Tutoría Proyectos de Animación Unidad 01 - Contenido educativo
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Tutoría en la que se repasan los contenidos de la unidad 01 del módulo de Proyectos de Animación
Tour por el aula virtual
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Repaso contenidos unidad 01
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Técnicas de animación
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Animación tradicional y 2D
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Stop Motion
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Animación 3D
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Formatos de difusión, exhibición y/o publicación
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DVD y Blu Ray
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Entornos multidispositivos, multimedia, interactivos
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Tipo de público
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Requisitos Maya y Guia 4k
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Repaso Tarea
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Este es el módulo de proyectos de animación audiovisual.
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Entonces, lo que se hace en este...
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Todos los de proyectos, ya sabéis, igual que los de videojuegos,
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es un poco plantear cómo se desarrollan los proyectos en esta rama,
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una en animación y otra en videojuegos.
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No sé si el proyecto final, que es vuestro proyecto final de ciclo,
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que es un módulo aparte y se hace cuando ya habéis hecho las prácticas
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y habéis hecho todo, entonces eso es aparte.
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Entonces, bueno, yo creo que más o menos en principio
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todos ya conocéis los aulas y tal, entonces, bueno,
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si hay alguien descolgado, que no voy a repetir ahora más que nada
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porque hemos empezado un poco tarde,
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pero bueno, ya sabéis que, simplemente por hacer un vistazo general,
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ya sabéis que en los foros pongo los avisos,
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las formaciones didácticas, está toda la información,
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lo único que recordar que esta tiene cuatro unidades
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porque, digamos que se distribuyen cuatro unidades
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que están distribuidas también en este plazo,
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igual que la de proyectos de animación,
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tienen las mismas fechas porque más o menos las unidades
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se pueden ver en el mismo espacio de tiempo.
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Entonces, ya sabéis, tenedlo en cuenta,
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aunque es otro para las prácticas porque luego vosotros os organizáis
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en el plazo que vosotros estiméis.
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Luego estaba la guía didáctica, que es algo más resumido,
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y luego las unidades. Esta se abrió el 11 de octubre
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porque fue la primera que abrimos, en principio se iban a abrir todas el 16,
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pero como ya teníamos alguna y llegaba al puente, no este y tal,
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pues bueno, se abrió aquí al 11, pero bueno, no hay mayor problema,
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el cierre se quedó igual, habéis tenido más días.
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Y luego ya sabéis que tienen las orientaciones del alumno,
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donde se indica un poco el número de horas que hay que dedicar,
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creo que es, bueno, por lo menos los primeros temas,
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luego a lo mejor se complica un poco más,
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pero por ejemplo este tema que lo vamos a ir a ver muy rápido
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porque si lo habéis leído ya, pues veréis que es bastante sencillo,
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pero bueno, vamos a ver si hay alguna cosilla
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que os pueda ayudar para la práctica.
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Y entonces está el número de horas, pero bueno,
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si nunca habéis estudiado nada de...
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Hombre, vosotros ya sí, porque habéis estudiado modulos de primero,
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pero quiero decir que en el tema de la producción y todo esto,
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no habéis estudiado más en profundidad los puestos audiovisuales,
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pues sí conviene que lo leáis con detenimiento
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para ver un poco cómo están configurados
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y que también son procesos que van cambiando con el tiempo,
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según van cambiando las necesidades de producción
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y los productos que se producen, etcétera,
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pero bueno, es interesante tener esa visión.
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Y luego ya sabéis que las orientaciones para la tarea,
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donde también se pondrán información un poco de lo que tenéis que hacer.
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Ahora la repasamos, ¿de acuerdo?
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Luego ya está la unidad, ya sabéis que son los contenidos
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que entraron para examen.
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Luego en recursos tenéis la versión imprimible,
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que ya sabéis que en esta sí que aparece todo,
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aunque todo seguido, pero si la deis a imprimir con el botón derecho,
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pues ya nos metemos en que hay cosas que se pueden omitir,
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como vídeos o todo esto.
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Ya sabéis que lo podéis pasar directamente vosotros a PDF desde aquí,
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si queréis.
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Antes lo subíamos y si tienes mucho problema alguno por el ordenador,
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pero hoy en día todos los softwares y todos los sistemas operativos
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ya permiten convertirlo en PDF directamente o con el móvil o con tal,
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pero bueno, si alguno tiene algún problema, le pasamos el PDF.
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Y ya está, y luego ya estaba el mapa conceptual,
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ya sabéis, un poco para ayudaros a estudiar,
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que podéis hacer el vuestro, pero bueno, aquí tenéis una propuesta.
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El foro de las dudas de cada unidad,
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que en este caso es de la primera,
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que bueno, de momento no hay ninguna y creo que está...
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Bueno, ya vosotros creo que también ya tenéis más conocimientos.
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Y luego la tutoría, que ha sido la de hoy.
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Os he puesto el aviso porque no encontré alguna forma.
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Si le pongo en el chat lo mismo y no lo veis,
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digo, bueno, pues lo pongo aquí, pero bueno, no hay problema.
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Y luego ya las entregas de las tareas y los exámenes.
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Ya sabéis que el examen son diez preguntas,
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que no cuenta la nota para la nota final,
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pero que os aconsejamos hacerlo porque es una manera de que testéis,
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que lo lleváis todo aprendido y que habéis entendido los conceptos.
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Que lo puedo repetir todas las veces que queráis.
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Este año ya os he dicho que lo he abierto todo hasta el junio,
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o sea, que todo el curso.
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Y lo puedo repetir todas las veces que queráis.
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Yo siempre os aconsejo que sean las necesarias
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y siempre para comprobar que más o menos conocéis los temas.
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No para estudiar, pero bueno, ya cada uno.
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Y bueno, si lo repetís mucho, al final es verdad
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que las preguntas os van a sonar y os las aprendéis de memoria.
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Pero bueno, que las preguntas del examen pueden ser diferentes.
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Y bien, esto sería un poco todo.
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O sea, que realmente ya con esto terminamos todas las revisiones de aulas.
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Más que nada, por si hay alguien nuevo
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que ha cogido este módulo por primera vez y demás.
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Bien, pues vamos a empezar a ver un poco los contenidos,
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porque ya digo, esta unidad, como es un poco introductoria,
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pues creo que es sencilla, pero bueno, la vemos así rápidamente
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y si sugen alguna duda, yo os doy algún truco para...
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Alguna indicación, que sobre todo el que vi el año pasado,
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que en la práctica esta hubo algunos problemas
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o hubo gente que a lo mejor no lo comprendió muy bien,
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pues entonces lo vemos.
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Bueno, ya sabéis que en principio siempre está el caso práctico,
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que bueno, leedlo, pero más que no,
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que tal vez luego tenga mayor complicación.
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Y bueno, pues esta unidad lo que habla un poco
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son de los productos audiovisuales de animación, ¿vale?
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Ya sabéis que hay diferentes tipos de animación
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y uno de los elementos que marca primero
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el tipo de animación que vamos a hacer
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es al público al que va a ir dirigido
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y el canal en que lo vamos a distribuir.
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Entonces ya sabéis que, por ejemplo, para cine
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se hace una animación mucho más depurada,
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con 24 fotogramas por segundo,
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pero es diferente que si vamos a hacerlo
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para una serie de televisión,
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que normalmente ya utilizamos, por ejemplo,
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la animación 2D o 6 en 3D.
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Bueno, 6 en 3D se puede hacer igual de fluido
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porque como tú pones las poses
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y luego renderiza el ordenador,
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pero bueno, en ese caso lo que suele ocurrir
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es que los fondos y los personajes
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están un poco menos elaborados.
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No es que estén mal hechos, pero bueno.
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También porque las series de animación más largas
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son estas que orientan más a un público
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quizá más infantil, entre comillas,
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para que vea todo, pero bueno.
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Y 6 en 2D suelen hacer la animación a 2
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o incluso más reducida para que...
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Pues eso, hay que dibujar menos
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porque evidentemente hay que hacer muchos capítulos
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en poco tiempo
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y no vas a tener a gente trabajando ahí
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para un producto que se va a emitir por televisión,
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que bueno, hoy en día también la tecnología
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permite que sean cosas de mucha calidad
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aunque sea para televisión
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y no es que sea también un medio denostado
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como antiguamente a lo mejor, ¿no?
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Pero es verdad que sí que hay que bajar
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un poco la calidad o las producciones para vídeo, ¿no?
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Cuando Disney, por ejemplo, hace una secuela para vídeo,
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normalmente la hace con un poco menos de inversión
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y por tanto menos de calidad, ¿no?
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Entonces ya no hace 24 fotogramas,
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ya intervienen menos animadores, etcétera.
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Entonces, bueno, pues eso tenerlo en cuenta, ¿de acuerdo?
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En los videojuegos puedes pasar lo mismo,
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sobre todo si el videojuego
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se va a distribuir por diferentes plataformas, ¿no?
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Entonces a lo mejor una consola de última generación
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pues tiene mejor calidad gráfica
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que la versión para móvil o cosas así.
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Bueno, pues eso también hay que ir viéndolo, ¿vale?
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Entonces, bueno, aquí os habla de algunos ejemplos, ¿de acuerdo?
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Entonces tal, por ejemplo, ha hablado de los Simpsons.
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Los Simpsons, bueno, hoy en día ya lo ve todo el mundo
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que es tipo de niños, adultos, adolescentes,
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pero en su día, efectivamente,
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era una comedia de familiar para adultos, ¿no?
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Porque era por el tipo de dibujo, por...
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De hecho, yo recuerdo que los primeros capítulos
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se emitían como cortometrajes
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al principio de algunas películas de Ala Fox
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y creo que fue con La jungla y el cristal 2, me parece,
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que se emitió el primer episodio de esto de los Simpsons, ¿no?
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Entonces para que veáis un poco cómo evolucionan las cosas y demás, ¿no?
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Pero bueno, que es importante tenerlo en cuenta, ¿vale?
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Entonces, pues bueno, eso que os quede claro.
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Bien, entonces luego, claro, pues eso,
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que la técnica ha hablado mucho de...
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Que es eso que es función de la técnica,
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pues que algunas requieren un poco más de trabajo, otras no, ¿vale?
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Entonces es verdad que hoy en día
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hay un montón de herramientas informáticas
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que te proporcionan la ayuda y te pueden hacer una...
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O sea, te pueden, digamos, propiciar hacer una serie de televisión
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con pocos recursos y con pocos conocimientos,
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incluso propiamente de animación, ¿no?
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Porque hay muchos plugins y tal que casi te animan
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y si animas pequeñas cosas y tal, pues bueno.
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Pero esto también se hacía en la animación tradicional.
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Si veis, pues todo esto, los dibujos animados de Hanna-Barbera,
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los pica piedra y todos estos,
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pues tenían una animación también muy limitada, ¿no?
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Si veis, a veces, cuando van andando,
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pues el cuerpo está en móvil,
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incluso los brazos, solo se mueven los pies
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y cuando mueven la boca, a lo mejor mueven la boca,
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pero los ojos, o de vez en cuando los ojos,
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pero el resto... Que es decir, que hay trucos, ¿no?
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Igual que en el anime,
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pues también muchas veces se utiliza ese recurso, ¿no?
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Realmente el no animar, ¿no?
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Que sí que es una contradicción, pero es verdad.
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Lo típico, cuando se mueve y se hace un zoom
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directamente sobre el personaje porque está pensando, está tal,
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y se le muestra así, hay una pequeña animación
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que se le ve temblar o se le ve que le cae una gota de sudor,
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¿verdad? O algo de esto.
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Pero empezamos a escuchar una voz en off
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que cuenta sus pensamientos o cosas así, entonces, bueno.
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Pues hay recursos como para evitarnos...
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Efectivamente, eso se ha expresado al fondo, efectivamente.
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Los de Hanna-Barbera hacían también mucho eso.
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Había como el fondo que...
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Luego, es una de las prácticas que hicisteis además
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en dibujo modelado, no sé si os acordáis,
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de los dibujos para una panorámica y todo esto.
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Y efectivamente, entonces, se mueve...
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Muy bien visto, se mueve solamente el personaje
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y lo que hace es que se mueve el fondo.
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Entonces, de esta manera, pues también no...
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Pues es mucho más...
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Claro, estamos hablando de una época
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en que se filmaba todo con una filmadora
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y se hacían fotos de los fotogramas, ¿no?
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Entonces, claro, tú movías las cosas.
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Prácticamente era como hacer un cut-out.
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Lo que pasa es que eran dibujos, eran acetatos del dibujo hecho,
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pero es eso, ¿no?
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Y luego, pues había muchas cosas repetidas.
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Cuando hablaban, pues tenían la posición de la boca ya fijada
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y más o menos, pues prácticamente cuadraba siempre
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que te quedara igual lo que dijera, ¿no?
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Y cosas así, bueno.
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Hay muchos trucos como para que efectivamente
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podamos hacer series.
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A día de hoy, pues también, ¿no?
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Pues lo que digo, que...
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Pues también se puede hacer lo mismo
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y un programa en 3D, pues igual.
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Incluso, pues reutilizar animaciones.
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Esto sobre todo, claro, se hace para temas de series de televisión,
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o el personaje siempre hace la misma acción,
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entonces, ¿para qué lo vas a animar siempre?
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Pues ya, por ejemplo, pues eso.
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Cuando se cambia, yo qué sé, de traje,
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si es un superhéroe o lo que sea,
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pues ya la tienes ahí más o menos, tal.
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O, por ejemplo...
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O sea, que es para todo este tipo de cosas de serie de televisión.
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Para una película, evidentemente, no.
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Más que nada porque no hay, a lo mejor,
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tantas escenas que se repitan, siempre es lo mismo.
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O sea, todo es muy diferente.
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Hay diferentes escenarios y diferentes situaciones.
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Y es más complejo aprovechar,
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aunque también se han utilizado esas técnicas.
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Cuando, por ejemplo, se hicieron 101 Dálmatas
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y es cuando se utilizó la técnica de seros
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de fotocopiar y de repetir a los perros,
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porque, claro, no se iba a dibujar 100 perros a la vez.
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Entonces, pues siempre se ha hecho un poco de eso.
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Entonces, bueno, pues que sepáis que, evidentemente,
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eso sobre todo luego hay que presupuestarlo
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porque, claro, el dibujo es como todo.
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Igual que si es un rodaje de imagen real o tal.
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Cuanto más días de rodaje, más gente trabajando,
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más sueldos que hay que pagar, más seguros,
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más alquileres de espacios o material.
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En fin, pues todo esto y en animación pasa igual.
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Entonces, pues normalmente el trabajo
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tiene que estar muy bien especificado
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y muy bien determinado, ¿de acuerdo?
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Entonces, bueno, pues aquí es ahora también
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esto de los dibujos animados.
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Bueno, que al principio se hacían acetatos.
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Ya sabéis, se dibujaba y entonces había una filmadora
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y por eso se llama el Scene Animation
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porque, bueno, era un poco así.
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Eso ya pues hoy en día, evidentemente, ya no se hace.
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Desde que ya Disney además cerró su apartado
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de animación tradicional, que lo mantuvo durante un tiempo,
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pero ya no sé en qué año fue, ya hace unos años,
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pues ya lo cerró definitivamente.
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Quizá de vez en cuando y como un poco de rescatar
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de viejas técnicas, pues vuelva a sacar algo.
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Pero creo que la última que se dibujó
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fue la de Tinley y el sapo y creo que ya ahí se quedaron.
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Ya vieron que no merece la pena, sobre todo en costes,
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porque, evidentemente, con un ordenador
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se hace todo más rápido, entre comillas,
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lo que quiere decir que no tenga trabajo
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y que no tengas un equipo que tenga que estar dedicado.
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Pero bueno, ¿no?
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Que Disney también siempre lo ha hecho
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porque, bueno, en Blancanives y el Scene Animation,
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ya sabéis que, bueno, los Scene Animation están dibujados y tal,
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pero en Blancanives se usaron mucho también la rotoscopía,
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que la técnica que ya conocéis,
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creo que además ya se habla en estos módulos,
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que es dibujar encima, ¿no?
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Entonces, si veis sobre todo en las escenas del baile
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y en muchas, pues realmente son personas
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y luego está dibujado encima.
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Yo ya lo comenté, si habéis estado conmigo,
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que esa técnica realmente no es animación
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y se nota un poco el truco, lo que pasa es que en este caso
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tenían que estrenarla rápidamente y demás
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y además querían dar una imagen de calidad que no fuera...
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Y bueno, pues se utilizó esa técnica
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y en ocasiones se puede utilizar.
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Lo que pasa es que luego queda mejor
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si luego se retoque lo retoque un animador,
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que no se deje como una captura de movimiento tal cual
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o una rotoscopía porque queda...
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Al final ves una persona dibujada,
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quiere decir que no ves un personaje, ¿vale?
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Porque esto ya lo hemos hablado,
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los principios de animación se basan en otras cosas
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y la imagen de realidad no se basa en que sea todo real.
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Aparte, una persona real se mueve con unos movimientos,
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pero algunos son tan sutiles que no se ven a simple vista,
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hay que exagerarlos, eso ya lo sabéis, ¿no?
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Entonces, para ser una animación,
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pues tenemos que exagerar con el estiramiento, ¿verdad?
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Con la anticipación, con tal, y bueno, pues con otra cadencia.
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Entonces, lo mejor que queda es que se haga...
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Puedes hacer una captura de movimiento,
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pero que luego un animador lo retoque como para...
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A veces eso, para exagerar movimientos, más que otra cosa,
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porque... Y ajustarlo un poco y darle otro tipo de toque, ¿no?
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Porque si no queda como muy raro, muy así.
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Tanto si es para eso como si es para ordenador.
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Si veis las primeras películas,
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así que utiliza la captura de movimiento.
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Me acuerdo, no sé si era Biowulf o algo así.
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A ver, quedan muy rígidas, ¿no?
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Los personajes se mueven como un gorrijo,
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parece que no mueven los hombros, no sé, bueno,
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quedan como un poco raros, ¿no?
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Entonces, bueno, pues, seguro que lo sabéis.
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Y bueno, pues aquí se tiene el sapo,
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que es una de las últimas que hizo en animación tradicional.
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Y luego, pues, bueno, se habla aquí también de algunos softwares
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para hacer animación 2D.
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Aquí en animación 2D no nos ha dado tiempo
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porque, a ver, animación 2D implica dibujar,
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que ya es una complicación porque, bueno,
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hay que practicar mucho más.
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Con Fantasía 2000, ¿no?
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Sí, bueno, aparte que Fantasía 2000...
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Fantasía 2000, que bueno, que fue un poco un homenaje,
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porque se cumplía en el aniversario de la original y todo esto.
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Pero sí, efectivamente, el público no lo recibió tan bien.
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Y sí, él tiene el sapo.
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Se veía en principio como que era una animación tradicional
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y como tal, pero...
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Y bueno, yo creo que la historia no estaba mal y tal,
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pero bueno, así no tuvo mucho éxito
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y ahí ya sabéis que los estudios de Hollywood no perdonan
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y si algo ya empieza a no tener éxito,
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pues ya directamente luego lo abandonan.
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Pero bueno, yo no...
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Lo peor de Disney no es que dejara de hacer esas producciones,
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sino que cerró esa área del estudio.
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Y el problema está en que si se pierde un poco la tradición y la práctica,
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porque antes se entraba mucha gente como ayudante y aprendía,
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pues bueno, a ver, no digo que vaya a desaparecer
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a partir de mientras haya dibujantes,
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pues luego siempre se pueden poner al día y hacer una película.
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Pero bueno, sí, es una cosa así, ¿no?
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Pero bueno, desde luego ya queda como algo anecdótico y algo tal
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y bueno, pues incluso aunque se hagan 2D,
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utilizas uno de estos programas y lo animas mucho más rápido
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porque también puedes convertirlo como si estuvieras haciendo una marioneta
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y bueno, en fin, es mucho más sencillo.
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Uno de los famosos es el Toon Boom, que se llama Harmony
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y entonces tiene varios productos.
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Uno es para Storyboard, que es el Storyboard Pro,
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y luego está el Harmony, que es como el...
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Ya han sacado uno del gaming, que este es nuevo,
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este todavía no lo he visto yo muy bien, ¿vale?
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Pero bueno, es un software muy específico para eso, para animación 2D.
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También está otro como el TV Paint y tal.
00:15:14
Y bueno, pues aquí ya si os gusta esta rama
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y este tipo de dibujo, este tipo de animación,
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pues sí que sería interesante empezar a verlo.
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Esto no lo vemos porque ya sabéis, no damos abasto y si ya...
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Bueno, puede ser interesante a lo mejor trastearlo,
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pero bueno, también puedes hacer animación 2D también con After Effects
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porque tiene la herramienta de marioneta, precisamente de Puppet,
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que te permite también...
00:15:37
Tú pones puntos a lo que es el personaje
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y luego directamente lo detecta y más o menos lo va animando.
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Luego hay que retocar, pero bueno.
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Entonces, bueno, pues es interesante.
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Pero bueno, que sepáis que está en nuestro software,
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nada, echaros un vistazo simplemente,
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que tampoco tiene mayor complicación y demás, ¿vale?
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Entonces, eso, bueno, aquí ya os he hablado de lo que os he dicho,
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de lo de la animación y tal, lo de los anime, que bueno.
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A ver, el caso más característico, si os acordáis de las series estas
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de Oliver y Benji o de Juan y Sergio, todas estas, ¿no?
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Que claro, pues se decían...
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Iba a tirar el penalti y se quedaba pensando,
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había un zoom de acercamiento y empezaba a sudar
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porque estaba nervioso y había toda una reflexión.
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No sé si iba a marcar el gol o no sé, bueno, cosas así, ¿no?
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Entonces, efectivamente, o pegaba un balonazo
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y lo que veíamos era una imagen en parada
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que a lo mejor se movían un poco los rayos como del movimiento del balón,
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pero sonaba un estruendo, ¿verdad?
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Y lo mismo, o pensaban o tal.
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Y se hace mucho así, es verdad que luego también depende de la serie de anime,
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pues hay algunas que tienen más calidad o se han preocupado un poco más o yo qué sé.
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Y bueno, también es un estilo que luego al final, pues eso,
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es una característica que se convierte en estilo,
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que bueno, pues también tiene su gracia o su encanto, ¿no?
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No sé, pues eso.
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Pero es una forma de alargarlo al final
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porque tienes que hacer capítulos de media hora
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y si tienes que estar animando, pues todo lo que te ahorras, ¿no?
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Porque te solucionas la mitad del capítulo
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solo con este tipo de movimientos de cámara y demás, ¿no?
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Entonces, bueno, pues hay que tenerlo también en cuenta esto, ¿no?
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Bien, bueno, pues, bueno, has hablado de rotoscopía, ¿veis?
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Que todo eso, que digo, yo no soy muy fan, pero bueno, ¿qué es eso?
00:17:10
Bueno, luego también el stop motion,
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que bueno, aquí no vamos a tener mucho tiempo
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porque incluso ya habéis hecho práctica,
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que ya sabéis que se llama Claymation y bueno, pues nada.
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Y la pixelación, recordarlo, siempre te preocupa que haya con personas, ¿verdad?
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Y bueno, pues eso, que es otro tipo.
00:17:27
Ahora, o sea, se sigue haciendo, realmente no...
00:17:29
Ahora se están haciendo la segunda parte de la de Chicken Run,
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del estudio Armand y bueno, es verdad que la rama de,
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por ejemplo, de Tim Burton, que él no es el director de todas,
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pero produce muchas, hizo la del Melocotón,
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la de Pesadilla y luego la de La novia cadáver.
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Y bueno, luego también hizo Frank Winnie.
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Bueno, sí, de vez en cuando hace alguna.
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No sé si ahora tiene previsto otra o pronto, pero bueno,
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es una técnica que siempre está ahí y la verdad es que, bueno,
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cuando se estrenan suelen tener éxito y hay un público que...
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Pero bueno, no es una técnica como tampoco para explotarla mucho
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y también es más costosa porque hay que hacerlo fotograma a fotograma,
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ya sabéis.
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Entonces, pues bueno, no desaparece,
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pero bueno, quizá también se relega o se dedica sobre todo
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más a un tema experimental.
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Pero bueno, incluso videojuegos que están hechos con stop motion,
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con capture stop motion.
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Hay uno para la Switch que no me acuerdo cómo se llama ahora,
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que está hecho así.
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Bueno, os lo paso y si no, os lo digo.
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Pero bueno, que es una aventura gráfica,
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pero que todo está hecho con plastilina.
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Son unico el plastilina que dice que no son píxeles, ¿vale?
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Entonces, sí, Iguales y Gromit, efectivamente,
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son del estudio Armand, sí.
00:18:39
Sí, son los que hicieron el...
00:18:40
Bueno, tenéis aquí la...
00:18:42
Si no, os lo pasaré...
00:18:43
Bueno, creo que está por ahí, en algún punto de esta página está,
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pero son los Armand Studio, Armand con E,
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porque son ingleses.
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Armand Studios y entonces tienes Iguales y Gromit,
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la Oveja de Shaun, también hizo una de piratas y no sé qué.
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Y ahora creo que está con lo de...
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Y la de las gallinas, la de Chicken Run.
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Entonces, bueno, pues aquí tenéis todo.
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También hace videojuegos, aquí, bueno.
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¿Veis? Entonces, Iguales y Gromit, la Oveja de Shaun.
00:19:10
Bueno, hizo algunas cosas también referentes a Star Wars.
00:19:13
Luego también tiene un montón de cortometrajes y demás.
00:19:15
Y bueno, pues aquí le podéis echar un vistazo, ¿vale?
00:19:18
Entonces... Ah, sí, la de Arthur Christmas, que no me acordaba.
00:19:20
La de piratas, la de Flush Away, esta la hizo en 3D,
00:19:24
que era como la...
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La de Ratónpolis, ¿no? Que se llama aquí, me parece, sí.
00:19:29
Se llama aquí Ratónpolis.
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Y todo esto, ¿no? Bueno, pues es interesante.
00:19:33
Iguales y Gromit, bueno, hicieron luego un largometraje,
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pero empezaron con cortos.
00:19:39
Que ganó el primero, creo que fue el Oscar.
00:19:40
Y bueno, pues sobre todo... Bueno, pues tiene mucho que seguir haciendo.
00:19:42
Y ahora hace la segunda parte de esta,
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entonces sí que está en producción.
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Así que, pues bueno, pues ahí tenéis.
00:19:48
Echar un vistazo, porque sí, es interesante.
00:19:51
Y bueno, ahora estoy recomendando...
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Tiene una aplicación para hacer stop motion.
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Os lo digo, que vosotros ya la hicisteis,
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pero para los de este año, que es gratuita.
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Y échale un vistazo, porque tanto está para Android como para iOS.
00:20:00
Digo, por si os surja alguna cosa de que queréis hacer stop motion,
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pues tiene una aplicación y todo, ¿vale?
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Así que eso.
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Bueno, pero bueno, eso me ha ido un poco el tema.
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Entonces, nada, pues eso, que...
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Bueno, pues eso, que es una técnica que se sigue usando, ¿vale?
00:20:14
Bueno, pues que se utiliza también, ¿vale?
00:20:16
Y ahora en 3D, pues también utilizan lo que son los...
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Bueno, en 3D ya está todo, ¿no? Incluso la serie de televisión.
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A mí, la verdad es que, hombre, que pasarlo todo a 3D...
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Claro, ya está bien, en gustos,
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pero hay series como incluso antiguas,
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parece que todas las tienen que pasar a 3D, ¿no?
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Pues La abeja Maya, cosas así.
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Y no sé, a veces quedan dibujos un poco sembrones,
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incluso yo creo que más feos, ¿no? Un poco así.
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Pero bueno, también son épocas. Luego, yo qué sé,
00:20:37
lo mismo vuelve a una animación un poco más 2D y tal, son...
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Pero bueno, como parece que está todo en 3D,
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pues intento hacer así, ¿no?
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Pero luego hay dibujos que siguen haciendo en 2D,
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como el de los perritos, el perrito azul este,
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que no sé cómo se llama, y todo esto, ¿no?
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Entonces, bueno, pues hay opciones para todo tipo.
00:20:54
Bien, pues nada, pues entonces eso.
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Entonces, bueno, claro, esto era un poco las técnicas,
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ya las conocéis todas, ¿no? Para los humanos,
00:21:03
pero bueno, que repaséis, que reflexionéis un poco.
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Y luego ahora también otro tema es el tema de difusión,
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de cómo vamos a exhibirlo o publicar ese contenido, ¿de acuerdo?
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Entonces, bueno, ya sabéis que primero están las películas para cine.
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Bueno, aquí se habla del equinoescopado,
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que bueno, yo creo que esto ya no se hace evidentemente.
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El equinoescopado era el proceso contrario a la digitalización,
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que era pasar de un archivo digital a pasarlo a cine,
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que es cuando, bueno, digamos la posproducción y tal,
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a lo mejor ya se hacía en ordenador como tal y luego se pasaba a cine.
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Pero es que el cine ya en proyección ya no...
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Pues prácticamente ya no existe.
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Precisamente el otro día había un anuncio
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que se han presentado los primeros cines aquí en Madrid
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que ya son pantallas de televisión gigante del eje,
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quiere decir que ya no hay proyección
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y parece que el futuro va a ser así.
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Entonces, pues bueno, no sé, ahí ya metemos un terreno...
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O sea, por una parte tiene ventajas porque tiene un negro puro, todo esto,
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como si fuera una televisión OLED y eso,
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pero a mí yo creo que le perdió su gracia.
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O sea, hasta ahora por lo menos,
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aunque se proyectaba digital desde una fuente digital,
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pero bueno, por lo menos había proyección,
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que parece que tiene un poco más de magia, ¿no?
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Pero bueno, no sé, en cualquier caso,
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pues habrá que ver cómo evoluciona todo.
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Pero hay que decir que esto ya no se hace,
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pero bueno, que si hacéis clic en el escopado es eso.
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Y os hablamos aquí de esta cortometraje que ganó el Oscar en 2022
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de Limpia Parabrisas, que aquí os ponemos el tráiler,
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pero él ya lo publicó entero, entonces también está en YouTube.
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Creo que está en YouTube o no sé si en su página web,
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pero digo por si le eches un ojo, es un cortometraje para adultos, ¿vale?
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No limpia parabrisas.
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Y está bastante bien.
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A ver, voy a poner cortometraje porque si no me puedo salir de aquí de todo.
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A ver, vamos a ver.
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Y Limpia Parabrisas, Winship.
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Cortos del Oscar de 2002 y son 15 minutos.
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Pues este es el entero, ¿vale?
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No lo voy a poner porque me va a salir el Just It,
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pero pues lo tenéis aquí, entonces pues que lo podáis ver entero, ¿vale?
00:22:53
También tenéis por ahí entrevistas con el director y demás y bueno.
00:22:57
Y bueno, es un cortometraje con una animación un poco especial,
00:23:00
un poco concreto, pero bueno, quiero decir que para que veáis que hay...
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A mí me alegro mucho cuando gano este Oscar,
00:23:08
porque parece que solo ganaban Oscar los que hacían los cortos de Pixar,
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de los que se emiten antes ligeramente de las películas,
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que no digo que estén mal o que no o tal, pero no sé.
00:23:16
Sí que alguna vez he ganado alguno que he dicho,
00:23:19
bueno, sí, a lo mejor técnicamente está bien,
00:23:21
pero tampoco la historia era como muy tal, ¿no?
00:23:22
Y aquí pues parece yo que incluso quizá fue también un poco por la propia industria
00:23:25
que quiso darles un poco de...
00:23:29
También de toque, digamos, porque les dieron a esto que...
00:23:33
A ver, que no solo por eso, que se lo merece el cortometraje,
00:23:37
pero que es una animación totalmente diferente,
00:23:40
que incluye también un poco de rotoscopía o de pintar encima,
00:23:43
pero bueno, es muy interesante. Echar un vistazo y a ver cómo se ha hecho.
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Además, es un corto español,
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que bueno, para que veáis que se pueden hacer cosas aquí también,
00:23:52
que no hay que irse tan poco fuera para hacerlo, ¿vale?
00:23:55
Entonces, bueno, echar un vistazo a todo esto,
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veis que es un poco tal.
00:24:00
Bueno, aquí os he hablado del DCP,
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que el DCP es el archivo digital que se proyecta en cine,
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pero como os lo que estoy diciendo,
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como parece que directamente ya no va a haber ni proyección,
00:24:08
pero bueno, siempre se utilizará un formato...
00:24:11
Digamos que la característica que tiene este formato
00:24:13
es que te permite emitir opciones de seguridad.
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Por ejemplo, que solo se puede emitir tres veces al día,
00:24:17
por ejemplo, para asegurarte que el cine solo hace tres sesiones,
00:24:20
que no a cuatro y luego te pague tres, por ejemplo.
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O que se puede emitir desde tal fecha hasta tal fecha,
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tú contratas y dices, no, quiero emitir tres semanas,
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pues tres semanas, pero que no puedas luego seguir emitiéndolo, etcétera.
00:24:31
Más que nada es un poco por eso.
00:24:35
También los hay DCP libres, que no tienen ninguna restricción,
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pero bueno, normalmente pues eso.
00:24:39
Y cuando estaban ahora los proyectores digitales,
00:24:41
pues en principio los que están actualmente son estos,
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pero como parece que viene otra tecnología, pues bueno.
00:24:46
Pero como continuamente están cambiando, pues no lo sé.
00:24:49
Y de momento todos los que han invertido en proyectores digitales,
00:24:51
supongo que no los van a tirar ya de entrada,
00:24:54
entonces por muy bonita que sea la nueva televisión, ¿no?
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Pero bueno, como ya sabéis que el público en las salas
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va disminuyendo más,
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pues en principio se buscan formas para atraerle
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un vídeo para que tal, y una de las formas
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es la mejor que le dé imagen y sonido, lógicamente.
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Y luego hay otras cosas como puede ser el 3D o el 4D,
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con esto que se te mueve la silla y te tiran agua y cosas así, ¿no?
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Pero bueno, ya son cosas así más, tal.
00:25:17
Pero esto del DCP es importante que lo conozcáis
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porque hay festivales que si vais a mandar un cortometraje tal
00:25:21
os piden que lo tengáis en DCP, ¿vale?
00:25:23
Entonces hay programas gratuitos para hacerlo
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y además esto se ve en la asignatura de edición y postproducción,
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creo que es la que da Daniel,
00:25:31
si lo tenéis también este año, pues se comenta también un poco.
00:25:33
Pero bueno, es un proceso como muy técnico,
00:25:36
tampoco es el objetivo ni hay tal,
00:25:37
pero sé que sabéis que ahora mismo
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como ya en producción en celuloide no se hace,
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pues es el que piden, ¿vale?
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Entonces eso sí que tenerlo en cuenta, ¿vale?
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Bueno, os pasamos también un enlace a festivales de animación,
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que esto es interesante porque si hacéis un corto y tal,
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pues sé que es una manera de daros a conocer
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y de hacer cosas de animación
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pues para sabéis dónde podéis mandarlo
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porque no desdeñéis esta opción,
00:26:01
porque puede ser una forma
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y si os dan el premio, mejor que no des el premio,
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pero por lo menos vuestra trabajo a la gente
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y lo podéis distribuir, pues también está bien.
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Esto ya si os ponéis en plan de querer hacer un cortometraje,
00:26:13
que digo que es algo muy factible, muy viable.
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Bien, eso para tal, y luego veis,
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aquí estaba lo de las series de animación de televisión, ¿vale?
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Que en principio es verdad que las series
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van para un público infantil o juvenil,
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pero bueno, también depende,
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porque hay animes que somos para el público adulto,
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pero bueno, incluimos todos, series, miniseries,
00:26:32
anuncios publicitarios, videoclips,
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que utilizan mucho también mucho hacer la animación,
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o consumo por internet.
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Bueno, aquí tenemos el caso de los Pica Piedra,
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ya sabéis que esto, que fue también una,
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en su día también efectivamente como los Simpsons de los años 60,
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porque era, digamos,
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mostraba las vicisitudes de un par de parejas adultas
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con problemas adultos,
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aunque bueno, como todo este tipo de series,
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tienen como una especie de doble lectura,
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de manera que lo pueden disfrutar un poco los padres,
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pero también los niños, entonces, pues bueno,
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pues eso, se busca sobre todo ese tipo de públicos,
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y luego los Simpsons es un poco ya,
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bueno, iba a decir la más moderna,
00:27:15
pero bueno, ya por la 30 temporada o algo así,
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ya han pasado también su tiempo, pero bueno.
00:27:19
Entonces, bueno, pues tienes aquí diferentes enlaces,
00:27:22
bueno, esto sobre todo mirarlo, o South Park también,
00:27:25
que bueno, también tuvo su éxito ya hace bastantes años,
00:27:27
y tal, pues bueno, pues que lo tengas en cuenta, ¿vale?
00:27:32
Entonces, más que nada esto es un poco que veáis referencias,
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que veáis, pues eso, siempre es interesante
00:27:39
que sepáis dónde acudir, pues no sé,
00:27:41
o haceros una especie de favoritos en vuestros navegadores
00:27:45
pues con las compañías de animación, de videojuegos, ¿no?
00:27:47
Y tal, y luego pues tener curiosidad y ver cosas,
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como aquí os ponemos un montón, por ejemplo, de videos musicales,
00:27:54
que algunos son muy antiguos, pero son muy clásicos,
00:27:57
que han utilizado lo que es la animación en él,
00:27:59
como el de Ajaa, el de Con Me, que es el típico,
00:28:02
no los pongo porque van a salir siempre el anuncio, ¿vale?
00:28:04
Pero bueno, vosotros seguro que en casa los podéis ver,
00:28:06
pues que está todo dibujado como a lápiz, como un boceto,
00:28:09
y se convierte el cantante en un dibujo, cosas así, ¿no?
00:28:12
Bueno, pues echadlos un vistazo
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y esperamos que la animación se utilice en todas partes
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y luego en anuncios publicitarios, pues sobre todo también, ¿no?
00:28:21
Así que pues es interesante echarlo un ojo, ¿vale?
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Entonces, bueno, aquí os ponemos también el tipo de asociaciones,
00:28:27
que bueno, ya sabéis que, bueno, pues como la animación,
00:28:31
en general, bueno, pues todo el sector audiovisual
00:28:34
siempre está un poco, siempre se suele decir que está en crisis,
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pero bueno, ya no en crisis, ¿no?
00:28:39
Que efectivamente, pues bueno, pues a ver,
00:28:40
a veces no son productos que sean de súper éxito,
00:28:44
pero bueno, a veces sí, y a veces sí que se pueden distribuir
00:28:47
y se pueden tener beneficios,
00:28:51
pero bueno, también hay que un poco asociarse y buscar apoyos,
00:28:53
porque bueno, también es un tema complejo,
00:28:56
pero bueno, no quiere decir que no se puedan hacer cosas.
00:28:58
Bueno, pues es interesante ver las asociaciones,
00:29:01
porque en el caso ya de dedicaros a ello,
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pues a veces conviene estar en alguna
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y bueno, pues también te ayuda,
00:29:06
pues si tienes problemas legales y cosas,
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bueno, pues es interesante.
00:29:10
Y bueno, pues aquí para la animación de Internet,
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ya sabéis que para Internet hoy en día, pues también se puede hacer,
00:29:14
bueno, hay una serie mítica que está ya también ya es de antiguo,
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los Happy Tree Friends,
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que eran estos animalitos que se asesinaban unos a otros
00:29:20
de una manera un poco salvaje y demás,
00:29:23
y bueno, pues son como webseries que pueden durar desde segundos
00:29:26
hasta diez minutos o quince, ¿no?
00:29:29
Y se distribuyen también ahí de imagen real,
00:29:31
entonces que bueno, pues muchas veces se distribuyen de esta forma,
00:29:33
¿no? O series deivos en TikTok o todo esto, ¿no?
00:29:36
Entonces bueno, pues echarle un poco a todas estas,
00:29:40
que hay muchas que han empezado así,
00:29:43
luego a lo mejor han saltado ya a series más largas de duración
00:29:44
o incluso películas, bueno, pues entonces pues eso,
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es un poco verlo.
00:29:53
Y bueno, pues aquí, bueno, es interesante también,
00:29:55
que luego veremos que nos iremos al ICA,
00:29:59
pues ver un poco cuáles son las películas,
00:30:01
ver los boss office y ver un poco qué películas
00:30:02
pues han tenido más reproducción, ¿no?
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Ves que aquí en principio están arriba todos,
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bueno, sobre todo Avatar, luego todos los de Marvel, ¿no?
00:30:10
Todo esto, pero bueno, también vemos, mira, por ejemplo,
00:30:14
bueno, The Lion King, que esta es la de dibujos, claro,
00:30:16
porque digo yo, ¿no?
00:30:20
Porque supongo que sí, no, 2019, pues no,
00:30:22
pues es la de imagen real.
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Bueno, porque todo el mundo, claro,
00:30:27
ya la había toda una generación y demás,
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pero bueno, luego está Frozen y ¿qué?
00:30:29
¿Frozen dónde está? Que la 1 no está por aquí.
00:30:31
Bueno, no sé.
00:30:34
Bueno, que es interesante que lo veáis,
00:30:36
si veis que la animación, pues realmente, claro,
00:30:37
como van muchos niños, los Toy Story y todo esto,
00:30:39
van muchos niños, y bueno, y las que no son
00:30:42
propiamente de animación, se van a dejar en real,
00:30:44
claro, hay mucha animación, porque todo lo que es
00:30:45
ciencia ficción y todo lo de Marvel y demás,
00:30:47
pues incluyen muchas escenas animáticas
00:30:50
que el personaje se...
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Parece que vemos a Spider-Man, pero que ya no es el actor,
00:30:54
es el muñeco que lo estamos viendo, ¿no?
00:30:56
Entonces, bueno, pues es interesante que lo veáis,
00:30:59
porque bueno, veis que siempre tiene mucho tirón,
00:31:01
la verdad es que la animación, pues siempre atrae, ¿no?
00:31:03
Y siempre llama.
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Bueno, aquí os ponemos una pequeña mención
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al DVD Blu-ray, pero bueno,
00:31:10
ya cada vez más siendo más militario,
00:31:11
esto es como todo, los formatos físicos
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parece que van a desaparecer, pero siguen aquí,
00:31:15
en todos los aspectos, tanto en videojuegos como tal.
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Bueno, no sé, llegar a un punto que evidentemente
00:31:20
yo creo que terminarán desapareciendo inevitablemente,
00:31:21
pero bueno, quizás se quede siempre como un producto
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para coleccionistas, para demás,
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porque bueno, también no pueden desaparecer del todo,
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porque hay que tener en cuenta que mucha gente
00:31:31
tiene ya en su poder muchas copias
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tanto de CDs como de Blu-rays o de tal,
00:31:36
entonces, claro, tampoco puedes dejar todo ese material
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ya que la gente lo pierda, ¿no?
00:31:41
Porque yo creo que, bueno, pues reproductores y tal,
00:31:42
pero bueno, yo creo que reproductores de DVD Blu-ray,
00:31:46
bueno, el VHS ya desapareció, ya no se fabrica,
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y de DVD Blu-ray exclusivamente,
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pues debe haber muy pocos modelos,
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yo no sé si solo es Sony quien saca todavía alguno o algo así,
00:31:54
y ya te tienes que ir a consolas, ¿no?
00:31:58
Más que nada para...
00:31:59
Que luego es un lío, porque te puedes atropelar la lente,
00:32:00
porque como los juegos de consola leen el disco muy...
00:32:04
O sea, no siempre, no están continuamente leyendo,
00:32:08
pero si me hago una película, está continuamente.
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Yo recuerdo, por ejemplo, la PlayStation 3,
00:32:12
me la cargué viendo Juego de Tronos, además.
00:32:13
Entonces...
00:32:17
Y luego me la tuve que cambiar yo, la lente,
00:32:19
así que, bueno, yo qué sé, son cosas que, bueno...
00:32:21
Os cuento así, en verdad.
00:32:23
No digo que se os vaya a romper porque pongáis una película,
00:32:24
pero supongo que también hoy en día está más preparado, ¿no?
00:32:26
Pero sé que por lo menos con la PlayStation 3 pasaba eso.
00:32:29
Entonces, pues bueno...
00:32:32
Pues que...
00:32:34
Tres lentes con GTA, claro.
00:32:36
Bueno, pero si es con los juegos, sí.
00:32:38
Es que hay juegos que tienen mucho disco, entonces...
00:32:39
A ver, y claro, es que estamos hablando de horas,
00:32:42
es que no estamos hablando de que tal.
00:32:44
Y un juego, claro, los juegos tienen mucho disco al final también,
00:32:47
porque además tienen que ir a diferentes zonas aleatorias o todo,
00:32:50
si cambias de escenario, que tendrías que cambiar a otro nivel, etc.
00:32:53
Si es más lineal, a lo mejor no tanto,
00:32:57
pero si no, efectivamente, todas las lentes estropean mucho.
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Sí, sí, es lo que no te dicen, pero sí, yo te digo.
00:33:01
Yo tuve que comer una en la 3,
00:33:04
luego las demás ya me controlo un poco más y ya...
00:33:06
Y como casi todo se ve en stream hoy en día, pues ya no uso tanto,
00:33:08
pero sí, bueno, el formato físico sigue aquí.
00:33:12
Ahora se habla de que la Switch 2 saldrá
00:33:14
y que tendrá también la versión digital,
00:33:16
bueno, la PlayStation también,
00:33:18
pero por ejemplo, ahora sale la PlayStation Slim
00:33:19
y aunque sale en una digital,
00:33:21
tienen la opción de meterle un lector.
00:33:23
Entonces, como por si te arrepientes o por si de repente
00:33:25
quieres probar tus discos que ya tenías.
00:33:27
Que a ver, entonces yo creo que el formato físico va a estar ahí.
00:33:30
Vamos, no sé si lo veremos nosotros ya que desaparezca,
00:33:32
a lo mejor dentro de 10 años sí, pero bueno, todavía le queda.
00:33:35
Entonces, eso.
00:33:39
Bueno, y luego para la animación
00:33:41
para entornos multidispositivos, multimedia o interactivos.
00:33:44
Puede ser lo mismo, ¿no?
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Puede ser que, yo qué sé, no es lo mismo un videojuego
00:33:49
que vaya directamente para el móvil
00:33:52
o que vaya a una consola o una consola portátil, etc.
00:33:56
También hay los productos de series, ¿no?
00:34:00
Hay veces que está lo que se llama el cross media y el transmedia.
00:34:02
Entonces, digamos, el cross media está
00:34:06
que para tener la experiencia completa del juego
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sería que tienes que verlo todo en todos los dispositivos.
00:34:11
Es decir, por ejemplo, te ponen una serie
00:34:14
y luego hay unos capítulos que se tienen que ver en webserie,
00:34:17
en la página web o a través de la aplicación o lo que sea.
00:34:21
Y digamos, para enterarte de toda la historia,
00:34:24
tienes que verlos todos porque si no como que te pierdes, ¿no?
00:34:25
Entonces, y demás, ¿no?
00:34:27
Mientras que transmedia es que se comunica a través de diferentes,
00:34:30
se cuenta una historia a través de diferentes plataformas,
00:34:33
pero, digamos, tú puedes también a muchas veces elegir
00:34:35
la manera en que quieres interactuar
00:34:37
o interactúas con todas a la vez,
00:34:39
pero, bueno, digamos, tener la experiencia completa.
00:34:40
Se llama un cross media, tienes que ir como tú buscando y demás.
00:34:41
A veces no, o sea, no te pierdes la historia principal,
00:34:45
por ejemplo, en el cross media,
00:34:47
pero sí que te dé más información, ¿no?
00:34:48
Entonces, a lo mejor, puedes seguir viendo la serie normal.
00:34:52
Esto me acuerdo que lo pasó con Perdidos,
00:34:55
que empezaron a hacer la serie de Grunto Completo,
00:34:56
además como era de misterio y todo el mundo quería saber qué pasaba,
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pero luego hacían pequeños vídeos de internet,
00:35:02
pero eran vídeos como accesorios
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que contaban un poco más del personaje y tal,
00:35:06
pero, digamos, no contaban nada relevante
00:35:08
de que decían qué ocurría en la isla ni nada de esto, ¿no?
00:35:11
Entonces, bueno, pues es un poco así.
00:35:13
Pero, bueno, es interesante cómo utilizaron los diferentes medios
00:35:16
o tal, o que un cómic de repente te remita a una página web
00:35:18
o que te puede escuchar músicamente o tal, bueno, no sé.
00:35:22
Hay diferentes novelas interactivas,
00:35:26
que a veces es leer una novela,
00:35:29
pero a veces utilizas una consola para leerla
00:35:30
y entonces ya te mete audio, te mete vídeo.
00:35:34
Entonces, bueno, pues es un poco eso,
00:35:37
contar una historia a través de diferentes elementos.
00:35:39
Entonces, bueno, eso también sirve mucho y tal,
00:35:41
pero, bueno, a veces también es un poco disperso
00:35:44
y tiene que estar muy bien hecho, pero, bueno.
00:35:46
Aquí tienes una serie de conferencias que, bueno, echadles un ojo
00:35:48
porque está bastante bien y así un poco ver cómo está todo este tema.
00:35:50
También lo del metaverso, que, bueno,
00:35:54
estuvimos unos meses que no les daba mucho bombo.
00:35:56
Ahora parece que la cosa se ha quedado ahí en tierra a nadie, ¿no?
00:35:58
Como hubo algunas decepciones con los avatares que presentó Zuckerberg,
00:36:02
que no correspondieron un poco con la primera versión que pretendía, ¿no?
00:36:07
Pero, bueno, ahí está, no sé.
00:36:11
Es otro concepto que igual que digo
00:36:13
que el formato físico no va a desaparecer,
00:36:17
que vivamos todos en un mundo virtual,
00:36:19
el tipo Ready Player One todavía está muy lejos, ¿no?
00:36:21
Creo que todavía, por todo,
00:36:26
porque la tecnología cuesta mucho dinero,
00:36:27
entonces no todo el mundo puede...
00:36:29
No es muy viable que alguien que vive en un suburbio
00:36:31
tenga unas gafas de ese precio o de esa calidad, por ejemplo, ¿no?
00:36:33
Hoy en día, el día de mañana no lo sé.
00:36:37
Pero, bueno, creo que siempre estamos en el terreno
00:36:40
ya un poco de la ciencia ficción todavía,
00:36:43
pero, bueno, ciencia ficción que no quiere decir que en un futuro no sea,
00:36:44
pues, bueno, ya se verá, pero, bueno.
00:36:47
El metaverso de momento está ahí, pero, bueno, echarle un ojo.
00:36:49
Echarle un vistazo a todos estos conceptos,
00:36:52
porque sí que son interesantes y hay que tenerlos así en cuenta.
00:36:54
Entonces...
00:36:58
¿Cómo es que se puede referenciar a la película 2?
00:37:00
Claro, no, si solo ha dado una referencia, por ejemplo, dice...
00:37:06
Esto me recuerda a los hechos que ocurrieron en Downhill el año pasado,
00:37:09
o algo así, y que hacen referencia a una película 2 y tal.
00:37:14
Si tú estás en la 3 y hace referencia a la 2, simplemente,
00:37:17
o sale un personaje de repente y están hablando de una cosa que pasó en la 2...
00:37:20
A ver, es cross media relativamente.
00:37:24
Si tú la tercera parte la entiendes perfectamente,
00:37:28
la puedes disfrutar perfectamente en sí,
00:37:30
puede ser una historia conclusa, pero evidentemente te da mejor experiencia
00:37:33
si tú ya has visto la primera y la segunda.
00:37:35
Aparte que si vas a ver una tercera parte,
00:37:37
supuestamente es porque también la has visto, ¿no?
00:37:39
Pero, bueno, esto a veces no ocurre porque...
00:37:41
O vas con alguien porque es un poco obligado o tal y demás.
00:37:43
Entonces, siempre se intenta que la historia en sí tampoco sea demasiado...
00:37:47
Porque, claro, si la haces demasiado críptica,
00:37:50
que todo el rato se hace referencia a la anterior y la tienes que ver,
00:37:52
tampoco funciona que sea tan cross media que tienes que haber visto todas,
00:37:56
pero evidentemente siempre te va a dar más información y demás, ¿no?
00:37:59
Y, bueno, y siempre en las películas, si te fijas,
00:38:02
cuando se hace referencia a un tiempo pasado,
00:38:04
no se cuenta toda la película ni todos los hechos igual,
00:38:05
pero, bueno, más o menos de forma vedada sí que se intuyen o se mencionan, ¿no?
00:38:07
Que tampoco para que la gente no se pierda,
00:38:12
porque también es verdad que...
00:38:14
Y sobre todo cuando son sagas largas,
00:38:15
que llevamos ya siete o ocho películas,
00:38:17
pues ya llega un punto que...
00:38:19
Pues eso, ¿no?
00:38:22
Pero, bueno, pero no es indispensable para que tú disfrutes eso.
00:38:23
Tú puedes ver Fast & Furious 8 y la puedes disfrutar igual.
00:38:26
Básicamente, evidentemente, si conoces a los personajes y los guiños
00:38:30
y algunos chistes y tal,
00:38:32
pues evidentemente si conoces a los personajes de las anteriores,
00:38:33
pues la vas a disfrutar más,
00:38:37
pero eso no quiere decir que esa película no la puedas ver, ¿vale?
00:38:39
Entonces, sí, bueno, se puede ver como cross media,
00:38:41
pero cross media sería cuando, digamos,
00:38:43
para tener la experiencia y comprender tu historia
00:38:45
es que tienes que haberlo visto, ¿vale?
00:38:47
Entonces, pues eso.
00:38:49
O sea, que de repente apareciera un personaje...
00:38:50
Cross media, no, eso...
00:38:53
No, la antigua trilogía de Star Wars...
00:38:55
O sea, la antigua te refieres a Star Wars,
00:38:57
el emperador contra Ataca y el trono del Jedi,
00:39:00
o la antigua es el episodio 1, 2 y 3, la 4, 5 y 6.
00:39:01
No, claro, aquí el problema...
00:39:05
Bueno, es que Star Wars es un mundo aparte que podemos verlo,
00:39:08
pero, bueno, lo comentamos.
00:39:11
Star Wars empezó y tuvo mucho éxito.
00:39:12
Bueno, existe la leyenda que según parece
00:39:16
que Lucas realmente no...
00:39:18
Esto de que tenía pensado antes 1, 2 y 3
00:39:20
y luego 4, 5 y 6, que era mentira, ¿no?
00:39:22
Así que luego ya dado el éxito, pues lo inventó.
00:39:24
Bueno, bueno, esto es un poco así en plan cotilleo
00:39:25
porque no está aprobado,
00:39:30
pero supuestamente en las primeras proyecciones de Star Wars
00:39:31
no aparecía lo del episodio 6 ni una nueva esperanza
00:39:35
ni nada de esto, ¿no? Pero bueno.
00:39:37
Pero, bueno, ya vamos a ver por choque eso es cierto
00:39:39
que ya lo tenía pensado y no sé qué,
00:39:41
entonces él lo hace primero en la 4, 5 y 6,
00:39:43
que tampoco tendría mucho sentido
00:39:45
porque ahora empezó por la primera 1, 2 y 3, ¿no?
00:39:46
Pero bueno.
00:39:49
Pero, no, en ese caso es una saga.
00:39:50
Entonces es una saga,
00:39:53
lo que pasa es que en este caso por las circunstancias
00:39:55
de cómo se produjo y demás
00:39:57
se han ido contando en sentido contrario,
00:39:59
que lo que pasa con muchas películas,
00:40:01
cuando una película tiene mucho éxito
00:40:03
de repente te cuentan los orígenes de, ¿no?
00:40:05
Te cuentan el éxito anterior.
00:40:06
Entonces, realmente eso no sería un crossmedia,
00:40:09
sería una saga porque, por ejemplo,
00:40:12
tú Star Wars la entendemos perfectamente
00:40:14
viéndola tal cual es, ¿no?
00:40:17
Luego tú vas viendo la siguiente
00:40:20
y vas descubriendo más cosas sobre los personajes
00:40:22
y hay que tener en cuenta que al principio
00:40:24
hay cosas que no sabemos,
00:40:25
como que quién es hermano de quién
00:40:26
y quién es padre de quién,
00:40:27
todo esto se va desgranando en las siguientes.
00:40:28
Entonces, realmente es una saga, una saga de películas
00:40:31
donde se va desarrollando la historia,
00:40:33
pero realmente es muy lineal.
00:40:34
Lo que pasa es que luego como vuelve para atrás
00:40:35
para contarte los orígenes de cómo Darth Vader
00:40:36
llega a ser Darth Vader y todo esto,
00:40:39
pues entonces sí puede parecer que digo
00:40:42
es que si no he visto la otra no me entero de tal,
00:40:44
pero digamos que alguien que las ve ahora por primera vez
00:40:46
y empieza a ver desde la primera,
00:40:48
pues no va a tener esa sensación,
00:40:50
realmente lo sabe todo.
00:40:51
También le supone algún spoiler, ¿no?
00:40:52
Porque va a saber un poco quién...
00:40:56
Bueno, lo deja también un poco ambiguo, ¿no?
00:40:57
Porque tiene gemelos,
00:40:59
pero bueno, pues no sabemos quién puede ser,
00:41:01
si puede ser Han Solo,
00:41:03
si puede ser Luke Skywalker, ¿no?
00:41:05
Entonces, bueno, pues siempre juegan un poco con eso,
00:41:06
pero es una saga.
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Lo que pasa es que se ha contado en desorden
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porque las cosas se han dado así, ¿no?
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Y en principio por ese éxito.
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Pero no es un cross media porque...
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A ver, tú, evidentemente,
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cada capítulo que pasan cosas nuevas,
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pues tienes que haber visto los anteriores,
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pero digamos que no...
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Digamos, el cross media hace referencia
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a diferentes soportes, ya no diferentes tal, ¿vale?
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Entonces, por ejemplo, las películas
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siempre han seguido la historia de las películas.
00:41:30
Luego hay una serie de novelas de Star Wars
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que ya, bueno, ahí yo no me meto
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porque hay todo un lore y todo un fandom
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que, bueno, pues hay un montón de desviaciones
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y de teorías y de todo esto.
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Pero además no te obliga a leer todo eso a tal.
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Lo que pasa es que sí que a veces hay guiños.
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Entonces, sobre todo en la serie de televisión,
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en las películas a lo mejor no tanto,
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pero sí, en la serie de televisión
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sí que hay muchos guiños a esas novelas
00:41:51
luego que se han leído.
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Entonces, si tú estás, digamos,
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empapado de todo el universo,
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tienes una experiencia así,
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a lo mejor ahí sí que se puede considerar
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un poco cross media.
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El considerar las series, libros, novelas
00:42:01
y películas, ¿no?
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Pero en sí, las películas, la trilogía,
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la nanología, que han sido nueve,
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pues es una saga simplemente
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que va continuando una historia cronológicamente.
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Lo que pasa es que, bueno,
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por la manera en que se produjo,
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pues se ha contado desordenada,
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pero no lo consideré a tres media, ¿vale?
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Entonces eso.
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Pero no sé si me he explicado.
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Pero lo demás sí, porque, por ejemplo,
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en El mandaloriano, en Ashoka,
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bueno, todas estas, pues ya sé que meten personajes
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que algunos están sacando de las novelas,
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teorías o cosas que saquen de las novelas.
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Y bueno, también es un universo muy complicado,
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porque se va construyendo un poco así
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por un montón de gente, muchos años,
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y a veces un poco una historia encima de otra.
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A veces las historias no cuadran muy bien.
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Y entonces, pues, tal.
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Bueno, imaginaros la última que fue muy criticada, ¿no?
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Que de repente se sacan personajes
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así un poco de la manga y tal.
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Claro, pues es que es complejo.
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La narrativa es muy compleja, ¿vale?
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Es todo un mundo y es muy interesante,
00:42:57
pero es muy compleja, ¿vale?
00:43:00
Entonces, pues, bueno, hay que ir viendo, ¿vale?
00:43:01
Pero, bueno, digamos que CrossMedia
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hace referencia a diferentes medios, ¿vale?
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Diferentes medios para experimentar lo que es eso.
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Leer libros, novelas y demás.
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Y las historias sí se pueden estar relacionadas,
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pero tú al espectador nunca se lo puedes dar
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todo tan cerrado y tan crítico
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como para obligarle que haya visto todas.
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Es como todo lo de Marvel.
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Imaginaros todas las series que hay de la saga de Marvel,
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pues, si quieres ver toda la experiencia completa,
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tienes que verlas como en un orden.
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Nada más hay órdenes específicos, ¿no?
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Como que tienes que verla de esta forma,
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pero yo, personalmente, por ejemplo, me he perdido.
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Pero eso no quiere decir que si mañana se estrena un flash,
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podré verla.
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Porque la historia que van a contármela,
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aparte de que me voy a conocer los personajes,
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pues, me voy a enterar de lo que ocurre.
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Lo que pasa es que pues ya hay cosas que a lo mejor no
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y a lo mejor lo que no me enteraré nada
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será la escena final de créditos,
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porque ahí ya, pues, es eso.
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Pero, bueno, eso más que nada tiene que ver
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con enlazar las historias y los personajes entre tal,
00:43:52
pero el medio es el mismo.
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Estamos viendo películas, ¿vale?
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Ya sí, porque incluso las películas van por otro camino
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que los cómics, que a veces se basan en ellos,
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pero luego van por su propio y no tienen nada que ver.
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Entonces, a ver, es una historia, es algo muy complejo.
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Entonces, claro, por eso.
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Es que, fíjate, ¿a cuánto nos volvemos para atrás?
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Efectivamente, de repente aparece el Batman de Barton, claro,
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que era como una, ya sés, como luego encima las sagas las
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reinician, entonces es otro actor.
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Hay que volver a contar otra vez el origen.
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Es que no sé, es todo muy complejo, ¿vale?
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Pero todo se basa también un poco en intentar seguir atrayendo
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público a lo largo de los años y que ir contando la misma historia,
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pero también con otro carácter y demás.
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Porque el último Batman que hemos visto tampoco tiene nada que ver
00:44:41
con el anterior, en fin, bueno, pues.
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Pero, bueno, sí, a ver, es muy complejo,
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pero vamos, el mundo de los audiovisuales se trata un poco
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también de eso y hoy en día con todos los medios que tenemos de
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consumo, el móvil, tabletas, televisión, internet y tal,
00:44:53
pues intentan jugar con estas dinámicas para atraer más público
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y para tener más enganchado a diferentes soportes.
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Aunque es verdad que los cross media,
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cuando tienes que verlo en diferentes soportes,
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al final luego también la gente también se perde un poco y decían,
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no sabes si tienes que haber visto la web serie primero y tal.
00:45:13
Y bueno, es complejo, ¿vale?
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Entonces hay que ver cada caso.
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Pero eso, sí, sí, muy bien visto lo de Batman,
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porque efectivamente es así.
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Pero bueno, me he extendido un poco en todo esto de la narrativa,
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que bueno, a ver, es un tema para debatir y para tal,
00:45:27
pero bueno, si os fijáis en estos casos como estamos hablando,
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veis que son diferentes formas de llevar lo que sería un este.
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Había incluso una web serie, me parece,
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en la que de estas que te dejan elegir el camino,
00:45:42
entonces te llevaba, si dabas una opción de lo que hacía el actor,
00:45:44
pues ibas a un vídeo diferente o ibas a otro.
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En fin, bueno, hay muchos tipos de juegos.
00:45:50
Igual que los libros estos de elige tu propia aventura,
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entonces tú decías y tal y bueno.
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Lo que pasa es que al final luego son experiencias un poco limitadas,
00:45:56
porque al final por muchas opciones que pongas de partes de interacción
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y de hacer que la persona lo vea en los diferentes soportes,
00:46:03
pues al final realmente cansas,
00:46:06
porque bueno, también uno quiere a veces llegar a casa
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y sentarse, ver una película de tranquilamiento o ir al cine
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y no tener que estar pendiente de estar buscando
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a ver dónde me cuentan quién es el asesino,
00:46:14
porque yo qué sé, pues un poco eso, ¿no?
00:46:16
Pero bueno, hecho bien, pues bueno, también tiene su gracia, ¿no?
00:46:18
Es un poco ir viéndolo, así que eso.
00:46:22
Y bueno, vamos a avanzar, porque si no, no llegamos.
00:46:25
Mira, lo que quería venir es un poco así.
00:46:27
Bueno, una de las cosas que también es muy importante que hay que tener,
00:46:29
aparte del tipo de soporte donde se va a proyectar el producto,
00:46:31
es saber a qué edad de público nos vamos a dirigirnos, ¿de acuerdo?
00:46:36
Entonces, bueno, aquí en España,
00:46:40
hay que decir que en cada país esto funciona de forma diferente.
00:46:42
Entonces, a lo mejor en Estados Unidos puede funcionar de otra forma.
00:46:44
Ellos tienen una figura que es el menor acompañado,
00:46:49
es decir, que hay películas que no está un menor solo, no puede entrar,
00:46:51
pero si va con un adulto, pues se le deja,
00:46:54
porque bueno, se supone que él se hace responsable de si
00:46:56
luego el niño se asusta o lo que sea, ¿no?
00:46:59
Entonces, lo único que está siempre restrictivo al máximo
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es una película X, que es para adultos,
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y esto aquí sí que incluso la manera de exhibición,
00:47:09
donde no se puede exhibir directamente, pues,
00:47:12
de cara al público en una calle y todo esto,
00:47:14
porque está prohibido, ¿no?
00:47:17
Pero lo demás tenemos, aquí en España se puede ver todo,
00:47:19
o sea, cualquier niño puede entrar a cualquier película,
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menos estas, las de para adultos,
00:47:24
que es decir, que puede entrar,
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normalmente está para todos los públicos,
00:47:27
y luego 7 años, 12, 16, 18,
00:47:28
pero son recomendadas, es decir, que no se prohíbe, ¿no?
00:47:30
Entonces, pues bueno, si tú quieres ir con tu hijo y tal,
00:47:34
yo lo veo muchas veces, que los padres llevan a ver películas
00:47:36
que al principio a lo mejor piensan que no son para niños,
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no por nada, sino porque es una trama
00:47:42
que a lo mejor es muy espesa y tal,
00:47:44
pero bueno, no pasa nada,
00:47:47
y si tú estás de acuerdo, pues que lo puedas ver,
00:47:48
y hay niños que también les gusta,
00:47:50
y también son formas que aprenden desde pequeñitos, ¿no?
00:47:52
Pero bueno, eso queda en cada uno.
00:47:55
Y luego hay unas recomendaciones especiales
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como para la infancia,
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para que se le dé alguna clasificación,
00:47:59
por ejemplo, en este caso de A,
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porque bueno, pues para A suelen ser películas
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que trabajan mucho en los valores y tal,
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y bueno, pues se le considera de especial importancia
00:48:09
que no son los para niños porque sean de muñecos,
00:48:12
sino que aparte los temas que trata
00:48:14
pues son especialmente relevantes.
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Entonces, esto lo hace todo el ICA.
00:48:18
En España es el ICA, que es el Instituto de Cinematografía,
00:48:20
y... ¡ay, que siempre se me olvida un poco!
00:48:23
Bueno, es el Instituto de Cultura y Deporte
00:48:26
y este, de Cinematografía de las Artes Visuales, ¿vale?
00:48:29
Entonces, en España todo lo que se emite,
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tanto por televisión como por cine como por lo que sea,
00:48:34
o videojuegos, tiene que estar clasificado,
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tiene que estar determinado para qué público está dirigido, ¿vale?
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Eso sí, eso es obligatorio que lo tenga, ¿vale?
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No se puede proyectar una película en un cine
00:48:44
sin que ponga la clasificación y demás.
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Cuando se emite el tráiler, a veces sí,
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o sea, y si no hay nada comprometido,
00:48:49
pues muchas veces lo pone,
00:48:52
pero depende de calificar por edades, ¿vale?
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Porque no está puesto.
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Pero siempre queda esa información, ¿vale?
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Para los padres y para toda la gente
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pues para que no metase por error a un niño
00:49:00
en una película que ya no solo es que lo vaya a aburrir,
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sino que a lo mejor le puede resultar molesta o lo que sea.
00:49:06
Entonces, la Celica.
00:49:08
Entonces, una de las cosas que os decimos en la práctica
00:49:11
es que veáis la clasificación de las películas.
00:49:13
Pues mira, si os veis aquí en las películas,
00:49:15
tenemos aquí la opción de datos y estadísticas,
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que si os vais, tenemos todo tipo de informes.
00:49:22
Tenemos también los rodajes, los festivales,
00:49:24
las taquillas y todo esto,
00:49:27
pero tenemos aquí el catálogo de películas calificadas.
00:49:28
Entonces, si le dais aquí,
00:49:31
vais al catálogo de películas calificadas,
00:49:32
de esa búsqueda de películas.
00:49:34
Y aquí podéis poner cualquier película.
00:49:39
Por ejemplo, vamos a poner Barbie
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y la libertad de Irwin 2023, que es la de este año,
00:49:44
porque luego hay un montón de Barbies también de estas
00:49:46
que saben para vídeo y todo esto.
00:49:48
Entonces, si le dais, pues os dice aquí para qué clasificación.
00:49:50
En este caso, es apta para todos los públicos
00:49:54
y además tiene una mención especial
00:49:55
recomendada por el fomento de la igualdad de género.
00:49:57
Porque como es una película que trata un poco de eso,
00:49:59
los roles de género y los critiques y tal,
00:50:02
pues eso.
00:50:04
Os pone la recaudación, el país de origen, la duración,
00:50:05
todo esto.
00:50:09
También lo podéis descargar en ficha y todo esto.
00:50:10
Y de esto tiene que estar todo, de cualquier película.
00:50:12
Digo que cuando elegáis la película que tienes que hacer la ficha,
00:50:15
luego tienes que venir aquí y buscar qué calificación.
00:50:17
No os fíéis muchas veces de lo que pone en una página web
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y menos si no es la oficial,
00:50:22
porque a veces eso está puesto, pues no lo han comprobado.
00:50:24
Entonces hay que venir aquí.
00:50:27
También es verdad que aquí a veces tampoco lo pone muy claro,
00:50:28
porque no sé por qué hay errores y tal.
00:50:31
Pero bueno, en principio debería estar aquí.
00:50:32
Si vais aquí y no aparece o no lo encontráis,
00:50:35
pues lo podéis poner en el trabajo.
00:50:37
Dice, se ha buscado en la página oficial del ICA
00:50:38
la calificación de esta película,
00:50:41
pero no aparece o aparece calificada como tal,
00:50:42
como pendiente calificar o como lo que sea.
00:50:45
Bueno, pues lo podéis decir.
00:50:47
Pero la información es pública y lo tienes que ver.
00:50:49
Porque aquí ya digo, hay gente que se dedica solo a ver películas.
00:50:52
Que bueno, me parece un...
00:50:54
Pues a ver, puede que sí, puede que no.
00:50:57
En la Wikipedia es lo que pasa,
00:51:00
que hay que ver quién lo ha actualizado.
00:51:01
Entonces hay gente que coge la información, por ejemplo,
00:51:03
de una página o de un periódico, todo esto, y puede haber errores.
00:51:06
Yo te diría que luego, como todavía hay tiempo,
00:51:10
porque todavía tienes tiempo para entregarla,
00:51:12
que confirmes la película aquí en el ICA, ¿vale?
00:51:14
Que yo creo que es lo mejor, ¿vale?
00:51:18
Además, también os acostumbráis a verlo y todo esto, ¿vale?
00:51:20
Porque ya digo que tal.
00:51:23
Wikipedia, a ver, yo no soy partidario de decir
00:51:25
que la Wikipedia ni abrirla,
00:51:27
porque creo que evidentemente tiene información
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que está muy bien y demás y cual,
00:51:31
pero no está considerada como una fuente oficial en cuanto a eso.
00:51:33
En cuanto a datos, siempre conviene contrastarlo,
00:51:38
porque puede haber errores, que no digo que los haya,
00:51:40
que muchas veces es verdad que está todo bien,
00:51:43
pero entonces lo de la calificación, sí, míralo.
00:51:45
Porque me ha pasado que incluso hay gente
00:51:47
que me ha puesto, me ponía en la calificación
00:51:48
y me ha puesto en la calificación,
00:51:50
me ponía en la calificación y me ponía el enlace
00:51:52
a una página de un periódico y estaba mal.
00:51:54
Pues porque a lo mejor, yo qué sé,
00:51:57
el periodista también lo ha cogido de por ahí
00:51:58
o es la información que le han dado y estaba errónea.
00:52:00
Entonces siempre conviene confirmarlo.
00:52:03
En teoría, esta es la información como más oficial,
00:52:04
porque está en la página del ICA
00:52:07
y son los que han certificado esta tal, ¿vale?
00:52:08
Quiere decir que estas películas las ve una persona
00:52:12
y dependiendo, bueno, ellos tienen como una especie de tabla
00:52:13
donde, pues dependiendo del lenguaje que se utilice,
00:52:16
de las escenas que salgan y de tal o de la temática,
00:52:18
pues determinan si es para todos los públicos
00:52:22
y puede haber algún lenguaje ofensivo.
00:52:23
Entonces, pues no es recomendada para menores de 8, de 12.
00:52:25
No, no por nada personal, porque ya sabéis,
00:52:29
llevas un niño, una película de 8,
00:52:31
o sea, un niño de 8 años en una película
00:52:33
donde se hicen muchos tacos y te puedes salir,
00:52:34
y se los aprenden todos de memoria.
00:52:37
Luego ya no se los quitas de la boca en tres meses.
00:52:38
Entonces, bueno, pues todo esto hay que tenerlo en cuenta,
00:52:41
hay que tenerlo cuidado, ¿vale?
00:52:43
Sobre todo cuando hablamos de menores y todo esto.
00:52:44
Entonces, pues sí, sí, confírmalo en el ICA,
00:52:45
que te lleva un segundo, como habéis visto,
00:52:49
tampoco tiene mayor complicación.
00:52:50
Y están todas las series.
00:52:52
Por ejemplo, mira, vamos a buscar una serie muy...
00:52:55
La de Berserk, que es la...
00:52:57
¿Cómo se llama? Sí, ¿no? ¿Berserk?
00:53:01
A ver.
00:53:03
No.
00:53:05
Pues vamos a buscar One Piece.
00:53:06
¿Berserk qué es?
00:53:09
¿Esa sí?
00:53:11
La serie está... No, no, es...
00:53:13
Ahí es que no me sale ahora. Bueno, da igual.
00:53:16
Voy a buscar One Piece, a ver la serie si está...
00:53:17
A ver, a buscar.
00:53:21
Pues One Piece, este es el...
00:53:24
Bueno, hay cortometrajes, longometrajes
00:53:26
y no está la serie de este año, ¿no?
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Longometraje, longometraje, cine de animación, por ejemplo.
00:53:30
One Piece es tampida, por ejemplo.
00:53:33
Pues no estaba buscando la serie, pero bueno.
00:53:35
Pues no recomendar, pero menos de 16 años, por ejemplo.
00:53:38
Pues bueno, pues ahí está.
00:53:41
También tiene el director, también tiene más información.
00:53:42
Bueno, está interesante.
00:53:44
Echarle un ojo, que nada más que hay tiempo
00:53:45
y de lo que se pide en esta,
00:53:49
pues prácticamente es un poco lo único que tienes que buscar.
00:53:50
Lo demás sí que más o menos, pues si buscáis...
00:53:53
Hombre, siempre os recomiendo que busquéis en la página oficial,
00:53:55
por ejemplo, de la productora, de la distribuidora,
00:53:57
del sitio de la distribuidora.
00:53:59
Pero si no y tal, pues en un sitio es un poco reconocido, ¿vale?
00:54:01
Pero no quiere decir que la Wikipedia esté mal,
00:54:05
que también puede ser una fuente, pero miradlo, ¿vale?
00:54:06
Sobre todo por cómo hablamos aquí, hablamos en la unidad.
00:54:09
O sea, aquí está lo de Lycra y tenéis el enlace.
00:54:12
Entonces, bueno, aquí está el de la descarga de las películas,
00:54:15
que también las podéis descargar,
00:54:18
pero bueno, no hace falta que lo descarguéis nada,
00:54:20
pero bueno, vais a Estadísticas,
00:54:22
Datos y Estadísticas directamente y demás.
00:54:23
Entonces, como os damos la información,
00:54:25
yo creo que sí que miradlo todo en Lycra,
00:54:26
porque yo cuando corrijo esta práctica es donde voy,
00:54:28
también os lo digo.
00:54:30
Entonces, pues, hombre, me parece interesante, ¿vale?
00:54:32
Pero bueno, que no tiene mayor complicación, ¿vale?
00:54:35
Y entonces, bueno, aquí hay un poco de títulos de animación
00:54:37
para adultos, porque ya sabéis que los...
00:54:41
Que bueno, que es una aproximación a una propuesta,
00:54:45
hay muchos más, ¿no?
00:54:49
Y bueno, hoy en día yo creo que también el público juvenil...
00:54:50
A ver, los niños a lo mejor no tanto,
00:54:52
pero el público juvenil, pues, está más abierto,
00:54:54
o sea, puede ver de todo realmente, ¿no?
00:54:56
Que un niño a partir de hoy en día...
00:54:58
Bueno, hoy en día y antiguamente yo he visto películas con...
00:55:00
Con siete a lo mejor, pues, no me acuerdo tanto,
00:55:03
pero con doce ya que yo veía de todo,
00:55:04
que no me...
00:55:06
Y no sé, no creo que haya ninguna película capaz de decir...
00:55:08
Pero bueno, aquí en España sí que se recomienda,
00:55:11
porque bueno, sí que puede haber películas
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que a lo mejor se puede conseguir que les puedan aburrir más,
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que no están más orientadas y tal.
00:55:16
Vale, ahora...
00:55:19
Vale, vale, ahora lo vemos, ahora lo repasamos,
00:55:21
porque esto ya prácticamente hemos acabado,
00:55:23
entonces ya vemos la práctica.
00:55:24
Bueno, y luego en cuanto...
00:55:26
Bueno, aquí son los requisitos y lo de la guía 4K,
00:55:28
no hay que estudiarlo, lógicamente.
00:55:31
Esto es una información que os damos,
00:55:32
porque bueno, primero los requisitos de Autodesmaya
00:55:34
para que sepáis lo que tenéis que instalar.
00:55:36
Y la guía 4K, porque bueno, os habla un poco de las...
00:55:37
De las resoluciones de cine, de televisión,
00:55:40
de alta definición, de tal, pues echarlo un ojo.
00:55:43
Y aquí os pasamos a una guía que edita esta empresa,
00:55:46
que es la 709 Media Room,
00:55:49
las tienes que dar de alta,
00:55:51
que es como el referente y está muy bien.
00:55:52
Siempre la actualizan y demás, pues,
00:55:54
ir bajándola de vez en cuando, porque está bastante bien, ¿vale?
00:55:55
Pero es para que la tengáis como consulta.
00:55:58
Si tenéis que hacer una película o si tenéis que...
00:56:00
No me acuerdo cuál era la resolución 4K,
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pues venís aquí, pero en ningún caso
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todo esto hay que estudiarlo, ¿vale?
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Es que no, lo digo porque el año pasado me lo preguntaban,
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pues que no eso.
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Y ya hemos acabado. Vamos a ver un momento lo de la práctica.
00:56:12
Como veis, está muy sencilla.
00:56:14
Es un reflexión, yo creo, que todos más o menos
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nos hemos planteado.
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Si estáis un poco al tanto de las novedades audiovisuales,
00:56:18
pues os podéis encontrar.
00:56:22
O sea, que tampoco tiene mayor complicación, ¿vale?
00:56:23
Pero bueno, vamos a ver.
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Entonces, vamos a ver la orientación de la tarea.
00:56:28
Efectivamente, vamos a ver.
00:56:29
Lo que... Aquí, lo interesante...
00:56:30
Todo bien, ¿no?
00:56:33
Perdón, que no os he preguntado.
00:56:34
¿Todo correcto, no?
00:56:36
Vale, pues...
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Nada, pues bueno, yo espero que bien.
00:56:39
Vale, vale.
00:56:41
Pues nada, bueno, echarle un vistazo.
00:56:42
Haceros, como siempre, vuestros resúmenes y tal.
00:56:44
Porque, bueno, ya sabéis, de aquí a aquí
00:56:46
pueden seguir preguntas para el examen final.
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Pero vamos, que no hay mayor problema.
00:56:49
Luego, en las siguientes unidades ya empezamos un poco a ver
00:56:51
cuáles son los equipos de producción
00:56:53
de una película de animación.
00:56:55
Y todo esto, cuál es la función de cada uno.
00:56:56
Y va un poco más orientado a eso, ¿vale?
00:56:58
Pero bueno, que ya lo iremos viendo.
00:57:00
Bien, bueno, lo que tenéis que hacer aquí
00:57:02
es un trabajo de investigación.
00:57:04
Por eso os decía, es un trabajo que tenéis que buscar información
00:57:05
porque ya sabéis que como animadores,
00:57:07
como creadores de videojuegos o lo que sea,
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lo que queréis hacer, pues una de las cosas más importantes
00:57:10
es investigar, tenéis que investigar primero
00:57:14
previamente qué productos hay, qué productos tal.
00:57:16
Por ejemplo, ahora nos había surgido la otra duda
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de qué juegos hay con stop motion capturados y tal.
00:57:20
Pues hay que verlo, ¿vale?
00:57:23
Entonces es interesante.
00:57:24
Entonces, claro, de títulos de animación
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estrenados en el último año.
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Digo estrenados en el último año porque, bueno,
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pues pueden ser un poco los más modernos
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para no ir un poco a los clásicos y que todos hagamos lo mismo.
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Y también para obligaros un poco a mirar películas así,
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más modernas, que pueden ser de todo.
00:57:39
Pueden ser películas que están en plataformas.
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Ya digo que todo lo que se emite en España
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tiene que estar calificado, ¿vale?
00:57:46
Sea por el medio que sea.
00:57:47
No puedes emitir un producto sin que esté calificado.
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Entonces, por lo que sea.
00:57:51
Puede ser una película que se ha estrenado en cine,
00:57:53
pero también que se ha estrenado en plataformas o tal.
00:57:54
Y el tipo de animación, el que queráis.
00:57:57
Puede ser stop motion, puede ser animación de 2D,
00:58:00
puede ser animación 3D.
00:58:03
Puede ser una animación más conceptual de lo que queráis.
00:58:06
Y eso, por ejemplo, aquí os decimos que podríamos ser,
00:58:10
por ejemplo, los 5 más taquilleros o los 5 más premiados o tal.
00:58:14
Yo creo que es más interesante que hagáis los que,
00:58:17
por ejemplo, vosotros habéis visto, os han llamado la atención.
00:58:20
Porque si vamos todos a los taquilleros,
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vais a hacer todo lo mismo.
00:58:24
Incluso también para mí resulta más aburrido.
00:58:25
O sea, para mí, por una parte, más fácil.
00:58:28
Porque entonces casi todos hacéis lo mismo y ya está.
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Pero bueno, yo creo que puede ser más interesante también
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para que investiguéis sobre cosas que os gustan,
00:58:35
pues que hagáis los que más os han gustado en la última época.
00:58:38
En principio, hablamos de títulos de animación.
00:58:42
Entonces, pues a ver, podría ser de una serie.
00:58:48
Pero en principio, yo lo haría más que nada quizás de películas,
00:58:52
de largometrajes, más que puede ser un largometraje
00:58:58
a partir de una serie de televisión.
00:59:02
Pero qué decir, porque la serie de televisión a veces es más complejo
00:59:04
porque a lo mejor algún capítulo puede ser más violento que otro.
00:59:07
Entonces, uno está calificado como para mayores de 18, pero otro no.
00:59:12
Suele ser raro porque normalmente cuando la serie se quiere emitir
00:59:15
es siempre para el público.
00:59:17
Pero bueno, puede haber cosas un poco raras.
00:59:19
Entonces, bueno, intentar que sean a lo mejor largometrajes.
00:59:21
Pero bueno, si es una serie o una miniserie y tal,
00:59:23
tampoco podría haber problema.
00:59:25
Bueno, pues tienes que poner el título.
00:59:28
Por eso decía también buscar el cartel, que también la gráfica hoy en día,
00:59:30
aunque los carteles a lo mejor están más denostados,
00:59:33
sobre todo para cine, porque antiguamente incluso se dibujaban
00:59:37
y entonces se colgaban en los cines, que eran muy bonitos y tal.
00:59:40
Pero hoy en día no se ven tanto.
00:59:43
Pero bueno, sí que es cierto que la carátula luego siempre o en las paradas
00:59:45
de medio de autobús o en el metro o tal, o luego si vais a comprar la película
00:59:47
y tal, pues sí que se publicitan y sirve un poco para identificar la película
00:59:52
y demás, ¿no?
00:59:55
Entonces, pues por eso también es interesante buscarlo.
00:59:56
Luego ya busquéis los elementos técnicos y efectivamente,
00:59:59
esto es como una tabla, o sea, aquí no tienes que hacer nada director,
01:00:01
pues quien sea, ¿vale?
01:00:03
Y tal, año de estreno y nacionalidad, pues también mirarlo.
01:00:04
La nacionalidad también es importante mirarlo en el ICA porque a veces,
01:00:06
bueno, a veces es compleja porque son coproducciones, ¿vale?
01:00:10
Que entonces en ese caso poner el que primero salga o el que, digamos,
01:00:12
normalmente si solo pone uno es que, aunque sea coproducción,
01:00:17
es el que ha puesto más dinero, entonces pues se lleva todo, por ejemplo, ¿no?
01:00:20
Pero bueno, a veces sí que puede poner entre Francia y Canadá
01:00:22
o entre la Tierra y no sé, bueno, pues si ponen varios, varios, ¿vale?
01:00:25
Pero bueno, si no, normalmente siempre es una nacionalidad,
01:00:29
Japón, Estados Unidos, España, lo que sea, ¿vale?
01:00:32
Una sinnosis, pues es un resumen breve de qué va esa película, ¿vale?
01:00:35
Eso también puede estar sacado de la publicidad original o todo esto,
01:00:41
o sea que, bueno, eso...
01:00:44
Pero bueno, la ciencia sí, o sea, son dos, tres líneas, cuatro,
01:00:46
o sea, tampoco hay que poner aquí medio folio ni nada de esto, ¿vale?
01:00:49
La calificación del ICA, pues está,
01:00:52
y además por eso digo que este es del ICA, ¿vale?
01:00:53
Entonces que a lo mejor coincide con la de Wikipedia
01:00:55
o lo que encontrées en un periódico, pero comprobarlo en el ICA, ¿vale?
01:00:58
Y si no lo encontraréis, pues también puede ser interesante
01:01:01
que me lo pongáis, digo, he localizado la ficha,
01:01:04
pero según lo que yo encuentro aquí no me lo especifica.
01:01:06
Así que aplico lo que es, por ejemplo,
01:01:09
la que encuentro en Wikipedia o en el periódico El País,
01:01:12
que pone que es calificada para todos los públicos, por ejemplo,
01:01:16
o algo así, podría pasar, ¿no?
01:01:18
Si veis que hay un error y no aparece.
01:01:20
Si no, la que aparezca en el ICA, ¿vale?
01:01:22
Luego el género, pues eso.
01:01:25
Ya hemos hablado también de géneros y entonces videojuegos
01:01:27
y es muy importante determinar qué tipo de género es esa película
01:01:31
porque aunque sea de animación,
01:01:34
pues eso hemos visto que puede ser para todo el público
01:01:35
y claro, el género de la muchacha lo marca, ¿no?
01:01:38
Entonces, bueno, si es de terror, aventura, acción, bueno, todo esto.
01:01:41
Si tenéis un enlace a una web del tráiler o del vídeo,
01:01:44
también yo porque, bueno, a ver, yo en principio,
01:01:47
si no conozco la película, también yo buscaría información,
01:01:50
pero bueno, si ya ponéis el enlace, pues mejor,
01:01:52
y así ya puedo ver un poco el tráiler y demás y todo esto.
01:01:53
Y luego puede ser interesante qué técnicas utilizadas
01:01:57
han hecho para hacer esas animaciones,
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la animación de esa película.
01:02:03
Entonces, algunas están claras, puede ser stop motion, puede ser tal,
01:02:04
pero bueno, si buscáis un poco de información,
01:02:07
porque ya digo, es un trabajo como de investigación
01:02:09
de alguna entrevista con algún creador de esa película
01:02:10
o cómo se hizo o cosas así, pues podéis verla
01:02:14
y también es una forma que vosotros aprendáis un poco
01:02:18
de cómo se ha hecho eso, yo creo que siempre es interesante.
01:02:20
Nunca deis nada por hecho, porque a lo mejor una película...
01:02:23
No, no, pues no te preocupes, no, Nicolás, no creo, ¿eh?
01:02:27
A ver, lo que os iba a decir, que aquí hay que comentar un poco,
01:02:31
entonces tampoco digo que hagáis un trabajo de 50 ojos,
01:02:34
evidentemente, del análisis de la película,
01:02:37
pero evidentemente si se habéis planeado, perfecto.
01:02:40
Se trata de que veréis, porque lo que os iba a decir
01:02:42
es que no os fíéis a primera vista,
01:02:44
porque hay películas que dice, esto está en 2D
01:02:47
y luego resulta que es un 3D trampeado
01:02:49
o se han utilizado otro tipo de técnicas.
01:02:51
Bueno, pues es interesante que le echéis un vistazo
01:02:54
que necesitéis buscar información a través de eso,
01:02:55
de entrevistas o de cómo se hizo.
01:02:57
Además, como os pedimos películas actuales,
01:02:58
pues seguramente encontráis un montón de información,
01:03:00
porque también lo pedimos un poco por eso,
01:03:02
porque si fueran películas a lo mejor más clásicos,
01:03:04
pues antiguamente no se fomentaba tanto los cómo se hizo y todo esto
01:03:07
y puede ser más complejo encontrarlos,
01:03:10
pero yo creo que hoy en día siempre encuentres un vídeo en YouTube
01:03:12
o en la página de la película donde se habla un poco,
01:03:15
porque también sirve un poco de promoción.
01:03:17
Pues aquí si se habéis planeado, si no hay un problema aquí, pues eso.
01:03:20
A ver, por ponerlo en su límite, yo qué sé,
01:03:23
pero si tú ya lo tienes así, no lo cortes.
01:03:25
O sea, tú lo que me hayas puesto, a mí no me importa.
01:03:27
Pero bueno, yo creo que entre una o dos hojas,
01:03:30
yo creo que la cosa podría ya extenderse,
01:03:33
pero si tenéis tres o cuatro, tampoco pasa nada.
01:03:36
Ya digo, no hagáis 20, porque es un trabajo que tampoco...
01:03:39
Que puede estar muy bien, pero que tal.
01:03:42
Pero bueno, ya te digo, 11 hojas.
01:03:46
Bueno, déjalas, tú déjalas, no me cortes nada.
01:03:48
Ya te las voy a apuntar además, no me quites nada.
01:03:49
Ah, bueno, y además así no hay imágenes, perfecto.
01:03:53
Sí, claro, si ponéis además, claro, eso puede ser muy interesante.
01:03:55
Si estáis hablando de la técnica de animación
01:03:57
y entonces me ponéis también a una captura y tal,
01:04:00
claro, pues queda más chulo.
01:04:03
Sí, sí, bueno, pues no te preocupes, déjalo, no pasa nada.
01:04:04
O sea, no hay penalización por eso, pero que...
01:04:06
De hecho, el año pasado yo penalizaba más
01:04:08
porque había gente que era todo lo contrario, que era muy escuelta.
01:04:10
Entonces me ponía, se ha utilizado stop motion y no sé qué tal,
01:04:12
y dos líneas, y ya me digo, a mí no sé,
01:04:15
pues se puede contar un poco más, ¿vale?, por todo eso.
01:04:17
O cómo se han hecho los escenarios,
01:04:20
si es una película que ha utilizado escenarios a lo mejor reales
01:04:21
con imágenes stop motion, o sea, no sé, bueno,
01:04:24
qué iluminación se ha utilizado, si está en estudio, no sé, bueno.
01:04:28
O sea, que es más que nada que investiguéis un poco
01:04:31
sobre la técnica de animación.
01:04:32
En este caso, diseccionando desde la imagen que habéis visto,
01:04:34
o sea, desde el punto final, entonces, bueno, pues me ha sido interesante.
01:04:37
Y realmente es eso, o sea, que sí,
01:04:40
es la parte un poco que os podéis extender más.
01:04:42
Lo otro son datos ahí más o menos básicos
01:04:44
que tampoco tienen mayor complicación.
01:04:46
Entonces, claro, en este análisis o en esta explicación
01:04:50
de qué tiene que ser utilizado,
01:04:53
claro, tenéis que utilizar un poco el lenguaje que hemos utilizado.
01:04:54
Os pueden surgir cosas como, por ejemplo, de este tipo.
01:04:56
Esta película se estrenó, pero además tiene...
01:05:00
O sea, aparte de una estrategia cross media
01:05:04
en la que luego se han creado otro tipo de productos o demás
01:05:05
y para que interactúen unos con otros.
01:05:08
Pues si investigáis un poco en ese aspecto, está bastante bien.
01:05:11
También cuidar la redacción,
01:05:14
pues que no tenga falta fotografía y que esté bien y tal.
01:05:15
Si habéis puesto fotos, genial,
01:05:17
porque así es mucho más agradable de leer y se comprende mejor
01:05:19
si estáis hablando de una cosa y todo esto.
01:05:22
Y bueno, pues esto es eso.
01:05:24
Cómo aplica esto a lo que hemos hablado, sobre todo esto.
01:05:25
Podéis hablar un poco de por qué objetivo va dirigido y todo esto.
01:05:28
Bueno, esto ya con el género ya está aquí marcado, ¿no?
01:05:32
Pero bueno, entonces eso.
01:05:34
Y bueno, pues eso, como recomendación,
01:05:37
lo que os decíamos también, IMDB,
01:05:41
ya sabéis que es una base de datos de películas
01:05:43
que también puede ser interesante.
01:05:45
Aquí, por ejemplo, también aparece la calificación por edades.
01:05:46
Yo iría aquí antes, por ejemplo, que Wikipedia,
01:05:49
que me decías antes, porque aquí en 90 suele ser más exacto,
01:05:51
pero también puede haber errores, ya digo,
01:05:56
porque hay tanta información, ¿verdad?,
01:05:58
que muchas veces no se sabe
01:06:00
o a lo mejor se actualiza así como...
01:06:03
Hay muchas veces que lo típico,
01:06:05
el que pone las cosas lo hace un poco también por intuición.
01:06:06
Digo, esta película de dibujos de Taba,
01:06:08
pues será para todos los públicos,
01:06:10
pero es que a lo mejor luego es una animación para adultos.
01:06:11
No sé, bueno, me estoy imaginando ya también.
01:06:14
Es un poco por hacer una broma,
01:06:15
pero sí, no, hay que hacerlo todo riguroso, ¿vale?
01:06:17
Entonces, míralo bien.
01:06:19
Y las páginas web de las películas.
01:06:21
Ya digo, como son películas modernas,
01:06:23
todas tendrán alguna página web
01:06:24
de donde se hable un poco de esa película,
01:06:25
donde encontraréis información de todo tipo.
01:06:27
Ya incluso podéis encontrar todos estos datos
01:06:28
que aparecen entre las copias,
01:06:30
pero bueno, es importante que es eso y demás.
01:06:31
Y aunque aquí no lo pone,
01:06:34
yo casi que sí que pondría un poco
01:06:35
de dónde habéis cogido las referencias,
01:06:36
pero bueno, si, por ejemplo,
01:06:38
me voy a poner la web del tráiler o el vídeo
01:06:41
y ya veo la página, pues tampoco pasa nada.
01:06:43
Bueno, eso es lo de menos, tampoco pasa nada.
01:06:45
Pero bueno, que sí, que esté bien explicado, ¿de acuerdo?
01:06:47
Entonces, esto creo que está muy bien.
01:06:50
Y el año pasado salieron cosas muy interesantes
01:06:51
y, vamos, yo descubrí películas que no conocía,
01:06:53
que no había visto y hay gente que definitivamente
01:06:55
se le ocurrió mucho, o sea, que no pienses que has hecho muchas, ¿vale?
01:06:58
Pero bueno, si por poneros un límite,
01:07:00
pues sí, pondría mejor 15 hojas.
01:07:02
Pero vamos, yo creo que sí, encontrar mucha información,
01:07:04
pero que tampoco hagáis trabajos a la hora de 30
01:07:06
porque tampoco...
01:07:10
A ver, tiempo tenéis, pero tampoco es plan, ¿vale?
01:07:11
Y bueno, yo creo que con esto ya está.
01:07:15
Yo creo que esta unidad es sencillita.
01:07:16
Este módulo junto con el de puestos de videojuegos
01:07:18
parecen un poco más cortos porque, bueno,
01:07:21
están basados en los de presencial
01:07:23
a que en presencial también son en menos tiempo.
01:07:25
Son los módulos que se dan de septiembre a febrero
01:07:27
porque la de marzo es para hacer exámenes y tal
01:07:32
porque luego los alumnos van a las prácticas.
01:07:35
Entonces, por eso aquí a lo mejor parece más cortita,
01:07:36
pero es que es un poco así, aunque luego las siguientes unidades
01:07:40
ya son más extensas, ¿vale?
01:07:42
Pero bueno, ya lo iremos viendo.
01:07:43
- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Juan José Magaña Ponte
- Subido por:
- Juan Jose M.
- Licencia:
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- 21 de noviembre de 2023 - 19:53
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- Clave
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Duración:
- 1h′ 07′ 47″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 296.92 MBytes