Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
VÍDEO EXPLICATIVO MYROOM
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
VÍDEO EXPLICATIVO DE CÓMO UTILIZAMOS LA PLATAFORMA MYROOM
Vamos a acceder a la plataforma de MyRoom, la que trabajamos en el cole desde hace muchos años, la plataforma de TechManBook.
00:00:00
Entonces, como veis, se puede trabajar a través de esta plataforma distintas áreas, ludiletras, IMAD, superletras, ajedrez dentro del aula y ludiletras, que es en la que nos vamos a centrar hoy.
00:00:08
Os voy a explicar un poquito primero cómo coloca la plataforma la guía del maestro.
00:00:23
Como veis, aparece aquí el ejemplo de una sesión donde aparecen las tres fases para llevar la sesión y las sesiones se dividen por los tres trimestres.
00:00:30
A continuación, os voy a presentar las aplicaciones.
00:00:43
Hay diferentes aplicaciones dependiendo del nivel en el que estemos trabajando.
00:00:47
Por ejemplo, os voy a señalar en la que se trabaja en tres años y en toda la infantil, que se llama CyberIMAD Infantil.
00:00:51
Esta sería para trabajar todo el área de lógico-matemática.
00:00:58
Es una aplicación en la que se puede trabajar tanto los alumnos con sus familias como nosotros como maestros en el aula.
00:01:01
Además, es muy interesante esta aplicación porque podemos ir viendo desde la posición del maestro cómo va progresando el alumno.
00:01:10
También, dentro de la plataforma, tenemos aquí para pinchar en los alumnos, que nos voy a pinchar por la seguridad de datos.
00:01:21
A continuación, vamos a pasar a la evaluación.
00:01:31
En la evaluación podemos ir observando cómo nuestros alumnos son capaces de auto-evaluarse.
00:01:35
Dicho método nos da también ciertas rúbricas para hacer el seguimiento de cada alumno.
00:01:41
Aquí tenemos ejemplos de alguna auto-evaluación y de rúbricas de evaluación.
00:01:50
A continuación, os paso a presentar el material con el que trabajamos.
00:01:55
Me voy a centrar en LudiLetras.
00:02:00
Dentro del aula tenemos la caja de aula, donde aparecen las diferentes imágenes para poder trabajar las vocales, que trabajamos con los niños de tres años.
00:02:02
En este caso, aparecen imágenes de la vocal A, de la vocal E, de la U y de la I.
00:02:10
A continuación, tenemos un apartado también de canciones.
00:02:17
Es otro recurso que lo utilizamos mucho en aula y los niños aprenden de una manera muy lúdica.
00:02:21
Ahora os voy a presentar los bits de grafomotricidad.
00:02:29
Trabajando el programa de estimulación dentro de LudiLetras, tenemos los bits de grafomotricidad.
00:02:37
Los podemos presentar de manera digital, que para los niños es muy vistoso y les gusta verlo en la pizarra digital.
00:02:43
Por ejemplo, el levantado, el dormido, el sentado, la ventana, el trazo inclinado, el cruce, el tipi, el arco, el aro, el iglú, la ola y la serpiente.
00:02:50
Todos ellos los trabajamos el dormido y el sentado.
00:03:05
Muchas veces los niños salen a la pizarra digital a repasar dichos trazos.
00:03:13
Por eso, como veis, están los bits de grafomotricidad, los vemos en aula, los pueden repasar con el dedo.
00:03:20
Después, la tecnología digital ofrece unas herramientas interactivas y unas actividades lúdicas que hacen que el aprendizaje de nuestros niños sea mucho más atractivo y participativo para ellos.
00:03:28
Los dispositivos digitales ofrecen una experiencia sensorial muy enriquecedora y ayudan a los alumnos a adquirir las habilidades digitales básicas.
00:03:40
No siempre hacemos los pases de bit en forma digital, sino que combinamos con el papel para crear un equilibrio entre las actividades no digitales y fomentar sobre todo la interacción de los niños.
00:03:50
- Autor/es:
- ISABEL HERNANDEZ DOMÍNGUEZ
- Subido por:
- Isabel H.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 29 de junio de 2023 - 11:51
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC NAZARET-OPORTO
- Duración:
- 04′ 08″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1536x864 píxeles
- Tamaño:
- 36.67 MBytes