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Trazar ejes en perspectiva Isométrica - Contenido educativo

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Subido el 24 de octubre de 2023 por Jose Miguel M.

23 visualizaciones

En perspectiva isométrica los ejes Z,X,Y forman 120º entre ellos.

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Hola, ¿qué tal? Vamos a hacer el siguiente ejercicio que ya es lo que nos ocupa, ya que 00:00:00
lo que vamos a aprender este curso es a dibujar objetos en perspectiva a partir de sus vistas 00:00:09
principales. Va a ser dos tipos de perspectiva. La perspectiva isométrica, que la hemos estudiado 00:00:17
ya en clase, y la caballera. Primero vamos a repasar estos dos ejercicios que son para 00:00:25
practicar rectas paralelas y rectas perpendiculares. Voy a recordarlo. Una recta paralela a una 00:00:33
recta dada. Hemos dibujado nosotros una recta cualquiera. Vamos a llamarla R, una recta 00:00:46
R, y lo que hacíamos era poner las cuadras de cartabón referenciadas a esa recta. Las 00:00:53
cuadras las tengo referenciadas, las apoyo en el cartabón, sujeto bien el cartabón 00:01:06
para que no se mueva, y lo único que hacemos es deslizar. Vamos deslizando y vamos trazando 00:01:12
esas rectas. Todas me van a quedar paralelas. Recuerdo que dos rectas paralelas son aquellas 00:01:20
que nunca se cortan y que siempre en todos sus puntos son equidistantes. Equidistantes 00:01:26
significa que están a la misma distancia. El siguiente ejercicio, teníamos una recta 00:01:34
dada, a esta la voy a llamar T, por ejemplo, recta T. La he dibujado a continuación de 00:01:41
la recta del medio del ejercicio anterior, para que me queden más ordenados los ejercicios 00:01:56
dentro del folio. Una vez referenciada, apoyo el cartabón en la escuadra, y para hacerla 00:02:03
perpendicular lo que hacía era girar, girar, giro, y cualquier recta que trace va a ser 00:02:14
perpendicular a esta recta T. Vamos con el siguiente, que sería dibujar los ejes de 00:02:24
la perspectiva isométrica, para después hacer el dibujo del objeto en perspectiva 00:02:35
isométrica. Los ejes, hemos dicho, que en perspectiva isométrica deben formar 120 grados 00:02:40
cada uno. Tenemos tres ejes, el eje Z, que me va a marcar la altura del objeto, y el 00:02:49
eje X y el Y, que me van a marcar la longitud del objeto y la profundidad del objeto. Eso 00:02:58
dependerá de dónde esté el alzado de la pieza. Unas veces el X me marcará la profundidad, 00:03:05
y el Y la longitud, y al revés. Para que nos quede ordenado, voy a dibujar los ejes 00:03:12
por esta zona, y para que nos quede ordenado, voy a tomar como referencia esa recta de aquí, 00:03:22
y voy a dibujar el primer eje, que sería el Z, perpendicular a esa recta. Para una 00:03:33
perpendicular, giramos la escuadra, y lo voy a poner más o menos por aquí. Ese sería 00:03:45
mi eje Z, de la perspectiva isométrica. Necesito dibujar otros dos, el X y el Y, que 00:03:57
formen 120 grados. Vamos a repasar los ángulos de la escuadra y del cartabón. Teníamos 00:04:04
en la escuadra un ángulo recto aquí, es decir, de 90 grados, y otros dos ángulos 00:04:14
iguales. Como hemos dicho, siempre los tres ángulos de un triángulo van a sumar 180 00:04:20
grados. Eso quiere decir que si este es 90, y estos dos son 45, 90 más 45 más 45 son 00:04:29
180. Vamos con el cartabón. En el cartabón el ángulo de 90 grados lo tenemos aquí. 00:04:42
Los tres tienen que formar, sumando los 180, este que tenemos aquí es 60, entonces 90 00:04:52
más 60, 150, y el que nos quedaría aquí más pequeño, pues son 30 grados. 90, 60 00:05:02
y 30. Con la escuadra y el cartabón, sumando y restando ángulos, podemos formar muchísimos 00:05:11
ángulos. ¿Cuántos nos hacen falta nosotros? Nos hacen falta solo tres. El de 90, el de 00:05:18
120 grados, para la isométrica, y el de 135 para la caballera. ¿Cómo hago los ejes de 00:05:26
la isométrica? Vamos a tomar como referencia el eje Z, que me marca la altura, y por eso 00:05:36
lo he dibujado vertical en el folio. Tomo como referencia, giro la escuadra, y esto 00:05:46
es lo mismo que he hecho en este ejercicio de aquí. Es decir, si yo trazara una recta, 00:05:58
sería perpendicular a esta, es decir, ya tengo 90 grados, pero ¿cuántos me hacen 00:06:07
falta? Me hacen falta 120. Si tengo 90 hasta llegar a esos 120, necesito otros 30. Entonces 00:06:12
bajo la escuadra, y ¿dónde están esos 30? La escuadra la sujeto bien aquí, que no se 00:06:21
mueva, y los 30 los tengo aquí, en el ángulo pequeño del cartabón. Voy ahí, y trazo 00:06:29
el eje Y, y lo hago muy sencillo. Tenemos aquí el cartabón, lo cojo de este lado, 00:06:43
y le doy la vuelta. Lo deslizo, y trazo el eje X. ¿Me ha quedado uno más largo y uno 00:06:55
más corto? Pues no pasa nada, lo alargo un poco. Y ya tendría dibujado los tres ejes. 00:07:12
Aquí tengo 120 grados, aquí tengo 120 grados, y aquí 120 grados. ¿Cómo se suelen representar 00:07:32
los ejes? Pues con una flechita. Cogemos aquí una flechita y digo que este es el eje Z. 00:07:51
Y le vamos a llamar Y. El eje Z me va a marcar la altura del objeto. Y el eje X y el Y es 00:08:14
donde voy a marcar la longitud y la anchura del objeto. Dependiendo de donde esté el 00:08:27
alzado, uno de ellos será la longitud y el otro será la anchura. 00:08:32
Idioma/s:
es
Autor/es:
José Miguel Morales
Subido por:
Jose Miguel M.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
23
Fecha:
24 de octubre de 2023 - 7:49
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI-SEC MARIA MOLINER
Duración:
08′ 43″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
163.27 MBytes

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