LMS (Google Classroom)- Alfonso Villar Martín
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Exposición de un entorno de aprendizaje (LMS) para la obtención de la acreditación B2 en competencia digital
Hola, soy Alfonso Villar Martín, maestro de primaria y hoy traigo una muestra de material que he usado durante el curso 23-24 para el área de sociales.
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El aula virtual se llama Nosotros y el Mundo y está dirigida para cuarto de educación primaria.
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Al principio del curso, mis alumnos recibieron un email en el que le aparecía el código de clase y un botón para inscribirse en el Google Classroom.
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A continuación, voy a mostrar las partes de las que está compuesta este aula virtual.
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Por un lado, está el tablón, que es la parte en la que estábamos, donde aparece diferente información sobre tareas y actividades que se van publicando.
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En la segunda pestaña tenemos el trabajo de clase donde aparecen los diferentes temas y dentro de cada uno de ellas sus actividades.
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En la tercera pestaña aparecen las personas que están inscritas que aquí por protección de datos pues no se ven.
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Y en la cuarta pestaña estarían las calificaciones de cada uno de ellos donde pueden comprobar las notas que van sacando en las diferentes actividades que realizamos.
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Nos vamos a parar ahora en trabajo de clase.
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El primer tema es una guía explicativa en donde publico un PDF con las normas fundamentales que además también publico después en una infografía que he creado con Canva.
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En esta parte también me gusta enlazarles a HelperBear,
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que es una extensión del navegador Google Classroom,
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para que ellos puedan instalarlo y adapten el tamaño y el color
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del texto, el tipo de letra y diferentes funciones.
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Posteriormente, en el siguiente tema, tenemos la netiqueta.
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La netiqueta me gusta introducirla con una pregunta
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abierta para saber cuáles son sus conocimientos previos.
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Una vez hecho esto, les he creado un video quiz en EducaPlay
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cogiendo un vídeo de Smile and Learn,
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en donde les cuestiono siete preguntas.
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En la tercera, las normas más importantes de la etiqueta
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quedan recogidas en una infografía creada en Canva.
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Cuando ya saben todas estas normas,
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les pido que me justifiquen cuál de ellas es más importante
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a través de una pregunta en Google Classroom.
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Para gamificar este tema, utilizo un Geniali
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creando la ruleta de la etiqueta
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en la que tendrán que responder una serie de preguntas
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y al final obtener un premio sorpresa.
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Para seguir reforzando las normas básicas de la etiqueta digital,
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he creado un word wall en el que tienen que ordenar las frases
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para volver a tener sentido esas normas.
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Y por último, les paso un cuestionario creado en Google Forms
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en el que deben decidir si las afirmaciones son verdaderas o falsas.
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El siguiente tema, bienestar digital, me gusta abrirlo con un video quiz
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también creado en la plataforma EducaPlay
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para que con él presten atención y puedan ir contestando
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a las diferentes preguntas.
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Después tengo una gamificación creada con Geniali
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en donde simuló un videojuego
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en el cual tienen que pasar cuatro misiones
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relacionadas con las fake news, acoso, uso de móvil, etc.
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Bueno, como repaso rápido,
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me gusta plantearles siempre un word wall.
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En este caso es un word wall de verdadero o falso que he creado.
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Para saber cómo usan Internet,
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si hacen un buen uso o no de ella,
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he creado un Google Forms en el cual ellos responden
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y después lo analizamos en clase.
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Para intentar recoger toda la información que les he planteado, creamos una infografía que también acaba de manera física en el corcho de nuestra clase.
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Y por último, les evalúo con un cajut final que he creado para este tema.
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En cuanto a Destino Planeta, Destino Planeta tiene una introducción creada con un personaje a través de la plataforma Woki.
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Les hago un cajut para saber sus conocimientos previos.
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Les planteo el índice con un powdown.
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y les pido para un proyecto que escriban algo interesante de cada planeta.
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Esa información llega a un proyecto que es una presentación creada en Canva entre todos.
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De esa presentación sale una infografía también en Canva
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con aquellas cosas interesantes que me gustaría que aprendiesen.
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Aquí tengo una presentación creada en Canva en la que enlazo muchos juegos,
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muchos vídeos y además que está adaptada para todo tipo de estudiante.
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Para gamificarlo un poquillo, hago un Geniali sobre una nave que tiene que llegar a la Tierra
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y con la que tienen que contestar a diferentes preguntas.
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Para la última parte del tema, que habla de catástrofes, les pido que graben un audio con Vocaro
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para hacer un audio como si estuviéramos en un podcast.
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Por último, tenemos un repasa y juega, con diferentes máquinas arcade que les enlazan a otros juegos
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y también me gusta que conozcan cómo les voy a evaluar.
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Les evalúo a través de Kahoot y me gusta que vean las rúbricas sobre cómo trabajan en grupo,
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sobre cómo han trabajado ellos mismos y también les enseño la rúbrica que utilizo en i12.
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Bueno, espero que os haya parecido interesante ya que son una cantidad de recursos bastante extensa.
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Gracias por vuestra paciencia y por escucharme.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Alfonso Villar Martín
- Subido por:
- Alfonso V.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 12 de septiembre de 2024 - 3:37
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC RAIMUNDO LULIO
- Duración:
- 04′ 43″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 410.23 MBytes