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Programa con MicroCode, el sensor de distancia de tu microbit usando la consola Kittenbot - Contenido educativo
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Utiliza MicroCode para empezar a conocer tu placa microbit. El sensor de distancia de tu Tabbybot para mover tu robot y detectar obstáculos.
Hola, estamos usando nuestro robot TaviBot que lleva una placa microbit que se conecta por radio con otra placa microbit que tenemos en una consola que nos permite programarlo.
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Aquí estamos en el ordenador pero usamos también una consola MEOBIT de la casa KittenBot.
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Y bueno, lo primero que tenemos que hacer es conectar esas dos placas, tanto la del robot como la de nuestra consola
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Y lo hacemos con esta frecuencia de radio, le damos 1
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Es decir, al empezar lo que hacemos es que asentamos nuestro radio en el número 1
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Tenemos hasta 5, tenemos yo imagino que más, mira podemos tener más
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Pero en nuestra placa del robot se asienta en el número 1
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Entonces ya las tenemos conectadas, por así decirlo, y lo que programemos en nuestra consola le va a llegar al robot.
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Luego lo siguiente que hacemos es darle a la variable X el valor 0.
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Al entrar elegimos la variable X y si no le ponemos número está en 0.
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Nuestro robot Tabibot nos ofrece un sigue en línea, nos ofrece luces LED, pero también nos ofrece un sensor de distancia que tenemos al principio.
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Lo tenemos aquí, lógicamente podemos usar todas las características de nuestra placa microbit, pues tenemos el micrófono, la temperatura, el sensor de luminosidad, también recibe órdenes de la radio, lo podemos tener en nuestras dos consolas.
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Si trabajamos aquí, trabajamos con un robot, pero si trabajamos con dos consolas, pues podríamos comunicarnos.
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También tenemos el temporizador o esperas para distintos tiempos.
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Bueno, luego los siguientes, como hemos hecho antes, los podemos modificar.
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Y también tenemos el sigue líneas y esto lo llaman el muro, pero lo que es es el sensor de distancia.
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Y la distancia más cercana es el 1 y la más alejada es el 5.
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y ahí va graduado, pues lo que hacemos es que esa variable
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que tiene valor 0, cuando detecta que está cerca
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del sensor de distancia algún objeto o alguna persona
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lo que hace es que le suma 1, y esta es la manera que tenemos
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de explicar o de programar para que sume 1
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y bueno, también luego nos hace un aviso sonoro, si está
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muy próximo al sensor de distancia
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pues hemos elegido el crear nosotros la música
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podríamos haber puesto algún sonido de los que ya viene programado
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y nos avisa de que se ha pasado cerca de nuestro sensor de distancia
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luego lo que hacemos, como estamos contando personas, objetos
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que pasen por un sensor de distancia, lo mostramos
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decimos que la variable, ¿qué le vamos a hacer a la variable?
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pues la vamos a mostrar y aquí la mostramos esta variable
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que le vamos añadiendo uno cada vez que pasamos la mano
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y luego suponiendo que queramos resetearla, pues tenemos la oportunidad con el botón B
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de volver a darle a nuestra variable el valor 0.
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Una vez que pasamos la mano, nos va contando 2, 3, nos hace el aviso sonoro
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y ahí lo tenemos, es ir pasando cerca del sensor de distancia
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y nos va sumando las veces que pasamos un contador de personas, un contador de objetos
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de lo que queramos ir haciendo
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la verdad que funciona estupendísimamente
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ahora lo hemos puesto como un contador
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pero también podíamos haber dicho
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que nuestro coche cuando esté muy cerca
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pues vaya a marcha atrás
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y gire para un lado
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o también podríamos haber usado estos bloques
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o sea, tenemos muchas posibilidades
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y la verdad que poder programar
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con un lenguaje tan visual
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para los primeros cursos
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en una consola tan atractiva pues yo creo que la mejor manera de acercarse a nuestra placa micro
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bit yo creo que no es esperar a sexto de primaria quinto tal sino que en los primeros cursos el
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micrófono funciona estupendísimamente por lo mismo esto significa que hay mucha hay poca intensidad
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de sonido lo detecta y que queremos que haga cuando hay poca intensidad de sonido pues desde
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luego también podríamos decirle que el coche se moviera hacia atrás pero bueno también le
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podríamos haber puesto que saliera una carita sonriente y si tenemos estamos con el sonido
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pero también podríamos haber usado la temperatura mucha intensidad de sonido pues ya podríamos
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haber puesto una cara pues triste la verdad que es la mejor manera de acercarse a la placa micro
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bit desde los cursos pequeños y de dónde sacamos el micro code la encontramos en nuestra página de
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mail code tenemos que bajar y tenemos este micro code que luego le podemos utilizar también conectar
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estos jackdaw ya que es que funciona estupendísimamente tenemos ejemplos y aquí
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tenemos pues para los primeros cursos a mí se me ocurre esta sería una consola a mí se me ocurre
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una manera muy sencilla de
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acercarse y sobre todo
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porque utiliza estos símbolos
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estos dibujos que no
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necesitamos una lectura
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bueno pues espero que le veáis utilidad
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
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- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 21 de septiembre de 2025 - 11:44
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 05′ 31″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 13.59 MBytes