Clase Tecnología 4ºA - Contenido educativo
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Buenos días. Bienvenidos al aula virtual de cuarto A de la clase de tecnología. Lo primero
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que vamos a hablar es de la estructura de clase. En el margen izquierdo tenemos todos
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los contenidos que se van a trabajar a lo largo del curso separados por secciones, haciendo
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hincapié en la guía didáctica, donde tenemos todos los contenidos que se van a trabajar
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a lo largo del curso, la temporalización y los instrumentos de evaluación que vamos
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a utilizar. En el margen derecho tenemos diferentes bloques, la gamificación de subes de nivel
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que es muy efectiva en clase, donde le hemos cambiado los muñequitos que salen y son muy
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motivadores, usuarios en línea, actividades que hemos hecho en clase, contenido interactivo,
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encuesta, etcétera, y Aula Planeta. En cuanto a los participantes de clase, los alumnos
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están matriculados por cohortes. Yo tengo el rol de profesor y el de creador del curso
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y tengo la opción de invitados con contraseña. En cuanto a la metodología que utilizamos,
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utilizamos una metodología activa, en la que el alumno es partícipe de su propio aprendizaje.
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Utilizamos una metodología de clase invertida en los contenidos de Genial y de Wackelet,
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y también utilizamos aprendizaje guiado y por descubrimiento en contenidos de realidad
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aumentada y los hologramas. Por último, utilizamos aprendizaje basado en proyectos, en la realización
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de una aplicación Android para trabajar algunas herramientas de la Comunidad de Madrid, como
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por ejemplo el correo institucional de Educamadrid. En el tema de la gamificación, también tenemos
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unas insignias que se han programado para algunos contenidos, el tema de robótica,
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de inteligencia artificial y de Genial. Y en el tema de la evaluación, realizamos,
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aparte de la evaluación convencional, sumativa y formativa, realizamos la auto-evaluación,
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sobre todo con actividades H5P y cuestionarios, que son muy motivadores, y la co-evaluación en
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algunas tareas mediante rúbricas que los niños se van evaluando unos a otros para poner después la
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nota final en el libro de calificaciones, que aquí paso a presentar un poco. Todo esto está
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relacionado con el cuaderno del profesor, de raíces, donde vamos colocando las notas de los
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diferentes apartados que vamos trabajando en clase, por ejemplo cuando hemos hecho el buhuackele,
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cuando hemos hecho un juego de web world, cuando hemos hecho la clase invertida, y lo que nos
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queda por trabajar, que son los cromas y un poco de robótica.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Francisco Carrillo Ramirez
- Subido por:
- Francisco C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 1 de mayo de 2023 - 13:48
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ANTONIO DE NEBRIJA
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 95.53 MBytes