Video-Actividad6_DesarrolloCompetenciaDigitalAlumnado - Contenido educativo
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Hola, me llamo José Barbero y voy a hacer la presentación correspondiente a las tareas 3, 4 y 5 del curso de Capatización Digital Docente.
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En particular, la tarea 3 será una infografía y una situación de aprendizaje, la tarea 4 será el libro de calificaciones del aula virtual
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y la tarea 5 corresponde al espacio de actividades con diferentes ritmos.
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Primero vamos a comenzar con la plantilla de la situación de aprendizaje.
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En particular, esta plantilla corresponde a un grado medio de sistemas microinformáticos y redes de nivel de formación profesional
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y el tema que vamos a trabajar va a ser el aprendizaje basado en juegos.
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La justificación inicial corresponde, como ya he comentado, al grado medio de microinformática y en particular al módulo de sistemas operativos monopuesto.
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Las competencias que se deben tener en este módulo y en particular en el grado es mantener sistemas microinformáticos y los contenidos que vamos a desarrollar van a ser la administración de sistemas operativos,
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en particular la gestión de perfiles de usuarios y grupos locales con sus contraseñas.
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A continuación en la plantilla están los criterios de evaluación que corresponden también a lo que se solicita en este módulo
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que es realizar operaciones básicas de administración de sistemas operativos y en la siguiente página veremos la metodología principal.
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Como hemos comentado, la metodología activa que voy a utilizar va a ser la de aprendizaje basados en juegos y vamos a utilizar la herramienta Quisis para evaluar los conocimientos y las destrezas de los alumnos.
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Se utilizará en el bloque de administración de usuarios y lo interesante de esta metodología activa es que rompe un poco las expectativas que tienen los alumnos en cuanto a un cuestionario tradicional.
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En este se van a realizar desde unos ordenadores disponibles en el aula y la ventaja que tiene es el efecto dinamizador de memes que acompañan a las retroalimentaciones del cuestionario.
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Aparecen frases cómicas y de esa forma el alumno se motiva y participa activamente.
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Obtiene recompensas positivas tras cada respuesta, sino con una serie de estímulos visuales que hacen que se divierta.
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Esto va a romper un poco la expectativa que tienen ellos a la hora de evaluarse en un módulo que es un poco monótono en cuanto a los contenidos que tiene.
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Voy a describir la situación de aprendizaje mediante la infografía que he creado con PowerPoint.
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En esta primera pantalla simplemente es una pantalla donde se denomina el módulo que vamos a desarrollar,
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que es el sistema operativo monopuesto y en particular una tarea de administración de usuarios.
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En esta segunda referencia lo que se describe es la administración de sistemas en Linux,
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y cuáles son los puntos que vamos a desarrollar en esta situación.
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Vamos a ver una introducción, luego hablaremos de lo que es la gestión de usuarios genéricos,
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las herramientas que necesitamos para hacer dicha gestión, los procedimientos, que son habituales,
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y por último, creemos una metodología activa de aprendizaje basada en juegos con una evaluación con crisis.
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Aquí describo lo que es la administración como tarea esencial de un administrador,
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la gestión de usuarios con los procedimientos altas, bajas y modificaciones, que son una tarea diaria de cada administrador,
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las herramientas que vamos a utilizar, que son la línea de comandos in situ o una conexión remota.
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Aquí hay un detalle de que los procedimientos son variados, complejos y el conocimiento es esencial, porque hay que practicarlo de forma exhaustiva.
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Pero al final, para quitar un poco y ahorrar el asunto, haremos la evaluación con un cuestionario basado en QISIS, que es algo diferente.
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Voy a comentar la tarea 4 relacionada con la evaluación y la retroalimentación.
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En particular, yo he elegido hacer la evaluación con el libro de calificaciones del aula virtual.
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Voy a mostrar el libro de calificaciones donde hay tres evaluaciones, cada uno de ellos tiene una tarea y en la tarea en particular hay una evaluación 1, una evaluación 2 y una evaluación final.
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En particular voy a describir la tarea que he asociado a la evaluación 1 que está hecha con H5P y es una tarea simple de arrastrar palabras hacia unas frases que hay que completar.
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Entonces, simplemente iríamos arrastrando las diferentes palabras a los huecos que nos quedan en la frase, para que tenga un sentido determinado.
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Y bueno, ya podríamos ir a, por ejemplo, el alumno ahora no supiese contestar más, le daríamos a comprobar y nos mostraría luego, posteriormente, la solución.
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Voy a explicar la tarea 5, que sería empoderamiento del alumno, donde lo que se hace es desarrollar espacios de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje.
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Podríamos entrar directamente desde aquí, desde la aula virtual, o si no, a través de la presentación de PowerPoint que tengo aquí preparada.
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Esta presentación de PowerPoint tiene como cinco partes. Una primera sería una introducción que nos va a llevar directamente a unas instrucciones para poder desarrollar cómo realizar las otras tres tareas y la evaluación final.
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La parte 1 tiene un enlace a un Genially. La 2 sería, como vamos a hablar de herramientas directamente, es una explicación de las herramientas a usar con un vídeo en YouTube.
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Y la parte 3, que ya son procedimientos, lo he implementado con Live Workshop también a través de Internet.
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Bueno, vamos a ver la introducción, está en la mediateca, la pantalla completa y aquí simplemente lo que describe son las actividades que va a tener que realizar.
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Se comenta que las 2 y 3 son obligatorias y aquí se describe cada una de ellas, que va a ser mediante la primera, se puede elegir hacerlo en la aula virtual o mediante vídeos a internet,
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que es el que donde se describe la gestión del usuario. La tarea 2 será para usar herramientas de gestión y que nos ofrece Linux en el PC.
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La 3 serían entregas de los procedimientos que vamos a realizar apoyándonos en el Live Worksheet que hemos preparado.
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Y la última sería un quit que está traído también de la página de Quisis.
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Voy a seguir con el siguiente punto. El punto 1 es el que me lleva a la infografía hecha con Geniali.
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Esta es una infografía que ya está realizada. Realmente, simplemente yo la he recogido porque me ha parecido que era bastante idónea para el tema.
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Bueno, vamos a pasar ahora al siguiente punto de la presentación.
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Este sería el punto 2, que es un enlace a una página de YouTube donde alguien también explica, me ha parecido un tutorial bastante bueno sobre los usuarios de este sistema.
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Bueno, este vídeo lo voy a cerrar. Vamos a ir a la otra parte del tutorial.
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Este último apartado, que sería ya algo más, es una mini evaluación también con aprendizaje basado en juegos.
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Esta ya entraría más de pleno en la metodología. Es una página de Lightworksheets y lo que tiene es una serie de cuestionarios del tipo de alternativa múltiple, verdadero o falso, relacionar líneas.
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Y aparte también hay un crucigrama para poder meter palabras relacionadas con el tema de administración de usuarios y de sistemas operativos.
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También aquí hay respuestas breves, o sea, es un cuestionario bastante completo.
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Voy a pasar ahora por último lo que sería ya la parte de evaluación, que sería obligatoria para todos los alumnos y en esta ya es una evaluación hecha con el Quisis, que es la que tiene un aprendizaje basado en un juego bastante peculiar.
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Es un cuestionario que te empieza, hay tipo, algunas son de opción múltipla, otras son que tienes que escoger una de ellas, en particular por ejemplo, pues se aparece una pregunta y te aparece que tienes que escoger una de las opciones, voy a dar una opción, esta sería correcta, te devuelve una retroalimentación muy divertida.
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Bueno, pues ya con esto termino la presentación de lo que sería el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje.
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- Autor/es:
- Juan Jose Barbero Redondo
- Subido por:
- Juan Jose B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 17 de junio de 2023 - 10:47
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SENDA GALIANA
- Duración:
- 14′ 20″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1364x768 píxeles
- Tamaño:
- 31.87 MBytes