LMS - Begoña García-Miguel Vela
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Soy Begoña García Miguel Vélez, voy a entregar la tarea 1 a través de Clarrón para la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación de Primero de Bachillerato.
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Aquí podéis ver todas las secciones, todo el contenido que se va a tratar a lo largo del curso.
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Tengo una primera sección informativa donde indico el temario y qué se va a tratar en cada evaluación.
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La primera evaluación, pues hardware, sociedad del conocimiento, hoja de cálculo, que es la secuencia didáctica que se va apareciendo aquí.
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El proyecto de la primera evaluación, segunda evaluación, estos tres temas a través de un proyecto Word, base de datos, después y otro proyecto de la segunda evaluación de video montaje y la tercera evaluación que es el contenido en C con el contenido y el proyecto.
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Indicar que tengo alumnos matriculados, que se matriculan a través del envío de un código. Tengo 20 alumnos matriculados. Indicar también que yo utilizo las agrupaciones para la entrega de trabajos en función del trabajo y utilizo una agrupación concreta.
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indicar también aquí el trabajo a través de insignias. Yo utilizo estas dos insignias
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para el top 2 de los mejores en cada uno de los proyectos. Las distintas actividades o
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formas de evaluar las voy a presentar en un recorrido rápido, pues por ejemplo en esta
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unidad presento siempre el contenido, la documentación a utilizar, aquí les genere un powerpoint
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de elaboración propia con todos los conceptos básicos del hardware que lo van a utilizar
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luego para la realización de esta actividad colaborativa de crear el propio ordenador
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de sobremesa a través de un programa de una imagen interactiva. Todos los alumnos cuando
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acceden a una tarea concreta, voy a acceder aquí como estudiante, siempre saben de antemano
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la rúbrica que se va a utilizar en cada caso. En este caso utilice una evaluación normal
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de esa actividad en parejas. Tenemos también en la siguiente unidad la sociedad del conocimiento.
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Aquí utilice un canva de elaboración propia donde indicamos un poco qué íbamos a hacer,
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pues el contenido por encima, hicimos una actividad de DNI electrónico, hicimos también un avatar y un glosario.
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Lo tenemos aquí, actividad de DNI electrónico de autoevaluación, tenían que colocar cada uno y luego cada uno de los elementos del DNI
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y les evaluaba automáticamente, ellos podían ver los errores o hicimos un glosario entre todos
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Este glosario fue evaluado a través de un debate y co-evaluación a través de una encuesta. Voy a volver a mi error normal para ver los resultados de la encuesta. A partir de aquí elegíamos de cada término, se hicieron dos definiciones y elegíamos entre todos cuál después de compartir impresiones y tratar a través de un debate cada uno de los términos.
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Estas dos unidades además fueron evaluadas a través de un test
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que lo tengo aquí oculto, un test de autoevaluación
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Este test de las unidades 1 y 2, los alumnos, aquí tenemos los 20 intentos determinados
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de los 20 alumnos y aquí ven la retroalimentación que se les dio a ellos
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Es importante recalcar que en mi centro sí que podemos evaluar y retroalimentar a través de Claro
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pero lo acompañamos de la vía oficial de evaluación que es Alexia.
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Aquí he abierto esta misma asignatura y veo, por ejemplo, en la evaluación 1
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que tengo la actividad de hardware que he comentado, el glosario, este test de la unidad 1 y 2,
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la unidad de ETH y el proyecto de la primera evaluación.
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Continúo, tengo este proyecto de gamificación, fue un proyecto de aprendizaje basado en un proyecto
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junto con la gamificación en la que los alumnos generaban a través de este proyecto,
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esta pregunta retadora, esta apuesta en común, generaban una gamificación para los alumnos
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de primero de la ESO en la materia de biología.
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Un poco aquí está explicado, se utiliza la herramienta de Geniali,
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aquí una toma de contacto en la primera sesión,
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las siguientes sesiones para realizar el diseño que hicieron en Canva,
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Aquí añado una plantilla realizada por los profesores en Canva de elaboración propia, tenían que entregar este diseño y después es interesante comentar que se realizó una coevaluación a través de Corubric, de la herramienta de Corubric que generaba un forms, entonces los alumnos, yo les enviaba el enlace de cada proyecto, de cada gamificación hecho por los compañeros
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y aquí pues elegían, estaban los datos totalmente anonimizados, elegían el proyecto que iban a evaluar, lo evaluaban y era muy importante la retroalimentación,
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esas críticas constructivas, estos comentarios textuales en el que indicaban posibles mejoras o que habían encontrado para ayudar a los compañeros.
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Analicé todos los resultados y les pasé la información y entregaban el proyecto gamificado actualizado que fue el que se entregó a los alumnos de primero de la ESO.
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hicieron también a lo largo del curso un proyecto Word
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en este caso pues estos tres, englobaba estos tres temas
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una lectura de inicio, aquí está el proyecto que tienen que cumplir
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qué temas abarca y qué requisitos técnicos cumplían
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como he visto en cualquier, si yo me voy a mi rol
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bueno, un rol de profe, yo entrego a la calificación
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Yo la retroalimentación la realizo a través de Classroom. Aquí vemos la retroalimentación de este proyecto en concreto para este alumno en concreto, este grupo en concreto y aquí en cada ítem se le da la retroalimentación, una retroalimentación general si hiciera falta.
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Y esto, como he comentado, se enlaza con la vía oficial de evaluación de Alesia, que sería vuestras raíces, donde están todas las notas.
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Vuelvo a mi curso, tengo este proyecto, el tema de unidad de base de datos igual que ECE,
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que es un poquito más normal, se realiza en práctica, se realiza también una prueba
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y tengo este proyecto de edición que lo englobaría dentro del aprendizaje servicio.
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Los alumnos de primero de bachillerato realizaron un proyecto en el que realizaban un cross solidario
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para toda la comunidad educativa en nuestra ciudad, en Alcalá de Henares.
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Entonces este proyecto se englobaba dentro del marketing, de los grupos de marketing que realizaron un vídeo para publicitar su contenido.
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Realizaban el vídeo, lo entregaban aquí, adicionalmente tengo la unidad de C con el proyecto de C.
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Hemos visto distintas formas de evaluación, co-evaluación, evaluación, también indicar distintas formas de adaptación del contenido.
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Por ejemplo, cuando hacíamos el glosario, en esta sección, a las definiciones que fueron elegidas, que se pueden ver dentro de las seleccionadas, se les incluye para aquellos alumnos que tengan problemas en la capacidad lectora,
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se añadía todos los conceptos también de forma auditiva.
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Si yo aprieto aquí, la bioinformática hace referencia al uso del ordenador, es el mismo concepto.
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También tenemos para estas adaptaciones, utilizo todos los vídeos, tienen que estar subtitulados
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y los subtítulos tienen que ser correctos, por ejemplo, en esta sección del proyecto C
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tenían que realizar el juego de piedra, papel, tijera, lagarto, Spock.
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entonces para todos los vídeos que yo realizo de elaboración propia
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absolutamente y sobre todo para los que te descargas de internet
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hay que añadir subtítulos
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¿qué ocurre? que los subtítulos generados de forma automática tienen muchos errores
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entonces yo lo que hago normalmente es bajarme los títulos automáticos
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editarlos y generar un archivo VTT que añado a mi recurso en Classroom
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con esos subtítulos editados, por ejemplo si yo abro este vídeo
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¿Y si lo decidís con piedra, papel, tijeras, lagarto, Spock?
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¿Quién lo necesita?
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Estos subtítulos son editados por mí.
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En este proyecto, pues realizaron este proyecto y también hay una adaptación porque la entrega del proyecto normal la realizan todos los equipos,
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pero habilité una entrega particular adaptada a ciertos alumnos, a un grupo concreto que tiene dificultades en la compresión analítica, en la capacidad de abstracción y le cuesta mucho este tema de C.
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Entonces, para ellos hice esta entrega de proyecto con una rúbrica un poquito más lapsa. Se ve que solo está asignado a un grupo concreto.
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Otro tipo de adaptaciones, por ejemplo, en el Excel, en la base de datos, nosotros realizamos una serie de prácticas que son obligatorias de la 1 a la 10 y luego de la 11 a la 15 son prácticas adicionales que se habilita una tarea para que a aquellos alumnos que se les da mejor o van con un ritmo un poquito más avanzado que lo puedan entregar.
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O por ejemplo, en el proyecto de Word, una de las preguntas que tenían que realizar tienen como un extra que con una puntuación adicional si lo hacían a través de esta herramienta. Creo que no me dejo nada, espero haber contestado a todo y haber indicado toda la información lo mejor posible. Muchas gracias.
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- Begoña G.
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- 30 de agosto de 2023 - 8:25
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- CPR INF-PRI-SEC GREDOS SAN DIEGO ALCALÁ DE HENARES
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