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LMS (Google Classroom)- Alfonso Villar Martín

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Subido el 12 de septiembre de 2024 por Alfonso V.

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Exposición de un entorno de aprendizaje (LMS) para la obtención de la acreditación B2 en competencia digital

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Hola, soy Alfonso Villar Martín, maestro de primaria y hoy traigo una muestra de material que he usado durante el curso 23-24 para el área de sociales. 00:00:00
El aula virtual se llama Nosotros y el Mundo y está dirigida para cuarto de educación primaria. 00:00:07
Al principio del curso, mis alumnos recibieron un email en el que le aparecía el código de clase y un botón para inscribirse en el Google Classroom. 00:00:11
A continuación, voy a mostrar las partes de las que está compuesta este aula virtual. 00:00:18
Por un lado, está el tablón, que es la parte en la que estábamos, donde aparece diferente información sobre tareas y actividades que se van publicando. 00:00:22
En la segunda pestaña tenemos el trabajo de clase donde aparecen los diferentes temas y dentro de cada uno de ellas sus actividades. 00:00:28
En la tercera pestaña aparecen las personas que están inscritas que aquí por protección de datos pues no se ven. 00:00:33
Y en la cuarta pestaña estarían las calificaciones de cada uno de ellos donde pueden comprobar las notas que van sacando en las diferentes actividades que realizamos. 00:00:39
Nos vamos a parar ahora en trabajo de clase. 00:00:45
El primer tema es una guía explicativa en donde publico un PDF con las normas fundamentales que además también publico después en una infografía que he creado con Canva. 00:00:48
En esta parte también me gusta enlazarles a HelperBear, 00:00:59
que es una extensión del navegador Google Classroom, 00:01:02
para que ellos puedan instalarlo y adapten el tamaño y el color 00:01:04
del texto, el tipo de letra y diferentes funciones. 00:01:08
Posteriormente, en el siguiente tema, tenemos la netiqueta. 00:01:12
La netiqueta me gusta introducirla con una pregunta 00:01:14
abierta para saber cuáles son sus conocimientos previos. 00:01:16
Una vez hecho esto, les he creado un video quiz en EducaPlay 00:01:19
cogiendo un vídeo de Smile and Learn, 00:01:24
en donde les cuestiono siete preguntas. 00:01:27
En la tercera, las normas más importantes de la etiqueta 00:01:32
quedan recogidas en una infografía creada en Canva. 00:01:35
Cuando ya saben todas estas normas, 00:01:39
les pido que me justifiquen cuál de ellas es más importante 00:01:41
a través de una pregunta en Google Classroom. 00:01:44
Para gamificar este tema, utilizo un Geniali 00:01:46
creando la ruleta de la etiqueta 00:01:49
en la que tendrán que responder una serie de preguntas 00:01:51
y al final obtener un premio sorpresa. 00:01:53
Para seguir reforzando las normas básicas de la etiqueta digital, 00:01:56
he creado un word wall en el que tienen que ordenar las frases 00:02:01
para volver a tener sentido esas normas. 00:02:03
Y por último, les paso un cuestionario creado en Google Forms 00:02:06
en el que deben decidir si las afirmaciones son verdaderas o falsas. 00:02:09
El siguiente tema, bienestar digital, me gusta abrirlo con un video quiz 00:02:13
también creado en la plataforma EducaPlay 00:02:16
para que con él presten atención y puedan ir contestando 00:02:19
a las diferentes preguntas. 00:02:23
Después tengo una gamificación creada con Geniali 00:02:24
en donde simuló un videojuego 00:02:27
en el cual tienen que pasar cuatro misiones 00:02:29
relacionadas con las fake news, acoso, uso de móvil, etc. 00:02:32
Bueno, como repaso rápido, 00:02:36
me gusta plantearles siempre un word wall. 00:02:38
En este caso es un word wall de verdadero o falso que he creado. 00:02:39
Para saber cómo usan Internet, 00:02:44
si hacen un buen uso o no de ella, 00:02:46
he creado un Google Forms en el cual ellos responden 00:02:48
y después lo analizamos en clase. 00:02:52
Para intentar recoger toda la información que les he planteado, creamos una infografía que también acaba de manera física en el corcho de nuestra clase. 00:02:54
Y por último, les evalúo con un cajut final que he creado para este tema. 00:03:01
En cuanto a Destino Planeta, Destino Planeta tiene una introducción creada con un personaje a través de la plataforma Woki. 00:03:06
Les hago un cajut para saber sus conocimientos previos. 00:03:14
Les planteo el índice con un powdown. 00:03:20
y les pido para un proyecto que escriban algo interesante de cada planeta. 00:03:23
Esa información llega a un proyecto que es una presentación creada en Canva entre todos. 00:03:29
De esa presentación sale una infografía también en Canva 00:03:35
con aquellas cosas interesantes que me gustaría que aprendiesen. 00:03:38
Aquí tengo una presentación creada en Canva en la que enlazo muchos juegos, 00:03:41
muchos vídeos y además que está adaptada para todo tipo de estudiante. 00:03:46
Para gamificarlo un poquillo, hago un Geniali sobre una nave que tiene que llegar a la Tierra 00:03:52
y con la que tienen que contestar a diferentes preguntas. 00:03:56
Para la última parte del tema, que habla de catástrofes, les pido que graben un audio con Vocaro 00:04:00
para hacer un audio como si estuviéramos en un podcast. 00:04:04
Por último, tenemos un repasa y juega, con diferentes máquinas arcade que les enlazan a otros juegos 00:04:10
y también me gusta que conozcan cómo les voy a evaluar. 00:04:16
Les evalúo a través de Kahoot y me gusta que vean las rúbricas sobre cómo trabajan en grupo, 00:04:22
sobre cómo han trabajado ellos mismos y también les enseño la rúbrica que utilizo en i12. 00:04:30
Bueno, espero que os haya parecido interesante ya que son una cantidad de recursos bastante extensa. 00:04:35
Gracias por vuestra paciencia y por escucharme. 00:04:40
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Alfonso Villar Martín
Subido por:
Alfonso V.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
12 de septiembre de 2024 - 3:37
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC RAIMUNDO LULIO
Duración:
04′ 43″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
410.23 MBytes

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