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Pruebas segundo trimestre de Scratch para 2 y 3 ciclo - Contenido educativo
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Las pruebas del 2 trimestre entre otras cosas fueron programar un código que copie una animación dada. Pruebas con dificultad creciente según la edad.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula.
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Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica...
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...para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Hola, buenos días. Pues vamos a preparar las pruebas que hemos hecho esta segunda evaluación de Scratch
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para tercero, cuarto y sexto.
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Bueno, es el mismo modelo, lo que pasa que lo hemos ido adecuando a la dificultad de cada curso.
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La prueba de tercero es esta, muy sencilla, y se trataba de duplicar esta animación.
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Pues cómo se copian las cosas, cómo se copian los programas, cómo se copia en el mundo de la costura,
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es de tratar de duplicarla de la mejor manera.
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Es muy sencilla, vemos el código es muy pequeñito, es al hacer clic en la bandera,
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nuestro gato se desplaza, lo único que va haciendo es cambiando de color, se desplaza por este fondo y hemos añadido este objeto, tan sencillo como llegar aquí.
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El código, pues sencillísimo. Y la verdad que muchos lo han hecho, se trataba de copiar este código y copiar este disfraz, este objeto que hemos puesto, esta N.
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antes tenía dos N pero eso lo hemos dejado, una Y porque lo hemos dejado para los de cuarto y los de sexto
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y el disfraz, bueno pues tiene dos disfraces pero no los utiliza, el código sencillísimo y solamente dos objetos
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nos vamos a una posición al hacer clic y luego pues se repite 10 veces, aquí lo que tenían es que trabajar con estos números
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para encontrar que llegue hasta este punto y sumar el efecto.
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Si nos vamos ahora a nuestra prueba, pues para los alumnos y alumnas de cuarto,
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aquí le hemos añadido una variación que sería el añadir texto y hemos puesto la letra Y de New York
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y tenían, bueno, pues que buscar el mismo fondo, ¿no?
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aquí le hemos añadido además ese texto y que nuestro gato se esconda
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pues lo vemos aquí en la animación
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es desplazarse cambiando de color
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todavía no mueve, no cambia el siguiente disfraz
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llega al final en los New York y desaparece que en Scratch Junior lo hemos hecho
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aquí lo tengo puesto como en bucle porque para enseñarlo lo tenía puesto así
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Ahora ya lo quitamos y se trataba, también hemos usado lo de ir a capa delantera,
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porque algunas veces lo teníamos de traje, es solamente colocarlos y ya está aquí nuestra animación, pues la podemos ver.
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No cambia de disfraz, hemos añadido otro objeto que es la Y y es desplazarse por el fondo.
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Llegar al final sin salirse y decir I love New York.
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Y la última que tenemos, pues ya para los de sexto le hemos puesto un poquito más complicado,
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pero que tampoco, lo único que hemos hecho es poner algo de audio y que volviera.
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También hemos añadido este bloque de, si toca un borde, rebotar y este miau que lo teníamos aquí.
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porque lo hemos sacado porque cuando lo enseñábamos en el aula
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pues no estaba todo el rato y lo hemos puesto pues también en bucle
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mira aquí lo vemos que está por siempre
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sin embargo solamente se trataba de que hiciera esta animación
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y aquí ya mueve los disfraces, va al siguiente disfraz
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tenemos que esperar un tiempo, esto también
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pues el que ellos han ido poniendo, ellos y ellas
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y luego pues apuntamos en esta dirección
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ir a la capa delantera
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para evitar que pase por detrás
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de la N o de la Y
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se muestra, dice
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I love New York, hace el sonidito
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y desaparece, esta animación
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pues más complicada porque son
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para los alumnos de sexto, hemos seguido
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con sumar al efecto
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si toca el borde R
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rebotar, decir I love New York
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le hemos añadido este sonido
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y el que se mueva
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vaya cambiando de disfraz
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ir a la capa delantera
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y el mostrar y el esconder
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bueno pues la verdad que
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lo han hecho pues muy bien
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muchos pues han sabido
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replicarlo casi igual
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otros bueno pues se han quedado
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en
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en alguna manera
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se han quedado a medias y luego pues
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de disfraces que ya lo habíamos trabajado
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pues utilizar esta herramienta
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para ir editando
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nuestros dibujos
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la verdad que
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funciona muy bien
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Bueno, pues espero que veáis utilidad a este videotutorial. Muchas gracias. Un saludo.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
- Niveles educativos:
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- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 29 de marzo de 2025 - 11:17
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 04′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 11.26 MBytes