Evidencia 3. Infografía - Contenido educativo
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Hola, buenas tardes. Paso a explicar la infografía como evidencia de innovación metodológica.
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Se trata de una situación de aprendizaje dirigida al tercer nivel de educación primaria y dentro del área de educación física.
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Dicha situación de aprendizaje está formada por cinco sesiones.
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En cuanto a las metodologías activas que he utilizado, me basaré en el aprendizaje cooperativo,
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con equipos mixtos en la cual van a tener los roles de portavoz, secretario, gestor y animador.
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También he utilizado aprendizaje basado en retos para realizar las actividades y la gamificación utilizando la temática de Pokémon.
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En cuanto al desarrollo de las sesiones, tendrán más o menos la misma estructura.
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Comenzaremos con la visualización del vídeo de la narrativa de la gamificación y posteriormente realizaremos retos cooperativos con equipos mixtos
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en la cual tras superar cada reto los alumnos conseguirán un Pokémon que colocarán en el álbum que les he proporcionado.
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A medida que vayan superando retos y avanzando las sesiones irán subiendo de estatus, obtendrán puntos de vida y podrán canjear y comprar los artículos de la tienda a través de su gestión en la página MyClassGame.
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Cuando lleguen a la última sesión, a modo de evaluación, realizaremos un breakout en la cual conseguirán superar retos
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y una vez que lo hayan superado les proporcionaré un código QR que escanearán con la tablet
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para obtener los códigos del candado que abrirá la Pokeball para obtener las recompensas
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En cuanto a los recursos utilizados, he utilizado MyClassGame
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que es una página web donde los alumnos a través de un perfil que les he creado
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con un nombre ficticio para favorecer la ley de protección de datos
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podrán gestionar sus puntos de vida, comprar artículos en la tienda, etc.
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También utilizaremos el aula virtual para realizar distintos cuestionarios
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y acceder a la página externa MyClassGate.
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Y también llevaremos a cabo la utilización de códigos QR a través del mercado final.
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En cuanto a la evaluación, evaluaré el proceso de aprendizaje
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mediante la observación de los retos cooperativos,
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realización de un cuestionario en el aula virtual por parte de los alumnos
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y utilización de rúbricas.
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También evaluaré el proceso de enseñanza mediante la realización por parte de los alumnos de cuestionarios en el aula virtual y la autoevaluación del alumnado a través de una diana de autoevaluación.
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Y con esto finalizo la presentación de la infografía.
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- Autor/es:
- José López-Milla López de la Isidra
- Subido por:
- Jose L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 15 de febrero de 2024 - 21:36
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JULIAN BESTEIRO
- Duración:
- 02′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 72.27 MBytes