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ScratchJr (Perfeccionamiento) 13-Conversación con mensaje

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Subido el 9 de abril de 2020 por Roberto R.

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Bueno chicos, chicas, vamos a hacer un poco de Scratch Junior a otro nivel, ¿de acuerdo? 00:00:04
Empezamos ya el segundo curso y vamos a complicar y sacar un poco más de jugo a Scratch Junior. 00:00:11
Mirad, hoy vamos a hacer una presentación, se va a hacer carta y cuando esté al ladito de T, 00:00:17
pues se va a presentar, va a decir hola, soy T y después, después no a la vez, va a decir T, 00:00:23
Hola, yo soy T. Claro, no van a empezar los dos a la vez la acción. Si le doy a la bandera verde, solo va a ir T. Y cuando termine T, pues luego la acción la comenzará T. 00:00:31
Por eso, esto se hace con una instrucción que se llama mensaje. Luego lo veremos. Mira, sería así. Le doy a bandera verde, se acerca a T, se presenta, y ahora le contesta T. 00:00:45
¿De acuerdo? Pues vamos a por ello. Bien, cuando estemos aquí, al abrir, le damos al más para abrir un nuevo proyecto. Aquí tengo a tal, le voy a echar a un ladito, voy a elegir un escenario, que va a ser el campo. 00:00:56
Bien, y ahora voy a buscar a T, que está por aquí. Voy más rápido porque se supone que ya lo sabéis. Bien, y voy a colocar aquí a T, pero veo que T es un poco pequeña. 00:01:13
Entonces puede pasar que cuando elijáis personajes, oye, pues queráis que sean un poco más grandes o pequeños, entonces es así de sencillo, mirad, está seleccionado T y en las instrucciones de apariencia veis que aquí pone crecer y aquí disminuir, pues bueno, como yo quiero hacerla crecer, me lo bajo y hago un clic, clic, y va a crecer tantas veces como hagáis clic, ¿de acuerdo? Entonces como yo ya no quiero más, pues devuelvo la instrucción, ya lo tengo colocado. 00:01:25
Bien, pues ahora voy a hacer que ta, voy a donde está ta, se acerque, que va a empezar la acción cuando va a andar a verde, se acerque a t. 00:01:49
Entonces voy a ver cuánto más o menos, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Voy a poner 9, por si acaso. 00:01:58
Entonces quito la cuadrícula, instrucciones de movimiento y le doy a 9 pasos. 00:02:08
y cuando llegue, quiero que le diga algo 00:02:14
entonces 00:02:17
está aquí en las instrucciones de 00:02:17
apariencia, esta de aquí 00:02:20
que por defecto me viene hola, pero yo pincho en hola 00:02:22
y borro y puedo poner 00:02:25
lo que quiera, entonces yo le voy a decir 00:02:27
hola, soy 00:02:28
ta, se va a presentar 00:02:31
y cuando 00:02:33
aquí está un key de la cuestión 00:02:35
cuando termine, cuando ya termine 00:02:37
y quiera la acción de 00:02:39
ta, pues entonces le va a enviar un 00:02:41
mensaje, que es en las instrucciones amarillas, que es este de aquí, mirad, que es enviar mensaje, este de aquí es recibir, entonces, le va a enviar un mensaje, 00:02:43
tengo que elegir un color, por ejemplo, el rojo, y ya terminaría su acción, le va a enviar un mensaje, esto quiere decir que ha acabado de hacer lo que sea, 00:02:52
y le envía un mensaje para que otro personaje comience la acción. 00:03:03
Entonces me voy hacia T y le voy a decir que empiece no cuando da la bandera verde, 00:03:08
porque si no empezaría a la vez, sino cuando reciba el mensaje rojo. 00:03:12
Ahí se pone en marcha y entonces simplemente en apariencia le va a contestar y le va a decir 00:03:18
Es decir, hola, yo soy T. Y aquí sí se acabaría la animación. Fijaros, le doy a la bandera verde, se acerca, hola, soy T, hola, yo soy T. 00:03:25
¿Habéis visto? Pues ya hemos empezado a hacer la instrucción de mensajes que nos va a ser muy útil para próximos proyectos. 00:03:45
Autor/es:
Roberto R.
Subido por:
Roberto R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
127
Fecha:
9 de abril de 2020 - 12:47
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI CARMEN IGLESIAS
Duración:
03′ 52″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
82.98 MBytes

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