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Programa el sensor de distancia del Zum Kit Junior con Bitbloq - Contenido educativo
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El sensor de distancia mide distancias entre 0 y 50. Definimos una distancia y todo lo que detecta por debajo nos enciende una luz roja y emite un sonido.
4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, estamos con el Zoom Kit Junior, programando con Biblog, y en este caso vamos a preparar algo muy sencillo.
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Tenemos nuestra placa y lo que hemos hecho es utilizar el sensor múltiple, que nos vale para distancia, nos vale para temperatura y también nos vale para luminosidad.
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En este caso lo hemos puesto para distancia entre 0 y 50, pues la distancia medida 100 menor de 20, se va a encender el LED con el color rojo y va a sonar el zumbador con la nota 2.
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pues como si quisiéramos pues robar algo o romper alguna distancia pues nos lo va a avisar
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luego más adelante pues igual ponemos un contador de personas pero ahora al principio vamos a hacer esto
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y luego tenemos nuestro bloque de si la distancia medida se ejecuta lo que hemos dicho con su bombillita
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que al darle a la bombillita nos dice de lo contrario ejecutar y ahí es donde hemos puesto
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de lo contrario ejecutar que se encienda la placa con el color verde es decir nadie está entrando
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dentro de la zona donde pues se puede quitar algo bueno este es el montaje tenemos la placa y tenemos
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el sensor de distancia que también es de temperatura y también es de luminosidad bueno pues muy básico
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Cuando no detecta nada, a menos de 20, está en color verde
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Cuando pasamos la mano y estamos a menos de 20
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También podemos ir viendo a ver qué distancia es y podemos ir variándolo
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Tenemos de 0 hasta 50, así que igual llegamos aquí, vamos bajando, en este caso está puesto 20
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Suena el anotador y también cambia nuestro LED a rojo
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Bueno, pues espero que le veáis utilidad
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Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
- Niveles educativos:
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- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 15
- Fecha:
- 9 de marzo de 2025 - 19:53
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 02′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 23.57 MBytes