
00:41:35
entonces aquí cada vez que le dais a nueva fracción
00:41:37
Pues os hace una fracción
00:41:40
Y os enseña a dibujarlo
00:41:44
Con los pasos, por ejemplo
00:41:47
¿Cómo se hace 50 séptimos?
00:41:48
Pues primero hago en forma de
00:41:51
De número mixto
00:41:54
Después en el 7
00:41:58
Aquí, no sé si habéis visto que la ventana cambia
00:42:00
El eje que se ve
00:42:03
Solo si queréis aprenderlo, pues hay que ver el vídeo
00:42:05
Hago una paralela, la recta
00:42:07
hago 7 trozos iguales
00:42:10
no una paralela, he dicho no paralela
00:42:13
a nada, uno el último trozo
00:42:14
con el 8
00:42:17
el primer trozo porque es un séptimo
00:42:17
ese sí que es paralela
00:42:20
y entonces tengo el 50 séptimos
00:42:22
y les puedo demostrar a los chicos
00:42:25
que coja la apertura que coja
00:42:27
en el compás
00:42:29
o coja
00:42:29
la inclinación que coja
00:42:31
al hacer la pendiente
00:42:35
siempre el 50 séptimos
00:42:36
cae en el mismo sitio. Esto es el teorema de Tales. ¿De acuerdo? Doy nueva fracción,
00:42:39
pues me genera otra, me genera otra para que se lo expliquéis a los chicos y os enseño
00:42:46
a hacerlo. Alguno cuando lo haya visto puede decir, esto es complicadísimo. No, no es
00:42:52
tan complicado. ¿Vale? Y también os propongo para hacer esta semana un ejercicio de programación
00:42:57
lineal. Por ejemplo, yo cogí este, que es de la PAU de Ciencias Sociales de 2016, que
00:43:05
todavía se llamaba PAU, y os cuento en el vídeo cómo resolverlo con GeoGebra. ¿De
00:43:12
acuerdo? Y veréis que es muy sencillo, tiene sus truquitos, y para el que esté dando matemáticas
00:43:20
de ciencias sociales, pues le viene muy bien. ¿De acuerdo? Voy a ver si me habéis escrito
00:43:27
¿Algo más? No. Bueno, pues vamos a poner aquí lo de la casilla de entrada para la N y luego hacemos la espiral de Teodoro y por ahí nos despedimos, ¿de acuerdo?
00:43:34
Venga, rápidamente. Bueno, rápidamente, o eso, casilla de entrada. Aquí en ABC, donde estaba el texto, el deslizador, casilla de entrada.
00:43:45
Hacemos clic y nos dice qué rótulo queremos.
00:43:54
Bueno, pues vamos a poner el número o n o lo que queramos escribir, por raíz de dos puntos.
00:43:58
Aquí tenemos un pequeño problema.
00:44:08
Nos va a poner el objeto o la casilla de entrada pegada a los dos puntos.
00:44:11
En GeoGebra 6 no he conseguido poner espacios duros, como se suele llamar en un procesador de texto, detrás de los dos puntos.
00:44:18
Si me dejáis un segundo, os abro rápidamente el GeoGebra 5
00:44:28
Estaréis viéndolo y cuando yo pongo cualquier cosa aquí
00:44:36
En este alfa, que vendría a ser como el teclado de la versión 6
00:44:44
A la derecha del número E hay un espacio duro
00:44:51
Un espacio duro
00:44:56
Entonces si yo le pongo
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Le selecciono
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Y doy control C
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Puedo venirme aquí y dar control V
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Es la única manera
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No me ha funcionado
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Bueno, no me ha funcionado el control V
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Pero es la única manera
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Si que funciona normalmente, algo hecho mal o rápido
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Y si no me va a salir pegado
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Eso si quiero hacerlo bonito
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No pasa nada
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Bueno y a que objeto lo voy a vincular
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Lo voy a vincular a N
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De tal manera que lo que meta en la casilla de entrada
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Se va a guardar en N
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Le doy OK
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Y ya está
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Raíz de, veis que sale pegado
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Y aquí el 6
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Si en vez de 6 escribo 8
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Pues me ha hecho la raíz de 8
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¿De acuerdo?
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Aquí sí que sale
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Esto
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Pero no
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Ah, sí, estos son espacios duros
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Pero me los deja escribir aquí
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En raíz de no
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Bueno
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Solo una cosa
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Si esta casilla os parece muy ancha
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Si pincháis en ello
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Y os vais a
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Estilo
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Pues podéis cambiar
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En configuración de la casilla de entrada
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Os vais a estilo
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Pues podéis cambiar el 20
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Por un 4 por ejemplo
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Y como veis ya
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es más adecuado
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a lo que tenemos
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¿de acuerdo? también se puede cambiar
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el tamaño del texto, lógicamente
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¿vale?
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y ya está
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si lo queremos mover, pues quitamos objeto sujetado
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lo ponemos donde queramos
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y lo volvemos a poner
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objeto sujetado
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os recomiendo
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y así es como en vez de manejar la N
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con el deslizador
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pues si queréis, se hace con una
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casilla de entrada
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¿de acuerdo?
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bien, todos, vale
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eh, intenté
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hacer los ejercicios de los vídeos
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pero no lo conseguí, bueno
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tenéis hasta el día 28, pero vamos
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eh, yo creo
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que los vídeos si lo vais
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parando, pues
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pues se puede
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se puede conseguir, bueno, vamos a
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hacer, ah, lo del
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espacio en blanco, pues
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Sí que debe funcionar
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Lo único que necesitas es tener instalado
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El GeoGebra 5 y el Sage
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En GeoGebra 5
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Escribes algo, haces una casilla de estas
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Lo seleccionas, das control C
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Y a mí en general
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Sí que me funciona
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Porque de hecho
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A ver, ¿dónde lo tengo?
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En la que os he pintado antes
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A ver
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La de la raíz
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Vamos a ir a ella. Aquí, si veis, detrás de los dos puntos sí que se ve que hay espacio. O sea que, como veis, funcionar funciona. A mí ahora no me ha funcionado, pero no vamos a perder el tiempo con eso, pero debe funcionar.
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No sé si a lo mejor
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Cogiendo en Word
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O en LibreOffice
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Un espacio duro
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También funcionaría el control V
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¿Vale?
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Bueno, pues se nos hace
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 83
- Fecha:
- 19 de marzo de 2019 - 23:42
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
- Duración:
- 48′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 156.57 MBytes